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blender
Blender
的插件开发-Panel面板
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>工具栏面板先创建一个简单的面板。import bpyclass View3DPanel(): bl_space_type = 'VIEW_3D' bl_region_type = 'TOOLS' @classmethod def poll(cls, context): return (context.obj
weixin_33968104
·
2020-09-12 15:45
Blender
几个简单建模
吉普车这里车窗添加了玻璃材质,看起来更真实简易台灯可以设置成自己喜欢的形状、颜色酒瓶这是还没有上色的啤酒瓶大多数都是绿色的一把红色的椅子个人喜欢红色系列的,就添加了红色以上都是简单的模型,初学者还需要继续努力。
vickyyao97
·
2020-09-12 15:39
Three.js学习笔记-
Blender
导出的gltf格式的材质无法显示问题处理
function(gltf){gltf.scene.position.set(0,2,3);scene.add(gltf.scene);console.log(gltf.scene.children[0])});
Blender
fewbadboy
·
2020-09-12 15:06
threejs
Blender
学习笔记(当前版本2.79b)-基础操作
修改物体的中心点位置ctrlshiftaltc插帧集ctrlshiftalti一个属性集合,用于记录同一时刻的多个属性推荐硬件带滚轮的三键鼠标带数字键盘区的键盘(让3D世界中的导航操作很方便)基本操作当多个物体时一个遮挡住另一个时,altRMB来选择遮挡住的物体g、r,s选择轴向x,y,z按照各个轴向移动,按shift轴向是除了该轴的面移动altg/r/s/o清除位置、旋转,缩放和原点平移摄像机视
fewbadboy
·
2020-09-12 15:06
Blender
blender
导出时没有纹理特征
https://jingyan.baidu.com/article/1709ad807cdfad4634c4f009.html
shine_6088
·
2020-09-12 15:50
工具
用
Blender
导出模型文件,与贴图制作
首先说,个人不会
Blender
,也不会制图软件。这里都是临时参考了大虾们的文章,或视频,然后自己随着做出的效果。只是想告诉一些刚刚入门的朋友,这里大概是怎么做的。其实小弟我也是在一点点摸索。
高高宇
·
2020-09-12 15:53
NeHe教程的Libgdx实现
使用
Blender
导出ThreeJS的JSON模型
1.软件版本:ThreeJS版本:0.92.0
Blender
版本:2.792.
Blender
安装ThreeJS导出插件.1).安装插件拷贝导出插件(three.js-master\three.js-master
BrandoLv
·
2020-09-12 15:13
Three
JS
sketchup2019和
blender
2.80模型互导
sketchup2019和
blender
2.80模型互导sketchup导
blender
,使用obj格式。在skectchup2019中绘制好的模型,包含了贴图,可以导出为obj格式。
X01动力装甲
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2020-09-12 15:10
三维模型
第三天
Blender
学习
但是刘老师说这个功能我们的设备已经实现了,让我不需要被医生老师所干扰,继续学习
Blender
.我在b站上搜索了学习视频,觉得很有用。等电脑到了就下载软件实际操作。学习视频快捷键Qt与
Blender
lingyikong
·
2020-09-12 15:39
Blender
2.8 with Unity
导出Fbx到Unity保持
Blender
与Unity中尺寸一致(
Blender
1meters=Unity1Unit),在新建网格时,注意初始化尺寸:导出设置如下:
Blender
使用Y向前轴,Z向上轴。
maiYo_
·
2020-09-12 15:06
Unity
Three.js入门学习笔记07:外部模型导入-C4D转成json文件供网页使用-fbx导入
比如
blender
导入obj模型的时候,只要obj和mtl材质文件在同一个文件夹内,正常情况,导入obj的同时就能直接导入同文件夹下的mtl。
jbwhysy
·
2020-09-12 15:32
Three.js
webgl
前端
javascript
Blender
着色器:映射节点(Mapping Node)
本文基于
Blender
2.81Alpha请先阅读官方文档映射节点概要映射节点(MappingNode)就是调整纹理和UV坐标的相对位置/大小/缩放。实例节点连接图效果图
开发游戏的老王
·
2020-09-12 15:54
#
Blender笔记
游戏美术笔记
Blender
建模练习:人物模型多边形建模流程图解(三 衣服篇)
本文基于
Blender
2.82本文将在上文的基础上,为角色穿上衣服选择裤子的区域先按Shift+D将裤子的部分复制一份,再按P并选择选中项将裤子分离成独立的物体选择裤子,将该对象上的镜像修改器应用,然后进入其编辑模式全选
开发游戏的老王
·
2020-09-12 15:54
#
Blender笔记
游戏美术笔记
几个使用
blender
渲染的三维图像
blender
是一款开源的,实用的而且功能十分强大的三维建模渲染的软件。最近在学习使用其进行后处理。核心的思路是使用paraview将计算结果导出成三维几何模型,然后导入
blender
中进行渲染。
diansai3900
·
2020-09-12 15:47
将三维模型(obj)导出js格式供threeJS中调用
1.转换前准备准备obj格式的三维模型首先你肯定得需要一个obj格式的三维模型吧,我们可以打开
Blender
,或者3Dmax,随便构建一个三维模型;如图所示(这里我用3Dmax):安装python我的电脑是安装了
jiegsier
·
2020-09-12 15:14
webgis
杂谈
blender
批量单独导出模型
importbpyimportreimportos#导出路径dpath=r"D:\BaiduNetdiskDownload\bb\\"#只选中模型bpy.ops.object.select_by_type(extend=False,type='MESH')#获取选中的模型ls=bpy.context.selected_objectsforiinls:#print(i.name)#每次执行前先取消之
十五的远方
·
2020-09-12 15:11
python
python
blender
three.js 外部模型加载json
用
blender
做模型可以直接导出json文件(导出插件可以从three.js包里找到)。
大兔纸
·
2020-09-12 15:09
three.js
使用Three.js +
Blender
构建在浏览器端显示的3D模型(4)
第四章使用three.js加载以图片为纹理的模型(上)在前言中我们介绍过,我们一般不用three.js自带的三维模型创建函数去拼凑我们想要的三维模型,而是使用类似
Blender
一样的三维建模工具去定制三维模型
aio69762
·
2020-09-12 15:37
使用Three.js +
Blender
构建在浏览器端显示的3D模型(1)
前言前端3D效果的展示方法很多,如果简单的显示一个立方体,我们可以用六块div,每块div结合CSS的旋转特性,旋转出不同的角度组装出来一个盒子。当我们拖拽这个盒子的时候,可以用JS根据鼠标新的坐标点刷新那六个div新的旋转角度参数,让六个面始终同步旋转,始终是闭合的,所以视觉效果来看是3D的。上述方法适用于简单的3D模型,比如立方体、长方体等。其特点是,各种控件都支持这种css旋转,比如我们可以
aio69762
·
2020-09-12 15:03
three.js使用三:加载有纹理的模型,结合
blender
和convert_obj_three.py
1.在
blender
中画一个有纹理的对象选择UI/Image视图image-openimage,打开一个图片选择texture视图……这个地方还没有搞清楚,胡乱弄的。
有点猛
·
2020-09-12 15:47
three.js
Export 3D model to JSON in
Blender
on Fedora
1.Thereisaadd-onstuffio_mesh_threejsfor
Blender
at:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils
ygd11
·
2020-09-12 15:15
webgl
Threejs 使用的3D格式
Threejs使用的3D格式3D格式你可以通过任意软件导出(.3ds,dae等),但是threejs无法使用,1,http://www.
blender
.org/下载这款开源的3d软件2,https://
jiazifeng
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2020-09-12 15:40
应用开发
blender
导出 json 注意事项
使用吸附功能),将3D游标设置为(0,0,0),作为基准点;2、将每个模型部件的原点统一归到3D游标;(shift+ctrl+alt+c)3、如果模型有进行缩放、旋转必须点击“物体->应用”(ctrl+A)二、
blender
纳美尚品
·
2020-09-12 15:40
blender
Three.js使用
Blender
导出json文件U…
最近被这蛋疼的问题搞死:简单说就是
Blender
输出Three.js用文件的addon插件,其官网更新了,然后怎么也读取不了了,找了半天还以为是自己javascript程序的问题,结果发现旧的addon
flash胜龙
·
2020-09-12 15:40
[软件渲染器入门]三,加载通过
Blender
扩展导出JSON格式的网格
译者前言:本文译自MSDN,原作者为DavidRousset,文章中如果有我的额外说明,我会加上【译者注:】。正文开始:在之前的教程我们学习如何用C#、TypeScript或JavaScript绘制线条及三角形,我们已经开始看到3D网格的线框渲染效果了。但是,我们只显示了一个立方体……嗯……甚至连一个简单的立方体都已经有12个面片了!难道我们要手动处理比这更复杂的对象?!天……但愿不是如此。3D建
nivk
·
2020-09-12 15:39
Html5
JavaScript
Css3
.Net
C#
3D软件渲染器入门
3d引擎
网格
软件渲染
编程
图形学
Blender
导出JSON格式教程threejs(坑爹的导出)
Webgl项目中,如果涉及到较大的模型(obj,fbx,json等),几十兆,几百兆大小时,加载时间也会让人不爽,而JSON格式的模型可以有效减少模型大小,加快加载速度。第一种方法threejs脚本Threejs官网中有插件,支持obj和fbx格式的模型转成Json格式,插件的github地址是https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/utils/co
small_sheep_boy
·
2020-09-12 15:39
前端
布加迪奇龙
Blender
雕刻、shading,并导入Three.js ,3DWEB模型【Three.js+
Blender
建模+web前端+可视化】
本文主要探索
blender
建模、渲染、导入到three.js,并在页面呈现、交互,为下步深入应用积累经验,呈现web3D效果第一部分:3D建模,Shading官网:
blender
版本2.83
blender
李看见
·
2020-09-12 15:08
Blender
Threejs
WEB前端
答:
Blender
导出Gltf可以被gltf-pipeline压缩90%
gltf-pipeline:https://cnpmjs.org/package/gltf-pipeline安装npminstall-ggltf-pipeline将glTF转换为DracoglTFgltf-pipeline-imodel.gltf-omodelDraco.gltf-d压缩前:压缩后:“使用gltf-pipeline作为命令行工具:将glTF转换为glbgltf-pipeline-i
李看见
·
2020-09-12 15:08
Blender
Threejs
66 Three.js 导入
blender
生成的JSON文件
我们今天将的是
Blender
(www.
blender
.org)。
暮志未晚Webgl
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2020-09-12 15:04
Three.js笔记
Three.js - 使用
Blender
导出 glTF 以及 json 格式的文件
Blender
是一个三维软件,可以创阿金复杂的网格,通过给
Blender
安装插件,可以导出JSON格式以及glTF格式的模型。
ithanmang
·
2020-09-12 14:58
threejs
Three.js入门学习笔记18:如何用
blender
导出json文件
参考教程:https://www.jianshu.com/p/f7b45d9b957b需要在
blender
中安装导出three.js的插件
blender
需要2.79版本才行方法1:把js放入网页中参考教程
jbwhysy
·
2020-09-12 14:58
Three.js
blender
json
3d
使用
Blender
批量导出/转换模型
2.4版本的
Blender
API和2.5以上版本的API有很大的不同,这里只是提供了思路和2.4版本的导出方案。
langresser
·
2020-09-12 14:58
Unity3D开发
结合
Blender
和Three.js使用WEBGL
http://dev.opera.com/articles/view/porting-3d-graphics-to-the-web-webgl-intro-part-2/第一步,下载
blender
,安装
九宝果糖
·
2020-09-12 14:58
WebGL
【图像处理】
blender
的简单使用
【图像处理】
blender
的简单使用在ubuntu16.04上安装新版
blender
将
blender
修改为中文界面
blender
的基础操作结语在ubuntu16.04上安装新版
blender
方法一:进入
Zhang_Chen_
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2020-09-12 14:24
图像处理
使用Three.js +
Blender
构建在浏览器端显示的3D模型(2)
第二章
Blender
的使用
blender
最快的学习方法就是看视频教程了,这里要感谢一位台湾大哥,制作了一整套的适合初学者的视频教程:http://v.youku.com/v_show/id_XMzI4MjkyNDAw.html
aio69762
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2020-09-12 14:24
使用Three.js +
Blender
构建在浏览器端显示的3D模型(3)
第三章使用three.js加载
blender
生成的马克杯模型先看看效果图,这是在firefox里面加载的代码如下:1varSCREEN_WIDTH=window.innerWidth,2SCREEN_HEIGHT
aio69762
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2020-09-12 14:24
纹理法线贴图
纹理法线贴图https://en.wikibooks.org/wiki/
Blender
_3D:_Noob_to_Pro/Texture_Normal_Mapping纹理法线贴图新建材质.Diffuse颜色适当调暗些
sztomarch
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2020-09-12 12:59
高学历就意味着高薪资?低学历转行3D建模,游戏建模成为首选!
而这一切的3D效果基本上都是通过3DMAX、Maya、
Blender
等专业建模软件制作而成。现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好,端游也罢。都是成为普遍的生活方式。
3D游戏建模入门
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2020-09-12 05:51
学历
薪资
3D建模
游戏建模
次世代建模
blender
2.79,一些自己常用的小脚本
主要是在用
blender
的时候一些常用的的脚本比如场景中很多的集体操作比如我选择一堆的物体我想直接一起设置相同的缩放比怎么办呢?
希迷风
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2020-09-12 00:08
blender
Blender
光速生成抱枕
1.一个BOXZ轴缩放2.分段3.给上cloth(布料)4.加个力场,改变强度5.关闭力场重力6.拖动时间轴选择满意的样子7.apply布料(cloth)
火柴颜
·
2020-09-11 21:29
Blender
blender
blender
导入动画到 unity
看自由小径教程,自己记的乱七八糟的笔记。1.骨架设置:物体模式下,添加头部骨架。改名head。(objectmode下的骨架透视:选中骨架,在viewportdisplay中选中infront。)编辑模式下,选中头骨,按E拉出3条腿骨,删除与头部相接的腿骨。复制旋转出另外两条腿。改名leg.up.L,leg.down.L等等。(姿态模式下,观察骨架运动关系。)编辑模式下,依次选中3条up腿,最后选
一刀不二
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2020-09-11 16:48
[Art
Skills]
vue使用three.js实现外部加载模型的自动缩放的效果(进一步优化)
若不是glb格式,可以通过
blender
软件进行导入后再导出为glb格式。2、实现思路(1)定义一个Scen
菜鸟karroy
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2020-09-11 03:20
three.js学习
blender
长度单位设置
转载于:https://www.cnblogs.com/Searchor/p/6973367.html
weixin_34387284
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2020-09-10 20:47
Blender
v2.79b 的编译与使用
一:判断
Blender
是否适合自己搜索外网教程,SebastianLague大神录制有Unity中制作RPG游戏等一系列开源的视频教程,其中有用到
Blender
建立低面数角色、衣服、武器等模型,制作了走
代码男神
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2020-09-10 17:31
编译奇兵
十大开源游戏引擎深入比较
在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、Irrlicht、Panda3D、CrystalSpace、jME、
Blender
GameEngine、RealityFactory、TheNebulaDevice2
看海听风
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2020-09-10 17:51
我写的第一个ASP.NET"组件"
(txtBgcolor.Text);}voidbtnSubmit_click(Objects,EventArgse){Add(txtUsername.Text,txtContent.Text);}">
Blender
sonSale
iuhxq
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2020-09-10 14:06
.NET
Blender
- Shrinkwrap - 更方便的制作贴合模型的表面来建模
Shrinkwrap修改器使用
Blender
想要快速建模可以贴合现有模型表面的效果:衣服、皮肤、等效果,可以使用Shrinkwrap修改器,这个修改器的名字其实按照英文上的理解,翻译为:收缩的包裹效果应用如这块铁皮
linjf520
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2020-08-26 23:45
Blender
Blender
- Texture Paint 下的笔刷简单应用
文章目录确保在TexturePaint下打开Properties面板选中Draw子面板主要看Brush、BrushSettingBrush笔刷BrushSetting笔刷设置Blend笔刷混合Radius、Strength笔刷半径大小、强度ColorPicker颜色Texture绘制纹理TextureMappingMode纹理绘制时的映射模式确保在TexturePaint下先确定在TextureP
linjf520
·
2020-08-26 23:44
Blender
Blender
Texture
Paint
Blender
- Subsurface Scattering(次表面散射) - 实现比较好的奶酪材质参数说明
文章目录什么是次表面散射建模、添加SSS材质什么是次表面散射SubsurfaceScattering-次表面散射,简写SSS以前没去了解过,但是发现,如果要制作光通透效果,还是要了解实现原理,对于参数调整也会得心应手SubsurfaceScattering(SSS)的说明,我参考了一篇写得很不错的:【插播002】Subsurface我自己总结理解为:光波在射入物体后,部分光波在物质中穿透,最后从他
linjf520
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2020-08-26 23:44
Blender
图形
理论
Blender
- 给 GBA 模型 UV Unwrap(展开UV),Texture Paint(直接给网格绘制纹理)
之前的一篇,我们创建好模型、配上基础材质后,效果还是一般,其实我们可以使用UVUnwrap(模型UV空间展开投影到一张纹理坐标上的算法)将网格顶点坐标映射到UV纹理编辑上对应的UV坐标unwrap展开网格UV,再给材质添加上纹理,这样网格上再使用TexturePaint就可以再网格上绘制纹理内容,并直接映射到纹理坐标上,保存纹理后,重新渲染,就可以看到有纹理的效果了:先看长:Eevee渲染器的,效
linjf520
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2020-08-26 23:44
Blender
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