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cocos2d场景切换
cocos2d
x 坐标之convertToNodeSpace、convertToWorldSpace、convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR区别和用法
convertToNodeSpace、convertToWorldSpace,都是以参照物的坐下角作为坐标点原点,向右和向上创建坐标系。convertToNodeSpace:获得的坐标相对于参照物的坐标。convertToWorldSpace:获得的坐标是参照物所在的坐标系中的坐标,即转换到参照物的世界坐标。convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR,是以
翊飞
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2023-08-04 11:45
cocos2dx-lua
cocos2d
游戏引擎
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---实战
第一课:coco2dx4.0开发环境搭建在uos专业版本搭建
cocos2d
x4.0开发环境---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/125973378
三雷科技
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2023-08-04 07:52
cosos2d
cocos2d
塔防
塔防游戏
游戏开发
实战
python新旧特性过渡_转场(transition)(新)
立即注册x转场(transition)(翻译:被诅咒的章鱼)在Ren’Py中,转场(transition)可以用作with语句及其他语句的一部分,用于
场景切换
时提供各种效果。
祲入风
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2023-08-04 02:26
python新旧特性过渡
[xlua]探索笔记之搭建环境
写在最前面的话做游戏不管是用国产引擎
cocos2d
-x还是用unity,热更新肯定是绝大多数的开发者没有办法绕开的一道坎儿。那么,假设用unity开发的话,热更新的方案有什么可以备用的呢?
符文剑舞
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2023-08-01 10:36
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---第三课:欢迎界面开发(一)
cocos2d
x:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏资源加载完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
三雷科技
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2023-08-01 06:06
cosos
cocos2d
游戏引擎
塔防
送你5款实用并且有格调的APP,喜欢吗?
一、Videoleap剪辑短视频必备,你现在看到很多抖音炫酷的视频都是用这个软件制作剪辑的,现在更新了还有文本动画,最强大的功能莫过于关键帧了,通过灵活的调整,已达到比较炫酷的
场景切换
,现在网上也有很多的教学视频了
零度探索
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2023-07-31 21:30
cocos2d
-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(五): 纹理打包与CCSpriteFrameCache
要敏感一些.游戏中的操作往往比较频繁而且多数都需要立刻响应,若是性能问题导致用户体验卡顿,算是比较糟糕的情况了,对于大型游戏开发公司来说,会有专门的团队(也可能是个人)处理性能优化,其重要性不言而喻.在
cocos2d
代码行者
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2023-07-30 00:15
cocos2d
中UserDefault在windows平台下的路径问题
在使用
cocos2d
xc++开发项目时,通常使用cocos自带的UserDefault来存储一些项目所用到的一些配置信息:如游戏的音量,游戏的闯关数等...但是windows平台下,测试发现如果用户的帐户名使用是中文
奶娃小嘴
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2023-07-29 00:55
cocos2d
游戏引擎
统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境
linux下配置安装
cocos2d
x文章目录linux下配置安装
cocos2d
x环境说明一、JAVA环境安装二、NDK下载路径三、AndroidSDK下载与配置四、编译
cocos2d
x五、构建新项目环境说明
三雷科技
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2023-07-29 00:24
cosos
cocos2d
linux
android
uos
统信
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发
cocos2d
x:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景
三雷科技
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2023-07-29 00:53
cosos
cocos2d
游戏
游戏引擎
把quick-cocos-community 3.6.1里的GLProgram里隐藏的接口暴露给Lua
修改导出配置的ini文件openquick/tools/tolua/
cocos2d
x.ini,cocos系统的C++类大部分都在里边导出的,自定义的类可以新增ini文件用于导出,并新增对应的genbindingspython
禹子歆
·
2023-07-28 20:07
软件升级相关
文章目录一、升级方案1、移动端升级2、window升级SquirrelSparkle一、升级方案1、移动端升级腾讯Bugly,支持Android平台、iOS平台、
Cocos2D
、Unity3D。
Liuqz2009
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2023-07-28 09:40
C++
c++
cocos creator踩坑记录
cocoscreator踩坑记录cocoscreator踩坑记录
cocos2d
x与creator的区别removeFromParent和removeAllChildrenEditBox模拟器AndroidAPP
栾城
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2023-07-27 11:54
cocos
creator
cocos
creator
cocos2D
插件转3D插件
cocos2D
插件转3D插件'usestrict';/** *3d插件api映射,兼容2d插件 **/letfs=require("fs");letpath=require("path");letbaseDir
老白游戏开发
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2023-07-25 14:55
服务器
java
前端
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)文章目录
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)一.环境搭建1.查看版本2.创建项目二.基础架构1.命名空间2.程序入口函数3.AppDelegate
如果皮卡会coding
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2023-07-25 05:51
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
游戏
游戏引擎
3.
Cocos2d
-x开发环境搭建
因为使用Windows系统,我们大部分时间使用的主要IDE是VS,根据最新
Cocos2d
-xv3.16的需求,最低必须使用VS2013。我们就不去使用VS2015或2017了。VS2
2eff02f813df
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2023-07-23 17:48
Cocos2d
x学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
前言本篇在讲什么
Cocos2d
x中的适配方案本篇适合什么适合初学Cocos的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖
Cocos2d
x3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践
因吹斯听的Sun同学
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2023-07-22 04:12
Cocos2dX-lua
cocos2d
学习
笔记
cocos2d
-x android8.0 视频层遮盖问题
cocos里默认情况下视频层是在cocos层的上面,如果希望把视频层放在cocos的下面的话,android8.0以下,修改
Cocos2d
xVideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop
Allen_HD
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2023-07-22 02:25
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos2d
x项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
Allen_HD
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2023-07-21 11:24
使用
cocos2d
x制作 帧同步 游戏
一、修改源码由于使用的是
cocos2d
x引擎,看源码,在
cocos2d
x中帧的时间长短是动态的,这样可以出现动作补偿,让画面更加流畅。
beking00700
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2023-07-21 06:40
cocos2d-x
cocos2d
x lua 精灵动画 序列帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列帧动画localanimation=cc.Animation:create()fori=1,3dolocalframeName=string.format("bird%d.png",i)--精灵动画
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
超详细的Unity3D热更新框架,附示例链接,小白也能看的懂
本篇文章主要针对的是Unity3D开发的项目,其热更思路也可以应用到其他引擎诸如
Cocos2D
中。
鹿野素材屋
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2023-07-20 13:19
U3D
android
unity
quick-
cocos2d
-lua关于游戏覆盖安装更新缓存的处理
问题:我们知道每次在googleplay和appstore上提审包总会提升版本号,然后就提醒玩家游戏需要升级,这时候有些玩家会出现黑屏,登录不了等等比较严重的问题,主动清理缓存数据就会好,但是好多初级玩家并不知道,这样会造成比较不好的印象。原因分析:就我所在项目而言,用的是quick3.3,我们在游戏发布后做了多次热更新,热更新是在缓存目录的,覆盖安装并没有删除该目录内容。然后安装之后进入游戏,读
Nithumahel
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2023-07-20 01:48
游戏开发遇到的问题
cocos2d-lua
Cocos2d
-x 之 lua 代码加密
加密方式lua代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用lua解释器来执行;但我们也可以把lua代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用lua编译器最简单也最直接的方式就是使用lua编译器来编译lua代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令lucac-odest.luasource.lua-o参数
xingxinmanong
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2023-07-19 20:17
cocos2d-x
cocos2d-x
lua
编译
加密
luajit
cocos lua 溶解_quick
cocos2d
x lua 内存释放
前言对于内存的优化,网上有很多例子和教程。总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理。1.查看内存调试信息对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api。学会学习的第一步,就是学会看api。好了,废话不多说,下面是和内存相关的地方。但是在这里我不说具体再项目中怎么使用了,相信各位大神们一看就明白,有错误的地方,更好的
weixin_39644713
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2023-07-19 20:16
cocos
lua
溶解
cocos creator 打包apk_CocosCreator学习4:Android平台打包
我之前在使用
Cocos2d
-x时已经配置好了环境,下面直接来看CocosCreator打包操作。CocosCreator偏好设置打
46649676737
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2023-07-19 16:46
cocos
creator
打包apk
音频:AVAudioSession 配置
遇到这么个场景,项目中有些页面是来自
cocos2d
,其中涉及到音频播放和录制(应该对应AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord);然后OC部分也涉及到音视频的播放。
丶墨墨丶
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2023-07-19 05:23
VR实现原理
1.1全景拍摄的流程第一步拿到制作需求后,设计师进行头脑风暴思考场景内容,
场景切换
路径,界面里的文案交互逻辑,输出策划文档。第二步摄制团队在实景进行视频或全景拍摄,输出全景视频或全景图。
JZ_1a90
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2023-07-18 08:16
cocosLua 之 骨骼动画
Spine简介Spine是一款收费的且针对于游戏的2D的骨骼动画工具,它支持Unity,
Cocos2d
等引擎,支持语言有Lua,Js,ActionScript,C,C#等。
FlyingBird~
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2023-07-17 10:56
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d
-js中jsc逆向为js
1.下载脚本https://github.com/tablis/jsc-decompile-mozjs-342.安装php7以上的版本ubuntu$sudoaptinstallphp7.0mac$brewinstallphp7.0windowsjustgoogleanbinaryone查看php安装的版本这里mac电脑为例子:输入:php-v只要7以上的版本即可3.cd到自己的项目位置cdpath
fraglib
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2023-07-15 15:47
javascript
开发语言
ecmascript
cocos运动
CCParticleSystem类实现,CCParticleSystem实现了对粒子的控制与调度,对粒子的操作包括:1,产生粒子2,更新粒子状态3,回收无效粒子粒子系统继承自CCNode,可以添加到其他节点之中
cocos2d
-x
凡凡的小web
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2023-07-14 22:40
cocos2d
-x引擎快速做UI系统界面调UI方法
第一步:在初始化游戏脚本中添加个uiconfig.lua文件image.png这里做全面屏适配刘海屏需要定义参数第二步:定义界面系统的名字image.png做重载一次加载系统界面第三步:UI管理器中添加reload方法image.png第四步:functions函数脚本中增加调用reload方法image.png最后:在游戏启动的入口中,加载调用你按键盘哪个键自己设置就可以了image.png例如
Lee坚武
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2023-07-14 22:46
cocos的渲染原理代码彻底分析
最终我选择了研究一下
cocos2d
x的渲染管线的知识,一是因为这个引擎代码更为熟悉,二是相对来说会简单点。
椰子糖莫莫
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2023-07-14 01:08
cocoscreator
渲染管线
cocos2dx
渲染代码
合批
渲染
cocos2d
x源码:事件分发类
classEvent:publicRef{enumclassType{TOUCH,KEYBOARD,ACCELERATION,MOUSE,FOCUS,GAME_CONTROLLER,CUSTOM};Type_type;///_touches;}EventTouch类,包含两个成员:_eventCode,_touches。classEventListener:publicRef{enumclassT
椰子糖莫莫
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2023-07-14 01:27
cocoscreator
游戏引擎
Beat 'Em Up Game Starter Kit (横版格斗游戏)
cocos2d
-x游戏源码
浓缩精华,专注战斗!游戏的本质是什么?界面?养成?NoNo!游戏来源于对实战和比赛的模拟,所以它的本源就是对抗!就是战斗!是挥洒热血的一种方式!一个游戏最复杂最难做的是什么?UI?商城?各种升级系统?NoNo,还是战斗!名将、恐龙、拳皇、三国战纪、战国传承,一个个响当当的名字,承载了80后多少儿时的梦想。横版格斗过关游戏,曾经是最受大众欢迎的一种类型,拳拳到肉的打击感,轻风飘逸的一招一式,还有怒涛
天马流星2719
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2023-06-23 02:55
cocos2d-x
Beat
'Em
Up
Game
Starter
Kit
横版动作游戏
cocos2d2d-x源码
远古守卫/
cocos2d
-x 源码/塔防游戏/高仿王国保卫战
下载地址:下载地址本源码高度模仿IOS游戏王国保卫战,由国外IOS商业开发教程网站raywenderlich内部工程师制作,有非常完整的关卡设计,战斗流程,长达12个关卡,各种敌兵,怪物,箭塔,炮塔一应俱全,还有魔法系统,成就系统以及后台数据库,几乎达到了可以上线的商业游戏级别。代码严格规范,提供了一整套塔防游戏实现的解决方案,如一波波怪如何走出,怪的行走路线,我方小兵行动AI,塔搜索和攻击敌人的
天马流星2719
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2023-06-23 02:55
cocos2d-x
cocos2d-x
塔防游戏
放弃沉思
像一只萤火虫只照亮自己的一片天空时光的箭在我面前飞逝射向无边的空洞只留下靶心的刺痛一抹血的鲜红背后是壳扛起生活的沉重面前是歌声在合适的
场景切换
恰当的笑容总在夜深人静的时候沉溺于自己的苦痛一不小心又被自己感动的涕泪纵横
春城_b7b8
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2023-06-21 19:29
智能照明场景系统在沙溪服务区的应用与研究
通过为沙溪服务区预设多种场景模式于智能场景系统中,满足服务区在不同情况下的使用需求,安全,高效,便捷的实现一键式
场景切换
。
无锡汉能电气
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2023-06-21 13:54
系统集成
Vue路由模式
在一个页面里,切换业务场景,具体使用示例:网易云音乐网易云音乐单页面应用(SPA):所有功能在一个html页面上实现前端路由作用:实现业务
场景切换
优点:整体不刷新页面,用户体验更好数据传递容易,开发效率高缺点
赵同学&
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2023-06-20 08:17
vue
前端
vue.js
javascript
Cocos Creator 中的assembler那点事
:之前的文章中提到和使用过assembler相关的技术,但是现在看来还是理解的不是很到位,1:首先看看那assembler是如何绑定到渲染组件的,随便找到一个渲染组件,比如说老生常谈的Sprite组件
cocos2d
goose leaves a mark
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2023-06-20 05:02
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
Unity利用UGUI RawImage组件制作转场动画
于是想到两种可行的方案:一、UGUI方案用UGUI显示当前屏幕纹理,然后进行
场景切换
,切换好之后,在把UGUI隐掉。这种方案适合任何场景的切换。
示申○言舌
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2023-06-18 18:04
Unity
unity
游戏引擎
转场
特效
Shader
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果设备/引擎:Mac(11.6)/
cocos2d
-x开发工具:Xcode(13.0)开发需求:实现用户点击屏幕吃东西的咬痕效果最近新做的一个项目中需要实现点击蛋糕吃掉被点区域蛋糕的功能
GameTomato
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2023-06-18 08:48
ios杂谈
cocos2dx
Android杂谈
游戏
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
xcode
c++
android
studio
COCOS2D
-X中45度地图通过位置获得对应行列数中的三角变换理解
晚上看
COCOS2d
-X的瓦片地图集这块,发现有2种地图,普通的和45度视角的。
buaa_sapphire
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2023-06-17 06:06
cocos2dx
cocos2d-x
地图
45度角地图
三角变换
convertto2d
cocos2d
-x3.0中数据类型vector,map和value的分析和挖掘
在3.0中,已经不再使用以前的ccarray,ccdictionary,ccint等从以前的oc继承过来的数据类型,转而加入了自己的数据结构,更加符合c++的开发习惯和思考模式,其中就包括了vector,map和value这三种。今天刚好自己研究了相关的源代码,可以结合分析下。vector就相当于以前的ccarray,对c++的vector做了适当的包装,在一些赋值,释放等相关操作加入了引用计数相
buaa_sapphire
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2023-06-17 06:35
cocos2dx
C/C++
cocos2dx3.0数据类型
vector
map
value
内存管理
Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos2d
x项目或者cocoscreator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了
_Unique_
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2023-06-17 00:57
cocos
Crearor
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
cocos-creator
xcode
ios
Fnt字体格式详解
声明:该文章引用自其它博客,感谢原博主的分享Fnt字体格式详解
cocos2d
里的数字和符号基本都会用到fnt字体,从直观的使用来说,fnt就是讲我们熟悉和0123和图片绑定起来,在使用0123时,直接用图片代替
_Unique_
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2023-06-17 00:56
nodejs
游戏开发
fnt
【无标题】
cocos2d
-x 3.17 创建项目及相关问题解决
开发环境:MacOS环境配置下载
cocos2d
x,我下载的是
cocos2d
-x-3.17.2命令行切换到
cocos2d
-x-3.17.2目录,执行.
_Unique_
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2023-06-17 00:22
cocos2d
游戏引擎
Cocos Creator中定时任务的实现
由于其应用场景非常多,因此,CocosCreator中为我们提供了方便的计时器,这个计时器源自于
Cocos2d
-x中的cc.Scheduler,它保留在了CocosCreator中并适配了基于组
游戏开发大表哥
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2023-06-16 13:56
如何开启游戏开发
现状国内使用的游戏引擎大概有三个Unity3d,UE,Cocoscreator,其中大型游戏基本用U3D或者UE,小游戏大多数用的CocosCreator,当然也有历史游戏还在使用
Cocos2d
x-lua
1点01的n次方
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2023-06-16 10:20
cocos2d
-x 使用CCLOG控制台输出日志
在
cocos2d
-x中控制台输出日志,使用CCLOG很方便的输出日志如:CCLOG("%s","test...")
I'M老顽童
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2023-06-16 07:24
COCOS2D-X
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