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【记忆化搜索】
stcoder Splatter Painting
记忆化搜索
5647:SplatterPainting时间限制:2Sec内存限制:256MB提交:32解决:16[提交][状态][讨论版][命题人:admin]题目描述Squidlovespaintingverticesingraphs.ThereisasimpleundirectedgraphconsistingofNverticesnumbered1throughN,andMedges.Initially
任小喵r
·
2020-09-12 04:21
ACM
算法-岛屿问题专辑
算法-岛屿问题专辑1、岛屿数量2、被围绕的区域3、岛屿最大面积4、岛屿周长遇到岛屿问题,基本上就是一种算法:深搜+
记忆化搜索
。
亦泽同学
·
2020-09-12 04:31
数据结构与算法分析
算法
dfs
leetcode
AtCoder Grand Contest 012 B Splatter Painting (反向处理 + 记忆化)
记忆化搜索
,用$f[x][d]$表示已经对以$x$为中心距离不超过$d$的点进行了染色。这样保证了对以$x$为中心距离不超过$d$的点进行染色这个行为最多出现一次。
weixin_30384217
·
2020-09-12 04:28
2020年4月最后一周
概述区间dp,顾名思义,在区间上dp,大多数题目的状态都是由区间(类似于dp[l][r]这种形式)构成的,就是我们可以把大区间转化成小区间来处理,然后对小区间处理后再回溯的求出大区间的值,主要的方法有两种,
记忆化搜索
和递推
return -1;
·
2020-09-12 00:16
笔记
poj 2425
显然一题简单的组合博弈题,将每个棋子看做一个子游戏,求出其sg值,之后异或就知道先手能不能赢了,我采用的是邻接表+
记忆化搜索
sg值。
xymscau
·
2020-09-11 18:12
博弈
(28)Go
记忆化搜索
和动态规划解决问题
问题1:求爬楼梯方法//结构图如下根据上图,可以推导出:设c(n)为爬n阶楼梯的方法总数例1)每次可以爬1或2个台阶,则c(n)=c(n-1)+c(n-2)例2)每次可以爬1或2或3个台阶,则c(n)=c(n-1)+c(n-2)+c(n-3)理解好这点,代码就容易写了动态规划实现funcclimbStairs(nint)int{ifn=0;i--{forj,v:=rangetriangle[i]{
哥斯拉啊啊啊哦
·
2020-09-11 15:58
蓝桥杯B组:地宫取宝 (Java实现)
,第一次做
记忆化搜索
算法题,好难!看了无数大佬的题解终于弄明白了,不容易!???这里我特别喜欢一位大佬的题解,大家可以去看一下,写的很棒!
随性而活
·
2020-09-11 03:23
算法练习
JZ7斐波那契数列(四种解法)| 图文详解
考察知识:递归,
记忆化搜索
,动态规划和动态规划的空间优化。难度:一星方法一:递归题目分析,斐波那
慢半拍超人
·
2020-09-10 23:32
剑指offer
JZ8青蛙跳台阶
考察知识:递归,
记忆化搜索
,动态规划和动态规划的空间优化。难度:一星题解方法一:递归题目分析,这是一道经典的递推题目,你可以想如果青蛙当前在第n级台阶上,那它上一步是在哪里呢?
慢半拍超人
·
2020-09-10 23:01
剑指offer
第十七天:动态规划之背包型动态规划
本文约2500字,预计阅读8分钟昨天我们学习了动态规划,忘记的小伙伴们可以看一下哦:动态规划今天我们来聊一聊动态规划的背包型动态规划,明天和大家分享动态规划之线性动态规划的相关内容:背包型动态规划例题:从
记忆化搜索
写起总结
记忆化搜索
Shirandexiaowo
·
2020-09-10 11:26
动态规划
前端算法之动态规划
动态规划整体思路是用递归问题求解,然后对递归过程中存在的大量重叠子问题进行优化,自顶向下的求解的思路为
记忆化搜索
,自底向上的解决问题的思想就是动态规划,自顶向下的求解通常更好理解,我们理解后在改成自底向上的动态规划求解
编程鹿子
·
2020-09-10 11:02
做基础动态规划题目的方法
1.大部分动态规划可以写成
记忆化搜索
,如
lee_happycpp
·
2020-08-26 13:43
原创-dp
动态规划
dp
c语言
搜索问题之状态空间搜索(状态压缩+
记忆化搜索
+ BFS)
文章目录1.前言2.问题举例(九宫格问题)3.问题分析3.1状态编码与解码3.2哈希映射3.3集合判重4.问题实现推荐阅读1.前言之前介绍的回溯法常用于解空间的搜索问题,即找到一个或者所有满足约束条件的解,它通常是将解空间组织成树或者图,然后进行DFS(深度优先遍历)并注意在搜索的时候进行剪枝操作。但是状态空间搜索则是需要找到一条从起始状态到终止状态的路径,其一般需要考虑一下问题:状态的表示,即我
Wayward:)
·
2020-08-25 17:40
#
搜索
状态空间搜索
POJ 1958 Strange Towers of Hanoi (四塔问题,线性dp,
记忆化搜索
)
题目分析:四柱汉诺塔。由于题目已经给出了求解方法,直接写代码即可。下面总结一下,四塔问题。感谢这篇文章的作者,点这里就到,总结的很好。直接贴过来~四塔问题:设有A,B,C,D四个柱子(有时称塔),在A柱上有由小到大堆放的n个盘子。今将A柱上的盘子移动到D柱上去。可以利用B,C柱作为工作栈用,移动的规则如下:①每次只能移动一个盘子。②在移动的过程中,小盘子只能放到大盘子的上面。设计并实现一个求解四塔
玻璃年华Alex
·
2020-08-25 16:04
OJ
线性dp
洛谷—P1434 滑雪(
记忆化搜索
)
201][201],s[201][201],ans;booluse[201][201];//这个就是所谓的不需要intdfs(intx,inty){if(s[x][y])returns[x][y];//
记忆化搜索
风萧萧兮易水寒丶
·
2020-08-25 09:29
搜索
P1434 滑雪(
记忆化搜索
)
#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intans[200][200];inttall[200][200];intdx[]={0,1,-1,0,0};intdy[]={0,0,0,1,-1};intn,m;intdfs(intkx,intky){intx=1,nx,ny;//x=1;!!for(inti=
河渔船
·
2020-08-25 09:26
dfs
记忆化搜索
——P1434滑雪
记忆化搜索
也是动态规划的又一种体现形式,通过记忆化已经搜索过的情况并直接利用该值从而避免大量的重复搜索,极大的提高了效率。
abecedarian__
·
2020-08-25 09:55
洛谷
【题解】洛谷P1434 滑雪(
记忆化搜索
)
想要通过最后一个点,我们需要使用
记忆化搜索
。开一个数组记录每个点的最大长度,当dfs到该点时就返回这个点的最大长度,可以节省非常多的时间。
Rem_Inory
·
2020-08-25 09:17
题解
搜索
dfs
[USACO08DEC]在农场万圣节Trick or Treat on the Farm】
转载自洛谷博客-传送门题解P2921【[USACO08DEC]在农场万圣节TrickorTreatontheFarm】做完以后粗略翻了下题解,发现都是TarjanTarjan或
记忆化搜索
,总之逃不出dfsdfs
姬小野
·
2020-08-25 05:09
图论
弃用的分类:c++
搜索
P1434 [SHOI2002]滑雪(
记忆化搜索
DFS)
思路借鉴思路(
记忆化搜索
)对地图上的每一个点都进行搜索,看看那个点找出来的路最长,这条最长的路就是答案啦。
biubiubiubiubiubiu~~
·
2020-08-25 05:26
DFS
斐波那契数列问题总结
n比较小的时候,可以直接使用递归法来求解,不做任何记忆化操作,时间复杂度是O(2^n),存在很多冗余计算;一般情况下,可以使用“
记忆化搜索
”(即动态规划)或者迭代的方法,实现这个转移方程,时间复杂度和空间复杂度都可以做到
Xiami2019
·
2020-08-25 05:56
LeetCode
洛谷 P1434 [SHOI2002]滑雪
嗯...题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1434这是一个典型的
记忆化搜索
题目:在一个矩阵中进行dfs,只需要用f和f1数组来调控方向。
weixin_30765577
·
2020-08-25 05:16
区间DP
当然我们一会儿将会提到
记忆化搜索
与区间dp的结合应用
weixin_30619101
·
2020-08-25 05:38
洛谷 P1434 [SHOI2002]滑雪(DP,
记忆化搜索
)
题目描述Michael喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:12345161718196152425207142322218131211109一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一
_执念_
·
2020-08-25 04:07
洛谷
DFS和BFS
DP
P1434 [SHOI2002]滑雪
题解比较简单的
记忆化搜索
,存储在此位置的最长距离,便于其他位置计算。
会飞的蟋蟀
·
2020-08-25 04:17
luogu
搜索
传送爸爸【图论】【SPFA】【
记忆化搜索
】
>Descriptionwdyhy有一个R行C列的迷宫,每一个小格有一个字符。#(numbersign)表⽰一个墙块,.(dot)表⽰一块空地,S(uppercaseletters)表⽰你现在的位置,C(uppercaseletterc)表⽰爸爸现在的位置。你只能通过空地,并且,只有当两块空地有相临边时,你才可以从其中一个走向另一个。特别的,描述在地图里的矩形区域完全被墙块包围。为了能够更快的到达
ssl_fuyang
·
2020-08-25 04:07
图论
【洛谷】P1434 [SHOI2002]滑雪(dfs深搜、
记忆化搜索
)
题目:https://www.luogu.org/problem/P1434标签:深度优先搜索、
记忆化搜索
【题解】题目的意思很明显,找到一条降序的路径滑坡。想到使用深搜,但是显然,直接dfs会TLE。
Samven_7
·
2020-08-25 04:30
#
洛谷
VJ水题堆:hdu 2045 不容易系列之(3)―― LELE的RPG难题
纠结了好长时间,终于把这道题磕过了,用到了很简单的深搜和
记忆化搜索
。
Wildcatastrophe
·
2020-08-25 02:58
知识点
搜索
洛谷 P1434 [SHOI2002]滑雪 题解
记忆化搜索
,详见代码和一本通#includeusingnamespacestd;intdx[4]={0,0,1,-1};intdy[4]={1,-1,0,0};intr,c,a[110][110],dp
live_now
·
2020-08-25 01:39
洛谷题解
动态规划专题讲解
DFS + 剪枝策略
(0)目录剪枝算法(算法优化)回溯算法和贪心算法(全排列)
记忆化搜索
(搜索+dp思想)动态规划之最长上升序列动态规划之背包系列动态规划之dp+图搜索动态规划之最长公共子序列(非连续)静态字典树(模拟动态的
瞭望天空
·
2020-08-24 23:34
algorithm
c/c++成长之路
HDU-5576-数位DP(
记忆化搜索
)
每次操作可以交换其中任意两个数字,问K次操作后,所有可能结果的和思路:可以针对其中三个数进行操作操作分为1.三个数内的操作2..三个数外的操作3.三个数内的一个数和外面的数的操作然后就可以递归求解,再加一个
记忆化搜索
lyc1635566ty
·
2020-08-24 22:21
记忆化搜索
===DP===
LA 3942 trie树 + dfs(dp)
LA3942题意给定一个字符串,在给出s个单词,求字符串由这些单词组成的方案数(单词可重复)题解类似于dfs的深搜方案数求解,区别在于组成单位是单词,所以可以用trie数保存单词,搜索时找到单词搜索,
记忆化搜索
可以降低时间消耗建完树之后用
数论只会GCD
·
2020-08-24 21:38
数据结构-Trie树
dfs
dfs之
记忆化搜索
(字符串匹配,位置相对变)
题目链接:http://acm.hdu.ed#include#include#includeusingnamespacestd;chara[210],b[210],c[500];intmark[210][210];intn;intdfs(inti,intj,intk){if(mark[i][j])returnmark[i][j];//能够匹配if(c[k]=='\0')return1;mark[i
Carson.W
·
2020-08-24 20:29
UVA116走格子求最短路
这题也是一个经典DP题,记住DP的最基本也是最简单的做法,就是开出一个数组记录求最佳解的过程中的各种情况的解,然后简单的DP题都是可以暴力递归的,首先想暴力递归,然后想能不能改成
记忆化搜索
,如果能改的话
流年冲淡时光
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2020-08-24 19:52
UVA
DP
玩转算法面试:(八)动态规划
1,斐波那契数列(1)递归方法intfib(intn){if(n==0)return0;if(n==1)return1;returnfib(n-1)+fib(n-2);}(2)
记忆化搜索
(自顶向下)#include
coffee-123
·
2020-08-24 16:20
数据结构与算法
最短路floyd与dijkstra浅析
首先,floyd算法:此算法是最短路最朴素的办法,用
记忆化搜索
的思想,枚举起步点(i),转折点(k),终点(j),三重循环,完成最短路,时间复杂度为o(n^3)。因为方法较为暴力,所以编程复杂度较低。
flagwin
·
2020-08-24 12:52
图
[蓝桥杯]算法提高 第二点五个不高兴的小明(
记忆化搜索
||动态规划)
问题描述有一条长为n的走廊,小明站在走廊的一端,每次可以跳过不超过p格,每格都有一个权值wi。小明要从一端跳到另一端,不能回跳,正好跳t次,请问他跳过的方格的权值和最大是多少?输入格式输入的第一行包含两个整数n,p,t,表示走廊的长度,小明每次跳跃的最长距离和小明跳的次数。接下来n个整数,表示走廊每个位置的权值。输出格式输出一个整数。表示小明跳过的方格的权值和的最大值。样例输入85334-1-10
starlet_kiss
·
2020-08-24 10:36
数位dp模板题--Round Numbers
首先数据给的2e9的,所以这题首先得思路就是用数位dp来做思路:将给定的数字以二进制的形式储存起来,设定三维的dp数组dp【当前位数】【一的个数】【零的个数】
记忆化搜索
,跑DFS就能很轻松的解出来了PS
v1dv1dv1d
·
2020-08-24 09:31
动态规划
POJ动态规划20题,一句话题解~
poj1050√最大子矩阵和:捆绑子矩阵转化为最大连续子段和问题poj1088√四方向
记忆化搜索
dp[i][j]=max(dp[i-1
何时成为GT
·
2020-08-23 19:21
水
dp
MADMAX(
记忆化搜索
+博弈论)
D.MADMAXtimelimitpertest1secondmemorylimitpertest256megabytesProblemDescriptionAsweallknow,Maxisthebestvideogameplayeramongherfriends.Herfriendsweresojealousofhers,thattheycreatedanactualgamejusttopro
weixin_38166793
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2020-08-23 08:51
P1434 [SHOI2002]滑雪(
记忆化搜索
)
展开题目描述Michael喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:12345161718196152425207142322218131211109一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点
tomjobs
·
2020-08-23 07:05
#
洛谷
#
记忆化dp
记搜、最短路--NOIP2017 逛公园
luogu3953solution:一开始看到的时候最短路计数的时候还疑惑了一下因为之前做的只有最小生成树计数,图上路径计数怎么搞啊然后感觉是类似搜索的东西可以搞一搞忍不住看了下标签:
记忆化搜索
嗷!
..、
·
2020-08-23 07:26
搜索
——图论——
bzoj3341: [Ceoi2013]adriatic
记忆化搜索
题意:给你一个矩阵,上面有一些点,两个点之间能直接互相到达保证两个点的坐标一定严格遵从相同的大小性(axbx,ay>by),输出每一个点到所有店的最短路径之和。n象限1->象限4->原点。那么我们对于每一个第一象限的点再次划分出坐标系,计算出左上角的点个数以后算出右下角的点数即可,所以创出新的坐标系时只需要以最右最上的点为中心继续拓展即可,其余的在他下面的都会被包括。以此类推。然而直接递归做会超,
Transcendence_magia
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2020-08-23 06:29
bzoj
DP
神奇脑洞题
递推,
记忆化搜索
,分治(7)
一、递推算法1.1简介递推算法大家肯定都很熟悉。它和递归算法名字相近,但它们有所不同:递推算法它运行效率高,而且代码量还少;但是递归算法的代码较多,它的效率也不怎么高,可能会“TimeLimitExceeded”,一不小心还有可能爆栈(MemoryLimitExceeded)。1.2方法1.2.1顺推法从已知的条件出发,逐步推算出要解决的方法(数学公式)。1.2.2逆推法从结果出发,用迭代法推算出
REXCPL
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2020-08-23 06:40
C++
算法
心得
SHOI2002 滑雪 dps起步
#算是
记忆化搜索
的万恶之源了hhh做完食物链(HAOI2016)也想整理一下这个了...题目描述Michael喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。
MAXINE_QIAN
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2020-08-23 06:02
记忆化搜索
2020-07-24
今天我学习了递归,递推,
记忆化搜索
,二分答案。可仍希望能有大佬来帮我解释一下二分箜案,对于它我仍是满脸无奈与懵逼。以及那道叫做“***木材加工***”的题目。万分感谢各位大佬!!!
A little prince. (Green)
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2020-08-23 04:06
笔记
poj 2411 Mondriaan's Dream 经典状压DP+
记忆化搜索
转送门:poj2411Mondriaan’sDream题目大意给出一个n*m的棋盘,及一个小的矩形1*2,问用这个小的矩形将这个大的棋盘覆盖有多少种方法。解题思路因为对应于一个方格来讲,有两种状态放或者不放对应于一个1*2的矩形来说有三种方式:横着放,竖着放,不放因为列的数量为指数级别的,行为线性的,所以我们选取大的最为行,小的作为列所有dp[i][j]就表示第i行状态为j的时候方法数那么很明显d
Helios_nannan
·
2020-08-23 03:19
ACM======start
ACM-动态规划
URAL 1017. Staircases
递推式:枚举第一列的高度,然后每一列减去第一列的高度,问题就转化成了若干个zrt[剩下的方块数][n-1].n=2时,有公式zrt[x][2]=(x-1)/2;然后再加上
记忆化搜索
就行了。
岩之痕
·
2020-08-23 03:55
动态规划(DP)
URAL
Sense of Beauty(
记忆化搜索
dfs)
题目链接:http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1501TheownerofacasinoforNewRussianshasaveryrefinedsenseofbeauty.Forexample,afteragamethereremaintwopileswiththesamenumberofcardsonthetable,andtheowner
田益铭
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2020-08-23 03:23
DFS
NOIP2017 TG 逛公园 动态规划/
记忆化搜索
题目描述策策同学特别喜欢逛公园。公园可以看成一张NN个点MM条边构成的有向图,且没有自环和重边。其中1号点是公园的入口,NN号点是公园的出口,每条边有一个非负权值,代表策策经过这条边所要花的时间。策策每天都会去逛公园,他总是从1号点进去,从NN号点出来。策策喜欢新鲜的事物,它不希望有两天逛公园的路线完全一样,同时策策还是一个特别热爱学习的好孩子,它不希望每天在逛公园这件事上花费太多的时间。如果1号
一条自私的鱼
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2020-08-23 02:29
DP
图论
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