E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
博弈论---尼姆博弈
AGC017D Game on Tree [
博弈论
]
Description:树上删边游戏。Solution:具体见程序。#includeusingnamespacestd;constintmaxn=1e5+5;intn;intsg[maxn];vectorG[maxn];voiddfs(intu,intlast){for(inti=0;i
pocket_legend
·
2020-08-23 02:20
OJ-atcoder
博弈论
多校联合第8场1003Mine
Mine这题对于了解
博弈论
SG值的人来说,应该是能愉快的解决。
野尘扬旗
·
2020-08-23 01:32
HDU
atcoder D - Game on Tree(树形dp+
尼姆博弈
)
题目链接:http://agc017.contest.atcoder.jp/tasks/agc017_d题解:简单的树上的
尼姆博弈
,这个应该看的出来然后就是简单的树形dp然后异或一下就行。
awow80285
·
2020-08-23 01:06
7.16刘润商学院日课感悟:如何做出好决策
通过学习本文了解到,要做出好的决策有三个方面:完全理性,有限理性,
博弈论
。其实,在我们的日常工作中,怎样达到自己最想要的结果,或者得到当时最满意的答案就是最好的。
伊森田慧慧
·
2020-08-23 00:29
2018-08-02 快讯(二)
另外,不要局限于区块链只是技术手段,要把技术跟开放的思想、开放的组织、开放的生态和
博弈论
、新型的经济理论结
Celeschain
·
2020-08-22 21:55
39 后宫宫斗设置
翰学:…………老板:就用你说的
博弈论
的方式呀。翰学:…………怎么用?
翰学菌
·
2020-08-22 21:16
pytorch实现简单GAN
没错,我说的就是《GenerativeAdversarialNets》,这标志着生成对抗网络(GAN)的诞生,而这是通过对计算图和
博弈论
的创新性结合。
_Celeste_
·
2020-08-22 13:40
pytorch
机器学习
神经网络
深度学习
50行代码搞定(PyTorch) GAN
通过把计算图和
博弈论
创新性的结合起来,GANs有能力让两个互相对抗的模型通过反向传播共同训练。
YZXnuaa
·
2020-08-22 12:24
深度学习
Py交易
参考书目
激荡三十年经济计量学一个经济杀手的自白高效能人士的七个习惯一课经济学
博弈论
牛奶可乐经济学已经发生的未来赢不对称创新财务智慧整合未来领导力成都方式蓝海战略后现代的状况看不懂的中国经济控制论与科学方法论竞争论点石成金资本战争财智时代第五项修炼财富的秘密货币战争金融战争基业长青首先
Richard_xyz
·
2020-08-22 04:01
散户投资为什么总是亏多盈少
加密市场零和博弈所谓零和博弈,是
博弈论
里的一个概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相
币圈鬼谷子
·
2020-08-22 04:50
咨询在改善企业决策模式中的价值
两个关键的控制点咨询的价值究竟是什么历来是一个见仁见智的问题,作为在咨询行业浸淫多年的一名顾问,对于咨询在改善企业决策模式中起到的作用可以说是有着切实的感受,企业自主决策和咨询公司介入后的决策究竟有何不同,不妨让我们从
博弈论
开始谈起
wangchinaking
·
2020-08-22 03:02
01.
商业‖经营
A beautiful mind 《美丽心灵》想到的
1、
博弈论
flydistance007
·
2020-08-22 02:05
人生博弈
博弈论
(gametheory),又译为对策论,就是研究决策主体的行为发生直接相互作用时的决策以及这种决策的均衡问题。实际上,博弈是一种日常现象。
白马负金羁
·
2020-08-22 01:44
秩序迷想与思维演绎法
生活
工作
文学
杂文
《动态合作:尖端
博弈论
》导论
人生,无论是长或短,在一生中,甚至每一天,总要面对很多各式各样的决策情况。这些决策情况,或大或小,串联了人生的每个环节。从每日烦琐零星的生活小节,诸如乘车、上班、上学等,到人生大事,诸如嫁娶、经商、入伍等,都是实例。这些决策情况当中存在着决策者与决策者之间的互动,包括人与人之间、企业与企业之间、企业与人之间,甚至国与国之间的互动等。譬如说,每日的乘车、上班或上学本身便是一个由多方参与的决策情况,当
iteye_20478
·
2020-08-21 19:58
博弈论
:悲观的策略得出最乐观的良性环境
北京大学汇丰商学院经济学教授何帆说“人性只在幽明之间,从幽的角度来看,我们是无法预测他人行为的;从明的角度来看,他人有心,不可度之,而
博弈论
就是在幽明之间观察一个人的行为”。
寒冬之城
·
2020-08-21 18:58
博弈论
二讲
第一组讲的是IMF的致胜联盟问题刚好我上周刚刚看完《独裁者手册》这本书,主要就是讲政治学的一些问题,无论是IMF也好,奥组委也好,还是FIFA组委会也好,本质上都是一个针对特殊领域而建立的一个决策机构分析中有一个很重要但是没有点出来的问题就是她们默认了公平是很重要的事情,而每一个代表他在联盟都是代表国家的,都是相对维护己方正义的存在,并做出选择,但是实际上不是这样的。做一件事情最好有两个理由——一
二拾4
·
2020-08-21 12:47
关于睡觉
通过学过的
博弈论
知识,这一点是可以达到的。可是我有那么一点不甘心,自制力,去哪里了,睡不着觉,对身体有百害而无一利,为什么就是做不到呢?
孔瑞杰
·
2020-08-21 09:26
从
博弈论
囚徒困境视角看医患矛盾破解之道
随着医疗体制市场化改革后,医患矛盾从未如此突出过!近些年来,伤医、杀医的事件在报道上屡见不鲜,用一句不恰当的比喻,甚至可以说,医患冲突事件就像月经贴一般,时不时就要占据新闻头条,引得医界一片哀鸿遍野,哀莫大于心死;这也使得公众的神经一次又一次的被刺痛,让人一遍又一遍地向全社会拷问道:医患关系,究竟怎么了?医患问题,不仅仅是一个社会问题;还是一个经济问题。医患矛盾,不仅仅是医生和患者之间的矛盾,而是
涛涛mythso
·
2020-08-21 07:30
博弈论
——社会基本问题
1.社会的基本问题1.1个人:资源配置问题:如果资源在每一种用途上面都具有随着资源使用量的增加而产生的边际回报下降的性质,那么,最优的资源配置必须满足最后一单位资源无论用在哪一种用途上都产生相同的收益。即资源在每一种用途上的边际贡献都必须相等。这就是经济学中的等边际原理;相关词汇:社会,羊群效应1.2社会1.2.1协调问题:两人相向而行,没相撞各收获1,相撞为-1;交通博弈协作的核心是如何预测他人
TingsLee
·
2020-08-21 03:59
阅读:《
博弈论
》
最近读了《
博弈论
》,写一下自己的一些收获。什么是
博弈论
生活中的博弈如何取得博弈优势什么是
博弈论
博弈论
是一种方法论,研究的是在一个决策者在给定的条件下,应该怎么去做决策,才能使自身的利益最大化。
孟思行
·
2020-08-21 03:50
阅读
前端
javascript
html
vue.js
带你读源码:四大视角多维走读区块链源码
而作为一门综合学科技术,区块链建立在数学、密码学、计算机原理、分布式网络和
博弈论
等众多基础学科之上,底层代码动辄数十万行,如果没有摸清门道,要完全掌握这些代码是极具挑战的。
FISCO_BCOS
·
2020-08-21 02:20
fisco-bcos
CSP-S 2019 游记
后一个月不停的打比赛,学习了可持久化线段树、扫描线和简单
博弈论
。中间穿插了一点时间小改了一下码风,使我更加严谨,更倾向于使用标准模板库和指针了。11.15Day0上午写模板,KMP和线段树写了好几遍。
YangHao5
·
2020-08-20 22:02
杂论
博弈论
小记
微博上有个讲
博弈论
的小视频,好多人转发。里面说的是,韩非子邀请三个妃子玩游戏。规则是:1.有100个金币,三人按顺序提出商讨的办法。2.如果提出的方案有超过半数的人支持,那么就按这种方法做。
上帝板板
·
2020-08-20 18:01
有趣的经济学小故事
2.
博弈论
与追女生如四个男生都去追一个漂亮女生,那她一定会摆足架子,谁也不搭理。这时男生再去追别
八月江南可采莲
·
2020-08-20 12:39
【收获】迟钝比敏捷更重要(第五章)
永澄老师从进化论、
博弈论
的角度讲解了为什么做多不是一个很好的状态的原理。之前,我还有疑惑,但听了之后就清楚了。
素心心理画
·
2020-08-20 11:12
2018-08-02快讯(二)
另外,不要局限于区块链只是技术手段,要把技术跟开放的思想、开放的组织、开放的生态和
博弈论
、新型的经济理论结
CelesOS
·
2020-08-20 10:56
ACM——
博弈论
(以SG的求法为主)
HDU1847GoodLuckinCET-4Everybody!n个石子取2的次幂个,0为terminalpositionP/N分析和求SG值方法都可以,找规律的话模3余0也能过主要是为了练习SG的求法#include#include//单纯博弈型也可用P/N分析法intx[12],SG[1050];boolvis[1050];voidinit(){for(inti=0;i=m两种情况,第一种情况
百里屠猪
·
2020-08-20 10:24
ACM
博弈论
阅读能力边界才是决定孩子读书的关键因素
《美丽心灵》男主的原型约翰·纳什,就是因为与另外两位数学家合作研究,对
博弈论
和经济学产生了重大影响,才获得了诺贝尔经济学奖。
北鱼学堂
·
2020-08-20 09:07
从“囚徒困境”谈谈
博弈论
【浴火日更09】
博弈论
是一个非常深奥而且宽泛的命题,浴火对此十分感兴趣,但也仅仅是感兴趣而已,没有很深的研究。因为
博弈论
实际上是一个系统化的理论,如果没有经过系统化的培训,很难谈出个子丑寅卯来。
浴火氓
·
2020-08-20 09:13
《熬夜排队买苹果手机和中国孩子的早教》读书笔记
在生活中,人们常常理性地按照
博弈论
中得失的关系处理问题,从而达到纳什均衡点,但同时也让自己的利益最小化。二、生活中零和博弈的例子排队买iPhone手机!
dream2024
·
2020-08-20 08:59
博弈论
(简单博弈分析)——Coin Game ( HDU 3951 )
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3951分析:给出N个硬币围成一个圈,每次最多取K个连续的硬币(若两个硬币间有空缺,则不连续),给出N和K的值,求是先手赢还是后手赢。题解:读完题后看起来觉得情况比较复杂,甚至还想过用SG值来异或每一次被断开的两条链,不过仔细分析一下发现很简单。若N≤K,肯定先手赢若N>K,那么先手取完后,环将被断成一条
FeBr2
·
2020-08-20 08:25
ACM算法(题解):
博弈论
Hdu Stone Game (
博弈论
)
题目:有三堆石子,两个人轮流做这样的操作,将三堆石子中的一对扔掉,从剩下的两堆中,选一堆并将其分成两堆,最后不能操作的人胜SampleInput511122256742212284要注意,偶数只能拆成两个奇数或者两个偶数;一个奇数只能拆成一个奇数和一个偶数由于111是一个必输态,面对111的人一定是输的那个,而对于三个奇数的状态来讲,面对这种情况的人只能将三个奇数扔出一个,然后剩下的两个数拆为:奇
AcDora
·
2020-08-20 08:27
博弈论
博弈论
(巴什博弈,威佐夫博弈,
尼姆博弈
,附有模板及题目)
一、巴什博弈描述:n个数,一次最多报m个,最后取光的人获胜结论:当n为m+1的倍数时,后手必胜,其它情况均是先手必胜模板题及模板:A题hdu1846BraveGame#includeusingnamespacestd;intt,m,n;intmain(){ios::sync_with_stdio(false);cin>>t;while(t--){cin>>n>>m;if(n%(m+1)==0)co
nefu_zc
·
2020-08-20 04:28
博弈论
入门小结
博弈论
:是二人或多人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜目标的理论。
博弈论
是研究互动决策的理论。
zhangxiang0125
·
2020-08-20 04:54
ACM——博弈论
游戏
算法
c
bash
百度
HDU 取(2堆)石子游戏 2177 威佐夫博弈+
尼姆博弈
#include取2堆#includeusingnamespacestd;//取任意一堆的时候,为什么不对量少的那一堆取呢,因为(k2-k1)*t==k1k1减小,这个等式永远成立不了intmain(){doublet=(sqrt(5)+1)/2.0;intm,n,k,i,k1,k2,temp;while(cin>>m>>n,m+n){k=n-m;if((int)(k*t)==m){cout0;i
xinwen1995
·
2020-08-20 04:50
ACM
博弈
博弈论
三堆石子问题
有三堆石子,分A,B,C三堆,两人进行取石子游戏,每次从其中一堆取任意多个(至少取一个,可以取完)如果应该你取石子时,已经没有石子可取,则你输。如果你第一个取,问你是否能赢,如果能赢,输出第一次的取法否则输出1经典博弈问题,同类问题有:1.一堆石子每次取1~k个,如果应该你取石子时,已经没有石子可取,则你输。2.两堆石子每次从其中一堆取个任意多个(至少取一个,可以取完),如果应该你取石子时,已经没
梦里的星空
·
2020-08-20 04:42
博弈
三个博弈-巴什博奕、威佐夫博弈、
尼姆博弈
。acm博弈算法笔记HDU 2149,1850,1527
博弈论
(一)、acm博弈基础算法BashGame,NimGame和WythoffGame(即巴什博奕、
尼姆博弈
、威佐夫博弈)BashGame:同余理论NimGame:异或理论WythoffGame:黄金分割
winter2121
·
2020-08-20 04:24
ACM**博弈*******
博弈论
及算法实现(三种基础博弈)
一、巴什博弈(BashGame)只有一堆n个物品,两个人从轮流中取出(1~m)个;最后取光者胜。考虑到若n=m+1那么第一个人不论如何取都不能取胜。进一步我们发现若n=k*(m+1)+r;先取者拿走r个,那么后者再拿(1~m)个n=(k-1)*(m+1)+s;先取者再拿走s个最后总能造成剩下n=m+1的局面。因此,此时先手有必赢策略。相对应的,若n=k*(m+1)那么先取者必输。因此我们可以写出对
sdau_fangshifeng
·
2020-08-20 04:31
博弈论
模板
博弈论
算法
文章目录基本原理基本知识奇异局势(必败局势)BashGame:同余理论NimGame:异或理论WythoffGame:黄金分割阶梯博弈基本原理那就是若有多个人进行博弈,假设他们都足够聪明(能力已经相当于计算机了),在他们都没有失误并采取最优策略后,一定有一个人胜出,在知道初状态及规则的情况下,求解最终必胜的初状态(即何人胜出)的一类问题的理论及方法。基本知识1.异或运算符(^),异或是一种对于两个
miku的肯定
·
2020-08-20 04:24
#
算法实现
基础
博弈论
(巴什博奕、斐波那契博弈、威佐夫博奕、尼姆博奕)
【前言】今天才算是搞明白了(??)最基本的四种博弈【小结】1.巴什博奕(BashGame)一堆中取石子,两个人轮流取石子,每次取石子量至少为1,至多为m,先取完者胜利。当n%(m+1)==0,后手胜。2.斐波那契博弈(FibonacciGame)一堆中取石子,两个人轮流取石子,第一次可以取任意多个,但不能全部取完,以后每次取的石子数不能超过上次的两倍,先取完者胜。当n为斐波那契数时,先手必败。3.
芋圆西米露
·
2020-08-20 04:05
NOI备战总结ing……
持续做题ing……已完成:树套树点分治
博弈论
凸包杜教筛反演FFT数位DPDP专栏网络流数学专栏正在进行中:waiting:SAMKd-tree矩阵树分治FWTBSGSprufer序列仙人掌LCT线性基计算几何
weixin_30906671
·
2020-08-20 04:50
取石子游戏 - HDU 2516
博弈论
取石子游戏TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):3207AcceptedSubmission(s):1871ProblemDescription1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍
提比-我有特殊的AC技巧
·
2020-08-20 04:27
HDU
博弈论
ACM之
博弈论
总结
现在自己做
博弈论
的题目也做了很长时间了,自己把自己做过的题目和感觉常出现的类型总结一下。1.巴十博弈这个是最基本的博弈类型。公式很简单,n%(m+1)==0?
明天去哪
·
2020-08-20 04:26
博弈论
【ACM摸鱼】宝藏之争 --经典博弈(威佐夫) -- 找规律
文章目录欢迎访问@[toc]经典
博弈论
1、巴什博弈(BashGame)2、尼姆博奕(NimGame)3、威佐夫博奕(WythoffGame)初见AC经典
博弈论
详解巴什博弈(BashGame)、尼姆博奕(
Schiwon
·
2020-08-20 03:57
算法理解
等待学习
51NOD 1185 威佐夫游戏 V2(
博弈论
+ 减少精度)
传送门有2堆石子。AB两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设AB都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。Input第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1#include#include#
ITAK
·
2020-08-20 03:02
ACM_高精度
ACM_博弈
ACM_51NOD
ITAK的ACM之路
ACM三大常用博弈
尼姆博弈
(NimmGame)http://baike.baidu.com/link?
my_acm
·
2020-08-20 03:51
数学
博弈
博弈论
基础知识--非合作博弈,零和博弈,负和博弈,主从博弈,Nash均衡
这几天看一些crowdsourcing的经典文章,发现经常初选gametheory,之前看过一段时间但是没好好整理,重新整理一发Non-cooperativeGame非合作博弈是指一种参与者不可能达成具有约束力的协议的博弈类型,这是一种具有互不相容味道的情形。非合作博弈研究人们在利益相互影响的局势中如何选决策使自己的收益最大,即策略选择问题。负和博弈和零和博弈统称为非合作博弈,正和博弈亦称为合作博
失学少年等九推
·
2020-08-20 03:11
theory
(
博弈论
)51NOD 1072 威佐夫游戏
有2堆石子。AB两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设AB都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。Input第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 23intvis[2000001];4
a500921091
·
2020-08-20 03:41
bzoj 4600 硬币游戏
博弈论
反硬币操作与c无关,只与2和3的指数有关。设sg[i][j]为2和3的指数分别为i和j时,且前面的硬币都不可翻时的sg值。然后就可以枚举p,q,对于每一个p,q,它的sg值为sg[i-k*q][j]的异或和以及sg[i][j-k*q]的异或和,求mex。#include#include#include#definemaxn30005usingnamespacestd;intp[maxn];intn
Loi_a
·
2020-08-20 02:23
===数学===
博弈论
bzoj 1982 Moving Pebbles
博弈论
这道题不好想,可以先想先手必败的情况,一个比较显然的情况是石子个数成对出现时先手必败,因为先手怎样做后手可以完全模仿去做。然后还有没有其他情况呢,没有。其他情况把成对的抵消掉之后,我们可以将最大的补到其他的上面,还是可以凑成上述情况。#include#include#include#includeusingnamespacestd;inta[100005];intmain(){intn,x,mx=
Loi_a
·
2020-08-20 02:23
===数学===
博弈论
上一页
21
22
23
24
25
26
27
28
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他