E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
烘培lightmap
Unity 场景
烘培
——LensFlare镜头光晕(三)
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神指出!文章目录前言一、镜头光晕(LensFlares)是什么?二、使用LensFlares组件总结前言一般情况下都会忽略的东西,镜头光晕。理论上不加镜头光晕,也不会有什么影响,但是有时候为了追求一些特殊的要求效果,也会加上镜头光晕。比如下图这种效果:一、镜头光晕(LensFlares)是什么?镜头光晕(LensFlares)是模拟相机镜头内的折射光线的效果,主要
野区捕龙为宠
·
2023-11-20 19:12
unity之场景烘焙
unity
游戏引擎
Unity 场景
烘培
——unity Post-Processing后处理1(四)
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!文章目录前言一、Post-Processing是什么?二、安装使用Post-Processing1.安装Post-Processing2.使用Post-Processing(1).添加Post-processVolume(2).Camera添加Post-processLayer(3).新增Layer层取名:PostProcesing1.Post-pro
野区捕龙为宠
·
2023-11-20 19:38
unity之场景烘焙
unity
游戏引擎
不要放弃,最好的东西总是压轴出场
图2是今天的
烘培
成品,就是那个荞麦面包。失败了,是的,既不柔软蓬松也不脆不香,口感极差一碰就掉渣,阃上去一股酒糟味道,吃一口苦涩难咽,这是次失败的
烘培
。我打算一块一块把它吃完。
洛思梅
·
2023-11-20 06:16
告别,25 你好,26
也许会脚踩着五公分的高跟鞋,身穿着黑白西装出现在宽敞明亮的写字楼里,成为一个职场女性;也许会有一家属于自己的面包店,店里面放着优美动听的音乐,店里的每一个角落飘荡着浓郁的面包香,在音乐与
烘培
的世界里做着属于自己的梦
柚子很甜啦
·
2023-11-19 07:25
2018-03-11雪花饼
最近认识了一位
烘培
达人,康妈,是一位宝妈,介绍了好多
烘培
知识,很有耐心的讲述着
烘培
知识。
tan小情绪
·
2023-11-19 05:09
减少虚幻4游戏打包大小
减小游戏包大小本页面的内容:创建新的空项目压缩已
烘培
的内容设置项目的关卡检查将要
烘培
的内容开发构建大小与交付构建大小按设备的纹理LOD移除不使用的内容移除未使用的插件打包黑名单最大动态点照明数无论您的UE4
PeterYoung01
·
2023-11-10 13:47
虚幻4游戏开发
游戏
在自定义Shader中应用Unity全局光照
大部分的builtin-shader都能够支持Unity的全局光照系统,和
Lightmap
和LightProbe配合工作。而使用surfaceshader编写的自定义shader不
MiaoMiaoM-
·
2023-11-06 23:37
图形学
Unity
unity GI Shader 实现
首先,我们先实现一下最基础的烘焙光照显示,就是将
LightMap
贴图显示出来。需要设置的是,将需要烘焙的模型全设置成静态,光照设置为Baked,
暮志未晚Webgl
·
2023-11-06 23:07
unity
游戏引擎
UnityGI5:实时 GI 与光探代理体
GI字面意思,实时计算间接光照,设置与代码修改如下:1.LightSetting里面开启RealtimeLighting,并将对应的主光源Mode设置为Realtime2.修改Shader代码,和之前
Lightmap
Jaihk662
·
2023-11-06 23:06
#
Unity3D
Unity3D
Unity中Shader的GI的间接光实现
最主要的实现是在UnityGI_Base函数中二、分析UnityGI_Base中实现的功能1、ResetUnityGI的作用2、第一个#if中实现的功能:计算在DistanceShadowmask中实时阴影与
烘培
阴影的混合过程
楠溪泽岸
·
2023-11-06 23:05
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader的GI的直接光实现
我们需要准备缺少的数据1、准备上图中的s.Normal2、准备上图中的s.Albedo前言Unity中Shader的GI的直接光实现,基于上一篇准备好的数据的基础上,继续实现GI的直接光效果Unity中Shader的
烘培
分支的判断一
楠溪泽岸
·
2023-11-06 09:10
Unity
unity
游戏引擎
2018.8.27感恩成长日记
甜点DIY
烘培
老师说自己做甜品是希望让家人吃到的甜品是健康又美味的整个过程至少要两三个小时,但因为今天老师帮忙提前做好一些前期准备,我们后期制作也就更容易了[耶]把注意力都投入制作时,能感受到一个美好的东西
静思净斯
·
2023-11-06 07:54
关于自定义shader的自发光
烘培
可以看到,
烘培
后,自发光照亮了地面。
恶毒的狗
·
2023-11-05 20:31
年龄加十岁,再来考虑问题
今天看连叔的文章,一个读者提问:23岁刚毕业做行政工作,感觉很无聊,想要去职业学校全职学
烘培
。
木谦君
·
2023-11-05 18:14
20221121
晚饭后回家,路过欣
烘培
北街店,想着把工会生日卡取了吧。推门进入,忽然之间仿佛到了另一个世界,空气中弥漫着甜甜的气息,真的好治愈啊~~~今天中午15弄有户人家起火了,消防队的车子都去现场了。
feiyang_3f53
·
2023-11-04 06:47
关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题
关键字AssetBundle资源制作纹理\网格\材质\Shader\音频\动画
Lightmap
一、AssetBundle相关Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?
chqj_163
·
2023-11-04 04:15
Unity3d
关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题(UWA报告)
关键字AssetBundle资源制作纹理\网格\材质\Shader\音频\动画
Lightmap
一、AssetBundle相关Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?
瘦瘦的胖子
·
2023-11-04 04:43
unity
内存
优化
Unity中Shader的
烘培
分支的判断
文章目录前言一、上一篇文章中所需要的lightmapUV只有在烘焙时才会使用1、查看帮助文档后,Unity中判断
烘培
是否开启,使用的是
LIGHTMAP
_ON2、我们在appdata和v2f中,定义第二套
楠溪泽岸
·
2023-11-04 04:42
Unity
unity
游戏引擎
滚蛋吧,肿瘤!
今后的日子里,看看书,写写日记,锻炼身体,画画,
烘培
…做自己喜欢做的事情。早上醒来,浑身酸疼,打开手机
全过_bd2c
·
2023-11-03 23:06
08 你走进一家餐厅吃饭,发现角落里坐着一个你最讨厌的人。用第一人称写下你取食物和找座位的脑海中的想法。
在烤箱里还有正在
烘培
的甜点。咖啡厅的客人大多是看完展览后歇脚的,也有等待着去参观新展览的。三月最近特别的忙碌,毕竟镜子的展览一开始,预定的人就很多。虽然一直有限流,但还是每天人都多的不行。
张铁钉
·
2023-11-03 07:25
资格感
我是李芬,专注
烘培
行业8年,这是我写的第15篇文章,《资格感》今天听韩晓老师的课,再次泪奔,这应该是一年多读书会第二次流泪,以前没有那么多感触,现在结婚了,自己的角色多了,对于生活有了很多的理解,会在很多时候感觉触碰到了心灵深处
d4eeaaf6c4f6
·
2023-11-01 18:41
Unity3D-光源组件(Light)详解
AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图
烘培
。二、详解Type:可以选择以上介绍的四种光源类型Range:设置光源范围的大小,从光源对象
LinQY_lucky
·
2023-11-01 18:30
Unity
unity
荐影 / 《小森林》: 一人一屋一季
骑自行车,种田,收稻子,洗菜,切菜,
烘培
,蒸煮,捕鱼。一个人努力的在生活着。不得不说,导演真厉害,明明是农村里日常可见的画面,却拍的如此治愈和清新。
二元世界梦中人
·
2023-11-01 17:26
暂定目标
我同时也放弃了喜欢多年的
烘培
,不再想去浪费时间制作美食和拍一大堆照片。这半年来,我发现我活得没有以前开心了,因为戒掉了爱好,剩下的只有生活的压力
王丽琴_1a03
·
2023-11-01 11:41
如何为模型添加光照效果?
1、光照贴图的原理光照贴图(
Lightmap
)是一种用于模拟光照效果的贴图技术。它通过将场景中的光照信息渲染到纹理图像中,然后将其应用到模型表面来实现对光照效果的模拟。
ygtu2018
·
2023-11-01 08:03
纹理
贴图
材质
居家隔离第十七天-要解封了吗
这几天手机里一下子又多了好几个群,什么卖菜群、卖鸡蛋群、卖肉群、
烘培
群,也难怪,出不来小区,只能在互联网里买东西了,只不过东西是贵了不少。
清风雪1
·
2023-10-31 05:39
写作对赌第18天:
烘培
之旅
在领导拉着助理挨个介绍,在介绍我的时候,特别提一句,这位可是有
烘培
技术的噢,换来的是惊讶的眼神。
为了挨着拉屎
·
2023-10-30 23:24
手工开启了我人生另外一条路
缝制衣服,画画,编织,衍纸,雕刻,
烘培
,粘土都玩过,最喜欢的是粘土。粘土古风人物粘土多肉植物古风娃娃玩粘土,让我认识了更多喜欢手工的朋友,更让我的生活有了天翻地覆的改变。
甜芥末_b0bc
·
2023-10-30 22:07
随记20200430
随着时间过去,脾气也变得越来越浮躁,最终成为了自己讨厌的样子,这样的生活每天都在循环,似乎看不到尽头,充满了压抑……我是一个喜欢拥有自己时间的人,那个时间可以用来放空,用来睡觉,用来出门走走拍拍照,用来
烘培
打发时间
鸢芐
·
2023-10-30 15:26
烘培
记录(56)——最简单的牛奶吐司,味道也很纯正
当爱好
烘培
的你,没有那么多的时间,家里有个小孩刚到在等着你做吐司的时候,那么这个一发的简单牛奶吐司,可能就是你最好的选择啦~用料:高筋面粉:250g;牛奶:190g;细砂糖:20g;干酵母(耐高糖):3.5g
烘培厨艺首秀
·
2023-10-29 16:53
做蛋糕比赛(18)
刚进大门就见前面有一个小舞台,舞台前面放着很多张桌子,桌子上放着一些做
烘培
的工具,最前面摆着几张桌子,还坐着几个人,看上去像是一个报名处,果然被我说中了,这是报名烘焙比赛的。
朱美嘉8
·
2023-10-28 21:08
Web3D编辑器-使用THREE.JS+Vuejs打造大屏可视化快速搭建工具/BI/WEB3D/可视化平台/编辑平台/大数据可视化工具
WEB-3D编辑器目前支持:效果组件联动,物体设置,事件联动、导入导出、引入vuejs模板;待做:场景设置,特效组件,物体效果设置(
烘培
贴图,特效,shader效果等),视角镜头动画,模型动画,事件与前端联动
菜鸡饶
·
2023-10-28 16:32
javascript
可视化
THREE
javascript
vue.js
three.js
使用blender
烘培
导入Three.js中
导入模型到blender中给场景打光展uv给需要
烘培
的物体展uv创建
烘培
纹理选择物体
烘培
使用展开uv并且使用
烘培
纹理导入threejs场景中天空用的自带的dynamicsky展uv用的uv-packer
菜鸡饶
·
2023-10-28 16:32
webgl
demo
THREE
shader
webgl
three.js
unity3d新手入门必备教程
入门教程中文版Unity3D基本操作、用Unity3D创建简单漫游...1基本设置...1修改视角控制键为右键...9如何取消浏览窗口上的右键菜单...10植物效果设置...10水面效果的设置...15
烘培
光影贴图的处理
weixin_33729196
·
2023-10-28 09:03
游戏
java
人工智能
第二杯咖啡
个人觉得,除了里面面积很大,有很多
烘培
咖啡的大型机器及各式各样的咖啡豆、座位及美食,也无甚特别之处。一直搞不懂最初开业那两年,为何每次门口都排长龙?!
千山万水千万
·
2023-10-28 06:54
满屋的面包香
记得十年前,刚刚搬进现在的小区不久,邻居韦韦开了一个
烘培
的学习班,从最基本的戚风蛋糕开始,到披萨、饼干、面包和各式乳酪蛋糕,那一年真是做过很多,也特别感谢韦韦,说实在自己做的蛋糕比买的好吃多了。
薇Elizabeth
·
2023-10-26 07:19
Unity Lighting 面板的参数设置用途详细总结
一、Environment环境光二、Scene1、如果选择生成
LightMap
要关闭实时光,开启
烘培
光lightingmode为Mixed时(mode可以为Realtime:实时光Bake烘焙光照,Mixed
一零壹0
·
2023-10-26 04:50
unity
unity
unity
light面板参数
烘焙店这样设计,很实用。
面包时间连锁
烘培
店毕业照新鲜出炉,历时19天,虽然比原工期多出了4天,但老板高总还是非常满意的。
南阳鹤立装修
·
2023-10-24 23:45
尝试新事物,会有意想不到的收获
一直都想学习
烘培
,买了一年的黄油放冰箱里过期了,买了烤箱本来想做饼干、蛋糕和面包的,却迟迟都未动手。期间去过朋友家做面包,吃起来味道还不错的,但就是自己一直都开始不起来。
烘培厨艺首秀
·
2023-10-24 09:37
第二天
现在处处都在提倡开源节流,开展副业,我也不知道自己是最喜欢的什么,我喜欢看书,然后喜欢做饭,想
烘培
什么,也会试
别让生活打败
·
2023-10-24 02:45
UnityShader17:光照属性与阴影
UnityShader16:点光源和聚光灯一、一些重要的光照、阴影属性一个一个来(绿色的部分暂时可以不用了解):Type:光照类型,除了常用的3个,还有一个面光源Color:光照颜色Mode:光照模式:实时光照/混合/
烘培
光照
Jaihk662
·
2023-10-24 02:11
#
Unity3D
UnityShader
烘培
记录(79)——腌制酸白菜
最近上海疫情严重,家里的菜有时候不能保存太久,所以想方设法把菜给保存起来。家里的那颗大白菜已经放了20来天,冰箱里还有4颗娃娃菜。短期内吃不完,于是想通过腌制的方式把大白菜储存得久一点。酸白菜用料:大白菜:一颗白醋:250ml盐:10小勺花椒:一小把八角:1棵,掰成小颗粒泡椒:适量步骤:1、将大白菜掰下来一片一片的,将每片大白菜对半切开;2、锅里加水,放入盐和花椒、八角;3、水开后,将大白菜放进去
烘培厨艺首秀
·
2023-10-22 20:53
2022-11-19
数学找朋友”的游戏的,但是我的一个马牛逼朋友居然用来玩斗地主,哈哈哈然后我成功的和他们一起玩耍(手动狗头)星期六,我报了学校的周末营上午:羽毛球️尤克里里(不会有人不知道这是一种乐器吧)下午:乒乓球️
烘培
时光
溪梦
·
2023-10-22 18:12
烘培
记录(12)——百香果慕斯
百香果慕斯百香果汁40克,牛奶80克,淡奶油120克,糖粉25克,吉利丁片(鱼胶片)半片(2.5克)表面装饰:百香果汁20克,糖粉5克首先处理百香果。将百香果切开,将果肉挖出来,放在筛网上,用勺子或刮刀挤压果肉,使汁水筛入碗里,将籽留在筛网内。得到的百香果汁就可以用来制作慕斯了。40克百香果汁大约需要2-3个新鲜百香果(根据百香果大小和果汁含量不同),称出40克百香果汁,有剩余的可以用来做表面装饰
烘培厨艺首秀
·
2023-10-22 01:48
莫咖教你做不用烤箱也可以完成的简单
烘培
莫咖华夫饼的魅力在于,一团蛋糊放进去,经过几分钟,打开就是一个个漂亮的小魔方,味道香甜,百搭百配,做早餐,做下午茶,夹奶油夹冰淇淋,各种酱料都是不错的选择。当!当!当!今天莫咖教各位小伙伴们做一款不用烤箱也可以完成的华夫饼,只需一个小小的模具。做法超级简单,零厨艺都可完胜。莫咖教你制作步骤1;准备食材需准备主料:低筋面粉160g,玉米淀粉40g,鸡蛋150g,牛奶100g,黄油60g,糖60g,泡
美食虾米酱
·
2023-10-21 15:33
烟火味儿的爱情
每天上午,林小慧都会穿过这条悠长的小巷前往菜市场,走到一半的地方,有间花卉店,还带有一个小小的
烘培
间,店主是一位三十多岁的美丽女子。
一叶即知秋
·
2023-10-21 08:20
寻路系统:动态障碍物
寻路的相关参数需要先勾选游戏场景中所有需要烘焙路径信息的游戏对象状态为static然后点开windos菜单下的navigation窗口进行
烘培
NavigationStatic;表示该游戏对象是否参与导航网格的
烘培
AaronMountain
·
2023-10-21 01:35
Unity
游戏
导航
网格
活着挺没劲的
每天一杯美式咖啡,深度
烘培
,少冰,我估计咖啡店员每天看到我这张脸时内心已经翻了好几个白眼,一定是好不容易把那句还来啊给硬生生地憋了回去。
亦染Llluna
·
2023-10-20 11:53
海外直播电商新玩法、全球实力圈粉“浙”先行
受疫情催化,许多线下中小型企业遭受重创,只能在夹缝中求生;但同时,海外线上需求激增,一些新兴品类如
烘培
原料、小家电、运动器械等得到了爆发式的增长。线上展会也是一波接一波,短视频、直播已纷纷C位出道。
国贸数字麒麟计划
·
2023-10-20 11:14
最好的安排
我是李芬,专注
烘培
行业8年,这是我自创的第14篇文章,欢迎阅读和指导!有没有一瞬间你会觉得命运不公,有没有一瞬间你觉得所有的倒霉的事都让自己碰上了!
d4eeaaf6c4f6
·
2023-10-18 16:42
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他