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精要
《投资最重要的事》降龙十八掌
降龙十八掌是金庸武侠小说中最绝顶的武功之一,总共十八式,动作简单无奇,但招招威力无穷,招式简明而劲力精深,
精要
之处全在运劲发力,凭强猛取胜,每出一掌均有排山倒海之力。投资界也有降龙十八掌秘籍。
virusko
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2023-11-22 07:38
Unity Shader :实现漫反射与高光反射
最近在研究Unity的Shader编写,冯乐乐《UnityShader入门
精要
》发现还是挺有意思的。这里就来实现一下基础的Shader。笔者使用的Unity版本是2019.4.19f1。
一只小EZ
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2023-11-22 06:34
Unity
unity
Shader
Unity Shader知识点(三)高光反射Shader
前言此文及专栏系是以Shader入门
精要
为基础整理的UnityShader学习笔记,尽量以初学者视角还原(其实半年前我就是初学者),错误还需指正。
50行代码三顿饭
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2023-11-22 06:02
Shader尝试入门笔记
unity
游戏引擎
《
精要
主义》:
精要
人生,是一种了无遗憾的生活
曾经有一位名叫布鲁尼尔·韦尔(BronnieWare)的澳大利亚护士,他照顾过生命只剩最后3个月的病人,并记录下了这些人讨论最多的遗憾。在这些遗憾中,最大的遗憾是:“我希望有勇气真正按自己的想法生活,而不是按照别人的期望而活。”为自己而活,不只是偶尔说说“不”,而是要有目的地、深思熟虑地、战略性地淘汰那些不重要的事情;不仅要摆脱那些明显浪费时间的事情,还包括放弃一些很好的机会;不要疲于应付那些让你
朴雅育儿
·
2023-11-22 04:10
《22条商规》
该书将定位理论的
精要
总结为22条简单明晰的定律。
十年一井
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2023-11-21 23:54
软件工程
精要
概述3-软件需求分析
3.1需求分析的任务3.1.1需求分析的概念开发人员要准确的理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义装换到相应的形式功能规约(需求规格说明)的过程需求分析的难点:(1)问题的复杂性(2)交流障碍(3)不完备性和不一致性(4)需求易变性软件需求分析与说明的方法适用的基本原则:(1)必须能够表达和理解问题的数据域和功能域(2)可以把一个复杂问题按功能
smile清风
·
2023-11-21 18:21
活动
编程人生
设计模式
软件工程
【0929读书感悟】3276-Echo
书籍:《
精要
主义》作者:格雷戈麦吉沃恩金句:不加思考的努力等同于习惯性无助。
Echo_dc7d
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2023-11-21 13:44
python常用的内置对象
内置对象:可以直接使用;标准库对象:需要导入之后才能使用;扩展库对象:需要先安装扩展库才能使用;常用的内置对象常用的内置对象python常用的内置对象的用法
精要
:
一棵草_0e33
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2023-11-21 13:25
从0到1教你设计业务系统
重点讲述架构、模型等业务系统最本质的设计
精要
。
konradkang
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2023-11-21 07:10
产品设计
Unity Shader知识点(五)法线贴图生成凹凸效果Shader
此文及专栏系以《Shader入门
精要
》书籍为基础整理的UnityShader学习笔记,尽量以初学者视角还原(其实半年前我就是初学者),错误还需指正。专栏仍在更新中,预计初学者等级10篇左右,欢迎关注。
50行代码三顿饭
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2023-11-21 06:45
Shader尝试入门笔记
unity
游戏引擎
图形渲染
2021-07-07
精要
:Elton:这个课程一共有五节课,短小精悍。一、明确学习和研究的区别学习是为了求一个高度,而研究是为了求一个广度。
Eltonpeople
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2023-11-21 04:05
《高效15法则》金句分享001
原则上跟刚刚看过的《
精要
主义》有一些相似的地方。原文摘录:001要想提升效率、管理时间,最重要的不是某个技巧,而是需要转变心态。
遇柒ML
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2023-11-20 05:54
重读《
精要
主义》总结
想这三方面去深化,在刚刚阅读过程中,
精要
的要
张国意
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2023-11-19 18:18
《四圣心源》
精要
(65)
《四圣心源》
精要
(65)黄岐之“血脱”[摘录1]肝藏血而性疏泄,血病则脱亡而不守。未脱之先,温气虚亏,凝瘀不流。瘀少则结积而不下,瘀多则注泄而莫藏。
黄岐之
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2023-11-19 08:35
【042 札记|“精力管理”内容
精要
】
心理疲劳:身体上缺乏精力,情感上缺乏沟通,思想上容易忘事,情绪上忧虑发愁。思维、情感、行为都对精力有影响,不论好坏。四个原则:(1)全方位投入需要4种独立又互相联系的精力(身体、情感、思想、精力)(2)精力储备会下降,必须周期性的补充精力,平衡消耗(3)要增强承受能力,必须让自己超越通常的限度(4)管理精力的习惯和重要的手段是实现的根本精力,而非时间,是高效能的基础。进行持久转变时三部曲:确定目标
吴海燕_YuBin
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2023-11-19 08:58
【1000+套项目源码+论文】 “毕业设计成功攻略:源码目录与选题
精要
“ 毕业设计源码,毕业设计选题。源码目录,具体运行情况。
计算机类同学想要快速找到自己需要的毕设项目看这里毕业设计项目源码,毕业设计选题,源码目录(总目录)摘要:在毕业设计之旅中,题目选择、源码目录规划以及选题决策都是至关重要的环节。本文将为你详细介绍如何成功地应对这些挑战,确保你的毕业设计项目顺利进行。我们将探讨如何精心选择一个引人注目的论文题目,以及如何规划一个清晰而有序的源码目录,使你的项目易于管理和理解。此外,我们还会分享一些选题的关键考虑因素,
CV工程师HYJones
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2023-11-14 03:47
毕设项目
课程设计
java
开发语言
毕业设计
javaweb
数据库
后端开发
Python
精要
总结个
精要
速查,感觉要更直接些。如果脑子里记得,直接看快速复习。如果脑子不记得,这里就当索引吧。太久没更新,也太久没用Python了,回看自己写的都晕了。
njbinbin
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2023-11-11 00:19
《德鲁克管理思想
精要
》读书笔记3 - 管理的新范式?
管理的一些原理——摘自《德鲁克管理思想
精要
》第6章管理的新范式组织结构不同的组织有不同的管理方式,毕竟使命决定战略,战略决定组织结构。管理连锁零售店和管理天主教教区的方式肯定是不尽相同的,
Ocean-Lee
·
2023-11-10 22:04
读书笔记
management
德鲁克
管理
读书笔记
《德鲁克管理思想
精要
》读书笔记小结
《德鲁克管理思想
精要
》是集德鲁克毕生著作精华于一身,是一本浓缩了德鲁克几十年关于“管理”、“个人”和“社会”思考的著作。
Ocean-Lee
·
2023-11-10 22:04
心得分享
读书笔记
读书笔记
导读
管理
德鲁克
思维风暴
《德鲁克管理思想
精要
》读书笔记1 - 管理是什么?
——主要摘自《德鲁克管理思想
精要
》第1章作为一种社会功能与人文艺术的管理管理最初只建立在为数不多的几条基本原则之上,具体来说就是:1.管理是关于人类的管理。
Ocean-Lee
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2023-11-10 22:34
读书笔记
management
德鲁克
管理
读书笔记
GAMES101现代计算机图形学入门——光栅化成像之着色
计算机图形学六:透视矫正插值和图形渲染管线总结-知乎(zhihu.com)计算机图形学补充2:齐次空间裁剪(HomogeneousSpaceClipping)-知乎(zhihu.com)Shader入门
精要
图像插值
鹤行川.
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2023-11-10 11:08
图形学
算法
张俊林:由ChatGPT反思大语言模型(LLM)的技术
精要
原文:张俊林:由ChatGPT反思大语言模型(LLM)的技术
精要
张俊林人机与认知实验室2023-02-1500:00发表于北京实话实说,国内在LLM模型相关技术方面,此刻,距离最先进技术的差距进一步加大了
javastart
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2023-11-09 13:33
大模型
自然语言
chatgpt
语言模型
人工智能
【Unity Shader】学习顶点/片元着色器
趁热打铁,今天接着上一篇开写Pass语义块中的顶点着色器和片元着色器的代码基本结构,照例是跟着《UnityShader入门
精要
》学习的。
九九345
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2023-11-09 12:14
Unity
Shader学习
技术美术
unity
游戏
ShaderLearning_5_坐标系变换
ShaderLearning_5_坐标系变换参考:《UnityShader入门
精要
》冯乐乐《learnOpenGL》《realtimerendering》原文在本地站点http://localhost:
樱木之
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2023-11-09 07:04
unity
黄帝内经学习
_哔哩哔哩_bilibili脾的外现是意肾的外现是志两者合成意志肝肾主聪明真法难闻斋戒精神上的,没有私心杂念,不被欲望控制的态度洞察力对天地自然的领悟买东西不买南北南火北水东木西金中土化,开花到结果肾
精要
足
newbaby2012
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2023-11-08 14:39
中医
python的glob库_Python标准库glob用法
精要
Python标准库glob提供了glob()和iglob()两个函数用来枚举指定文件夹中符合特定模式的文件列表,支持“?”和“*”通配符。>>>importglob#查找所有扩展名为txt的文件>>>glob.glob('c:\\Windows/*.txt')['c:\\Windows\\acct.txt','c:\\Windows\\area.txt','c:\\Windows\\authsel
芍映月6478088025
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2023-11-07 15:25
python的glob库
【unity shader】unity实现learn-opengl的视差贴图Parallax Mapping
20Advanced%20Lighting/05%20Parallax%20Mapping/个人一开始也是学的opengl入坑的图形学渲染,最近主要是项目需要,重新捡起unity,但是冯乐乐大佬的入门
精要
里面缺少了视差贴图的具体实现章节
misaka12807
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2023-11-07 01:57
unity之路
unity
贴图
游戏引擎
图形渲染
着色器
unity shader入门
精要
_UnityShader入门
精要
—基础光照
UnityShader入门
精要
—基础光照(此文为易于理解的演讲配合文档,设计到专业词汇和解释可能不当)一:物体接受光照并显示到摄像机的物理过程1.光源发射光2.物体与光交互发生“散射”以及“吸收”两个结果散射
weixin_39651735
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2023-11-06 23:08
unity
shader入门精要
读书笔记——基于核心素养的课堂教学评价
这是我参加勇气读书会打卡第130天阅读书目:学生发展核心素养视域下的课堂教学指南阅读时间:21:00-22:00阅读题目:基于核心素养的课堂教学评价笔记摘抄:运用信息技术评价并发展学生核心素养1.理论
精要
荷锄葬花
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2023-11-06 19:44
内存管理设计
精要
系统设计
精要
是一系列深入研究系统设计方法的系列文章,文中不仅会分析系统设计的理论,还会分析多个实际场景下的具体实现。这是一个季更或者半年更的系列,如果你有想要了解的问题,可以在文章下面留言。
十年编程老舅
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2023-11-06 16:42
C++Linux后端
C++
内存池
内存泄漏
内存管理
内存回收
编程
KV存储
《Unity Shader入门
精要
》笔记(一)
渲染流水线渲染流水线的工作任务是:将三维场景里的物体投到屏幕上,生成一张二维图像。可分为三个阶段:应用阶段、几何阶段、光栅化阶段。应用阶段CPU负责的阶段,应用主导,开发者有绝对的控制权,主要有三个任务:准备好场景数据不可见物体剔除,提高渲染性能设置好每个模型的渲染状态,如:材质、纹理、Shader等该阶段最重要的输出是渲染图元,如:点、线、三角面等,会被传递到下一个有GPU负责的阶段——几何阶段
代码咖啡
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2023-11-06 08:53
随笔
我以为我是按照自己想活的方式来活其实很多时候我们把自己不想活的那种样子认真的演绎自了一遍就像我以为自己随时可以变的
精要
随时可以剔除生活里的杂质想做什么,不想做什么那都是我可以主宰的这时候通常会遭到两记耳光一记来自尴尬的萎靡颓废矫情起来会变得讨厌另一记来自现知之停留在大脑里对世间的规则慢慢了解后再站在塔尖俯瞰城市的时候不再惶恐
sai118cool
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2023-11-05 03:00
看似抓住所有机会实则一个也没有
最近读了《
精要
主义》这本书,深有感触。
lucky_happy
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2023-11-04 05:17
unity shader 入门
精要
笔记
流水线顶点着色器片元(像素)着色器shaderTab语义学习及编码材质面板定义渲染队列固定渲染管线“我们可以通过开启或关闭某些功能来让GPU进行相应的渲染”编程渲染管线通过更加灵活的编程,可更灵活定制化3D数学线性代数物理光照模型基础光照处理光照方式逐顶点逐像素逐顶点计算光源比逐像素计算光源,效率更高但效果不够平滑,且存在非线性计算时,光照会出问题球谐函数(SphericalHarmonics,S
尽观棋变
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2023-11-04 04:50
游戏设计与开发
3d渲染
Unity Shader 学习笔记(30) Unity中渲染优化技术
UnityShader学习笔记(30)Unity中渲染优化技术参考书籍:《UnityShader入门
精要
》UnityShader学习笔记(1)DrawCall【U3d】渲染统计窗口详细介绍(RenderingStatisticsWindow
ChiLi_Lin
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2023-11-04 04:46
Unity
Shader
图形学
Unity
Shader
学习笔记
unity
shader
Unity性能优化要点分析(二) 渲染优化技术
本章摘录自UnityShader入门
精要
的第16章内容。
漫漫无期
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2023-11-04 04:44
性能优化
unity
6月第1周|聚焦未来,而不解释过去,一周所获所感
以下是各位优秀伙伴的分享
精要
:1.为什么要每日复盘?
珍汐01
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2023-11-03 13:04
《四圣心源》
精要
(23)
《四圣心源》
精要
(23)黄岐之“本气衰旺”[摘录1]经有十二,司化者六经,从化者六经。从化者不司气化,总以司化者为主,故十二经统于六气。
黄岐之
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2023-11-03 12:24
总结:成功的捷径就是没有捷径
《孙子兵法》的九大思想
精要
:第一,《孙子兵法》是讲以强胜弱而不是以弱胜强,因为弱胜不了强。第二,打得赢也要算代价,如果打得赢,但是打不起,也不要打。第三,先胜后战,赢了再打。
唐谦谦
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2023-11-03 11:59
UnityShader
精要
笔记十九 Unity中的渲染优化技术
本文继续对《UnityShader入门
精要
》——冯乐乐第十六章Unity中的渲染优化技术进行学习程序优化的第一条准则:不要优化。程序优化的第二条准则(仅针对专家!〉:不要优化。
合肥黑
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2023-11-02 00:36
Navigation:从ROS到ROS2的变化
1写在前面之前笔者一直使用的是ROS1,还没正式上手ROS2,正好来了一个契机:最近这段时间和几位小伙伴一起在校准翻译ROSNAV2的中文文档,以便于国内爱好者快速学习了解NAV2设计改进的
精要
和实战使用方法
混沌无形
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2023-11-01 22:37
ROS开发
软件开发
机器人
ROS
导航
Navigation
随笔2021-08-01
心学的心法
精要
已全然在此,心思宁静之时可证悟到这一点,只因,心中没有欲望的羁绊,心思澄明。我还需刻苦修炼,以求能时时刻刻能体验到此等欢愉。言不达意,说一句,便有一句的错误,但我还是要表达出来。
明兮知兮
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2023-11-01 21:20
精要
主义改变了我的人生
直到身体出现了严重问题才离开公司进行康复,在康复中我发现了一本能让我的命运发生改变的书《
精要
主义》,作者是麦吉沃恩。
精要
主义彻底颠覆了我的思想,它让我明白生活是能够以
精要
的方式重新设计的。
剽悍哲鹏
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2023-11-01 19:39
Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 学习笔记 第四章 C++多线程系统编程
精要
学习多线程编程面临的最大思维方式的转变有两点:1.当前线程可能随时会被切换出去,或者说被抢占(preempt)了。2.多线程程序中事件的发生顺序不再有全局统一的先后关系了。当线程被切换回来继续执行下一条语句(指令)的时候,全局数据(包括当前进程在操作系统内核中的状态)可能已经被其他线程修改了。例如,在没有为指针p加锁的情况下,if(p&&p->next){/*...*/}有可能导致segfault
吃着火锅x唱着歌
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2023-11-01 17:20
C++网络库
linux
c++
网络
读《知行合一王阳明第三部》1
第一部,讲的是王阳明传记,第二部是王阳明心学
精要
,特别是那非常重要的四句教,这第三部说的是王阳明家训,是王阳明写给家人的心学课。
会飘的云
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2023-11-01 11:03
模型思维,形成自己的高效行事方法论
《
精要
思维》第265篇查理·芒格是著名的投资家,是巴菲特的黄金搭档,他之所以能取得成功,很重要的原因在之一就是,他拥有模型思维。据说,他所使用的思维模型就有100种。今天就给大家简单介绍一下模型思维。
王宜国
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2023-11-01 07:39
大学英语四级语法
精要
大学英语四级语法
精要
一、动词(时态,语态,用法,省略,一致性等)(一)时态1、主动形式过去现在将来过去将来一般diddowill/shalldoshould/woulddo进行was/weredoingam
weixin_30580341
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2023-11-01 01:16
开发工具
java
大数据
艰难的选择才叫选择 - 读《
精要
主义》
0923(Day7)书名:《
精要
主义》正文字数:791字1、全能战士的失败面对竞争对手的成功尝试时,你该如何跟进?
C叔聊历史
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2023-10-31 01:33
计算机组成结构考研题,计算机组成原理存储器层次结构考研真题及例题解析
精要
.doc...
计算机组成原理存储器层次结构考研真题及例题解析
精要
.doc存储器层次结构真题及例题解析在本章的内容中,需要重点掌握的有存储器的组成、Cache的映像等。
无无无所谓
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2023-10-30 16:42
计算机组成结构考研题
缩小认知差距,提升心智水平(推文形式)
香
精要
熬个五年、十年才加到香水里面去的;人也是一样,要经过成长锻炼,才有自己的味道,这种味道是独一无二的。----台湾著名作家“林清玄”人和人之间的差距,关键在这5%的不同,包括人的思维、格局
蕾Camilla
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2023-10-30 11:31
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