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精要
读书笔记——基于核心素养的课堂学习评价
这是我参加勇气读书会打卡第128天阅读书目:学生发展核心素养视域下的课堂教学指南阅读时间:21:00~22:00阅读题目:基于核心素养的课堂学习评价笔记摘抄:运用基于生长理念的多样化学习评价方法1.理论
精要
课堂中的发展变化是教师与学生
荷锄葬花
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2023-10-13 14:42
以终为始,
精要
主义
大家分享目标管理的行动落地,每个人现阶段的情况略有不同,带给我很多收获:一、
精要
主义,最重要的事只有一件。1.每天三件事完成不了,可以进行目标调整,从每天设定一件事开始。
好时利利
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2023-10-13 10:33
可听 |《
精要
主义》书籍解读版
《
精要
主义》这本书告诉我们,想要提高自己竞争力,恰恰不是做更多事情,反而是要做得更少,但做得更好。“更少,但更好”这也是《
精要
主义》这本书的核心观点。
可听
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2023-10-13 09:19
《毛泽东语录》
精要
读书是学习,使用也是学习,而且是更重要的学习。没有进学校的机会,仍然可以学习战争,就是从战争中学习。革命战争是民众的事,常常不是先学好再干,而是干起来再学习,干就是学习。1936.11
嘻思
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2023-10-13 09:00
《UnityShader入门
精要
》学习1
读者可以在开源网站github(https://github.com/candycat1992/Unity_Shaders_Book)上下载本书的源代码。第二章渲染流水线渲染流水线的最终目的在于生成或者说是渲染一张二维纹理,即我们在电脑屏幕上看到的所有效果,它的输入是一个虚拟摄像机,一些光源,一些Shader以及纹理Shader仅仅是渲染流水线的一个环节一个渲染流程分成3个阶段:应用阶段(Appl
zaizai1007
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2023-10-13 08:16
UnityShader
UnityShader
《Unity Shader入门
精要
》第一章
目录一、书籍分类和全书重点(尽量简化)1.书籍分类2.全书重点二、第二章渲染流水线1.本章重点(尽量简化)2.章节联系2.1二之一2.2二之三2.3二之四三、本章详解1综述1.1应用阶段1.2几何阶段1.3光栅化阶段2CPU和GPU之间的通信3GPU流水线四、问题1.什么是OpenGL和DirectX?2.什么是HLSL、GLSL、CG?3.什么是DrawCall,为什么DrawCall多了会影响
今天恭喜发财
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2023-10-13 08:15
Unity学习
Shader基础
unity
游戏引擎
图形渲染
UnityShader入门
精要
-unity shader基础
Unity中的shaderassets-create-shader创建,共有四个模板可供选择:standardsurfaceshader包含标准光照模型的表面着色器模板unlitshader不包含光照但包含雾效的基本顶点片元着色器imageeffectshader实现屏幕后处理效果的基本模板computeshader旨在利用GPU并行性进行一些与常规渲染流水线无关的计算UnityShader的结构
hippodu
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2023-10-13 08:45
Unity
shader入门精要
unity
游戏引擎
c#
图形渲染
《Unity Shader入门
精要
》彩图版免费分享~~~~~
这书很多地方都要币或者要钱,这里就免费分享了,下面是网盘链接,顺手点个赞或者评论一波呗~~、下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/137Y1nkB6h8HIvKOfwFPnbQ提取码:f8dw(顺手点个赞~~~~~~~~蟹蟹蟹蟹)
jiamakong
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2023-10-13 08:13
资源分享
shader
unity3d
3d渲染
Unity shader入门
精要
(学习总结)
(学习总结)一,基础概念什么是shader?UnityShader定义了渲染所需的各种代码(如顶点着色器和片元着色器)、属性(如使用哪些纹理等)和指令(渲染和标签设置等),而材质则允许我们调节这些属性,并将其最终赋给相应的模型。着色器(英語:shader)是一种计算机程序,原本用于进行图像的浓淡处理(计算图像中的光照、亮度、颜色等),但近来,它也被用于完成很多不同领域的工作,比如处理CG特效、进行
小清兔
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2023-10-13 08:36
unity
《UnityShader入门
精要
》学习2
UnityShader基础UnityShader概述一对好兄弟:材质和UnityShader总体来说,在Unity中我们需要配合使用材质(Material)和UnityShader才能达到需要的效果。一个最常见的流程是:(1)创建一个材质;(2)创建一个UnityShader,并把它赋给上一步中创建的材质;(3)把材质赋给要渲染的对象;(4)在材质面板中调整UnityShader的属性,以得到满意
zaizai1007
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2023-10-13 08:06
UnityShader
UnityShader
《Unity Shader入门
精要
》笔记06
基础纹理单张纹理纹理的属性AlphaSourceWrapModeFilterMode凹凸映射高度纹理法线纹理实践在切线空间下计算在世界空间下计算Unity中的法线纹理类型CreatefromGrayscale渐变纹理遮罩纹理其他遮罩处理单张纹理我们通常会使用一张纹理来代替物体的漫反射颜色Shader"Custom/SpecularFragShader"{Properties{_Diffuse("D
Retrovich
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2023-10-12 11:00
读书笔记
unity
笔记
《Unity Shader 入门
精要
》笔记07
透明效果为什么渲染顺序很重要UnityShader的渲染顺序透明度测试透明度混合开启深度写入的半透明效果ShaderLab的混合命令混合等式和参数混合操作常见的混合类型双面渲染的透明效果透明度测试的双面渲染透明度混合的双面渲染Unity中通常使用两种方法来实现透明效果:第一种是试用透明度测试(AlphaTest),这种方法其实无法得到真正的半透明效果;另一种是透明度混合(AlphaBlending
Retrovich
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2023-10-12 11:23
读书笔记
unity
笔记
“毕业设计成功攻略:题目选择、源码目录与选题
精要
“ 毕业论文题目,毕业设计源码,毕业设计选题,源码目录
毕业论文题目,毕业设计源码,毕业设计选题,源码目录(总目录)摘要:在毕业设计之旅中,题目选择、源码目录规划以及选题决策都是至关重要的环节。本文将为你详细介绍如何成功地应对这些挑战,确保你的毕业设计项目顺利进行。我们将探讨如何精心选择一个引人注目的论文题目,以及如何规划一个清晰而有序的源码目录,使你的项目易于管理和理解。此外,我们还会分享一些选题的关键考虑因素,以帮助你做出明智的决策。无论你是即将开
CV工程师HYJones
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2023-10-11 23:48
设计源码目录
java
课设
课程设计
spring
boot
java
2021-04-29
精要
主义248I用自己的话复述原文what如何通过多任务执行和多点聚焦减轻焦虑why想到明天上班即将面对工作,面对上司,压力就全方位的冒出来了,自己的压力源无非是由两类东西引起的,一类是周围的人,一类是自己要做未做的事情
小桔灯灯
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2023-10-11 08:43
HBase入门
精要
前言HBase,是基于GoogleBigtable实现的开源、分布式、可伸缩的列式存储数据库。诞生于Hadoop,也是Hadoop生态的重要一环,如今作为一个Apache顶级项目,早已经不能将其仅仅看作Hadoop的一部分,基于Storm,Spark等框架的数据处理方案中,都有它的身影,可以说它已经成为大数据工具箱中非常重要的一种数据存储工具,也因此必然会被很纳入很多人学习计划。对于任何一个新技术
独行侠梦
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2023-10-11 03:42
hbase笔记
java
hbase
hadoop
大数据
数据库
2021年9月6日,星期一
J阴七月三十(辛丑丙申丁巳)黄历新说丁火生在金秋申月,财星旺盛,利于计划实施,项目拓展,宜择其
精要
,积极进取。今日适宜拜会疏通、求财经营、谋职招募、规划筹谋、学习取经、修德静心等。
尚汉学
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2023-10-10 02:36
《Unity Shader 入门
精要
》笔记04
开始UnityShader学习之旅顶点/片元着色器的基本结构ShaderLab中属性类型和Cg变量类型的匹配关系Unity提供的内置文件和变量Unity支持的语义顶点/片元着色器的基本结构Shader"MyShaderName"{Properties{//属性}SubShader{//针对显卡A的SubShaderPass{//设置渲染状态和标签//开始Cg代码片段CGPROGRAM//该代码片段
Retrovich
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2023-10-10 00:55
读书笔记
unity
笔记
《Unity Shader入门
精要
》笔记05
Unity中的基础光照在UnityShader中实现漫反射光照模型逐顶点光照逐像素光照半兰伯特模型在UnityShader中实现高光反射光照模型逐顶点光照逐像素光照Blinn-Phong光照模型召唤神龙:使用Unity内置的函数在UnityShader中实现漫反射光照模型漫反射计算公式=(入射光线强度和颜色*材质的漫反射系数)*max(0,表面法线·光源方向)逐顶点光照Shader"Custom/
Retrovich
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2023-10-10 00:24
读书笔记
unity
学习
《DevOps
精要
:业务视角》- 读书笔记(五)
DevOps
精要
:业务视角(五)第5章应用实践5.1DevOps适用性及限制5.2COTS5.3架构演进5.4DevOps与ITSM5.5货物崇拜5.6从当前所处位置启航,迭代推进5.7以价值流为核心5.8
壹只菜鸟
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2023-10-10 00:21
#
devops
devops
运维
《DevOps
精要
:业务视角》- 读书笔记(七)
DevOps
精要
:业务视角(七)DevOps历程什么是企业体系的DevOps?DevOps的目标是什么?
壹只菜鸟
·
2023-10-10 00:21
#
devops
devops
运维
《DevOps
精要
:业务视角》- 读书笔记(四)
DevOps
精要
:业务视角(四)第4章关键实践4.1和传统实践的关键区别4.1.1发布是日常活动4.1.2发布是业务决定4.1.3一切都是自动化的4.1.4事件要立即4.1.5缺陷是立即被修复的4.1.6
壹只菜鸟
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2023-10-10 00:51
#
devops
devops
运维
《DevOps
精要
:业务视角》- 读书笔记(六)
DevOps
精要
:业务视角(六)第6章结语第6章结语DevOps有自己的起源以及存在的前提。到2010年,随着条件成熟,形成了对信息科技中开发与运维进行管理的需求以及可能性。
壹只菜鸟
·
2023-10-10 00:18
#
devops
devops
运维
一张图解说Map/filter/reduce
Twitter用户@steveluscher用一张图简明
精要
形象解释了函数式编程中Map/filter/reduce的意义:简单文字说明一下:map对玉米、牛和鸡这个集合进行烹饪操作,结果分别是(玉米加工成
codeTao
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2023-10-09 23:56
《
精要
主义》读书笔记
你是否也觉得无情的压力正在碾压生活中那些美好的东西?你是否经常感到疲惫异常却又没有发挥所能?你是否发现自己只擅长做琐碎小事?你是否感到自己总是忙忙碌碌却效率低下?你是否觉得自己的时间总是被别人的安排打乱?你是否觉得自己一直在奔波,却总是到不了任何地方?若想要最大限度成就真正重要之事,切忌贪多求全,事事应允。如果答案不是一个确定的Yes,就是一个肯定的No。只有摒弃琐碎而无足轻重的生活,才能过真正重
贾旭007
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2023-10-09 19:34
2022-08-28
[破题思路与
精要
解析]本题综合考查第一审程序与第二审程序中对自诉案件的处理。A项,解题关键词是“立案后”、“应当说服”、“撤回起诉”。
上塘银三街26B号
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2023-10-09 06:22
精要
主义的核心思想
精要
主义不是如何完成更多的事情,而是如何做好对的事情。它也不是提倡为了少做而少做,而是主
苏菲笔记
·
2023-10-08 21:55
第六次督导课《向王阳明学习心理成长》有感
即提倡从自己内心中寻找“理”,“理”全在人心,”理”化生宇宙天地万物,人秉其秀气,故人心自秉其
精要
。在知与行的关系上,强调要知,更要行,知中有行,行中有知,所以“知行合一”,二者互为表里,不可分离。
宿玲育儿陪伴
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2023-10-08 21:04
体验式课堂之
精要
复盘了SEL讲师班三天的课程,还想再说说自己的收获。虽然叶子老师的课没有给我太大的惊喜(这也不是我期待的),却给了我诸多的体验与启发。细细品味,发现体验式课堂与传统课堂,其设计的原理完全一致。1、学习共同体的基础引导流程:从个体学习到小组学习再到全体学习,最后回到个体实践。教师的职责就是引导这个流程,可能开始的时候会担心学生自己学习会抓不住重点,会错误百出,但实际上通过大家头脑风暴、相互学习与相互
我心若莲
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2023-10-08 18:41
《企业应用架构模式》 - 书摘
精要
(译者序)“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。”————ChristopherAlexander招式套路可以千变万化,扎实深厚的“内功”却是始终如一;(前言)关于软件架构的通用性的书籍,我推荐[POSA]——“面向模式的软件体系结构”;迭×××发的核心在于只要软件对用户有用,就应当交付,即使这个软件当时
JhonXie
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2023-10-08 13:20
数据库
设计模式
c#
文本解读,教学的主阵地——读罗晓晖《方法与案例——语文经典篇目文本解读》
其思想
精要
,而切中要害,先摘录片段如下,供自己学习运用。1,强调理性,言必有据,一切结论严格立足文本自身的信息。
素言vv
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2023-10-08 12:19
湿寒体质一定要三伏灸
,有专攻多方面学习很难,没有几十年很难全面掌握但中医养生讲究的是全方位调理,针对不同人,不同病不同施治我简单看了几页书,就离开了记得上次我也是和一个养生行业朋友探讨养生方面他说其实没必要学的那么多那么
精要
专攻一门
入道出师
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2023-10-08 10:52
《DevOps
精要
:业务视角》- 读书笔记(二)
DevOps
精要
:业务视角(二)第2章基础2.1精益生产2.1.1关键事实2.1.2挑战2.2敏捷2.2.1关键事实2.2.2挑战第2章基础2.1精益生产2.1.1关键事实正如1.2节提到的,DevOps
壹只菜鸟
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2023-10-08 08:15
#
devops
devops
数据库
运维
《DevOps
精要
:业务视角》- 读书笔记(一)
DevOps
精要
:业务视角(一)第1章什么是DevOps1.1起源1.1.1敏捷软件开发方法1.1.2管理基础设施即代码1.1.3这是必然的1.2定义1.3为什么要实施DevOps?
壹只菜鸟
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2023-10-08 08:45
#
devops
devops
数据库
运维
《DevOps
精要
:业务视角》- 读书笔记(三)
DevOps
精要
:业务视角(三)第3章原则3.1价值流3.2部署流水线3.3一切都应存储在版本控制系统中3.4自动化配置管理3.5完成的定义3.6小结第3章原则将原则从实践中分离出来,这是一种很有用的做法
壹只菜鸟
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2023-10-08 08:11
#
devops
devops
大数据
运维
《Unity Shader 入门
精要
》笔记03
UnityShader的内置变量(数学篇)Unity内置的变换矩阵摄像机和屏幕参数float3_WorldSpaceCameraPosfloat4_ProjectionParamsfloat4_ZBufferParamsfloat4unity_OrthoParamsfloat4x4unity_CameraProjectionfloat4x4unity_CameraInvProjectionfloa
Retrovich
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2023-10-08 05:59
读书笔记
unity
笔记
关注识字进阶位置,聚焦大单元教学研究
教研活动以“关注识字进阶位置,聚焦大单元教学研究”为主题,旨在大单元教学格局下,借助《导学
精要
》优化单篇教学。一是组建教研团队,精细分工合作,凝心聚力行动。
桦楗
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2023-10-08 05:03
图形学中一些基本知识的总结与复习
参考:Games101、《UnityShader入门
精要
》GPU渲染流水线(GPURenderingPipeline)----注:Games101课程中所展示渲染流程与书中有所不同,大体相同,细节展示有所不同
zhangke_EX
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2023-10-07 19:13
图形渲染
第77天,工作前准备
感悟:香
精要
熬个五年、十年才加到香
秀润天成
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2023-10-07 08:55
精要
主义——三种核心思维模式
在信息量爆棚,社交软件多元化,工作量巨大的现代社会怎样去理解
精要
主义,养成
精要
主义者,就先从改变思维模式开始吧。
精要
主义者的三种思维模式是:一选择。
吾写写
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2023-10-07 04:08
幼小科学衔接:学习《幼儿园数学领域教育
精要
》(三)
腾龙时间:2021年11月24日主题:幼儿园数学教育的目标作者:张俊阅读笔记:2012年教育部颁布的《3一6岁儿童学习与发展指南》将“数学认知”作为科学领域的一个子领域,对其提出了如下三个方面的目标:1.初步感知生活中数学的有用和有趣。2.感知和理解数、量及数量关系。3.感知形状与空间关系。以上三个方面的目标,体现了教育者对幼儿数学教育的基本观点:一是,良好的学习品质,是幼儿学习数学的前提和基础,
贵龙讲学习
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2023-10-06 22:46
教你如何养“精、气、神”
保精养
精要
经常推拿丹田。丹田的正确位
秀丹
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2023-10-06 07:20
2021-10-15
J阴九月十一(辛丑戊戌丁酉)黄历新说丁火有光明之象,生在金秋戌月,内气流通,利于计划实施,项目拓展,宜择其
精要
,积极进取。今日吉祥,适宜拜会疏通、求财经营、谋职招募、规划筹谋、学习取经、修德静心等。
尚汉学
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2023-10-06 03:34
稻盛和夫哲学
精要
,人生方程式(成功方程式)
人生.事业的方程式人生.事业的结果=思维方式(人格.理念)✖️努力(热情)✖️能力人生和事业的结果由“思维方式”“努力”和“能力”三个要素的乘积决定。这个“能力”和“努力”分别可以从0分到100分打分,两者相乘。这样的话与自以为能力强、骄傲自满、不肯努力的人相比,自认为自己能力平平,但比谁都努力,有燃烧般热情的人能够取得更为出色的事业成果。在这之上,再乘上“思维方式”。所谓“思维方式”就是人生态度
鲸鱼米奇
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2023-10-05 13:45
不要说你不行 十月第二周检视
微习惯养成(1)早睡早起7/7(有老豆监督着)老毛病复发了(2)身体原因未运动(需要全方位注意健康,调配全家饮食)(3)极光7/7,心理学课7/7,听书《运动改造大脑》《印象笔记留给你的空间》(4)阅读《
精要
主义
笑元素
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2023-10-05 10:34
立竿见影,《
精要
主义》带给我的改变!
大家好,我给大家分享的书籍事《
精要
主义》。本书的作者是被誉为“21世纪的史蒂芬·柯维”的格雷戈·麦吉沃恩,他作为一名
精要
主义的提出者、倡导者和领导者,致力于帮助个人和企业摒弃琐碎,直抵
精要
。
尧建红
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2023-10-05 09:59
生而为人的教育——《陶行知教育名篇
精要
》读书心得体会(三)
陶先生时我辈学习的榜样和楷模,无论他的一心为国,还是深扎农村开展农村教育,无一不体现出他对国家的赤子之心和对中国教育的热爱,他用改变教育来改变中国命运的教育理念是最需要我们教育者学习的。在当时陶先生就提出了职业教育发展的重要性,在将近一百年后的今天我们国家现在大力发展职业教育,经济发展到现在的教育转型正在有条不紊地进行着。这些都体现出陶先生对教育的独特见解和高瞻远瞩。从刚开始我们的农业大国发展到现
荷包蛋的小屋
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2023-10-04 22:13
03.21日精进
体验:今天尹老师来店里做培训,对油品知识和销售话术做了精彩的讲解,很专业,很到位,核心:学习永无止境,但是一定要
精要
透,转身用:精学精用
郭家乐
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2023-10-04 20:10
2022-11-14 静以养心!
精来源于五脏六腑之气血,是维持生命的基本元素;
精要
化为气,气是维持生命的物质能量;气要化为神,神就是生命的主宰和生命活力的体现。所以神是精气之和,养精气神,重点在于养神!
罗卜luobo
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2023-10-04 03:06
【格格读书成长营】更新阅读方法让阅读为成长赋能
一月书单已确定:1.了不起的自己2.稻盛和夫哲学
精要
3.爱上跑步的13周4.俞军产品方法论5
人间小暖J
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2023-10-03 08:23
对c语言函数认识,通过实战理解C语言
精要
——函数篇(示例代码)
本文为作者原创,转载请注明出处,感谢您的阅读与分享,希望本文能让您有所收获。前言本篇博客是对C语言函数部分的重点内容和细枝末节通过实战得到的经验的总结精炼,不涵盖C语言函数的全部内容,所有提炼内容均来自提炼与实战,阅读需要对函数部分有一定基础,可用于对C语言函数的理解提升和备考复习,理解本文有助于您解决C语言函数部分的题目,获得只有通过实战才能加深理解的经验。大家都大致都了解一点数学意义上“函数”
埃及猫咪
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2023-10-03 00:12
对c语言函数认识
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