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Linux
精要
郭生白传习录
精要
43
67.宿食发热(心下痞,急性胃炎)脸红,心下痞,按之软,弹之气声(心下,指的是剑突下胃脘部,横结肠及上下部位),发热不恶寒,恶热,体温38度甚至40度以上,高热时手脚凉。有时还未开始发热,但体温不低。舌苔厚腻,或黄或白,无汗或有微汗,脉浮大滑数,不大便或大便秘或下利,心烦,不欲食,或恶心,如有呕吐,则呕吐物酸臭,如已吐尽胃内容物,不用吃药即可自愈,若没吐,或没吐尽用三黄泻心汤:大黄10g黄连20g
青年中医成长录
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2024-01-16 03:00
幼小科学衔接研究:学习《幼儿园数学领域教育
精要
》(一)
腾龙学习时间:2021年11月22日学习内容:《幼儿园数学领域教育
精要
》(张俊著)学习收获与感悟:1.数学知识的特点数学知识具有抽象性。数学知识是对数量关系及空间形式的高度概括和抽象。
贵龙讲学习
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2024-01-16 03:18
精要
主义Essentialism--- Try to do less
Lifeisallaboutdoingless,notmore.Beforereadingthisbook,thinkaboutthreequestions:•Everbeenstretchedtoothin?•Sometimesfeelbusybutnotproductive?•Everhadyourdayhijackedbysomeoneelse’sagenda?Iftheanswer(s)i
Mengtio
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2024-01-16 03:14
《谈判的力量》:谈判博弈,解密20年商战50000+个案
精要
文/石墨杨(shimoyang11)世界是一张谈判桌,人人都是谈判者。人生无时无处不谈判,无论是平民百姓的市场买卖,为人父母的子女教育,还是政商高层的谈判议案,都需要具备双赢的谈判力。为了适应时代潮流,为了自身生活更美好,石墨杨给大家分享一本书《谈判的力量》。这本书的作者郑立德,他毕业于美国伊利诺伊大学MBA,曾为中国民生银行、中国石油等大型企业开展培训。郑立德后来离开企业,成立管理公司,开始讲授
石墨杨
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2024-01-16 00:39
幼小科学衔接:学习《幼儿园数学领域教育
精要
》(六)
腾龙时间:2021年11月29日主题:数的相关概念与关键经验作者:张俊阅读笔记:幼儿进行集合感知的数理逻辑经验是“1”和“许多”、分类、对应,这些都是幼儿认识数的前期经验。一、关于“1”和“许多”“1”是自然数的基本单位,表示集合中元素数量的基本单位。“许多”是一个笼统的词汇,它代表含有两个以上元素的集合,不论“许多”代表的数量是多少,它总是由一个一个元素构成的。认识“1”和许多是小班初期为学数做
贵龙讲学习
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2024-01-15 17:05
第五课 学习计划
听了老师的课明白了要想做好一件重要的事,需要极度的自律,需要放弃休闲娱乐的时间,需要
精要
主义。此次学习计划,就是让自己回炉重造,从基础学起。语言由听、说、读、写组成。
昊子爱生活
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2024-01-15 01:18
B01:不要过别人安排的生活
今天为大家分享一本书,格雷戈·麦吉沃恩丨《
精要
主义》你是否觉得自己做的任务清单总是不能按计划完成?你是否曾感到自己忙了一天但是好像又什么事都没做?你是否感觉到自己才能没有得到发挥,一直在做琐碎的小事?
叫我潘大帅
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2024-01-14 10:51
关于Unity中的渲染路径/前向渲染/延迟渲染/TBDR
重读第二遍入门
精要
感觉有必要把这些模糊的知识点串联记录起来。1.什么是渲染路径?渲染路径指的是场景中光照的渲染方式。到底是用前向渲染的方式,还是用延迟渲染的方式。
荡秋千的猪猪
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2024-01-14 02:03
图形学学习
图形学
渲染管线
shader
以太网交换机在数通技术中的
精要
什么是数通技术?数通技术是指数字通信技术,它涵盖了数字信号处理、数据传输、网络通信等领域。通信工程师在数通技术中负责设计、建设和维护数字通信系统,以实现可靠、高效的信息传输。这涉及到数字信号的编解码、调制解调、数据压缩、网络协议等方面的技术。数通技术在现代社会中广泛应用,包括互联网、移动通信、卫星通信等领域。数通技术可以被看作是传统通信技术的升级和演进。传统通信技术主要涉及模拟信号的传输,而数通技
光路科技
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2024-01-13 10:05
网络
【UnityShader入门
精要
学习笔记】第四章(5)坐标空间
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-13 05:18
学习
笔记
算法
精简生活。
①找出最重要三件事,别让琐事遮盖初心;②条理化你生活,列个清单写下每天计划;③学会拒绝:懂得拒绝是简化生活的关键;④控制购买欲:少而
精要
成为你消费原则。图片发自App
大姑娘在2018
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2024-01-12 13:00
【UnityShader入门
精要
学习笔记】第四章(2)点和向量
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-12 10:02
学习
笔记
【UnityShader入门
精要
学习笔记】第四章(4)矩阵的几何意义
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-12 10:30
学习
笔记
矩阵
Spring Boot入门
SpringBoot
精要
SpringBoot的四个核心:自动配置起步依赖命令行界面(可选特性)Actuactor自动配置使用JDBC访问关系型数据库@BeanpublicJdbcTemplatejdbcTemplate
Mas0n
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2024-01-12 06:48
C++高性能服务器框架muduo,与配套书籍《Linux多线程服务端编程》解读
目录muduo源码解读《Linux多线程服务端编程》笔记第1章线程安全的对象生命周期管理第2章线程同步
精要
第3章多线程服务器的适用场合与常用编程模型第4章C++多线程系统编程
精要
第5章高效的多线程日志第
夏天匆匆2过
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2024-01-12 01:24
C/C++
服务器
c++
linux
c语言
【UnityShader入门
精要
学习笔记】第四章(3)矩阵的性质
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-11 09:08
学习
笔记
矩阵
减法快乐
有的人喜欢称之为极简主义,或者
精要
主义。我的理解,减法快乐!
megan_6014
·
2024-01-11 02:35
你不得不知道的《
精要
主义》?
如果一个人想要掌控自己的人生,就要聚焦在自己最重要的事情,把自己的注意力放在最重要的正确的事情上,把80%的精力放在正确的事情就是
精要
主义。
点亮幸福
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2024-01-10 21:48
【UnityShader入门
精要
学习笔记】第四章(1)坐标系
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-09 20:22
学习
笔记
7.25领导力的
精要
是诱导
批评人时换位思考一下,如果这样说,结果会怎样?批评会带有情绪,情绪会影响工作,员工犯错不可怕,怕是管理者不知道如何引导,还是直接批评。引导比批评的结果会更好。
字路_52b1
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2024-01-09 14:00
Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 学习笔记 第十章 C++编译链接模型
精要
C++从C语言(本节谈的C语言和C++语言指的是现代的常见的实现(没有特别指明时,可认为是Linuxx86-64的GCC),并不限于C标准或C++标准,因为标准里根本就没有提到“程序库(library)”这个概念。另外本节所提的C语言库函数不仅包括C标准中的函数,也包括POSIX里的常用函数,因为在Linux下二者是不分家的,都位于libc.so(.so文件是一种用于在Unix系统上共享库的文件格
吃着火锅x唱着歌
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2024-01-09 11:31
C++网络库
linux
c++
学习
着色器Shader学习书籍及编程技巧
>Shader书籍《UnityShader入门
精要
》Unity+Shader入门
精要
.pdf(完整版)-https://download.csdn.net/download/qq_34035956/10414240UnityShader
desaco
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2024-01-09 08:32
OpenGL与图形学
方案及流程系列
杂七杂八(书籍)
面试
问题
精要
,答案也简单……但心没底。何由,原来是假话!考官问他平日爱好,看书。什
Elpheia
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2024-01-09 04:48
【UnityShader入门
精要
学习笔记】第三章(3)章节总结
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-08 00:04
学习
笔记
18、周期
精要
一、周期位置不同,我们的胜率不同胜率大的时候,投入更多资产,提高进攻性胜率小的时候,退出市场,增加防守性二、优化投资组合布局在进攻与防守之间平衡攻守平衡需要不断调整,以应对投资环境的变化攻守平衡要不断“校准”三、历史不会重演细节、过程却会重复相似周期会呈现上涨下跌,这种模式会永远重复出现人为因素对这种变化影响重大四、均值回归钟摆摆过中点后,会继续向另一端摆动,直到到达另一个极端五、基本模式至关重要
飞帅记忆
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2024-01-08 00:25
2023-01-24
——《
精要
主义》6、当人能够感觉到“与这个人在一起可以无拘无束”的时候,才能够体会到爱。
执剑饮烈酒
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2024-01-07 15:56
《听妈妈的话——身体是革命的本钱》
最近读《
精要
主义》这本书,作者是英国的格雷戈.麦吉沃恩。书是达因老师强烈推荐的,所以我读得很认真,也很用心的做了笔记。分享一下自己最近的感悟,主要是针对P101页,要素四:睡眠,保护你的身心资产。
好时利利
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2024-01-07 06:57
《四圣心源》
精要
(66)
《四圣心源》
精要
(66)黄岐之“衄血”[摘录1]肺窍于鼻,肺气降敛,则血不上溢。肺气逆行,收敛失政,是以为衄,其原因于胃土之不降。[意义]肺开窍在鼻,肺气降敛,则血不上溢。
黄岐之
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2024-01-07 04:20
【Unity Shader入门
精要
学习】复杂的光照(三)
Unity的阴影阴影是如何实现的当一个光源发射的一条光线遇到一个不透明物体时,这条光线就不可以再继续照亮其他物体(不考虑光的折射),那么这个物体就会向旁边的物体投射阴影,阴影区域的产生是因为光线无法到达这些区域。也就是会在正常渲染的Pass中把顶点位置变换到光源空间下,得到光源空间的三维位置信息,然后使用XY值在阴影映射纹理上采样,得到该点在ShadowMap中的深度值,和计算得到的Z值进行比较,
小王子称号发放NPC
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2024-01-06 23:25
【书香心语】学会变小孩儿——东街小学 安杏娜
暑假中我有幸参加“謦火学堂读书会”,我们学校组织阅读的书目是《陶行知教育名论
精要
》。坚持每天阅读打卡,提升自己,学习陶先的教育理念,使我感觉颇多。
d490ca60d2c2
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2024-01-06 21:52
2018-06-16
(万尚学习会)打卡第110天姓名:何炳部门:业务部组别:努力三组【知~学习】诵读《京瓷哲学》第一章,度过美好的人生1精益求
精要
不断从事创造性的工作诵读六项精进通篇1遍,经营十二条和大学各3遍【内容感悟分享
CrisWellin
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2024-01-06 13:40
【UnityShader入门
精要
学习笔记】(2)GPU流水线
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
【UnityShader入门
精要
学习笔记】(3)章节答疑
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
【UnityShader入门
精要
学习笔记】第三章(2)Unity Shader的形式
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-06 07:21
学习
笔记
unity
第28天 学习六项精进
上海孚因流体动力设备股份有限公司组别:利他组二组六项精进375期《日精进打卡第28天》【知~学习】《六项精进》背诵2遍共计:50遍《大学》背诵1遍共计:22遍【经典名句分享】说的漂亮、不如做的漂亮持续不断、精益求
精要
每天反省
Wendy0915
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2024-01-05 23:58
【读书笔记】读《实实在在教语文》有感(23)
一、
精要
摘录(一)《行路难(其一)》赏析:用自信扬起理想的风帆全诗可以分为三层:前四句是第一层表现诗人面对盛宴的迷茫苦闷之情。器物的华美食物的精美极言价值昂贵。
冬儿菇凉
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2024-01-05 19:59
【UnityShader入门
精要
学习笔记】第三章(1)Unity Shader介绍
本系列为作者学习UnityShader入门
精要
而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-05 07:54
学习
笔记
unity
2021-07-25
今天的关键词是批判性思维第三节课处理资料:运用批判性思维
精要
:Elton:说到批判性思维,往往给我们一种很有主见的感觉,但有时也会和抬杠、挑毛病,这些负面的行为扯上关系。
Eltonpeople
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2024-01-04 08:04
藏红花
《品汇
精要
》:主散郁调血,宽胸膈,开胃进饮食
牧羊轨迹
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2024-01-03 07:23
读书笔记——基于核心素养的听课评课活动
这是我参加勇气读书会打卡第132天阅读书目:学生发展核心素养视域下的课堂教学指南阅读时间:20:00-21:00阅读题目:基于核心素养的听课评课活动笔记摘抄:努力实现听课评课的视角转换1.理论
精要
1)在教学中培养学生的核心素养
荷锄葬花
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2024-01-02 17:44
2月8日盘口
精要
股指触及大级别支撑线,但任何支撑位都是一个概率事件,我们今天来见证一下是否能获得有效支撑。图片发自App
雄狮财经
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2024-01-02 17:48
早起发生的小确幸
池翠感恩日记day12天早晨的小确幸,今天早起在公众号中搜书籍时,发现自己搜集以后看的两本书《最重要的事只有一件》和《
精要
主义》都有,那一刻很喜悦,这就是生活中的小确幸吧。
池翠_cc
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2024-01-02 11:17
SPSS相关统计学知识
精要
回顾-大家都来做做
很多学生问我,学SPSS如果想深入学,那么统计学原理应该掌握到什么样的水准,我想说的是,如果真的想融会贯通,而不是短暂过关,那么应该具备一定的统计学基础,但是统计学知识也不是面面俱到都要去学,而只是掌握
精要
即可
数据科学作家
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2024-01-01 13:16
概率论
数据分析
统计分析
统计学
SPSS
SPSS入门
SPSS学习
11252022《高效教练》第411/ 500本 【佳庆方舟读书】
11252022《高效教练》第411/500本【佳庆方舟读书】总结:焦点解决教练
精要
。焦点解决就像一件旧夹克一样,没有哪件衣服比他更合适。形成一种以积极正向筑梦踏实的沟通方式。
旭哥_优秀是一种习惯
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2024-01-01 12:56
孙悟空三打白骨精读后感
《三打白骨精》讲的主要内容是,白骨
精要
吃唐僧肉,三次变化去加害唐僧,第一次变成
f5ae3addd839
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2024-01-01 06:53
给孩子自由——《陶行知教育名论
精要
》读书心得体会(十五)
《献给自由世界之创造者》陶行知做人只做自由人,敲钟只敲自由钟。众生共走自由路,海阔天空路路通。我在心里默默读了陶行知先生写得这一首《献给自由世界之创造者》。我首先想起了我的童年。我记得自己的童年是快乐自由的。我是农村的孩子,也是在农村长大了。我记得小的时候我们放了学就无忧无虑地到处乱窜,河里游泳洗澡抓鱼、小树林里捉迷藏、田园里偷萝卜吃、田野里撒欢捉蚂蚱、空地上打溜溜球玩各种游戏。现在想起来的童年总
荷包蛋的小屋
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2023-12-31 12:21
什么样的课,才是好课
《
精要
思维》第261篇何为课?有成果的人站在台上分享,传道、授业、解惑,即“果成言出”,此为“课”也。故,能站在台上讲课的人,必须是有成果的人。无果而言,怎能把场面镇住呢?
王宜国
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2023-12-30 03:47
创意的黏性
简单,并不是一味追求至简,甚至断章取义,而是努力提炼
精要
箴言。我们
闻思修1965
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2023-12-30 02:48
UnityShader入门
精要
第十二章(颜色调整、边缘检测)
屏幕后处理效果:渲染完整个场景后得到屏幕图像后再对图像进行操作在Unity中实现需要通过效果处理的脚本挂载在摄像机中,书中该脚本继承一个基类PostEffectBase。该脚本被希望在编辑器模式下也能正常使用,且规定只能挂载在Camera上。[ExecuteInEditMode][RequireComponent(typeof(Camera))]CheckResources函数用于检查平台是否支持
MeksQAQ
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2023-12-29 16:28
unity
UnityShader入门
精要
——屏幕后处理效果(1)
基本的屏幕后处理脚本系统OnRenderImage函数:得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,声明如下:MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest)当我们在脚本中声明此函数后,Unity会把当前渲染得到的图像存储在第一一个参数对应的源渲染纹理中,通过函数中的一-系列操作后,再把目标渲染纹理,即第二个参数对应的渲染纹理显示
果冻喜之郎
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2023-12-29 16:26
shader
unity
游戏引擎
shader
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