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精要
Less But Better——《
精要
主义》读书小记
精要
主义写在前面随意翻看别人博客时看到了对于本书的推荐:这本书影响了我整个人生的价值观。感到好奇便想来一窥究竟,看过之后不由觉得可惜却宽慰。
柳三陌
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2023-10-02 22:16
优化您的Spring应用程序:缓存注解的
精要
指南
优化您的Spring应用程序:缓存注解的
精要
指南前言详细说明1.`@Cacheable`:2.`@CacheEvict`:3.`@CachePut`:4.`@Caching`:5.
todoitbo
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2023-10-02 02:12
springboot
缓存
spring
缓存
java
心经(唐玄奘译本)一
图片发自App心(梵hrdaya),指心脏,含有
精要
、心髓等意。本经系将内容庞大之般若经浓缩,成为表现‘般若皆空’精神之简洁经典。全经举出五蕴、三科、十二因缘、四谛等法以总述诸法皆空之理。
丹青笔忆
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2023-10-01 21:10
读书
精要
《心流》
心流的意义:对抗人的两种不幸福,无聊或者焦虑。定义:人在专心时进入的忘我忘时状态。只有能掌控意识的人,才能达到幸福的境界。人类是唯一会给自己找烦恼的生物,人类的感官的快乐只是满足物质满足于基因延续,很多人追逐快乐只是屈服于肉体基因的控制,怎么可能会真正幸福呢?得到的更多,想要的也更多,更高的期望驱使人们不停的追逐社会定义的成功,控制外在,并不会让人们感受到幸福。拥有财富就拥有幸福,只是社会控制手段
踏雪寻梅_d416
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2023-10-01 03:36
《总有一天你会变成自己喜欢的样子》读书
精要
每个人的任务都是做最好的自己,不管命运何时降临,抓住每一个光彩的时机,向前发展,朝着内心的指引。让责任成为我们生命的指路明灯,成功一定会为我们加冕,充分展现自己的才能和勤奋。如果直觉和天性向往木工手艺,那就成为一名木匠吧。如果向往医学,那就当一名医生吧。坚定地选择,认真地工作,你不会不成功。但是,如果没有直觉向往,或者直觉很微弱模糊,那就谨慎地选择最适合自己才能和机遇的发展路线。无须质疑世界是否需
范樱
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2023-09-30 12:24
精要
主义之将成功的行为当成一种习惯,一步一步走向成功
进步小胜的价值。一个目标,过于宏伟,往往会让人觉得,不知道从何下手。结果对计划一再拖延,最终不了了之。对一个目标,我们要先从小处着手,一步一步的往前走,一点一点的进步,慢慢的就能走向更大的成功。对于减少犯罪率,一般的做法都是,增加,犯罪之后的惩罚。而英国有一位警官他提出了,用发放肯定票的办法。他们寻找做好事的青年,并给他们发放肯定票,这个肯定票,可以用来换成奖励,比如免费观看电影,或者,参加当地的
陌上嬛嬛
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2023-09-29 21:07
量价关系与欧姆定理
不过我到不太想说书中的内容,第三部分的内容的
精要
,已经充分体现在之前两部分
假行僧0201
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2023-09-29 03:33
汽车电子系统总线LIN通信协议
精要
汽车电子系统总线LIN通信协议
精要
文章目录汽车电子系统总线LIN通信协议
精要
简介LIN信号的物理层LIN总线收发器LIN通信协议LIN的主机和从机LIN报文帧结构同步间隔段(Breakfield)同步段
suyong_yq
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2023-09-29 00:56
YTM32
嵌入式系统
单片机
汽车电子
LIN协议
《四圣心源》
精要
(53)
《四圣心源》
精要
(53)黄岐之“阴阳”[摘录1]中气升降,是生阴阳,阴阳二气,上下回周。阴位于下,而下自左升,则为清阳;阳位于上,而上自右降,则为浊阴。
黄岐之
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2023-09-28 20:15
如何选择一款酱香酒?
这就是“酱香美学”的
精要
之处,优质酱香酒会一直在追求“天香”的境界。口味丰满第二是口
陌路留香
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2023-09-28 09:52
1000/408【一明心悦读:管理者素养】
--------20201206今日参考书目:彼得·德鲁克的《德鲁克管理思想
精要
》。在知识社会,每个人都是管理者。
余少明字一明
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2023-09-28 07:47
第一课 | 16格阅读法 补充
图《成功,动机与目标》图《
精要
主义》《最重要的事只有一件》对16格阅读法有了新的了解:在书中找到自己的兴趣点。毕:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜
王達華
·
2023-09-28 05:12
《活法》经典语录51句
句句
精要
,直戳痛处。《活法》经典语录51句1、我们人生的意义是什么?人生的目的在哪里?对于这个人生最基本的问题。我认为必须从正面回答。我的
乐琪妈妈
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2023-09-28 00:19
一枝惊鹊-day6-《高效能人士的七个习惯》-读书打卡
第二章“高效执行4原则”
精要
1.聚焦最
一枝惊鹊
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2023-09-27 22:10
《
精要
主义》,更少但更好|木盒笔记
《
精要
主义》是一本能提升你生活质量,提高你工作效率,让你获得幸福人生的书;这是一本适用于大多数人的书。这本书在掌握人性,巧妙地化解我们的性格缺陷上面,有很好的见解。
纯se蓝调
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2023-09-27 12:33
读书笔记——基于核心素养的课堂教学评价1
这是我参加勇气读书会打卡第127天阅读书目:学生发展核心素养是视域下的课堂教学指南阅读时间:21:00~22:00阅读题目:基于核心素养的课堂教学评价笔记摘抄:采取定性与定量相结合的综合性评价方式1.理论
精要
荷锄葬花
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2023-09-27 00:57
解字~三十六计~笑
这笑里藏刀一计,其
精要
便在一个笑字。何为笑:发出欢喜的声音为笑。
惬意永不放弃
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2023-09-26 12:25
HoloLens 2开发入门
精要
如果你想要开始开发HoloLens2应用程序,本文将为你介绍使用Unity和MicrosoftMixedRealityToolkit(MRTK)进行开发的入门
精要
。
@Duo
·
2023-09-26 10:12
Hololens开发入门教程
hololens
unity
游戏引擎
2022-10-07 养生法则
这段可谓是中医,养生之
精要
所在。具体解读如下:说从前知道养生的人,必然能效法于天地自然的规律,调和于各种养生的方法。饮食有节制,起居有固定的规律,不会过
罗卜luobo
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2023-09-25 23:50
参加第四次班会有感
潘班讲到
精要
主义和记录时间,高能要事的思维要持续建立,从一地鸡毛到找到三圈交集(快乐、优势、有意义),时间的利用分配非常重要,所以从当下开始,要重新了解自己的时间,准确地记录我们的时间都分配去哪里了。
拉姆_6a14
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2023-09-25 07:15
从买买买到扔扔扔,一个极简主义者的初级修炼手册--《极简》
乔舒亚.贝克尔所著的《极简》中,对于极简主义给人们生活带来的好处进行了
精要
总结:你可以获取更多的时间和精力。更多的金钱。
竞走的蜗牛
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2023-09-24 19:45
亚马逊云科技 云技能孵化营——我的学习之旅
在这次学习中,我参加了两个课程:《亚马逊云科技云从业者
精要
知识》和《亚马逊云科技基础知识:机器学习基础知识》。
fl_starsky
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2023-09-24 18:46
科技
学习
限时免费学习课程内容:亚马逊云科技云概念、亚马逊云科技服务、安全性、架构。
亚马逊云科技云从业者
精要
知识开始观看 本课程面向想要全面了解亚马逊云科技(AmazonWebServices)云的个人,而不受特定技术角色的限制。
nihui123
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2023-09-24 18:44
杂说
学习
科技
亚马逊云科技 云技能孵化营 免费学习得大疆无人机
首先,报名参加活动并加入活动群,群里有组织者积极解答我们的疑问,也有一些大牛,提出一些问题及意见,我也是在他们的帮助下了解了活动的具体步骤和兑换奖品的方式;然后,就学习了《亚马逊云科技云从业者
精要
知识》
gj999999
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2023-09-24 18:43
科技
学习
2021年6月22日,星期二
今日吉祥,利于计划实施,项目拓展,宜择其
精要
,积极进取。适宜拜会疏通、求财经营、谋职招募、规划筹谋、学习取经、修德静心等。要志在长远,弥补不足,把握正确的方向。辛丑日,要防范出错,不宜举办成人礼等事。
尚汉学
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2023-09-24 17:10
组织行为学
精要
图片发自AppLECTURE1&2Orgnization一.Whatisanorganization?Define(1)KatzandKahn(1966):组织是一种通过群体高效的完成某种既定目标的社会工具Anorganizationisa"socialdeviceforefficientlyaccomplishingthroughgroupmeanssomestatedpurpose".(2)R
爱吃糖的人
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2023-09-24 07:39
詹姆斯艾伦关于雄性脱发的肺腑之言
关于雄性脱发,写了很多文章,总结一下
精要
,总结成几句话吧。【1】男人脱发,95%以上属于雄性脱发,排除斑秃和病理性脱发,基本都是雄性脱发,雄性脱发有很多别名,比如脂溢性脱发,遗传脱发,男性脱发,早秃。
詹姆斯艾伦
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2023-09-23 21:41
2020-01-14
践行清单:1.每天坚持读书,每个月要读完两本书,拆解下来每两周读完一本书从参加格格读书营到现在已经读完了《了不起的我》,《稻盛和夫哲学
精要
》2020年1-3月读书清单:①了不起的我(完成)②稻盛和夫哲学
精要
33赵小丫
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2023-09-23 12:36
2022-10-11读书笔记
你的使命是你为什么做某事的
精要
所在。你设定的所有目标都是通向实现使命的阶石。尽管目标常会被新的目标所取代,然而使命却是没有时限的,它创造出的好处常常跨越你的生命界限。❤️每个
静待花开20
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2023-09-23 11:28
【0614读书感悟】3387-吴少轩|再忙碌的生活,也不能不迷失自我
内容来源:《
精要
主义》作者:格雷戈·麦吉沃恩书本
吴少轩
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2023-09-22 20:01
设计模式初步接触
编程的规范性)3、可扩展性(需要怎加新功能时,方便成本低)4、可靠性(增加新功能后、对原有功能无影响)使程序呈现高内聚、低耦合的特性设计模式包含了面向对象的精髓,懂了设计模式就懂了面向对象分析和设计的
精要
了
九尾小白
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2023-09-22 18:29
架构
设计模式
《UnityShader入门
精要
》纹理贴图——基础纹理 笔记及代码注释
纹理最初的目的是使用一张图片来控制模型的外观,使用纹理映射技术,可以把一张图黏在模型表面,逐纹素的控制模型颜色美术人员建模时候,通常会在建模软件中利用纹理展开技术把纹理映射坐标(texture-mappingcoordinates)存储在每个顶点上。这些坐标使用一个二维变量(u,v)来表示不同的图形语言的纹理坐标不同本章我们编写的是单张纹理贴图,使用的是上章的高光反射效果图:Shader"Sing
zhu'BizarreAdventure
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2023-09-22 18:40
UnityShader
unity
贴图
unity
游戏引擎
材质
《Unity Shader入门
精要
》读书笔记__渲染管线
2.1综述渲染流水线(概念流水线):三维场景—>二期图像。渲染流程:应用阶段:CPU负责实现。输出渲染图元(renderingprimitives),即渲染所需的几何信息,可以是点、线、三角面等。几何阶段:GPU上进行。处理所有和我们要绘制的几何相关的事情。重要任务:将顶点坐标变换到屏幕空间中交给光栅器进行处理。光栅化阶段:GPU上进行。使用上个阶段的数据产生屏幕上的像素并渲染出最终图像。任务:决
zimo17
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2023-09-22 18:40
计算机图形学
图形渲染
着色器
技术美术
Unity Shader入门
精要
阅读笔记十一
遮罩纹理遮罩纹理其实内容不是很多,说白了就是添加一张纹理来存储权重值,以控制渲染中某些变量的值。由于一张图中有四个通道(r,g,b,a),因此一张图可以控制四个变量。下面主要讲一下通过一张纹理来控制高光的效果。图一未添加遮罩贴图效果图二添加遮罩贴图效果从图一图二中对比可以看出,图二添加了遮罩贴图后高光部分显得比较暗淡。在shader中://UpgradeNOTE:replaced'_Object2
火锅肥牛
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2023-09-22 18:39
Unity-Shader
游戏开发
《Unity Shader入门
精要
》笔记:初级篇(1)
本篇博客主要为个人学习所编写读书笔记,不用于任何商业用途,以及不允许任何人以任何形式进行转载。本篇博客会补充一些扩展内容(例如其他博客链接)。本篇博客还会提供一些边读边做的效果截图。文章内所有数学公式都由Latex在线编辑器生成。本篇博客主要提供一个“glance”,知识点的总结。如有需要请到书店购买正版。博客提及所有官方文档基于2022.2版本,博客会更新一些书中的旧的知识点到2022.2版本。
sugarsama
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2023-09-22 18:08
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
《Unity Shader入门
精要
》笔记:初级篇(2)
本篇博客主要为个人学习所编写读书笔记,不用于任何商业用途,以及不允许任何人以任何形式进行转载。本篇博客会补充一些扩展内容(例如其他博客链接)。本篇博客还会提供一些边读边做的效果截图。文章内所有数学公式都由Latex在线编辑器生成。本篇博客主要提供一个“glance”,知识点的总结。如有需要请到书店购买正版。博客提及所有官方文档基于2022.2版本,博客会更新一些书中的旧的知识点到2022.2版本。
sugarsama
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2023-09-22 18:08
Unity3D
unity
游戏引擎
着色器
《Unity Shader入门
精要
》笔记:基础篇(1)
本篇博客主要为个人学习所编写读书笔记,不用于任何商业用途,以及不允许任何人以任何形式进行转载。在大部分书籍中总会有一些通病,作者总会下意识或者想当然的以为读者会对一些专有名词有详尽的了解,实则不然。例如本书开篇就提到的片元,采样,插值。那么这些词的含义如果不去百度那么只能通过上下文去猜测(恼)。因此本篇博客会补充一些扩展内容(例如其他博客链接)。本篇博客还会提供一些边读边做的效果截图。文章内所有数
sugarsama
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2023-09-22 18:38
Unity3D
着色器
unity
UnityShader入门
精要
个人总结--基础篇(一)
一篇仅为个人总结学习的blog,参考内容包括不限于毛星云rtr3提炼总结,插图基本上来自入门
精要
和提炼总结第二章渲染管线感觉跟之前学到的划分方式有些不同,对比了毛的rtr3提炼书也是这种划分,还是这种方式更好啊三个大阶段这里划分成了三个大的阶段
零子若
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2023-09-22 18:08
渲染
unity
游戏引擎
《unity Shader 入门
精要
》心得笔记01--渲染流水线
最近在b站上刷opengl课程被傅老师安利了一本叫做《UnityShader入门
精要
》的书,之前在实验室打算看的但是放假忘嫖回家了于是就入手了一本,今天开始更新自己的阅读理解心得。
2244184
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2023-09-22 18:08
unity
游戏引擎
着色器
图形渲染
Unity Shader入门
精要
——第1章 欢迎来到Shader的世界
UnityShader入门
精要
读书笔记系列第1章欢迎来到Shader的世界文章目录UnityShader入门
精要
读书笔记系列前言1.1程序员的三大浪漫1.2本书结构前言想必很多人和我一样好奇,游戏中的各种炫酷特效是怎么实现的
虫虫!
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2023-09-22 18:37
Unity
读书笔记
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity Shader入门
精要
——第3章 Unity Shader基础
UnityShader入门
精要
读书笔记系列第1章欢迎来到Shader的世界第2章渲染流水线第3章UnityShader基础文章目录UnityShader入门
精要
读书笔记系列前言UnityShader概述材质
虫虫!
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2023-09-22 18:37
Shader
读书笔记
Unity
unity
游戏引擎
图形渲染
《Unity Shader 入门
精要
》MyProject: letsStartShader笔记 01
Static写在前面咳咳,由于本人英语水平实在有点着急,而众所周知外文资料是一个逃不掉的话题……恰好现在开始接触shader,因此就打算用尽自己的中学英语水平记录下学shader的过程,这样多少能培养一点阅读英语文献的感觉吧……所以这系列文章本质上是个人学习用,毕竟全是些不严谨的用词、不严谨的思考,甚至还会有英语方面的语法错误……这段声明也算是为意外点进来的朋友们负责,这系列文章只是个人学习随笔,
intwove
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2023-09-22 18:36
letsStartShader
学习
着色器
unity
Unity Shader入门
精要
学习笔记——15章 15.1 消融效果
目录目标效果准备过程消失效果烧焦颜色的过渡总结PS:函数学习目标效果消失效果烧焦颜色的过渡准备漫反射纹理,作为基础颜色法线纹理,计算颜色噪声纹理,需要密度较小,块比较大的过程消失效果a=噪声纹理burn.r–消失程度a烧焦宽度时,t都=0,也即非烧焦颜色。当00,有烧焦颜色。而burn.r越大(噪声图亮度越大),a越大,t越小,越接近_BurnFirstColor。当a=x){return0;}e
ybyrz
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2023-09-22 18:36
unity
shader笔记
unity
shader
Unity Shader 入门
精要
-第二章 Unity Shader基础
声明:这里是个人学习《UnityShader入门
精要
》这本书的学习笔记,图片文字都是书上抄下来的(文字精简了一下,图片都是书上照搬的)。并非个人原创作品,仅供学习交流使用。
阿萧一只
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2023-09-22 18:05
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
Unity shader入门
精要
-第一章笔记
unity系列文章目录文章目录unity系列文章目录前言一、书的组织结构二、具体章节参考前言《Unityshader入门
精要
》作者真的好厉害,而且还是个女孩子,更令我佩服啊,我要向她好好学习一、书的组织结构欢迎来到
妙为
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2023-09-22 18:05
openGL
Unity
unity
shader
unity
shader入门
《UnityShader 入门
精要
》 笔记01
UnityShader入门
精要
笔记01第二章渲染流水线2.1综述2.1.1什么是流水线2.1.2什么是渲染流水线2.2CPU和GPU之间的通信2.2.1把数据加载到显存中2.2.2设置渲染状态2.2.3
Retrovich
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2023-09-22 17:35
读书笔记
笔记
unity
shader
《Unity Shader入门
精要
》笔记01 前言
《UnityShader入门
精要
》笔记01前言——本系列是基于人民邮电出版社《UnityShader入门
精要
》(冯乐乐著)的自学UnityShader笔记,如果您发现了本文的纰漏,还望不吝指正。
Tervor_HAN
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2023-09-22 17:35
Unity
Shader
unity
shader
Unity Shader学习笔记 — UnityShader入门
精要
中出现的错误(1)
UnityShader入门概要的第五章的5.2中有这样的一段代码:Shader"UnityShadersBook/Chapter5/SimpleShader"{SubShader{Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfragfixed4_Color;//使用一个结构体来定义定点着色器的输入structa2v{//a2v==applicatio
DeltaHF
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2023-09-22 17:04
Unity学习
Unity2018
Shader
HLSL
《Unity Shader 入门
精要
》笔记02
UnityShader基础3.3UnityShader的结构3.3.1给我们的Shader起个名字3.3.2材质和Unity的桥梁:Properties3.3.3重量级成员:SubShader3.3.4留一条后路:Fallback3.4UnityShader的形式3.4.1Unity的宠儿:表面着色器3.4.2最聪明的孩子:顶点/片元着色器3.4.3被抛弃的角落:固定函数着色器3.3UnitySh
Retrovich
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2023-09-22 17:32
笔记
笔记
unity
shader
精要
主义。摘自knowyourself
选择McKeown(2014)认为,一直以来,人们过分强调外部提供的选项(choices),却低估了做出选择(tochoose)的内在能力。面对庞杂的选项,我们很容易忘记自己拥有选择的能力。而忘记去选择,意味着我们无形之中让渡了自己生命的主宰权,任凭环境、他人或其他力量决定我们的命运。相反,去主动选择自己想要做的、认为值得的选项,我们才能主导自己的人生。甄别很多人有这样的感慨:离开学校后,仿佛一夜
然西
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2023-09-22 06:02
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