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顶点着色器
数据结构-怀化学院期末题
例如有如下交通图:则从A出发到各点的最短路径分别为:B:0C:10D:50E:30F:60输入:输入只有一个用例,第一行包括若干个字符,分别表示各
顶点
的名称,接下来是一个非负的整数方阵,方阵维数等于
顶点
数
小符不秃头
·
2024-01-09 07:43
数据结构
算法
Dijkstra算法
2、算法描述设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中
顶点
集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的
顶点
集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径,就将加入到集合S中,直到全部
顶点
LEO_青蛙
·
2024-01-09 00:03
用MATLAB求最短路径(graphshortestpath)和求最小生成树(minspantree),代码演示
求最小生成树(minspantree)文章目录求最短路径(graphshortestpath),求最小生成树(minspantree)1、最短路径问题2、最小生成树1、最短路径问题最短路径:从图中的某个
顶点
出发
曼诺尔雷迪亚兹
·
2024-01-08 19:20
MATLAB
matlab
数学建模
开发语言
极大连通子图与极小连通子图
无向图连通图:在无向图中,若从定点V1到V2有路径,则称
顶点
V1和V2是连通的。如果图中任意一对
顶点
都是连通的,则称此图是连通图。
时空如梦
·
2024-01-08 18:28
【6】数据结构与算法
图
数据结构补强——图
图基础图的定义图G由
顶点
集V和边集E组成,记为G=(V,E),其中V(G)表示图G中
顶点
的有限非空集;E(G)表示图G中
顶点
之间的关系(边)集合。
学而知不足~
·
2024-01-08 16:59
数据结构
java
面试
开发语言
我也能讲出,好故事
今天,第一次参加樊登读书会的活动,活动的主题是我也能讲出好故事,但是自己能讲出来的好故事的确不多,有时候会想自己努力的
顶点
,甚至还到达不了别人的起点。加油吧,一切才刚刚开始。
青年李想
·
2024-01-08 15:21
数据结构与算法(八)图的基本概念和顺序存储
图的概念
顶点
:单位元素数据边:连接
顶点
的线段度:一个节点有几个临界点顺序存储:1.邻接矩阵,2.边集数组链式存储:1.邻接表,2.链式前向星顺序存储邻接矩阵邻接矩阵:1.使用一个维数字组存储图中所有
顶点
的信息
ぃ扶摇ぅ
·
2024-01-08 10:46
算法
数据结构
数据结构与算法(九)图链式存储
邻接表度:无向图的度:
顶点
与邻接点连接的边就做度。
ぃ扶摇ぅ
·
2024-01-08 10:13
算法
Unity中Shader面片一直面向摄像机
那么就需要用到旋转矩阵2、确定原坐标系和目标坐标系3、确定旋转后坐标系基向量二、确定旋转后坐标系基向量在原坐标系下的值1、Z轴基向量2、假设Y轴基向量和世界空间下的Y轴方向一致竖直向上3、X轴基向量4、Y轴基向量三、
顶点
应用旋转法一
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:18
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader序列帧动画(总结篇)
文章目录前言一、半透明混合自定义调整1、属性面板2、SubShader中3、在片元
着色器
(可选)3、根据纹理情况自己调节二、适配BuildInRenderPipeline三、最终代码前言在前几篇文章中,
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:43
Unity
unity
游戏引擎
[技术分享]初探图数据库
图数据库是一种数据存储引擎,将包含
顶点
和边的基本图结构与持久化技术和遍历(查询)语言相结合,以创建针对高度关联数据的存储和快速检索进行优化的数据库。图数据库与关系型数据库有什么区别
yestolife123
·
2024-01-08 08:45
笔记
数据库
《军团要塞2》绘画渲染
除了实现一种有冲击力的风格外,我们也设计了边缘光照和亮度与色调变化的
着色器
技术,用来快
HYJZ_黑夜镜子
·
2024-01-08 08:00
Unity图形学
游戏
3d渲染
图形学
OpenGL ES入门3-立方体纹理贴图
这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个
顶点
,每个面6个定点组成2个三角形。
神迹12
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2024-01-08 06:59
【Unity美术】如何用3DsMax做一个水桶模型
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==A==)U⭐️⭐⭐前言⭐(A)U1.创建圆柱体(视图调整T前视图,L左视图,T上视图)2.高度分段变为13.转化为多边形可编辑对象4.按1选择
顶点
秩沅
·
2024-01-08 04:30
Unity美术
unity
游戏引擎
6PSS并联结构的运动学正逆解推导
原理推导式中:最终,得到定平台
顶点
在定坐标系中的Z坐标的表达式:运动学逆解clc;clear;symsA_flexRrz1z2z3z4z5z6PxPyPzalphabetagammaL%A_fix为定平台
顶点
连线的角度的一半
woshigaowei5146
·
2024-01-08 01:34
机器人
Matlab
matlab
6PSS
并联机构
运动学
从有向带权图判断最短路径里各目标
顶点
顺序
对如下有向带权图,若采用迪杰斯特拉(Dijkstra)算法求从源点a到其他各
顶点
的最短路径,则得到的第一路径的目标
顶点
是b,第二条最短路径的目标
顶点
是c,后续得到的其余各最短路径的目标
顶点
依次是()A.d
ZYT_庄彦涛
·
2024-01-08 01:17
数据结构
算法
最短路径
【Gpu Instancing 】生成的物体
顶点
都在同一位置
问题描述提示:这里描述项目中遇到的问题:渲染完物体后,及时修改了物体的位置,但是所有的物体的
顶点
依旧在同一个位置。
别偷喝船长的朗姆酒
·
2024-01-08 00:49
奇奇怪怪的Bug
unity
图形渲染
【Unity】云的渲染
基于Mesh
顶点
偏移的云海效果(Done)基于面片和噪声的云效果(Done)基于模型的体积云(TODO)视差云(TODO)Billboard+噪声的云(TODO)RayMarching体积云(TODO)
别偷喝船长的朗姆酒
·
2024-01-08 00:16
Unity3D开发日常
unity
游戏引擎
1.2.2 Visual Studio OpenGL
着色器
语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-OpenGL创建一个红色三角形,涉及到GLSL
着色器
语言,
着色器
语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
·
2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
1.2.1 Visual studio-OpenGL 官方教程画一个三角形
涉及到VAO、VBO、
着色器
、屏幕坐标系等基本概念和相关函数。
半土博士学技术
·
2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
【数据结构-图】
目录简介图的基本概念和术语图的表示方法图的常用操作代码实例:邻接矩阵表示的图的实现生活中的图的例子总结简介:图是一种由
顶点
(
余炜yw
·
2024-01-07 18:00
数据结构
LearnOpenGL学习笔记—高级OpenGL 10:实例化
OpenGL10:实例化1知识:实例化1.1小练习2小行星带2.1实例化小行星带【项目地址:点击这里这里这里】本节对应官网学习内容:实例化1知识:实例化假设有一个绘制了很多模型的场景,而大部分的模型包含的是同一组
顶点
数据
清清!
·
2024-01-07 16:37
opengl
一个女孩的无望挣扎
我那段时间对自我的怀疑达到了一个
顶点
。
哎呦陈陈啊
·
2024-01-07 15:38
矢量数据压缩算法“Douglas-Peucker”——递归与非递归实现(python)
非递归实现)GIS算法基础——矢量数据压缩道格拉斯普克压缩算法(非递归实现)_RookGISer的博客-CSDN博客Douglas-Peucker算法是矢量数据压缩经典算法,算法的基本思想如下:假设组成曲线的
顶点
集合为
DoYouKnowArcgis
·
2024-01-07 15:55
python
gis算法
机器学习
人工智能
数据结构与算法-拓扑排序&&关键路径
拓扑排序对一个有向无环图G进行拓扑排序,是将G中所有
顶点
排成一个线性序列,使得图中任意一对
顶点
u和v,若边∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。
SK_Wang
·
2024-01-07 15:08
编程笔记 html5&css&js 021 JavaScript
元素也能在其他语言中使用,比如WebGL的GLSL
着色器
语言和JSON。内容分类元数据内容、流式内容、短
明月看潮生
·
2024-01-07 13:32
#
html5
css3
javascript
少年工程师
ios 裁剪拼装图片
获取图片UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"123.jpg"];//处理图片//2.获取图片的长度longlength=image.size.width/4;//3.图片
顶点
索引
weixin_38432324
·
2024-01-07 02:32
ios
cocoa
macos
【Unity Shader入门精要学习】复杂的光照(三)
也就是会在正常渲染的Pass中把
顶点
位置变换到光源空间下,得到光源空间的三维位置信息,然后使用XY值在阴影映射纹理上采样,得到该点在ShadowMap中的深度值,和计算得到的Z值进行比较,
小王子称号发放NPC
·
2024-01-06 23:25
老师的苦心你可懂得?
教材上很明显是先列出关系式,然后转化成一般式,最后配成
顶点
式求最值,虽然条条大路通罗马,但是学生这样做的话需要挑战重重障碍,很容易出现错误。
感恩遇见0331
·
2024-01-06 23:25
GLTF编辑器设置3D纺织纹理贴图
数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎位移贴图是一种纹理映射技术,通过改变
顶点
的位置来模拟细节和几何体的细微变化
ygtu2018
·
2024-01-06 18:43
贴图
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
3D渲染
DS图—最小生成树
输入
顶点
数nn个
顶点
边数mm条边信息,格式为:
顶点
1
顶点
2权值Prim算法的起点v输出输出最小生成树的权值之和对两种算法,按树的生长顺序,输出边信息(Kruskal中边
顶点
按数组序号升序输出)样例输入6v1v2v3v4v5v610v1v26v1v31v1v45v2v35v2v53v
半濠春水
·
2024-01-06 16:15
Data
Structure
数据结构
【algo&ds】8.最小生成树
最小生成树(Minimumspanningtree,MST)是在一个给定的无向图G(V,E)中求一棵树T,使得这棵树拥有图G中的所有
顶点
,且所有边都是来自图G中的边,并且满足整棵树的边权值和最小。
「已注销」
·
2024-01-06 16:44
DS图—最小生成树(待验证)
这里U的实现可以通过设置一个visit数组,如果在U里面就置为1,而不是为U重新创建一个
顶点
集。
Reboound33
·
2024-01-06 16:44
Data
Structure
#
图
ds图—最小生成树_学习数据结构第五章:图(图的应用)
第五章:图(图的应用)1.最小生成树生成树:连通图包含全部
顶点
的一个极小连通子图这里需要注意的是是一个极小连通子图上面第一个是一个连通图,右侧两个图是它的生成树,他们包含了全部
顶点
且是极小连通子图,如果我们把图
weixin_39635459
·
2024-01-06 16:13
ds图—最小生成树
最短路径
无权重无向图
java
ds图—最小生成树_学习数据结构——第五章:图(图的应用01)
第五章:图(图的应用01)1.最小生成树生成树:连通图包含全部
顶点
的一个极小连通子图这里需要注意的是是一个极小连通子图上面第一个是一个连通图,右侧两个图是它的生成树,它们包含了全部
顶点
且是极小连通子图,
weixin_39611510
·
2024-01-06 16:42
ds图—最小生成树
最短路径
无权重无向图
java
ds图—最小生成树_MST (minimum spanning tree)最小生成树算法在三维点云的分割的应用...
连通图:无向图中,任意两个
顶点
都有路径相通。强连通图:有向图中,任意两个
顶点
都有路径相通。连通网:在连通图中,若图的边有权值;权代表着连接连个
顶点
的代价,称这种连通图叫做连通网。
weixin_39629989
·
2024-01-06 16:42
ds图—最小生成树
最小生成树算法matlab
[数据结构] DS图—最小生成树
输入
顶点
数nn个
顶点
边数mm条边信息,格式为:
顶点
1
顶点
2权值Prim算法的起点v输出输出最小生成树的权值之和对两种算法,按树的生长顺序,输出边信息(Kruskal中边
顶点
按数组序号升序输出)样例输入6v1v2v3v4v5v610v1v26v1v31v1v45v2v35v2v53v
qq_45418426
·
2024-01-06 16:11
数据结构
生成树
生成树专题coverby一堆大佬的博客百度百科等#%¥%~反正不是我写的首先让我们先了解一下生成树的概念生成树在图论中,如果连通图的一个子图是一棵包含的所有
顶点
的树,则该子图称为G的生成树(SpanningTree
b462783087
·
2024-01-06 16:06
数据结构与算法
问题 A: DS图—最小生成树
输入
顶点
数nn个
顶点
边数mm条边信息,格式为:
顶点
1
顶点
2权值Prim算法的起点v输出输出最小生成树的权值之和对两种算法,按树的生长顺序,输出边信息(Kruskal中边
顶点
按数组序号升序输出)样例输入6v1v2v3v4v5v610v1v26v1v31v1v
NP_hard
·
2024-01-06 16:35
Data
Structure
12-A. DS图—最小生成树
输入
顶点
数nn个
顶点
边数mm条边信息,格式为:
顶点
1
顶点
2权值Prim算法的起点v输出输出最小生成树的权值之和对两种算法,按树的生长顺序,输出边信息(Kruskal中边
顶点
按数组序号升序输出)输入样例6v1v2v3v4v5v610v1v26v1v31v
bianchengfive
·
2024-01-06 16:35
数据结构
图论
算法
数据结构
DS|图(连通与生成树)
题目一:DS图--图的连通分量题目描述:输入无向图
顶点
信息和边信息,创建图的邻接矩阵存储结构,计算图的连通分量个数。
再给艾克三年
·
2024-01-06 16:31
DS
算法
开发语言
C++
数据结构
WEB 3D技术 three.js
顶点
交换
本文我们来说
顶点
的转换其实就是我们所有
顶点
的位置发生转变我们整个物体的位置也会随之转变这里我们编写代码如下import'.
-耿瑞-
·
2024-01-06 13:26
前端
3d
javascript
WEB 3D技术 three.js
顶点
缩放
本文我们来说
顶点
缩放我们官网搜索BufferGeometry下面有一个scale函数例如我们先将代码写成这样上面图片和资源文件大家需要自己去加一下import'.
-耿瑞-
·
2024-01-06 13:26
前端
3d
javascript
WEB 3D技术 three.js
顶点
旋转
我们来说说几何体
顶点
的旋转官网搜索BufferGeometry这里我们有xyz三个轴的旋转例如我们这样的代码import'.
-耿瑞-
·
2024-01-06 13:23
前端
3d
javascript
经过指定点的最短路径
题目描述:给出一个有n个
顶点
的有向网,指定其中k个
顶点
(不含
顶点
1和
顶点
n),求从
顶点
1到
顶点
n的,经过那k个
顶点
的最短路。输入:第一行是
顶点
数n和弧数目e。
向上的咸鱼blueblue
·
2024-01-06 09:23
图论
最短路
算法
图论
c++
c语言
图形数据库
图形数据结构由节点(
顶点
)和边(连接节点的关系)组成,这种结构非常适合表示实体之间的复杂关系和网络。图形数据库的主要目标是提供高效的图形数据管理和查询功能。
_oP_i
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2024-01-06 08:04
数据库
【UnityShader入门精要学习笔记】(2)GPU流水线
文章目录上节复习GPU流水线
顶点
着色器
裁剪屏幕映射三角形设置三角形遍历简单拓展:重心坐标系片元
着色器
逐片元操作总结上节复习在上节笔记中,我们学习了图像渲染流水线的基本过程,从应用阶段的CPU处理,
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
面试题-DAG 有向无环图
在算法面试中,有很多相关题目比如排课问题,有先修课比如启动问题,需要先启动1,才能启动2概念
顶点
:图中的一个点,比如
顶点
1,
顶点
2。边:连接两个
顶点
的线段叫做边,edge。
zhaoyqcsdn
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2024-01-06 06:49
自动驾驶
c++
笔记
经验分享
面试
浅谈K短路算法(KSP)之一(A*算法求解)
对于具有n个
顶点
和m条边且边的权值非负的简单图(无重边和环),K短路,是指的起点s到终点t的最短路径中第k个最小的。
robator
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2024-01-06 03:02
K短路
算法
dijkstra
图论
OpenGL渲染流程图解, 固定存储
着色器
理解以及图元的基础理解
,驱动程序将渲染命令与数据组合起来发给服务器执行.而Server调用的就是GPU芯片的意思.服务器和客服端在功能上是异步的,客服端不断的将数据和命令组合在一起送入缓冲区,缓冲区再发送的服务器执行.2.
着色器
上图中最大的框架代表是
顶点
着色器
和片元
着色器
为了自由的白菜
·
2024-01-06 02:04
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