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Shader杂谈
深夜
杂谈
我们生活的每天都和很多的人擦肩而过,或者有着一面之缘。“缘”真是一个很神奇的东西,你和某个人的缘分,可能只存在于地铁上的一次擦肩或者一个微笑,如果双方都没有进一步沟通的了解,缘分就戛然而止了,从此你的生命中又多了一个过客。可是,在这个世界上,那么多擦肩而过的缘分中,或许也会因为这一次的短暂缘分,而对彼此的命运造成一些改变。一个微笑,一次帮助,会让一个人变得温暖;一个冷漠,一次袖手旁观,会让一个人的
未语藏心
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2023-10-11 05:34
三、WebGPU Uniforms
constmodule=device.create
Shader
Module({label:'triangle
shader
swithu
碳学长
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2023-10-11 05:24
WebGPU
算法
图形渲染
3d
使用Qt+Visual产生0x00007FFA4FE6FC1D (ig9icd64.dll)处(位于 xxx.exe 中)引发的异常: 0xC0000005的解决方法
我上网找了一些资料也问了一些同学老师,终于终于发现了问题:貌似是编译环境的一些原因,下面也给出了解决方法方法一main.cpp中添加代码:QApplication::setAttribute(Qt::AA_Disable
Shader
DiskCache
CAccept
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2023-10-11 05:35
QT常见编译错误
数据库
qt
mysql
杂谈
固定思维
图片发自App一般来讲,每个人都存在开放思维和固定思维,但是比例不一样。所谓固定思维,就是认为自身的能力难以改变,是作为一种秉性或者天赋的形式存在的。而开放思维是指能力是可以改变的,即使很缓慢,但是可以通过不断学习进行提升。我有个同学叫小明,他大体上就是一个固定思维的人。可以说,他原来的成长环境对他的影响还是蛮大的,多少有一些能力,但是在工作以后就基本处于停滞状态了。开始工作的时候,也取得了一些成
谷凯_d026
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2023-10-10 23:24
OpenGL基础代码总结
OpenGL基础代码归纳总结工具类头文件工具类总结着色器管理类#include"GL
Shader
Manager"GLTools函数#include"GLTools.h"freeglut静态库在Mac系统下
Style_月月
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2023-10-10 23:17
鲁西南方言
杂谈
-熬
《汉语字典》给“熬”字解释是“拼音āo,烹调方法,把蔬菜等放在水里煮。拼音áo,久煮;忍受,耐苦支持;同‘嗷’”的意思,这些意思在鲁西南方言里均有应用,如“一到冬天,天天熬白菜就(‘就’方言意思是搭配着吃)锅饼,连个油星子的也没有,让人吃的够够嘞,唉!老天爷,啥时候能吃顿烧牛肉呀”;再如“二婶子,俺二叔又不大得啦(‘我二叔又生病啦’的方言表述)”,咋又熬药啦?”“你二叔得了气喘病,这都熬了一个月啦
一两茶叶
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2023-10-10 22:36
Unity中
Shader
的Lambert光照的实现
文章目录前言一、分别获取Lambert光照模型的每个参数Lambert光照模型公式1、使用Unity封装的参数unity_AmbientSky获取环境光色2、在属性面板定义一个float类型参数作为光照系数3、获取主平行光的颜色4、获取世界空间下的顶点法向量5、获取反射点指向光源的向量6、使用Lambert光照公式,计算出光照影响的结果二、最终效果改变漫反射系数效果改变主平行光角度效果前言Unit
楠溪泽岸
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2023-10-10 20:14
Unity
unity
游戏引擎
杂谈
(六)
也不知道这个题目要用到何时?地老天荒?说一说今天吧,今天的白天多睡了一会儿,吃过晚饭多玩了一会儿,唉,于是感觉事情好像做不完了,但是也没事儿,还是最初的那句话,只要去做,事情都能做完的,事在人为,没关系的,慢一点就慢一点吧!其次,大概明白为什么吃饭就要七分饱了,因为饭饱神虚,吃得太饱就想睡觉,于是就会耽误很多时间,呜呜呜呜,我已经在克制自己了,可是还是很想吃怎么办嘛?我也不想吃那么多的,可是一点餐
周讷姐姐的万事屋
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2023-10-10 19:07
【
shader
】 顶点偏移和UV扭曲
【
shader
】海面波浪效果,包含UV正旋位移和顶点偏移;以下为代码块
Shader
"MyTest
Shader
/Water
Shader
"{Properties{_MainTex("Texture",2D)
风杨sty
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2023-10-10 18:28
shader
土人
杂谈
之正月初四八仙局
今天是正月初四,按照惯例和预约,晚上安排的是八仙局。我们是从小玩到大的四个老兄弟,我高二左右的时候结拜成群。每年的正月初三或者初四是我们四个家庭聚会的时间。晚上我还是定在鸿鑫海鲜酒楼吃饭,222包厢。阿蓝今天刚好值班,八点过来汇合。九点结束,到万科家里喝茶聊天。
疯狂的土人
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2023-10-10 16:13
校园宿舍
杂谈
2020-08-29
今天去了某大学新校区看商铺,想起了那时的宿舍,有些感慨。这是如今2020年刚建设的学生宿舍,学习桌、书架、衣橱还是很全的。想起我们那时候,只有上下铺,空床,棕垫还是去学校单领的。棕垫呢,像是我们用的扫把就那种材质。哈哈,原谅我,但它真的是。后来我发现那是南方一种树木的树皮,一层层长,剥下来就可以做棕垫,做扫把。那还是自己第一次知道棕垫,这个东西竟然还可以当床垫。倒是有些舒服。没有衣橱,现在想想,不
双宝妈YQ
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2023-10-10 16:05
雾特效
blog.csdn.net/luoyun620/article/details/107494145//计算每个渲染顶点和视点(相机)的距离//"//计算雾化距离(当它远离眼睛位置时,系数变小)\n"+varfragment
Shader
Source
宿州刘德华
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2023-10-10 16:50
Shader
杂记---GLSL To Cg
1.替换iGlobalTime为_Time.y2.替换iResolution.xy替换为_ScreenParams.xy3.替换vec2为float24.替换mat2为float225.替换vec3(1)为float3(1,1,1)6.替换Textrue2D为Tex2D7.替换atan(x,y)为atan2(y,x)8.替换mix()为lerp()9.替换为mul()10.mainImage(ou
刘培玉--大王
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2023-10-10 16:09
Shader杂谈
shader
unity
c4d-redshift红移渲染器三个小知识点
在灯光里点击add
shader
,会在左面加个材质。然后打开节点编辑加渐变节点
JadeKou
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2023-10-10 13:32
面试题..
勋章评审提问:js:简单
shader
变灰咋写C++将析构函数为啥需要定义成virtual/C++如何自己写函数检测网络/C++内存机制(栈堆区别)/C++多态/openGL渲染流程多态:为啥joinRoom
阳光下的
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2023-10-10 10:28
学习与生活
css
前端
「
杂谈
」同学聚会最悲哀的事情
「
杂谈
」同学聚会最悲哀的事情大学毕业至今近乎20年了,期间参加过几次规模或大或小的同学聚会,有高中同学会聚会,初中同学聚会,也有大学同学聚会。
城市中迷途小书童
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2023-10-10 10:00
Unity 2D SpriteRenderer filled
Shader
实现
最近遇到个需求需要将2D图片SpriteRenderer支持类似UGUI的ImageFilled填充功能,搜了下百度居然搜不到(=_=),然后就自己研究了下
Shader
,下边直接上代码目前只支持水平和垂直方向的
略懂PS的呆毛王
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2023-10-10 07:07
UnityShader
unity
LayaBox和CocosCreator的比较
对比版本:LayaBox(1.7.20),CocosCreator(1.9.2)从表面上看LayaBox的优势:支持使用额外的一个语言ActionScript3进行编码对滤镜和
Shader
的支持较好Sprite
S_eVent
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2023-10-10 00:49
《Unity
Shader
入门精要》笔记04
开始Unity
Shader
学习之旅顶点/片元着色器的基本结构
Shader
Lab中属性类型和Cg变量类型的匹配关系Unity提供的内置文件和变量Unity支持的语义顶点/片元着色器的基本结构
Shader
"My
Shader
Name
Retrovich
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2023-10-10 00:55
读书笔记
unity
笔记
《Unity
Shader
入门精要》笔记05
Unity中的基础光照在Unity
Shader
中实现漫反射光照模型逐顶点光照逐像素光照半兰伯特模型在Unity
Shader
中实现高光反射光照模型逐顶点光照逐像素光照Blinn-Phong光照模型召唤神龙
Retrovich
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2023-10-10 00:24
读书笔记
unity
学习
健康
杂谈
之减肥
减肥是一个现代都市人乐此不疲的需求与话题。很多人或者说大部分人给出的答案无非是少吃多动,或者“管住嘴,迈开腿”。问题是管用吗?事实是大部分人都不管用,或者暂时管用,事后反弹。这是因为肥胖被过度简化为所谓的“热量差”问题。经过几年的学习和思考,我认为热量说是错误的,代谢说更接近真相。热量说认为,人之所以发胖,是摄入的热量大于消耗的热量。摄入的热量约等于吃的食物饮料,而消耗的热量约等于基础代谢加运动消
宁静质远
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2023-10-09 21:52
three.js 物体轮廓高亮
物体在鼠标移上去时有一个高亮的交互;在状态为异常时轮廓高亮并闪烁方案:使用EffectComposer:效果组合器RenderPass:在指定的场景和相机的基础上渲染出一个新场景OutlinePass:-物体边界线条
Shader
Pass
望月归乡
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2023-10-09 19:18
three.js
笔记
javascript
Unity线性空间下移动设备上烘焙变暗问题处理笔记
在不同的平台,光照贴图格式HDR文件格式是exr文件,在不同的平台,
shader
采样处理的算法不同,有可能会产生不同的结果。光照曲线的变化系数问题。
李偌闲
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2023-10-09 16:44
SAP那些事-实战篇-2-会计凭证确认和替代
所有文章在公众号“MZ信息化咨询
杂谈
”同步更新!郑重声明:本博客所发文章全部为原创,其他地方所看到同样文章如无授权,均为盗用!
张机立断
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2023-10-09 15:54
MZ
SAP那些事
sap
制造
linux服务器在线人数,千人左右同时在线,服务器需要什么样的?
(2012-01-0101:41:05)标签:服务器在线左右
杂谈
千人左右同时在线,服务器需要什么样的?我们实验室有个网格项目,大概就是峰值800-1000人同时在线访问的,服务器大概需要怎么样的配置?
MINI 中国
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2023-10-09 13:05
linux服务器在线人数
一个人的博弈。
原创奕畅【
杂谈
】心灵宁静2022-04-0713:00这里说的博弈,就是一个人的修行,自己和自己的较量。提升自我修养的认知。就像是练习太极拳,改变潜意识的动作,照着拳论的规则出手,得到意想不到的结果。
奕畅
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2023-10-09 12:30
Unity水流动效果
Shader
Shader
"Custom/WaterFlow"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Speed("Speed",float)=0.5}Sub
Shader
程序员正茂
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2023-10-09 08:44
Unity
unity
Shader
流动
使用Unity
Shader
实现河流流动或岩浆流动效果
使用Unity
Shader
实现河流流动或岩浆流动效果实现原理-----------------------------------------------------------------------
毛甘木
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2023-10-09 08:43
Shader
unityShader
河流流动
unity-
shader
2D精灵图描边效果
前言今天我们来实现一个简单的2D精灵图描边效果,效果图如下:准备工作:首先我们先打开unity新建一个场景,导入一个图片,并把该图片设置为Sprite类型,如图: 实现思路:思路其实很简单,可以通过判断该像素周围是否有透明度为0的值,如果有,则说明该像素位于边缘。所以我们需要打开alphablend,即:BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入渲染队列,Tags{"Q
长生但酒狂
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2023-10-09 08:11
Unity
Shader
Unity3D
unity
shader
unity
shader
---水箱水位线效果
应功能需求,要做一个透明水箱效果,并包含一个水位线,表示水位高度,找了一些资源整改了一下,接下来,上代码效果:
shader
:
Shader
"Unlit/SpecialFX/Liquid"{Properties
起夜急李姐
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2023-10-09 08:11
个人
unity
游戏引擎
shader
Unity Golang教程-
Shader
编写一个流动的云效果
我们先创建Art表示是美术类的资源,资源是模型创建Model文件夹,由于是在登录界面所以创建Login文件夹,下面依次是模型对应的资源,如下图所示:场景中导入模型并给模型创建Materials与
Shader
一零壹0
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2023-10-09 08:08
Unity-Go
unity
游戏引擎
Universal Render Pipeline overview通用渲染管线学习笔记 -安装及介绍
2、要求3、个人总结内置渲染器和通用渲染器的突出优缺点优点①通用渲染管线支持用
Shader
静态
歌德之殇
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2023-10-09 08:42
Shader
unity
shader
学习笔记:Unity CustomSRP-3-DirectionalLight
总结:1.光照着色器:为什么要在片元阶段归一化法线(顶点插值后的不是归一化的)2.支持多盏灯计算:采用BRDF、高光反射公式3.透明材质、自定义
Shader
GUI方便切换类型、设置属性和关键字以下是到这一节的全部代码
牛神自
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2023-10-09 08:41
unity
Unity-URP学习笔记(八)使用RendererFeature制作屏幕后期-高斯模糊
Unity-URP学习笔记(八)使用RendererFeature制作屏幕后期-高斯模糊URP使用RendererFeature制作高斯模糊结果展示
Shader
展示GaussianBlurRenderPassFeature
被窝里的哆啦A梦
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2023-10-09 08:10
Unityshader学习笔记
shader
unity3d
unity
Unity
shader
水体笔记
总结一下最近学习的东西折射GrabPass{}获取水下的贴图采样添加法线的扰乱水体密度以水深参考,越深颜色越重反射写一个脚本用于获取反射贴图,采样添加法线的扰乱脚本的主要内容为:1、获取主相机和水平面,并生成一个和主相机配置相同的反射相机2、根据主相机位置和水平面得到反射矩阵,计算得到反射相机的位置3、修改反射相机的世界-相机矩阵4、修改反射相机的投影矩阵,使其近平面为水平面5、将结果渲染进贴图法
贤愚
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2023-10-09 08:40
Unity
Unity 2019 Custom Render Pipline CRP
Shader
自定义渲染管线笔记
**1CustomRenderPipeline**Scriptablerenderpipeline是CRP的前身,LightweightRPandHighDefinitionRP也是。2019里是UniversalRP了,会替代之前版本的默认legacyRP。=====================新项目要选3Dproject而不是任何模版ColorSpace从默认的Gamma改成Linear=
好热哦
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2023-10-09 08:09
unity
CG
unity
shader
SRP
渲染管线
CRP
【Unity】RenderFeature笔记
内置渲染管线中Graphics的功能需要在RenderFeature里实现,常见的如DrawMesh和Blit可以实现的效果包括但不限于后处理,可以编写
shader
对整个渲染画面进行修改。
小生云木
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2023-10-09 08:38
Unity
unity
tcp服务器最多可连接多少在线设备,TCP服务端最多可和多少个客户端同时保持连接?...
(2012-04-1223:39:59)标签:客户端服务端
杂谈
TCP服务端最多可和多少个客户端同时保持连接?如题。TCP是一个五元组,TCP服务端最多可和多少个客户端同时保持连接了?
weixin_39611930
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2023-10-09 08:37
杂谈
三号
读《自杀论》时我发现一个有趣的结论:宗教对信徒自杀率的影响不在于教义而在于所构成的集体生活,即能形成较完善的集体生活的宗教(教派)(譬如天主教与基督教)信徒相较于集体生活不完善的宗教(教派)(譬如新教)的信徒更加不容易走上自杀的道路。让我们提取一下精髓:集体生活使人的自杀可能降低。我们常常会认为是某些具体的思想本身阻止人们自杀的举止,但是现在看来这种信仰上的特质对人思维与行为的影响还存在着一定的局
ousia
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2023-10-09 06:06
Unity中
Shader
的光照模型Lambert
文章目录前言一、Lambert光照模型1、公式可以使用图形计算器来看出这个点积对于结果的影响前言Unity中
Shader
的光照模型Lambert一、Lambert光照模型1、公式A:可以理解为环境光的颜色
楠溪泽岸
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2023-10-09 06:29
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
光强与环境色
、使用系统变量_LightColor0获取场景中的主平行灯二、返回环境中主环境光的rgb固定a(亮度),小球亮度还随之改变的原因三、获取Unity中的环境光的颜色1、Color模式下的前言Unity中
Shader
楠溪泽岸
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2023-10-09 06:26
Unity
unity
游戏引擎
Threejs进阶之十五:在Thereejs 使用自定义
shader
目录最终效果什么是
Shader
Shader
Material类常用属性uniforms属性vertex
Shader
属性fragment
Shader
属性代码实现新建
Shader
View.vue文件并引入Threejs
九仞山
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2023-10-09 01:43
ThreeJS
javascript
3d
前端
vue.js
css3
护肤彩妆之
杂谈
与种草
序幕:
杂谈
本文即个人愚见,仅作参考。个人建议用养肤类的底妆,经常化彩妆的皮肤也不会因氧化导致皮肤暗沉,反而能使闭口快速痊愈。彩妆推荐请阅读至末尾即可见。双手抱拳。靴靴。
0978
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2023-10-09 01:03
Unity可视化
Shader
工具ASE介绍——1、ASE的介绍、安装和简单使用
大家好,我是阿赵,接下来我打算介绍一下Unity引擎的一个好用的可视化
Shader
编辑插件。这个插件叫做Amplify
Shader
Editor,下面都会简称为ASE。
阿赵3D
·
2023-10-09 00:52
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
ASE
各种光照模型的
shader
实现
这里打算给大家介绍一些常用的光照模型的
shader
实现方法。虽然这些光照模型很多都会在各大引擎内置,一般不需要自己写。
阿赵3D
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2023-10-09 00:51
Unity引擎Shader效果
Unity
shader
光照模型
Unity可视化
Shader
工具ASE介绍——3、ASE的
Shader
类型介绍
这里继续介绍Unity可视化
Shader
编辑插件ASE的用法。 上一篇介绍了节点的输入输出节点。这一篇来介绍一下不同的
Shader
类型的区别。
阿赵3D
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2023-10-09 00:50
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
ASE
Shader
出黑
杂谈
——那些怪事,科学也解释不了
原本写出黑
杂谈
只是想写一些小人物的经历,但是已经提到阴阳先生了,就不得不说一些灵异的事情。这些事情都是父亲或者我亲身经历的,有些科学是不能解释的,写下来只是为了记录,算不得迷信。
麦阿四
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2023-10-08 20:43
最近的
杂谈
小感
前两天大学好友,突然在好久都没有消息的四人小群里发了一张领证照片,问:惊喜不?意外不?大家都说她是P图的假的,唯有我说了一句,我惊喜,不意外。我仔细看了一眼照片里两个人,表情严肃,眼神里甚至都没有笑意。他们三个人在群里说:是时候是四人帮聚会的时候了,至少毕业后还没有聚齐过,我没有说话。虽然从来没有4个人聚齐过,但3个人的聚会每个2年其实都有的,去年就见到了发领证着的朋友,当时的她脸上长满了痘痘,为
夏麦生命的魔术师
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2023-10-08 20:56
webgl进阶
Shader
篇(基于Three.js)——第一个简单的
Shader
一.从一个
shader
开始Three.js已经简化了很多写
shader
的工作,最主要的工作就是他把一些常用的矩阵已经作为一个常量提供给我们。
niuge No.1
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2023-10-08 18:33
webgl
XSS的原理分析与解剖:第四章(编码与绕过)
本文建议与《
杂谈
如何绕过WAF》一同阅读。0×02URL编码URL只允许用US-ASCII字符集中可打印的字符(0×20—0x7x),其中某些字符在HTTP协议里有特殊的意义,所以有些也不能使用。
Xysoul
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2023-10-08 14:11
网络安全
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