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blender
软件使用笔记 -
Blender
/C4D/3Ds MAX/Ray Tracing
3DRenderingAlgorithms3DRenderingwithBinarySpacePartitions-YouTubePainter’salgorithm,Raycasting,BinarySpacePartitioningtreeRayTracingraytracing:http://www.realtimerendering.com/raytracinggems/开源程序POV-R
小龄童
·
2023-11-07 05:39
FBX文件导入Unity导致贴图丢失问题解决,以3ds max,
Blender
导入导出为例
一.首先把资产文件导入三维软件中1.3dsMax1.1导入FBX——【免费或者质量差的资源可能会出现平滑组错误的情况,可以直接镜像一个模型更改法线或者删除面重新封口能解决问题】1.2导出FBX至Unity引擎1.2.1导出文件预设注意【导出之后会产生一个FBX文件和流媒体文件夹,fbm文件夹里面是FBX所有的文件贴图信息】1.2.2导入至Unity中先将带有贴图信息的fbm后缀的文件拖入Unity
卯相爱吃番茄酱
·
2023-11-07 05:38
图形软件导入导出问题
3dsmax
blender
maya
unity
3ds Max,Maya用户转
Blender
的方案“同快捷键或同操作方案”
目录系列文章目录文章目录前言一、3dsMax、Maya用户最快捷加入
Blender
的方案(插件篇)1、
Blender
插件【BsMax】获取地址:2、
Blender
快速实现操作习惯的同步(纯属个人经验,仅供参考
卯相爱吃番茄酱
·
2023-11-07 05:38
图形软件用户定制方案
3dsmax
blender
maya
3d
3DMax/
Blender
模型联动桥接插件:BMAX 1.1/1.14 For 2013-2021/2.8x-2.9x
3DMax/
Blender
模型联动桥接插件:BMAX1.1/1.14For2013-2021/2.8x-2.9xBMAX是
Blender
和3DSMAX的连接器,他们俩的工作流程很简单,只需通过俩个软件的接口发送
七兔云
·
2023-11-07 05:36
Blender插件
blender
什么3D建模软件适合初学者使用?
适合初学者使用的3D建模软件有3dmax、AutodeskMaya、c4d、
Blender
、犀牛。1、3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
juan333
·
2023-11-07 05:35
3D游戏模型
游戏建模
3D模型
3d
Verge3D for
Blender
2.13版发布
Verge3Dfor
Blender
2.13版现已正式发布。
Verge3D
·
2023-11-07 05:34
公告
webgl
blender
verge3d
webapp
web3d
Blender
vs 3ds Max:谁才是3D软件的未来
在不断发展的3D建模和动画领域,两大软件巨头
Blender
和3dsMax一直在争夺顶级地位。随着技术的进步和用户需求的演变,一个重要问题逐渐浮出水面:
Blender
是否最终会取代3dsMax?
小白的建模
·
2023-11-07 05:32
3dsmax
图形渲染
阿里云
3d
炫我科技渲染集群管理软件
新一代渲染私有云系统有如下特点:1)、无缝集成到设计工具中例如3dsmax,Maya,C4D,SU,Rhino,
blender
等之中。
炫云云渲染
·
2023-11-06 17:57
集群软件
插件
渲染集群
私有云
渲染集群系统
blender
我常用的插件
官方自带但需手动打开Mesh:F2Mesh:LoopToolsInterface:3DViewportPieMenusAddMesh:ExtraObjectsNode:NodewranglerRigging:Rgiify社区插件UV:TexToolsUV:UVtoolkit3DView:RetopoFlow3DView:DannyMacEyeDesigner
eima
·
2023-11-06 12:58
摄像机和焦距
在
Blender
中我们同样会面临如上事件,解决办法也是一样。1、通过改变摄像机位置来调节效果摄像机距离被拍摄物体越近,拍摄范围越小,达到特写效果,如下图:半身
eima
·
2023-11-05 22:01
three.js(4):加载外部3维模型
www.yanhuangxueyuan.com/Three.js_course/stl.html直接使用three.js编程建模比较麻烦,实际开发的时候往往会借助一些可视化的3D建模工具,比如SolidWorks、
Blender
Spider_man_
·
2023-11-05 16:53
WebGL
文本生成高质量3D模型,支持二次编辑!Stable Difusion新产品来啦
生成模型的格式是.obj,可以直接在
Blender
、Maya、C4D、ZBrush等主流3D模型开发平台中进行二次编辑,同时支持导入到UnrealEngine5、Unity游戏开发引擎中直接使用。
RPA中国
·
2023-11-04 22:21
人工智能
chatgpt
blender
初学模型教程_5个适合初学者的顶级
Blender
视频教程
blender
初学模型教程
Blender
是一款复杂的软件,能够为从视频游戏到产品可视化的各种视觉艺术目的产生极高质量的视觉效果。当然,需要用受控的手来操纵力量。
cumo3681
·
2023-11-04 11:03
可视化
编程语言
java
人工智能
python
unity支持的模型数据格式_Unity3D开发:向Unity3D中导入外部模型
您可以对照如下列表:种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3DStudioMax的.maxl格式√√√√Cheetah3D的.jasl格式√√√√Cinema4D的.c4dl2格式√√√√
Blender
飞鹰二
·
2023-11-02 10:27
unity支持的模型数据格式
c4d和
blender
哪个简单?哪个好用?
新手初学3D制作,选C4D还是
Blender
?c4d和
blender
哪个简单?c4d和
blender
哪个好用?c4d和
blender
的区别?今天一篇文章带你搞定这2个软件的区别。
赞奇超高清设计师云工作站
·
2023-11-01 22:46
3d设计
云服务
云工作站
blender
c4d
3d软件对比
在
Blender
中使用python脚本
目录使用:快速创建10个圆球:python代码:形态键快速创建和重命名:可能存在的问题python代码:
Blender
强大的特点是其对Python脚本的完美支持。
多方通行8
·
2023-11-01 22:15
Blender
blender
python
脚本
blender
期中总结
第一次制作
blender
自由摆放的猴头加上随机颜色基础排列(熟悉移动操作)伸缩自如(熟悉快捷键)接触了表面细分物体更光滑修改器的镜面映射我的圆底花瓶瓶颈部有些褶皱,不太光滑由于我当时添加的ctrl➕R分割太多了
L11111ng
·
2023-11-01 08:56
Blender
学习笔记-(022)环切的提高操作
环切的快捷键为【Ctrl+R】,当网格模型遇到不规则布线问题时候为了使切线贴近两边进行环切。在环切为激活状态下,按【E】开启均匀(根据需求开启也可以不开启),移动切线。贴近反向的另外一侧边则按【F】键进行反向对齐。完成操作。在环切激活状态下,按【Ctrl】拖动鼠标,对齐到网格中线。
HCArt
·
2023-10-31 20:14
【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍
需要给
blender
下一个插件,把pmx转换成fbx格式。添加链接描述一、导入UE5后材质处理1.创建材质直接创建材质,会发现创建的材质是白模。
乔安鱼
·
2023-10-30 20:28
虚幻教程
虚幻
动画
游戏
美术如何创建 skybox 贴图资源?
手绘+Pano2VRSkybox&CubemapTutorial(Maya&Photoshop)Unity中使用ReflectionProbe生成Cubemap然后再PS调整PS直接手绘cubemap
Blender
Jave.Lin
·
2023-10-29 11:54
unity
TA
-
加油站
DCC
如果创建skybox贴图
如何制作cubemap贴图
全景转cubemap图
创建unity天空盒资源
使用
blender
烘培导入Three.js中
导入模型到
blender
中给场景打光展uv给需要烘培的物体展uv创建烘培纹理选择物体烘培使用展开uv并且使用烘培纹理导入threejs场景中天空用的自带的dynamicsky展uv用的uv-packer
菜鸡饶
·
2023-10-28 16:32
webgl
demo
THREE
shader
webgl
three.js
我的Substance Designer 学习笔记02-PBR材质学习理解
BSDF:双向散射率分布函数(
Blender
)BRDF:双向反射率分布函数(UE4)BTDF:双向透射率分布函数BSSRDF:双向散射表面反射分布函数(次表面?)BSDF=BRDF+B
北票老吴
·
2023-10-27 09:49
程序化美术学习
substance
designer
学习
材质
【GAMES104学习笔记】简介+引擎架构分层+游戏世界构建
一、笔者前言笔者大学期间涉猎过Unity的Gameplay游戏逻辑开发、Shader开发、
Blender
建模,也啃过VulkanAPI实时硬件光追、渲染管线和一些图形学知识。
菲利Felicity
·
2023-10-26 17:32
GAMES104
笔记
架构
游戏引擎
图形渲染
Blender
2.8修改器
一、晶格修改器使用方法:1、Shift+A创建晶格,然后缩放晶格,使晶格包裹住模型。2、选择被晶格包裹的模型,添加晶格修改器,然后拾起晶格物体。3、选择晶格物体,打开晶格面板(可调节晶格细分等参数)4、选择晶格物体,按Tab键切换到编辑模式就可以使用晶格调形了。
Aionct
·
2023-10-25 03:40
68 Three.js 导入OBJ格式和MTL的格式
Three.js可以很好地理解OBJ文件和MTL文件,而且
Blender
也支持这两种文件格式。
暮志未晚Webgl
·
2023-10-24 14:16
Three.js笔记
three.js
webgl
OBJ格式
MTL格式
文件导入
数字孪生之Gazebo导入自建场景(.obj文件)做仿真训练
DonotblindlytrustanythingIsay,trytomakeyourownjudgement.目录1.准备工作2.配置步骤2.1
blender
逐个导入.obj文件并导出.dae文件2.2
Cameron Chen
·
2023-10-24 14:14
ROS机器人
人工智能
2018-10-17
~早上起床就赶往Michaels和Jo~ann寻找做枣糕的工具和配料~结果最后还是在FredMeyer和一个新入坑的BedBath&Beyond里面找到了很多的一直在寻找的厨房用品(所以晚上直接去买了
Blender
李先生和李太太
·
2023-10-23 20:51
**[UE4技巧]** UE4 的导入模型人物处理(下) — 全面替换小白人,实现人物模型自由
UE4的导入模型人物处理(下)—全面替换小白人,实现人物模型自由By-北落目录模型服装材质处理:创建动画蓝图人物角色蓝图制作写在前面:本文接上篇,在上一篇文章中我介绍了如何在
Blender
中的设置,如何制作动画片段并将模型导入到
九月的北落
·
2023-10-23 09:48
UE4技术
游戏模型导入
ue4
游戏开发
SAP B1 每次登录时状态栏都会读进度条
前往我的博客获取更多内容:http://www.
blender
kou.top/contents/2/196.html关键词:SAPBusinessOne,SBO,SAPB1,登录。
BlenderKou
·
2023-10-20 11:31
three.js学习笔记(十二)——使用
Blender
自定义模型
这次我们将学习如何用3D软件创建自己的模型选择软件有很多软件如Cinema4D、Maya、3DSMax、
Blender
、ZBrush、MarmosetToolbag、SubstancePainter等都很不错
hongsir_12
·
2023-10-20 06:19
three.js学习笔记
javascript
blender
three.js
OVRlipsync嘴型匹配技术在UE4的应用
使用:使用建模软件制作几个基本口型的变形(MorphTarget)(unity里叫blendshapes)(
blender
里叫shapekey)。
晨蓝fk
·
2023-10-20 05:16
blender
模型导入Unity朝向、比例问题测试及解决办法
先进行测试(全部都先Ctrl+A应用全部变换):1.模型正面朝向Y-,导出FBX时未勾选“应用变换”→Unity内X旋转为-89.98,朝向(Unity内Z轴正方向)正常,比例全为1002.模型正面朝向Y-,导出FBX时勾选“应用变换”→Unity内全部旋转为0,朝向正常,比例全为1(正常)3.模型正面朝向Y+,导出FBX时未勾选“应用变换”→Unity内X旋转为-89.98,朝向相反,比例全为1
psp之魂
·
2023-10-20 05:15
unity
blender
游戏引擎
UE4/5:通过
Blender
制作BlendShape导入【UE4/5曲线、变形目标,
blender
形态键】
Blender
首先进入
Blender
,然后创建一个物品:如一个圆球。然后在右侧进入数据,在形态键进行添加。添加两个之
多方通行8
·
2023-10-20 05:41
Blender
ue4
blender
ue5
虚幻
虚幻引擎
骨骼绑定
游戏美术
ChatGPT-记录文档3 闭孔泡沫结构建模思路
以下是一个基本的步骤:选择一个合适的CAD软件或三维建模软件,例如SolidWorks、AutodeskInventor、CATIA、Creo、
Blender
等。
lmyuuuu
·
2023-10-18 03:44
python
人工智能
开源
在
Blender
和unity中小心使用非等比缩放的原因
为什么在
blender
的物体模式完成非等比缩放后要及时使用应用缩放呢?为什么在unity中尽量不要使用非等比缩放呢?因为软件在你使用非等比缩放后,会形成了一个按比例拉伸或收缩的的局部坐标系!
爱吃零食的白糖
·
2023-10-17 22:08
unity
blender
unity
游戏引擎
Blender
2.8基础(一)快捷键与基础操作
基础设置▶返回次数设置▶中文设置▶删除材质球:在层级视图——▶
Blender
文件里删除▶Ctrl+N:创建新工程▶微调:滑动数值、缩放等等操作都可以按Shift进行微调▶Tab:编辑模式与物体模式/其他模式切换视图操作
itopme
·
2023-10-17 16:24
Blender
blender
blender快捷键
blender
流体-第6期两周一练
这次的练习主题需要带水珠,水渍,流体等,所以我用
blender
进行了模拟。模拟的比较多,最终出稿估计得有10来张,这里挑选一些有代表性的吧,渲染器使用Cycles。
张大妈keyshot
·
2023-10-17 05:19
Blender
物体围绕中心排列
先看一个简单的例子,用
Blender
的猴头建立12个猴头围绕中心面对面,好比猴头们围绕篝火开会一样的场景。
Blender
中插入一个猴头模型。i
大象一号
·
2023-10-16 07:24
2018-04-22
,gleamwithperfection,hallwaycloset,retrieverevolver,startlebyastrangepoppingsound,dropinonannounced,
blender
danana娜娜
·
2023-10-14 12:28
Blender
脚本自动完成
image.png基于原有开源Github项目改写:https://github.com/tin2tin/Intellisense_for_
Blender
_Text_Editor修复了几个Bug,把原来绑定到
zhyuzh3d
·
2023-10-14 09:01
选C4D还是
Blender
?新手设计师不容错过的全面比较
在3D建模和动画制作领域,
Blender
和Cinema4D(简称C4D)都是备受赞誉的软件。那么,到底哪个软件更适合你的情况呢?本文将从多个角度对这两个软件进行分析,帮助新手设计师更好地做出选择。
LhcyyVSO
·
2023-10-14 04:16
Blender
C4D
三维设计软件
blender
渲染农场
云渲染
渲染
C4D
三维设计软件
3d
Blender
:使用立方体制作动漫头像
好久没水文章排名都掉到1w外了~_~学习一下
blender
,看能不能学习一点曲面变形的思路一些快捷键ctrl+空格:区域最大化,就是全屏ctrl+alt+空格:也是区域最大化shift+b:框选区域然后最大化显示该范围
六月的翅膀
·
2023-10-13 13:35
Blender建模
blender
Blender
:对模型着色
Blender
:使用立方体制作动漫头像-CSDN博客上一步已经做了一个头像模型,我做的太丑了,就以这个外星人头像为例首先切换到着色器编辑器依次搜索:纹理坐标、映射、分离xyz和颜色渐变这里的功能也是非常丰富和强大
六月的翅膀
·
2023-10-13 13:35
Blender建模
blender
Blender
:制作一个变形动画
就是一个球逐渐地变为一个立方体首先创建一个球和一个立方体然后把两个物体放在一起,放缩球,让球包含立方体之后选中球,为其添加修改器,缩裹在这里选择缩裹对象为立方体然后在应用下拉箭头中选择“应用为形态键”下一步选中球,“物体数据属性”“形态键”“缩裹”修改值还可以为其添加棋盘格纹理之后可以在时间上为缩裹值添加不同的关键帧生成动画渲染为图像序列,然后将图像序列再次渲染为视频在渲染视频的时候可以添加音频添
六月的翅膀
·
2023-10-13 13:35
Blender建模
blender
Blender
:渲染一个简单动画
接上
Blender
:对模型着色_六月的翅膀的博客-CSDN博客目标是做一个这种视频先添加一个曲线,作为相机轨迹然后添加一个相机对相机添加物体约束,跟随路径,选择曲线,然后点击动画路径假如对相机设置跟随路径后
六月的翅膀
·
2023-10-13 13:01
Blender建模
blender
关于虚现节点
一直在为这个域名和名称找一个恰当的主题,因为自己一直很喜欢3D,学习了解过3dsmax,Maya,
Blender
,Unity3d,ZBrush,虚幻3引擎,虚幻4引擎等一些软件,现在有一个想法,把虚现节点作为一个介绍以上
心黥
·
2023-10-13 05:41
2d关键点转bvh fbx
bvh转fbx可以直接使用
blender
转。环境准备MotionBERT(2D关键点转换到3D关键点)AlphaPose(提取2D关键点)。
Ctrl_Cver
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2023-10-11 22:30
人工智能
Mesh平滑处理的几种算法比较
(功能可以查看3Dmax
blender
等等)网格平滑属于数字几何处理领域的问题,计算机图形学和计算机辅助设计中,用多边形网格可以表示复杂的三维实体。
微小的鱼
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2023-10-10 22:13
cg&图形学
3D
Mesh
平滑处理
smooth
网格重建
VR技术开发
开发引擎:Unity、UnrealEngine2D设计工具:PS、AI3D建模工具:3dmax、C4D、
blender
常用的VRSDK:steamVRplugin、vi
pzs0221
·
2023-10-10 06:51
VR
vr
排名前三——python 开源 IDE
Python已经被用来编写流行的软件项目,如dnf/yum,OpenStack,OpenShot,
Blender
,Calibre,甚至是原始的BitTorrent客户端。
小熊猫爱恰饭
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2023-10-09 12:33
python
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