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普渡大学计算机图形
连通域标记
seed-filling思想种子填充方法来源于
计算机图形
学,常用于对某个图形进行填充。
kuizhu
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2023-02-17 03:13
78、Points2NeRF: Generating Neural Radiance Fields from 3D point cloud
github.com/gmum/points2nerf由于点云的大小和复杂性,处理这些点云具有挑战性,现有的方法通过将网格拟合到点云并渲染来解决这个问题,这种方法导致结果可视化的保真度降低,并遗漏了在
计算机图形
应用中至关重要的对象的颜色信息论文利用超网络范式
C--G
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2023-02-06 18:20
#
3D重建
3d
人工智能
计算机视觉
QT - 图像处理 ( 4 ) - QTransform 之 坐标变换矩阵
数学知识和
计算机图形
学方面的知识12.12.1基本数学知识1、齐次坐标二维空间中的点可使用(x,y)表示,但在
计算机图形
学中使用齐次坐标表示点更为方便,齐次坐标把点表示为三元组,即在(x,y)基础上增加一维表示为
LearnLHC
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2023-02-05 11:50
Qt
点云数据格式PCD(Point Cloud Data) 数据格式解析
PCD不是第一个支持3D点云数据的文件类型,尤其是
计算机图形
学和计算几何学领域,已经创建了很多格式来描述任意多边形和激光扫描仪获取的点云。包括下面几种格式:PLY是一种多边形文件格式,
Sun Shiteng
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2023-02-05 08:30
ROS
自动驾驶
人工智能
机器学习
PCD文件格式(The PCD (Point Cloud Data) file format)
特别是
计算机图形
和计算几何社区已经创建了多种格式来描述使用激光扫描仪获取的任意多边形和点云
一个新新的小白
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2023-02-05 08:59
笔记
自动驾驶
GAMES101笔记(4)——Texture Mapping
课程链接:GAMES101-现代
计算机图形
学入门-闫令琪课程讲师:闫令琪本系列笔记为本人根据学习该门课程的笔记,仅分享出来供大家交流,希望大家多多支持GAMES相关讲座及课程,如涉及侵权请联系我删除:albertlidesign
AlbertLiDesign
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2023-02-04 18:51
论文笔记:PaintsTorch: a User-Guided Anime Line Art Colorization Tool
PaintsTorch:aUser-GuidedAnimeLineArtColorizationToolwithDoubleGeneratorConditionalAdversarialNetwork研究领域:
计算机图形
学
cs_soft_dev
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2023-02-04 14:38
Line
Art
Colorization
图形学
计算机图形
学研究软件
转自http://www.dgp.toronto.edu/~rms/links.htmlPapers&ArchivesGraphicsConferencePaperLinkArchive(Ke-SenHuang)ReproducibleResearcharchive(imageprocessing,vision,machinelearning)(XinLi)MeshLibrariesandTool
花雨仙晨
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2023-02-04 10:56
图形图像处理
图形学笔记-01-导论
FundamentalsofComputerGraphics,4thEdition这本书从算法和数学方面,介绍
计算机图形
学。
一个游戏开发者
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2023-02-04 09:09
【
计算机图形
学基础】学习笔记 01 概念初探
【
计算机图形
学基础】学习笔记01概念初探1图形与图像1.1基本概念1.2图形与图像的区别与联系2
计算机图形
学2.1几种定义2.2主要内容2.3相关学科的概念2.4应用领域2.5发展简史2.6发展趋势References1
圣☆哥
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2023-02-03 08:42
计算机图形学
计算机图形学
学习笔记
《
计算机图形
学》学习笔记(一):初识图形学
1.初识图形学
计算机图形
学概念:研究怎样利用计算机来表示、生成、处理、显示图形的一门学科。从结构化数据——>图像信号的整个过程都属于图形学的范畴。图形:
计算机图形
学的研究对象。
SimpleFelix
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2023-02-03 08:07
图形学
OpenGL学习(1)
免费课程:
计算机图形
学OpenGL:5.2、缩放,旋转,位移_哔哩哔哩_bilibili付费课程:
计算机图形
学OpenGL【合集】大礼包_腾讯课堂我看的是免费版的1.1,状态机-上下文-对象GPU渲染流程
asiwxy
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2023-02-02 12:45
OpenGL
学习
c++
现代计算机三大科学计算,基于三维重建过程中纹理映射问题的研究
基于三维重建过程中纹理映射问题的研究科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实已经成为
计算机图形
学的三大热门话题,这三大话题的技术核心均为三维图形。
吕清海
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2023-02-02 11:08
现代计算机三大科学计算
对凸优化(Convex Optimization)的一些浅显理解
©作者|李航前单位|EPFL研究方向|
计算机图形
学与三维视觉最近学习了一些凸优化课程,整理笔记的同时写下一些自己的理解,向着头秃的道路上越走越远。
PaperWeekly
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2023-02-02 11:32
算法
机器学习
人工智能
python
编程语言
罗德里格旋转公式——旋转轴的解法之一
可以改写为矩阵形式,被广泛应用于空间解析几何和
计算机图形
学领域,成为刚体运动的基本计算公式。
众里寻他千百度_蓦然回首堆码中
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2023-02-02 09:24
文件名
计算机视觉
罗德里格旋转公式
被广泛应用于空间解析几何和
计算机图形
学领域,成为刚体运动的基本计算公式。
小屁孩__
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2023-02-02 09:53
算法
几何学
矩阵
cesium加载倾斜数据卡顿--cesiumlab--3dtiles
Cesium是AGI公司
计算机图形
开发小组与2011年研发的三维地球和地图可视化开源JavaScript库,为三维GIS提供了一个高效的数据可视化平台。
不要叫我小江
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2023-02-02 08:51
WebGIS
Cesium
vue.js
前端
3DTiles】关于GeometricError几何度量误差
在3DTiles的官方文档中详细介绍了关于几何度量误差GeometricError的一些理念和内涵,概括来说可以翻译为如下定义:几何度量误差,GeometricError,简称GE,是
计算机图形
图像学领域中用来描述计算机绘制的近似几何模型与理想数学模型之间近似程度的一种度量误差
龙行天下01
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2023-02-02 08:51
GIS
opengl
3d
算法
【转】模型视图矩阵和投影矩阵(webgl笔记)
可以关注我的个人主页:http://alanzjl.sinaapp.com最近在学习WebGL技术的过程中,我补充了一些原本了解甚少的
计算机图形
学知识。
alanzjl
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2023-02-01 13:36
OpenGL
游戏开发
opengl
三维
图形
【
计算机图形
学】poisson Image Editing泊松图像融合算法
poissonImageEditing1.概述为了解决将源图像的一部分区域ROI(RegionofInterest)直接复制到目标图像时,边界过渡不自然的问题,如下图中间所示。本论文提出seamlesscloning无缝融合算法,其主要实现思想是,首先把ROI的梯度场覆盖到目标图像的梯度场上,得到融合图像的梯度场,对其求偏导,得到散度bbb,然后通过非边界点与拉普拉斯卷积核进行卷积,并且通过边界点
Baily24
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2023-02-01 09:45
计算机图形学
传统算法
算法
计算机视觉
图像处理
几何学
图形渲染
人像瘦脸效果实现(网格液化)——OpenGL实现
网格可以是四边形,或三角形,在
计算机图形
当中用三角形比较多,因为大多数底层绘制都是以三角形作为最基础的绘制单元进行绘制。OpenGL也是如此。
Rayyyyyyyyy
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2023-01-31 10:33
OpenGL
图像算法
OpenGL
OpenGLES
图像处理
图形渲染
色彩深度、位深度、8位图像、16位图像、24位图像
任何一张图像:鼠标右键->属性->详细信息即可查看图片的位深度(色彩深度)色彩深度维基百科-色彩深度色彩深度简称色深,在
计算机图形
学领域表示图像中每一像素的颜色所用
ppxie666
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2023-01-31 08:57
OpenCV基础
计算机视觉
图像处理
人工智能
2019-03-25
2.中午吃完饭回来写数字逻辑课程设计的实验报告3.下午
计算机图形
学课程,结束后去吃饭,然后去肚腩编引脚,用电脑,晚上去上清帝漫谈课4.素质课结束后写完给小满的信,然后在自习室看一会儿汇编!!!!!!!!
2022考研必胜
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2023-01-31 04:43
世界坐标系->相机坐标系详细推导
因为在
计算机图形
学中,主要研究三维的空间,所以可以简化问题倒三维空间中的基变换,也就是坐标变换。
zaf赵
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2023-01-30 17:36
计算机图形学
人工智能
算法
CUDA-Numba
这次都是找的python代码哈以后还要找写c的用哦,还有基础都是搬来的勿怪技术以外勿扰GPU(图形处理单元)最初是为
计算机图形
开发的,但是现在它们几乎在所有需要高计算吞吐量的领域无处不在。
whaosoft143
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2023-01-30 12:09
人工智能
人工智能
视频教程-AI-行为树-Unity3D
AI-行为树网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,
计算机图形
学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28934257
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2023-01-30 11:59
【OpenGL学习】texture
引用百度百科的定义:
计算机图形
学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。
miyazono_
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2023-01-30 08:17
OpenGL
学习
原始 NeRF(新视图重建的神经辐射场) 论文主要点细致介绍
根据
计算机图形
学的知识,三维物体的shape+texture,camera,图像这三种信息,知道两个就能推出第三个。2022-10-
培之
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2023-01-29 16:44
计算机视觉/图形学
论文
计算机图形
的组合和旋转教案,《旋转变换》的教案设计
《旋转变换》的教案设计教学目标:1.使学生通过具体实例认识旋转变换,理解旋转变换的概念和基本性质,并能按要求作出简单平面图形旋转后的图形.2.使学生经历对旋转图形的欣赏、分析、画图等过程,掌握有关画图的操作技能;通过多角度地认识旋转图形的形成过程,培养学生的发散思维能力.3.通过师生互动、合作交流以及多媒体教学软件的使用,使学生发现旋转变换所蕴含的美,激发学生学习数学的兴趣.教学重点:旋转变换的概
sultan_song
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2023-01-29 09:39
计算机图形的组合和旋转教案
点阵图像与矢量图像的计算机记录原理,图形图像学
第一章导论1.关于
计算机图形
学的含义(填空、选择、判断)?
计算机图形
学是一种使用图形生成原理和算法将二维或三维图形转化为光栅化的计算机显示的学科。2.关于图形分类及举例?
考霸宝典小助手
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2023-01-29 09:08
点云可视化
点云的可视化可视化(Visualization)是利用
计算机图形
学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕显示出来,并且进行交互处理的理论、方法和技术。
InfinityCoder3
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2023-01-28 15:40
PCL
自动驾驶
c++
Halcon 3D 三维重建
一、简介三维重建(3DReconstruction)技术一直是
计算机图形
学和计算机视觉领域的一个热点课题。早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型。
Σίσυφος1900
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2023-01-28 12:09
3D
halcon
3d
VR教育,教育行业的下一个蓝海
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与
计算机图形
学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
AAAEllie叶老师1885
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2023-01-28 11:53
青春偶像派今日微团课--邓稼先--八年六班吕子涵
1948年至1950年,他在美国
普渡大学
留学,获得物理学博士学位,毕业当年,他就毅然回国。成功地设计了中国原子弹和氢弹,把中国国防自卫武器引领到了世界先进水平。
8d1821a56519
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2023-01-27 06:33
计算机视觉CV、
计算机图形
学CG、数字图像处理IP的区别和联系
一、名词解释计算机视觉(ComputerVision)简称CV有时候老师会称之为vision,听到的时候应该明白是什么。维基百科对其定义(2019.6)是:Computervisionisaninterdisciplinaryfieldthatdealswithhowcomputerscanbemadetogainhigh-levelunderstandingfromdigitalimagesor
yiteeee
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2023-01-25 15:40
编程基础知识
中国科学院
计算机图形
学,李保滨-中国科学院大学-UCAS
发表论文(1)IdentifyingEmotionsfromNon-contactGaitsInformationBasedonMicrosoftKinects,IEEETransactionsonAffectiveComputing,2018,第1作者(2)ThePersonalityAnalysisofCharactersinVernacularNovelsbySC-LIWC,Internat
冉桥兵
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2023-01-25 14:30
中国科学院计算机图形学
GAMES101-现代
计算机图形
学入门-闫令琪——Lecture 11 Geometry 2 (Curves and Surfaces) 学习笔记
Lecture11Geometry2(CurvesandSurfaces)(一)、BézierCurves1、EvaluatingBézierCurves(deCasteljauAlgorithm)以三点的贝塞尔曲线举例①、Considerthreepoints(quadraticBezier)首先这条线一定要从b0开始,到b2结束。b1决定了整条线要向哪个方向弯曲。②、Insertapointu
凌风_dmt
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2023-01-25 11:51
图形学
GAMES101【lecture9-13】-现代
计算机图形
学入门-闫令琪-笔记
Lecture9:纹理映射texturemapping三角形每个顶点都对应一个(u,v),(假设这个对应关系已经知道了,不是讨论的重点)接下来要在三角形内部填充,根据三个顶点计算插值首先引入:重心坐标三角形内一点x,y可以用三个顶点A,B,C表示:如果三个系数都是非负的,那这个点在△ABC内没有这个条件,那这个点就是在△ABC所在平面上重心坐标的另一个求法:利用面积比由上面推出一般表达式:(不用记
Stupid小池
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2023-01-25 11:50
图形学
图形学
【GAMES101】课堂笔记1--
计算机图形
学概述
文章目录前言课堂笔记1图形学介绍1.1图形学应用领域1.2图形学前沿Challenges2本课程介绍2.1课程内容2.2非课程内容2.3课程相关前言本文为GAMES101现代
计算机图形
学入门的学习笔记系列
beidou111
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2023-01-25 11:49
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GAMES101
图形渲染
光滑曲线_
计算机图形
学十:贝塞尔曲线与贝塞尔曲面
贝塞尔曲线与贝塞尔曲面1贝塞尔曲线(BézierCurves)在进入具体原理讲解之前,首先看一下一条实际的贝塞尔曲线长什么样子其中为控制点,蓝色所表示曲线正是非常著名的贝塞尔曲线了,可以从图中观察到,曲线会与初始与终止端点相切,并且经过起点与终点。那么这样一条曲线究竟是怎么得到的呢?其实贝塞尔曲线的定义很像参数方程,给定一个参数就能确定贝塞尔曲线上的一点,倘若取完所有t值,就能得到完整的贝塞尔曲线
weixin_39933484
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2023-01-25 11:17
光滑曲线
【GAMES101】现代
计算机图形
学入门 资料整理
GAMES101现代
计算机图形
学入门(全)GAMES101-现代
计算机图形
学入门-闫令琪——学习笔记这个弄的挺好的作业链接地址作业论坛GAMES101课程环境搭建(Win10+VSCode)
计算机图形
学笔记虎书
ysh9888
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2023-01-25 11:10
笔记
概率论
Games101-现代
计算机图形
学入门学习笔记
Lecture1
计算机图形
概述一、图形学的内容1、矩阵,曲线表面2、物理、灯光、着色3、操作几何形体4、模拟、动画、解算二、课程内容1、光栅化把三维空间的几何形体显示再屏幕上(实时30+fps)2、曲线和曲面的操作表示曲线和曲面
康米主义~
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2023-01-25 11:09
线性代数
几何学
机器学习
GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(12)
GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(12)Lecture12Geometry3GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(12)几何网格细分LoopSubdivisionCatmull-ClarkSubdivision
CCCCCCros____
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2023-01-25 11:38
图形学
图形学
GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(作业04)
GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(作业04)Assignment04GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(作业04)作业作业描述思路原课程视频链接以及官网b站视频链接:link.课程官网链接
CCCCCCros____
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2023-01-25 11:38
图形学
贝塞尔曲线
图形学
GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(11)
GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(11)Lecture11Geometry2GAMES101-现代
计算机图形
学学习笔记(11)点云多边形曲线贝塞尔曲线解释数学表示性质分段贝塞尔曲线样条与贝塞尔曲面原课程视频链接以及官网
CCCCCCros____
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2023-01-25 11:08
图形学
Game101现代
计算机图形
学入门学习笔记(七)
光线追踪一、光线追踪1、为什么要使用光线追踪?二、基础光线追踪算法1、光线2、光线投射1、着色过程3、递归光线追踪(Whitted-Style)1、基本过程2、光线-表面相交1、光线方程3、轴对称包围盒(AABB)1、Uniformgrids2、空间划分3、BVH(物体划分)4、比较四、辐射度量学1、为什么需要辐射度量学2、概念介绍1、RadiantEnergy2、Radiantflux3、Rad
Genius_J
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2023-01-25 11:58
计算机图形学
学习笔记
图形学
算法
Game101现代
计算机图形
学入门学习笔记(八)
材质与外观一、材质二、漫反射材质(BRDF)三、Glossy材质(BRDF)四、理想的反光材质(BSDF)五、反射1、完美的镜面反射三、折射四、菲涅尔项1、精确计算2、近似估计五、微平面材质1、微平面理论六、Isotropic/Anisotropic材质(BRDFs)1、各向同性(Isotropic)2、各向异性(Anisotropic)七、BRDF的属性1、非负性2、线性3、可逆性4、能量守恒5
Genius_J
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2023-01-25 11:58
计算机图形学
学习笔记
图形学
Game101现代
计算机图形
学入门学习笔记(六)
几何一、表示几何的方法1、隐式方法1、代数曲面2、ConstructiveSolidGeometry(CSG)3、距离函数4、水平集5、分形几何2、显式方法1、点云2、多边形网格二、曲线1、Bezier曲线1、DeCasteljau算法2、分段贝塞尔曲线3、性质2、B样条三、曲面1、Bezier曲面四、网格处理1、网格细分1、Loop细分2、Catmull-Clark细分2、网格简化3、网格规格化
Genius_J
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2023-01-25 11:27
计算机图形学
学习笔记
图形学
Games101--现代
计算机图形
学入门 作业3笔记(渲染管线、着色模型、双线性插值)
一.渲染管线一、作业要求在这次编程任务中,我们会进一步模拟现代图形技术。我们在代码中添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),VertexShader与FragmentShader,并且支持了纹理映射。而在本次实验中,你需要完成的任务是:1.修改函数rasterize_triangle(constTriangle&t)inrasterizer.cpp:在此处实现与作业2类似的插值算法,实
XLYS.星恋影随
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2023-01-25 11:56
算法
人工智能
图形渲染
Games101--现代
计算机图形
学 作业4- 贝塞尔曲线-笔记及作业分析
//仿射变换:又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一次平移,变换为另一个向量空间;1.作业要求Bézier曲线是一种用于
计算机图形
学的参数曲线。
XLYS.星恋影随
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2023-01-25 11:52
线性代数
c++
算法
图形渲染
图像处理
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