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正交投影矩阵
王杰高中计算机老师,王杰 - 师资概况 - 南方科技大学
王杰博士先后在武汉大学雷爱文教授实验室(2009-2012)、北京大学陈鹏教授实验室(2012-2020)和北京大学王初教授实验室(2018-2020)从事科学研究工作,研究背景涉及有机化学、蛋白质化学、生物
正交
化学
江啾
·
2023-10-21 04:16
王杰高中计算机老师
第七章
气候诊断最常见的是方法是:把原变量场分解为
正交
函数的线性组合,构成位数很少的不想管点形模态,代替原始变量场,每个点形模态都包含尽量多的原始场的信息。
啵啵能量星
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2023-10-20 22:09
AD9361 介绍 (上)
MGC、SlowAGC、FastAGC补充:AD9361补充(上)通过AD936xEvaluationSoftware加深了解:AD936x配置软件介绍上为什么复信号可以具有任意频谱结构复信号频谱为什么
正交
采样
lwd_up
·
2023-10-20 20:27
AD9361
其他
2022-04-06
真
正交
心的朋友,是需要是需要花时间和感情去维系的,不要花太多的时间在无用的人际交往上,多去交一些难过时懂你、困难时帮你、迷茫时带你的朋友。
无语_ba32
·
2023-10-20 15:37
是我
评论区那句“现在遇到的大部分人好像都是精致的利己主义,包括我自己,很少有真
正交
心的朋友。
快乐滴小李
·
2023-10-20 14:24
通过Chain Prompts方式将LLM的能力引入测试平台:
正交
实验测试用例生成
通过ChainPrompts方式将LLM的能力引入测试平台:
正交
实验测试用例生成ChainPromptsChainPrompts是指在一个对话或文本生成任务中,将前一个提示的输出作为下一个提示的输入,形成一个连续的链条
CrissChan
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2023-10-20 05:40
AI系统的测试入门与实践
测试用例
服务器
windows
三维空间中直角坐标与球坐标的相互转换
三维直角坐标系三维直角坐标系是一种利用直角坐标(x,y,z)来表示一个点P在三维空间的位置的三维
正交
坐标系。注:本文所讨论的三维直角坐标系,默认其x-轴、y-轴、z-轴满足右手定则(如右图所示)。
奋斗C++
·
2023-10-19 17:58
【高等数值分析】Krylov子空间方法
文章目录1.预备理论1.1Krylov子空间1.2最佳逼近1.2.1方法一:最佳平方逼近1.2.2方法二:假设AAA对称正定1.2.3方法三:残差2范数2.基底
正交
化2.1Arnoldi过程(CGS)2.2
Bonennult
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2023-10-19 07:12
高等数值分析
线性代数
矩阵
线性方程组
设计case模版
testcase设计方法:1.等价类划分法2.边界值3.场景法4.大纲法5.因果图6.判定表7.状态图8.
正交
表9.树状图
Nancy_Luo
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2023-10-19 00:09
11.The Metric Tensor
(
正交
基的话)可以使用三角形的勾股定理(毕达哥拉斯定理)。上面用的是
正交
基e1、e2来计算的,但是,若你想用利用勾股定理计算就行不通,因为和不是
正交
基,无法这么计算。
往797
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2023-10-18 23:11
人工智能
Unity5学习心得-Gameplay
根据创建的项目是2D的还是3D的,摄像机会是透视投影或者是
正交
投影(这个也可以随时切换)。目前Unity已经支持同时编辑多个场景。GameObject游戏中的所有东西都是GameObject,G
王火乐
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2023-10-18 17:53
Unity
unity
gameplay
gameobject
component
双目视觉实战--相机几何
针孔摄像机的原理2.近轴折射模型3.镜头畸变问题二、摄像机几何1.数学基础2.相机坐标系(空间点)→像素坐标系的映射关系:3.规范化投影变换4.投影变换的性质三、其他摄像机模型1.弱透视投影摄像机2.
正交
投影摄像机
陈子迩
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2023-10-18 11:02
双目视觉
数码相机
python
opencv
计算机视觉
视觉检测
相机
回忆总是保留美好的
伪装倒不如是在真
正交
心之后才发现,那些都是假象,根本换不回来真心。所以,人人都是这样,我为什么要真正的袒露心迹呢?虽然会遇到那种情况,但是,还是会觉得,是不是我
大脾气_656a
·
2023-10-18 04:43
拉普拉斯变换与傅立叶变换的关系
傅立叶变换从时域到频域,将时域信号转化为不同频率和幅值的
正交
三角函数基,根据欧拉公式,建立三角函数,复数,e之间的联系。傅立叶变换在某些函数时不可积,于是乘一个衰减函数,使得不可积的傅立叶变换可积。
河北一帆
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2023-10-17 16:25
算法
无线802.11n 2.4G与5G性能测试
得益于将MIMO(多入多出)与OFDM(
正交
频分复用)技术相结合而应用的MIMOOFDM技术,提高了无线传输质量,也使传输速率得到极大提升。
weixin_34163553
·
2023-10-17 14:14
5g
操作系统
运维
ICML2021 | RSD: 一种基于几何距离的可迁移回归表征学习方法
目录引言动机分析主角(PrincipalAngle)表征子空间距离
正交
基错配惩罚可迁移表征学习实验数据集介绍实验结果总结与展望论文链接相关代码已经开源引言深度学习的成功依赖大规模的标记数据,然而人工标注数据的代价巨大
Unknown To Known
·
2023-10-17 06:46
深度学习和人工智能
回归
学习方法
数据挖掘
【Overload游戏引擎细节分析】视图
投影矩阵
计算与摄像机
本文只罗列公式,不做具体的推导。OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们为了产品上的需求与编程上的方便,一般会抽象一个摄像机组件。摄像机类似于人眼,可以建立一个本地坐标系。相机的位置是坐标原点,摄像机的朝向Forward是摄像机看的方向,再给定向上的Up轴即可建立本地坐标系。然后,可以通过矩阵将世界坐标系的物体变换到摄像机坐标系中,这个矩阵称为视图矩阵。通过改变摄像机的本地坐标系,
loveoobaby
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2023-10-17 05:40
游戏引擎
矩阵
线性代数
STM32 HAL库高级定时器输入捕获脉宽测量
本篇实现方法内容参考《定时器TIM的输入捕获——
正交
编码器模式与PWM输入》想了解详细的有关实现方法可以前往相关篇内容了解。本篇基于STM32f030R8单片机。本工程主要改
perseverance52
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2023-10-17 05:24
stm32
脉宽测量
输入捕获
定时器
身为职场的女性
2.使命、愿景、价值观,还有持续不断地沟通,这才是能够和他人之间真
正交
心,扩大公开象限,建立起来一个长期联盟的方法。
讲书人
·
2023-10-17 04:38
测试用例整理
用例描述2.步骤和预期3.执行结果设计测试用例的方法:大纲法:拆分系统模块等价类:用来找到所有的正例和反例边界值:是对功能,值阈方面的测试因果图:是针对有组合的功能进行设计用例场景法:基于系统流程的测试
正交
crazyrong
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2023-10-16 23:11
WIFI6特性分析
下边是对比wifi456三代特性的区别:OFDMA:
正交
多频分址,提升物理媒介的并发通信能力。
头铁的伦
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2023-10-16 17:24
网络
测试用例的设计方法及测试分类
一、测试用例的设计方法需求设计法二、具体的设计方法2.1等价类2.2边界值2.3因果图2.4场景设计法2.5错误猜测法2.6
正交
法三、测试分类3.1按开发阶段划分单元测试集成测试系统测试回归测试冒烟测试验收测试
来学习的小张
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2023-10-16 16:15
测试
测试用例
机器学习——奇异值分解二(特征分解+SVD纯理解)
困惑4:标准
正交
基是什么,为什么满足WTW=IW^TW=IWTW=I为什么。。。。太多why,只能自己来解决吗。。。涕泪横流。。。先来看看特征值和特征向量特征值与特
# JFZero
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2023-10-16 08:54
机器学习基础
算法
机器学习
人工智能
DirectX3D
正交
投影学习记录
所谓
正交
投影变换,就是已知盒状可视空间内任意点坐标(x,y,z),求解垂直投影到xy平面的对应点坐标。
0点51 胜
·
2023-10-15 23:02
directX
正交投影
directX
Halcon算子学习(Transformation)
角度Theta指变换的坐标系轴是
正交
的(Theta=0)或者倾斜的;如果|Theta|>兀/2,变换则包含了一个镜像(个人理解,这个地方可能有歧义);角度Phi给出了变换的x轴关于原始x轴的旋
仙猫漫步
·
2023-10-15 18:52
Halcon
【测试开发】用例篇 · 熟悉黑盒测试用例设计方法(2)·
正交
表 · 场景设计 · 常见案例练习
【测试开发】用例篇(2)文章目录【测试开发】用例篇(2)1.
正交
表法1.1什么是
正交
表1.2两个重要概念1.3如何通过
正交
表设计测试用例1.3.1充分理解需求1.3.2确定因素、确定水平1.3.3allpairs
s:103
·
2023-10-14 18:25
测试
测试用例
网络
服务器
three.js 入门 初识
*asTHREEfrom"three";一、three三要素:场景、相机、渲染1.场景://创建场景constscene=newTHREE.Scene()2.相机:OrthographicCamera
正交
投影
祝你今天也快乐
·
2023-10-13 13:36
three.js
javascript
开发语言
three.js
Three.js基础入门系列(六)
OrbitControls.js是对Three.js中
正交
投影相机和透视投影相机
骨灰级收藏家
·
2023-10-13 13:03
前端
互联网
javascript
前端
前端框架
基于时空RBF神经网络的混沌时间序列预测(RBF-NN)
该算法利用时空
正交
性的概念,分别处理了混沌序列的时间动力学和空间非线性(复杂性)。将所提出的RBF体系结构用于MackeyGlass时间序列的预测,并将结果与标准RBF进行了比较。
神经网络与数学建模
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2023-10-13 10:59
机器学习与神经网络
神经网络
机器学习
算法
matlab
Java并发之AQS详解(二)源码解析
不对的地方欢迎大家指
正交
流。
修 己
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2023-10-13 03:39
Java多线程
java
多线程
队列
并发编程
OpenGL中的正背面剔除、深度测试与颜色混合
一.正背面剔除圆环正面图1旋转后圆环图2//GLT_SHADER_DEFAULT_LIGHT默认光源着色器//模型视图矩阵//
投影矩阵
//基本颜色shaderManager.UseStockShader
郝程序猿
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2023-10-12 07:59
【考研数学】线性代数第六章 —— 二次型(2,基本定理及二次型标准化方法)
文章目录引言一、二次型的基本概念及其标准型1.2基本定理1.3二次型标准化方法1.配方法2.
正交
变换法写在最后引言了解了关于二次型的基本概念以及梳理了矩阵三大关系后,我们继续往后学习二次型的内容。
Douglassssssss
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2023-10-12 03:35
#
数学一
线性代数
考研数学
二次型
惯性定理
配方法
正交变换法
矩阵合同定理
基于FPGA和STM32的雷尼绍光栅尺读数头
正交
编码器数据解析
2.单片机板,
正交
信号也接入到了STM32F107VCT6。(将差分422转单端信号)。3.FPGA采集板(A,B两相信号)。代码//
正交
编码器,雷尼绍
正交
光栅编码器接口。
你熊哥
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2023-10-12 03:57
电机
步进电机细分
FPGA
接口
【MATLAB源码-第46期】基于matlab的OFDM系统多径数目对比,有无CP(循环前缀)对比,有无信道均衡对比。
操作环境:MATLAB2022a1、算法描述OFDM(
正交
频分复用)是一种频域上的多载波调制技术,经常用于高速数据通信中。
Matlab程序猿
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2023-10-12 03:01
通信原理
MATLAB
信道估计与均衡
matlab
开发语言
信息与通信
计算机图形学GAMES101(三)变换(模型、视图、投影)
补充内容Rθ是逆时针方向旋转的矩阵R-θ是顺时针方向旋转的矩阵可以发现RθT=Rθ-1,像这样的矩阵叫做
正交
矩阵。
momohola
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2023-10-12 02:58
计算机图形学
矩阵
线性代数
几何学
图形学
游戏开发
【OpenGL】透视
投影矩阵
推导
项目场景:系统:ubuntuglad+glfw+opengl3.3复习games101MVP变换,在使用OpenGL检验推导透视
投影矩阵
时,发现得出结果的Z坐标与把不符合目标预期。
抽象鸡肋
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2023-10-12 02:57
图形学
矩阵
线性代数
【GAMES101】04 Transformation 视图变换、投影变换
4计算5总结ProjectionTransformation投影变换
正交
投影和透视投影
正交
投影1简单做法2正规做法3计算透视投影透视变换过程挤压过程计算view/cameratransformation1
wawvvv_
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2023-10-12 02:25
GAMES101笔记
线性代数
矩阵
算法
games101笔记——02
正交
透视投影
一.
正交
投影:如图,
正交
投影就是某一坐标轴保持不变(示例中为z轴不变),然后把一个三维物体直接拍成一个二维的图形,这就是
正交
投影的基本原理。
水月和正
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2023-10-12 02:24
笔记
Games101 作业一 构建模型变换,和透视
投影矩阵
知识总结:变换的流程(1)模型(Model)变换,pa中模型只绕z轴旋转(2)视图(View)变换,作用是调整摄像机的位置(3)投影(Projection)变换,pa中要求是透视投影,透视投影可看成挤压+
正交
变换
努力成长的tory
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2023-10-12 02:53
图形学
[GAMES101]透视投影变换矩阵中为什么需要改变z值
实际上并不一定需要满足这两个条件),那么即可求解得到M矩阵第3行(0,0,a,b)中a,b的取值;一、问题提出在GAMES101-Lecture4TransformationMatrices一节中,闫老师介绍了
正交
投影和透视投影
刘好念
·
2023-10-12 02:51
计算机图形学
GAMES101
计算机图形学
【计算机视觉05】相机标定(Matlab工具箱实现)
实验过程及分析3.1实验步骤:3.2实验准备:3.4标定结果:3.3实验小结一.相机标定的原理1.1概念相机标定(Cameracalibration)是从世界坐标系换到图像坐标系的过程,也就是求最终的
投影矩阵
菠菜呕
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2023-10-11 17:26
笔记
线性代数-矩阵分解(Matrix Factorization)
A=LUA=LUA=LU(LU分解)A=QRA=QRA=QR(QR分解)A=XΛX−1A=X\LambdaX^{-1}A=XΛX−1(谱分解)S=QΛQTS=Q\LambdaQ^TS=QΛQT(
正交
对角化
扬州小栗旬
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2023-10-11 10:51
线性代数/矩阵分析
线性代数-MIT 18.06-4
文章目录16.
投影矩阵
和最小二乘
投影矩阵
最小二乘法线性回归正规方程组ATAA^TAATA可逆性引入标准
正交
向量组17.
正交
矩阵和Gram-Schmidt
正交
化法标准
正交
矩阵标准
正交
向量标准
正交
矩阵实例Gram-Schmidt
儒雅的钓翁
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2023-10-11 10:18
数学基础
线性代数
矩阵
机器学习
线性代数 --- QR分解,A=QR
矩阵的QR分解,格拉姆施密特过程的矩阵表示首先先简单的回顾一下Gram-Schmidt
正交
化过程的核心思想,如何把一组线性无关的向量构造成一组标准
正交
向量,即,如何把矩阵A变成矩阵Q的过程。
松下J27
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2023-10-11 10:40
Linear
Algebra
线性代数
格拉姆施密特
QR分解
标准正交
gram
schmidt
linear
algebra
矩阵分解
黑盒测试方法: 从原理到实战
文章目录一.如何设计测试用例二.常用黑盒测试方法1.基于需求设计的测试用例2.等价类划分法3.边界值4.判定表分析法(因果分析法)5.
正交
排列6.场景设计法7.用例场景示例8.错误猜测法三.补充案例Fiddler
韵秋梧桐
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2023-10-11 09:51
软件测试
软件测试
黑盒测试
测试用例
fiddler
黑盒测试方法:原理+实战
目录一、如何设计测试用例二、黑盒测试常用方法1、基于需求进行测试用例的设计2、等价类3、边界值4、判定表分析法(因果分析法)5、
正交
表6、场景设计法三、案例补充1、使用Fiddler模拟弱网2、针对一个接口该如何测试一
奋斗べ青年.
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2023-10-11 09:47
软件测试
服务器
运维
奇异值分解
有一个m×n的实数矩阵A,我们想要把它分解成如下的形式:A=UΣVT,其中U和V均为单位
正交
阵,即有UUT=I和VVT=I,U称为左奇异矩阵,V称为右奇异矩阵,Σ仅在主对角线上有值,我们称它为奇异值,其它元素均为
泡泡360
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2023-10-11 04:17
理解:傅里叶级数与
正交
函数系
傅里叶级数是一老大难,公式复杂,内容深奥,讲解少。但是,他是很简单的东西。本文不去科普,只谈理解。一个函数,可以按傅里叶基展开,也就是可以写成这样的形式图片发自App其具体理解,可类比线性空间图片发自App由此,将傅里叶级数与线性代数知识相联系求解系数的方法,可以类比向量的内积图片发自App图片发自App以上推导是不够严谨的,但通常情况下是没有问题的。这其实是一个启发为了引导出一些深层的问题线性空
Obj_Arr
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2023-10-10 21:38
初次使用SSM框架编写列表的增删改查以及分页
层方法3.Dao层方法三、具体网页显示总结前言这是在做课程设计的项目之前,学习如何使用SSM的一个练手项目,其中有框架搭建以及列表的增删改查和分页功能的实现,此下内容大多是个人学习感悟,如有不妥请多指
正交
流
Cris Li
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2023-10-10 19:56
大数据
eclipse
tomcat
java-ee
spring
推广的euclid_问题引导的代数学: Euclid 空间 III
反对称变换第二类特殊的正规变换满足如下条件.问题8.65设为维Euclid空间,,则下列条件等价:(1);(2)对任意,;(3)对任意,;(4)在任何标准
正交
基下的矩阵都是反对称的.满足上述等价条件的变换称为反对称变换
文刀木之南
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2023-10-10 13:03
推广的euclid
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