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物体姿态估计
算法_3 : 组合数学:排列组合
+|Sn|描述_2:如果有p种方法能够从一堆中选出一个
物体
,又有q种方法从另一堆中选择出一个
物体
,那么从两堆中选出一个
物体
有p+q种方法;乘法原理描述_1:令S是对象有序对(a,b)的集合,其中第一个对象
LandscapeMi
·
2023-11-16 14:18
算法
新零售实用小技巧,大神都在用!
这一技术趋势不仅为零售业带来了新的商机,也为消费者提供了更为便捷和个性化的购
物体
验。
泛科技分享
·
2023-11-16 12:31
新零售
自动售货机
药店连锁
论文阅读:YOLOV: Making Still Image Object Detectors Great at Video Object Detection
发表时间:2023年3月5日论文地址:https://arxiv.org/abs/2208.09686项目地址:https://github.com/YuHengsss/YOLOV视频
物体
检测(VID)
万里鹏程转瞬至
·
2023-11-16 12:48
#
目标检测
论文阅读
目标检测
人工智能
threejs (四) 纹理 Texture
定义:纹理图片(或canvas/video等)映射到
物体
表面,或者作为反射、折射贴图,也就是
物体
的皮肤。
小程很努力
·
2023-11-16 09:06
threejs
3d
前端
js
【FastCAE源码阅读9】鼠标框选网格、节点的实现
vtkInteractorStyleRubberBandPick类可以实现鼠标框选
物体
,默认情况下按下键盘r键开启框选模式,这时拖动鼠标可拾取
物体
。VTK
loveoobaby
·
2023-11-16 07:56
FastCAE源码阅读
c++
图形渲染
blender怎么在一个面上对半切割(不影响别的面)
1进入编辑模式2.在面选择模式下,选中该
物体
需要切割成两半的面。
dalaomanzou
·
2023-11-16 07:21
笔记
blender
切割
对半切割
第90步 深度学习图像分割:U-Net建模
图像分割是计算机视觉的一个重要任务,目的是将数字图像分割成多个部分或区域,这些部分通常对应于现实世界中的
物体
或其组成部分。
Jet4505
·
2023-11-16 06:09
《100
Steps
to
Get
ML》—JET学习笔记
深度学习
人工智能
图像分割
U-net
OpenGL_Learn12(光照)
续OpenGL_Learn11(光照)-CSDN博客1.镜面高光和漫反射光照一样,镜面光照也决定于光的方向向量和
物体
的法向量,但是它也决定于观察方向,例如玩家是从什么方向看向这个片段的。
江河地笑
·
2023-11-16 05:46
OpenGL
c++
民安智库(第三方满意度调研公司):助力奢侈品品牌提升客户满意度
此次调查旨在了解客户对奢侈品品牌服务、产品质量、购
物体
验等方面的满意度,以便品牌针对性地改进服务质量,提高客户满意度和忠诚度。调查主要通过线上和线下问卷调查方式进行,调查对象主要包括在奢侈品品牌门店购
MINANZHIKU
·
2023-11-16 05:08
人工智能
抢购狂欢:跨境电商的区域购物节
其中,区域购物节已成为跨境电商领域的一大亮点,为在线消费者和电商平台提供了一个令人兴奋的购
物体
验。本文将深入探讨抢购狂欢,以及它如何成为跨境电商的一项重要战略。
Roun3
·
2023-11-16 05:56
跨境电商
区域购物节
网络购物
经济全球化
Python+树莓派+YOLO打造一款人工智能照相机
这是一款专门面向开发人员的全球首个支持深度学习的摄像机,它所使用的机器学习算法不仅可以检测
物体
活动和面部表情,而且还可以检测类似弹吉他等复杂的活动。
一枚新手程序媛
·
2023-11-16 04:24
Python杂技
Python
编程语言
树莓派
(论文阅读32/100)Flowing convnets for human pose estimation in videos
andAndrewZisserman,ICCV,2015.原文链接https://arxiv.org/pdf/1506.02897.pdf关键词HumanPoseEstimationinVideos研究问题视频中的人体
姿态估计
研
朽月初二
·
2023-11-16 03:44
论文阅读
PCL 刚性
物体
的位姿估计 PFH、FPFH、VFH、PPF
一、概述【精选】三维特征描述子:PFH、FPFH、VFH、PPF_法向量、fpfh描述子-CSDN博客有A、B两个点云,在B中找到A通过刚性变换的变换过程即为
姿态估计
。在变换的过程中大小方向等相匹配。
Σίσυφος1900
·
2023-11-16 01:03
PCL
3D
点云处理
人工智能
Unity解决:在空GameObject身上生成一个Text用于显示当前帧率(Time.realtimeSinceStartup使用)
Unity版本:2018.4.0f1上代码,直接挂载到空的游戏
物体
身上usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceUnityStandardAssets.Utility
AD_喵了个咪
·
2023-11-16 01:45
C#
Unity
unity
游戏引擎
icm20602校准方法及代码示例
通过校准,可以提高传感器的精度和可靠性,确保其输出与实际运动和姿态一致,提高
姿态估计
的准确性。陀螺仪校准原理及实现原理陀螺仪测量的是三轴的
豆子!
·
2023-11-15 22:00
STM32
stm32
单片机
icm20602
校准
陀螺仪
加速度计
MPU6050
pixy php,Pixy快速入门指南.pdf
Pixy快速入门指南Pixy快速入门指南1.教Pixy一个
物体
教Pixy识别一个
物体
是非常简单的。但让我们先说一下什么要的
物体
会更好的被Pixy所识别。
Jezzy WANG
·
2023-11-15 22:51
pixy
php
Pixy(CMUCAM5)入门学习
也可以参考这个网址:http://www.makerlab.me/guides/6/articles/341.教Pixy一个
物体
教Pixy识别一个
物体
是非常简单的。
师英杰
·
2023-11-15 22:20
pixy
pixy
color
Unity优化——网格合并
这个优化的前提是不能静态批处理,如果静态批处理会消失或者运行后移动到不知道那里去;其次最好父
物体
是一个Scale是111的
物体
,否则放到其下得
物体
会变形(你可以在一个隐蔽的地方方格Cube0-0)usingUnityEngine
灰了个灰
·
2023-11-15 18:46
Unity脚本
c#
unity
优化
性能
合并
OSG学习:OSG组成(二)——渲染状态和纹理映射
肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结一概述根据前面的例子可以知道,三维场景中的几何体通常是由顶点组成的,但要真实显示某个
物体
需要对几何体进行渲染
路人甲JIA
·
2023-11-15 18:42
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
渲染
纹理
StateSet
Texture
unity技美32——将unity里多个含有多个mesh的资源,合并成导出成一个obj包共给第三方建模软件使用
都是一个个单一的预制体,这个时候我们想把这些资源导出到第三方去做其他效果处理,但是从unity里面扒出来,单个
物体
都是归零的,我们还需要照着unity的dome重新搭积木一样搭建一次场景,这就给美术浪费了不必要的搭建时间
小马技美交流
·
2023-11-15 18:10
unity技美问题
unity
mesh
3dmax
Unity优化(1)——合并Mesh
我们常常会遇到一个
物体
下挂载很多很多个子
物体
,子
物体
的模型又比较精细,且都是静态的Mesh,这样就会造成大量的DrawCall,我们多次渲染一个小Mesh和一次渲染一
Future_404
·
2023-11-15 18:59
游戏开发
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
unity中查找hierarchy面板对象,包含隐藏对象。
当使用GameObject.Find无法查找被隐藏的
物体
,在网上查找了一些方法发现都无法在运行模式下运行,根据查找到方法修改编写了俩方法放到脚本中可以直接使用,在运行状态下也可获取隐藏的
物体
。
临客GG
·
2023-11-15 17:49
unity
游戏引擎
c#
【UE5】设置半透明材质球,将
物体
渲染在最前方
只有透明材质球才有的属性。勾选DisableDepthTest(是否绘制在不透明像素的顶部,即使在它们后面。这只对半透明有意义。)即可
真鬼123
·
2023-11-15 15:03
ue5
材质
多组学整合,快速定位关键代谢通路,解析分子机制
而代谢组学是研究生
物体
中代谢产物变化的科学,可以解决whathappened-发生了啥的问题。通过多组学整合,快速定位
SHANGHAILINGEN
·
2023-11-15 15:31
测序
组学
智能客服外包服务适用于哪些行业?
1.电子商务行业:在电商行业,智能客服外包服务可以通过自动化回答常见问题、实时解答客户疑惑、智能推荐商品等功能,为消费者提供良好的购
物体
验,并提高客户忠诚度。2.金融行业:智能客服外
小文智能
·
2023-11-15 15:25
人工智能
大数据
论文笔记——Camouflaged Object Detection
文章目录1简介2网络结构2.1SearchModule(SM)2.2IdentificationModule(IM)2020年CVPR的一篇文章,文章名为“伪装
物体
检测”。
随机ID
·
2023-11-15 14:39
#
显著性检测论文
python类属性_Python入门 类class 基础篇
(事务可以是具体的
物体
或行为)以圆为例,圆是具有圆周率(pi)和半径(r)两个相似特征的属性。
weixin_39898380
·
2023-11-15 14:01
python类属性
“图像识别的未来发展:深度学习创新应用“
增强现实(AR)和虚拟现实(VR):图像识别将在增强现实和虚拟现实中发挥关键作用,使得系统能够理解和与现实世界中的
物体
进行交互,提供更丰富和沉浸式的体
matlabgoodboy
·
2023-11-15 12:38
深度学习
人工智能
关于三维模型几何坐标修正的技术方法探究
然后通过控制点或其他已知参考
物体
,在其他块中选择一些配准点与参考块对齐。根据这些配准点的坐标,可以估计出不同
3D探路人
·
2023-11-15 11:39
算法
机器学习
人工智能
A Gentle Introduction to Graph Neural Networks
AGentleIntroductiontoGraphNeuralNetworks----《图神经网络入门》图神经网络信息传递积累 图在我们身边随处可见,现实世界中的
物体
通常是根据它们与其他事物的联系来定义的
今我来思雨霏霏_JYF
·
2023-11-15 07:17
图神经网络
GNN
图神经网络
【CV with Pytorch】第 6 章 :
姿态估计
图6-1显示了人体
姿态估计
的一个例子。图6-1HPE示例人体姿势检测有助于跟踪人体部位和关节。在人体中识别的一些关键点是手臂、腿、眼睛、耳朵、鼻子等,它们可以帮助我们跟踪运动。
Sonhhxg_柒
·
2023-11-15 07:47
使用
PyTorch
的计算机视觉项目
pytorch
人工智能
python
OpenGL光照篇--光照贴图--12
参考:这里上一节的材质只能设置
物体
表面一种颜色,所以我们需要贴图来设置不同位置不同颜色。其实就采样贴图获取
物体
的相应颜色。
牛神自
·
2023-11-15 06:23
OpenGL学习笔记
opengl
Opengl ES系列学习--光照基础
颜色的处理是在片段着色器中,分别把三部分反射因子相加,然后乘以
物体
本身的颜色就
红-旺永福
·
2023-11-15 06:22
Android源码解析
Opengl
ES
android
opengl
shader
java
Learn OpenGL 笔记3.2 - Basic Lighting
ThemajorbuildingblocksofthePhonglightingmodelconsistof3components:ambient(环境光照)即使天黑了,世界上的某个地方通常仍然有一些光(月亮,遥远的光),因此
物体
几乎永远不会完全黑暗
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
·
2023-11-15 06:22
图形学
c++
opengles
Learn OpenGL with Qt——光照贴图
光照贴图在上一节中,我们讨论了让每个
物体
都拥有自己独特的材质从而对光照做出不同的反应的方法。
Italink
·
2023-11-15 06:50
learn
opengl
with
Qt
OpenGL_Learn11(光照)
光照2.环境光照3.漫反射光照4.代码实战1.光照在OpenGL中主要分以下几个光照类型环境光照(AmbientLighting):即使在黑暗的情况下,世界上通常也仍然有一些光亮(月亮、远处的光),所以
物体
几乎永远不会是完全黑暗的
江河地笑
·
2023-11-15 06:14
OpenGL
c++
基于相移法的结构光三维测量技术
首先在PC上进行结构光编码,通过投影仪将编码好的结构光投影至
物体
表面,再由数字相机拍摄受
物体
表面调制的结构光图像,图像最后传至PC进行解码,将解码信息还原成
物体
的三维高度信息。
爱钻研的小铭
·
2023-11-15 05:02
三维测量
算法
Unity | Vuforia
物体
识别
一、准备工作:(我用的是Unity2018.2.15)1.Unity3D:如果在Unity场景中层次面板下创建不了Vuforia的相关
物体
(如图1),那么需要安装Unity资源包下的VuforiaAugmentedRealitySupport
烫青菜
·
2023-11-15 04:07
C#
Unity
unity
vuforia
物体识别
用unity高通Vuforia AR制作自定义扫描
物体
高通VuforiaAR官网https://developer.vuforia.com/没有账号的先注册一个账号,然后登陆,有账户的直接登陆登陆之后进入Develop——LicenseManager——GetDevelopmentKey创建一个你的秘钥,输入秘钥的名字然后同意协议点击Confirm来创建一个秘钥,在上一个页面里就会出现你刚刚创建的秘钥点击进入刚刚创建的秘钥,复制这个秘钥在Projec
IT魔术师丶
·
2023-11-15 04:05
unity
Unity
AR
Unity
AR
UnityAR Vuforia(高通)3D
物体
识别(ObjectTarget)
UnityARVuforia(高通)3D
物体
识别(ObjectTarget)引擎版本须知Unity2020.3.5f1c1VuforiaEngine9.8插件导入及更新3D
物体
数据扫描Unity场景设置参考链接引擎版本须知
天富儿
·
2023-11-15 04:59
插件
Vuforia
unity
ar
Vuforia
Unity中vuforia识别模型抖动解决方法
2、在ImageTarget下创建空
物体
parnet作为模型具体的中心点。3、创建脚本挂在模型上,脚本包含以下代码,parent为在ImageTarget下创建子层级作为模型具体的位置点。
张屿秋
·
2023-11-15 04:57
unity
游戏引擎
ar
unity 使用Vuforia扫描实体
物体
交互
文章目录前言一、Vuforia是什么?二、Unity导入Vuforia1.去Unity-Windows–AssetStore,搜vuforiaengine,添加到我的资源2.从Unity的菜单Assets->Importpackage->CustomPackage导入脚本,添加VuforiaEngine软件包,如果项目已引用VuforiaEngine软件包,请将其升级到最新版本3.或者在vufor
野区捕龙为宠
·
2023-11-15 04:25
unity
交互
游戏引擎
cesium three性能比较_一步步带你实现web全景看房——three.js
渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的
物体
、光源等,形成一个3d世界:场景:右手坐标系,一切要素都在场景里面,相当于“世界”,包括各种物质
weixin_39926639
·
2023-11-15 04:52
cesium
three性能比较
js
改变change方法
相机以及其它传感器传感器
深度相机点云质量对比比较点云质量时需要注意的点:1.对特殊材质、颜色的检测效果:透明塑料、金属、毛玻璃、高反光
物体
(镜子、水坑)、吸光
物体
(黑色
物体
)。2.特殊环境:雨、雪、雾、明暗交替位置处。
℉AVE
·
2023-11-15 01:27
3d点云
相机
数码相机
python3跑通smpl模型_SMPL模型学习
骨骼点:人体的一些关节点,类似于人体
姿态估计
的关键点。每个骨骼点都由一个三元组作为参数去控制(可以查看欧拉角,四元数相关概念)蒙皮:将模型从一个姿态转变为另一个姿态,使用的转换矩阵叫做蒙皮矩阵。
助手的小跟班
·
2023-11-14 23:04
python3跑通smpl模型
OpenCV颜色识别及应用
接下来详细探讨了OpenCV颜色识别在实际应用中的场景,如
物体
检测、目标跟踪、自动化控制等领域,以及其未来的发展趋势。希望通过本文的阐述,读者能更好地了解OpenCV颜色识别的原理与应用,以及
非著名程序员阿强
·
2023-11-14 19:59
opencv
人工智能
计算机视觉
规划文献阅读——Obstacle Avoidance, Path Planning and Control for Autonomous Vehicles
因此,考虑
物体
的姿态来生成轨迹。后者是基于平滑轨迹的s型函数。最后,控制制导利用该避障轨迹生成合适的转向角。整个策略在我们的实验车上得到了验证。实验结果表明了该方法的有效性。
Jack Ju
·
2023-11-14 18:51
资料翻译
机器人
Unity中Shader雾效的实现方法一
文章目录前言一、在片元着色器中使用如下公式计算`最终的颜色=lerp(雾效颜色,
物体
颜色,雾效混合因子)`1、获取雾效颜色2、
物体
的颜色一般通过纹理采样得到,此处用1代替测试3、获取雾效混合因子(由雾的距离和雾的浓度决定
楠溪泽岸
·
2023-11-14 18:28
Unity
unity
游戏引擎
【unity】网格描边方法
这种效果可以用于增强三维场景中的
物体
、角色或环境,使其在视觉上更加吸引人。网格描边方法资源Shader方法使用GeometryShader方法对三角网进行计算,目的是保留距离最短的两条边。
小生云木
·
2023-11-14 17:13
Unity
unity
游戏引擎
chatgpt赋能python:Python抠图教程:用代码实现高效抠图
在设计、美术、广告等领域中,经常需要把一张图片中的某个
物体
或人物单独提取出来,以便于进行后续的处理、叠加、合成等操作。这个过程就叫做抠图。
[虚幻私塾】
·
2023-11-14 13:34
ChatGpt
python
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计算机
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