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顶点
webgl第十课-绘制三角形
绘制三角形和绘制3
顶点
的代码几乎没啥区别,如果你看过第九课,本节课的代码对你来说应该是非常熟悉了本文绘制三角形在上
webgl_谷子
·
2023-11-02 07:14
webgl
webgl学习
绘制三角形
webgl第十课
webgl入门
webgl基础
webgl绘制三角形
WebGL入门(二十二)-通过
顶点
索引绘制渐变色的立方体
通过
顶点
索引绘制渐变色的立方体1.demo效果2.相关知识点2.1
顶点
索引原理2.2gl.drawElements()方法3.demo代码1.demo效果如上,通过
顶点
索引绘制出了一个渐变色的立方体2.
点燃火柴
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2023-11-02 07:12
WebGL基础
WebGL
绘制立方体
顶点索引
WEBGL入门
1.uniform,attribute和varying变量想要将位置信息从javascript程序中传给
顶点
着色器。有两种方式可做到:attribute变量和uniform变量。
木一叶liuyue
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2023-11-02 07:05
webGL
webgl
webgl入门-基础三角形绘制
我还是对webgl有一些概念的,说一下我的理解就是用来对图元进行光栅化的程序,首先说光栅化是什么,我的理解是将看到的东西画到屏幕上,那这个过程会经历什么比如画一个三角形,首先我要确定三角形画在哪里也就是
顶点
的位置
温柔先生
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2023-11-02 07:34
webgl
webgl
笔记:K线的基本知识
实体表示开盘价和收盘价,上影线的上端
顶点
表示最高价,下影线的下端
顶点
表示最低价。根据开盘价和收盘价的关系,K线
宿半
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2023-11-02 07:52
程序员面试金典 - 面试题 16.13. 平分正方形
每个正方形的数据square包含3个数值,正方形的左下
顶点
坐标[X,Y]=[square[0],square[1]],以及正方形的边长square[2]
随便发挥
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2023-11-02 05:03
Leetcode
面试
算法
职场和发展
LeetCode 面试题 16.13. 平分正方形
每个正方形的数据square包含3个数值,正方形的左下
顶点
坐标[X,Y]=[square[0],square[1]],以及正方形的边长square[2]。
蔗理苦
·
2023-11-02 05:20
LeetCode写题记录
leetcode
算法
职场和发展
c#
Unity面试问题(二)
单一网络模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关键帧里记录各个
顶点
的原位置及其改变量,然后插值运算实现动画效果,角色动画较真实。骨骼动画,广泛应
Wlopsg
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2023-11-02 05:14
WebGPU 从入门到放弃 01(你的第一个三角形)
你的第一个三角形WebGPU初始化获取
顶点
buffer生成着色器创建渲染管线开始渲染WebGPU的初始化if(!
张德朝
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2023-11-02 05:40
图形渲染
WebGPU
WebGPU
图形渲染
javascript
轻量封装WebGPU渲染系统示例<11>- WebGP实现的简单PBR效果(源码)
当前示例运行效果:
顶点
shader:@g
含影
·
2023-11-02 05:30
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3d
WebGPU
NEFU离散数学实验特别篇1-树和图
下面是树的相关概念和公式:1.
顶点
数为n的树,边数为n-1。2.度数为k的树中有k个分支。3.一棵树中最多只有两个度数大于1的
顶点
,这些
顶点
称为树的端点或叶子,其余
顶点
称为分支或内部点。
烟雨平生9527
·
2023-11-02 02:47
算法学习笔记
算法
剑指 Offer II 029. 排序的循环链表Python实现
给定的可以是这个列表中任意一个
顶点
的指针,并不一定是这个列表中最小元素的指针。如果有多个满足条件的插入位置,可以选择任意一个位置插入新的值,插入后整个列表仍然保持有序。
艾醒(AiXing-w)
·
2023-11-02 01:36
LeetCode
链表
数据结构
【Unity Shader】自定义
顶点
片元着色器解析
案例Shader"Unlit/shader01"{Properties{_MyColor("color",Color)=(1,1,1,1)}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"UnityCG.cginc"structappdata{
GAMESLI-GIS
·
2023-11-02 00:50
Unity3D
unity
着色器
游戏引擎
【算法】Kruskal算法求最小生成树
由V中的全部n个
顶点
和E中n−1条边构成的无向连通子图被称为G的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图G的最小生成树。输入格式第一
一只大黄猫
·
2023-11-01 21:29
算法
算法
图论
并查集
c++
使用MTLBuffer进行拷贝
顶点
数据并进行图形渲染
Metal拷贝
顶点
数据的两种方式根据给定
顶点
数据集合的指针拷贝
顶点
数据,但是这种方法只适用于小于4KB的一次性数据。
_涼城
·
2023-11-01 19:03
webGL编程指南 第五章 MultiAttributeColorjs.js
次变量可以对
顶点
进行赋值Documentletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.getCo
sogooday
·
2023-11-01 17:21
webgl
矩阵
线性代数
javascript
前端
Metal应用--绘制大量
顶点
这个案例中,我们用MetalShadingLanguage绘制一个图形,如下所示:Metal.png在这个案例中,我们可以看到,整个图形有无数个小的正方形,而一个正方形是有两个小的三角形组成。项目结构项目结构如图所示:项目结构LeoRenderer分开渲染循环:在我们开发Metal程序时,将渲染循环分为自己创建的类,是非常有用的一种方式,使用单独的类,我们可以更好管理初始化Metal,以及Meta
黑眼豆豆_
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2023-11-01 15:08
iOS音视频开发-采集、编码、滤镜
.OpenGL(绘制点线三角形)OpenGL是⼀种图形编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理解就是开发的图形库,可以进行一些视频,图形,图⽚的渲染(
顶点
着色光栅化
音视频开发老马
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2023-11-01 15:55
音视频开发
ios
音视频
最小生成树算法之Prim(普里姆)算法
算法逐渐从某一个
顶点
s开始,逐渐将n个点纳入最小生成树中。Prim算法基本步骤:第一步:设图中所有
顶点
的集合为V,u代表已经加入最小生成树的
顶点
的
小C哈哈哈
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2023-11-01 14:17
Prime算法
普里姆算法
最小生成树算法
MST算法
MST
深度优先搜索算法(depth-first-search)
本质:dfs是一种穷举(暴力算法)的手段,实际上就是把所有的可行方案列举出来,不断去试探,直到找到问题的解,其过程是对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,而且每个
顶点
只能访问一次。
小C哈哈哈
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2023-11-01 14:46
深度优先搜索算法
深度优先搜索算法
DFS算法
DFS迷宫问题
数据结构与算法
信息学奥赛
蓝桥杯大赛
ACM
林一的后半生
心情也压抑到
顶点
。有人说一早上的情绪会影响一天的心情,的确,这份婚姻已经像一道魔咒,那个人总是在不经意中,或者是生活的每个角落,时刻提醒你,你不配快乐,你是最笨最丑的,你真的一无是处。
s七猫
·
2023-11-01 10:35
CesiumLab倾斜模型切片经验
osgb的metadata.xml文件中可以看见;零点坐标在osgb的metadata.xml文件中可以看见;重建顶层只有限定的osgb生成格式可以用;参数效果强制双面,处理空洞比较多的情况;压缩参数
顶点
压缩一般默认选择纹理格式
Tonque
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2023-11-01 08:05
Cesium
Cesium
倾斜模型
webgis
WebGL2.0从入门到精通-4、着色器与渲染管线
WebGL2.0中的渲染管线如下图:1.基本处理该阶段设定3D空间中物体的
顶点
坐标、
顶点
对应的颜色、
顶点
的纹理坐标等属性,并且指定绘制方式,如
碳学长
·
2023-11-01 03:29
webgl2
着色器
typescript
图形渲染
854数据结构简答题---图
从源点到汇点的有向路径可能有多条,所有路径中,具有最大路径长度的路径称为关键路径,而把关键路径上的活动称为关键活动拓扑排序:V1V3V2V5V4V6V8V7V9
顶点
VE(i)VL(i)V100V266V346V458V577V6710V76
-恰饭第一名-
·
2023-11-01 02:16
数据结构
数据结构例题代码及其讲解-图
顶点
表、边(二维数组)、
顶点
数量和边的数量typedefstructMGraph{charVex[MaxSize];//
顶点
(vertex)中数据intEdge[MaxSize][MaxSize];//
knighthood2001
·
2023-11-01 01:54
笨鸟学数据结构
数据结构
图论
算法
案例一:绘制正方形并通过键位控制
绘制正方形,以改变
顶点
坐标的方式键位控制上下左右平移--->通过重新计算
顶点
坐标,来达到移动效果这里主要分为两步实现:绘制正方形特殊键位移动函数绘制正方形之前我们做过三角形的绘制,这里正方形的绘制只需要改变
顶点
坐标
Y丶舜禹
·
2023-10-31 22:43
Unity 性能优化 Draw Call
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的
顶点
(包括本地位置、法线、UV等),索引(
顶点
如何组成三角形
袭瑛
·
2023-10-31 15:28
性能优化
Unity
轻量封装WebGPU渲染系统示例<9>- 基本光照(源码)
当前示例运行效果:
顶点
shader:
含影
·
2023-10-31 15:27
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3d
WebGPU
Day12:单源最短路径的C语言实现
1.Dijkstra算法的思想对于一个图,求从某个
顶点
出发到其它
顶点
的最短路径,就是单源最短路径问题。
AlexTuF
·
2023-10-31 08:43
复习
数据结构
数据结构
c语言
图论
最短路径
Forward Rendering和Deferred Rendering的区别
早些时候,我们被显卡的功能限制,不能去改变每个像素的绘制方式,除了发送一些不同的纹理外,不能去修改
顶点
的数据。现在时代已经改变,我们能够基于显卡的图形管线进行编程。
Charles陽
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2023-10-31 08:35
Learn_OpenGL_002_你好,长方形
#include#include#include//
顶点
数组对象:VertexArrayObject,VAO//
顶点
缓冲对象:VertexBufferObject,VBO//索引缓冲对象:ElementBufferObject
dmymn3851
·
2023-10-31 07:19
5分钟理解外积计算多边形面积
在矢量结构下,面状物体用其轮廓线构成的多边形表示,对于简单多边形,设有n个
顶点
,面积计算公式为:面积计算公式公式如何得来的呢?
gis11
·
2023-10-31 05:47
3D数据过滤为2D数据集并渲染
MicrosoftVisualStudioCommunity2019VTK-9.3.0.rc0vtk-example参考代码代码逻辑:初始化数据集points->添加数据集到polydata->通过vtkVertexGlyphFilter过滤(带
顶点
XX風
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2023-10-31 04:59
vtk
计算机视觉
c++
树----数据结构
(节和结都一样)专业术语中文描述Root根节点一棵树的
顶点
Child孩子节点一个节点含
不是颜
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2023-10-31 04:18
数据结构
数据结构
算法
c++
数据结构-图-最短路径问题
最短路径问题单源最短路径Dijkstra算法原理代码实现Bellman-Ford算法原理代码实现SPFA优化SPFA代码实现多元最短路径Floyd-Warshall算法原理代码实现单源最短路径最短路径:从图G的某个
顶点
出发到达另一个
顶点
的最短路径
大理寺j
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2023-10-31 03:21
数据结构
数据结构
算法
图论
最短路径
迪杰斯特拉
【算法】Prim算法(求最小生成树)
由V中的全部n个
顶点
和E中n−1条边构成的无向连通子图被称为G的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图G的最小生成树。输入格式第一
一只大黄猫
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2023-10-31 02:16
算法
算法
c++
Prim
图论
算法笔记【1】-蚁群算法解决旅行商问题(简称TSP问题)
文章目录一、简介二、样例说明三、理论分析四、蚁群算法实现最短路径规划算法设计五、仿真5.1程序分析与编写5.2仿真结果一、简介TSP问题由于问题的可行解是所有
顶点
的全排列,随着
顶点
数的增加,会产生组合爆炸
>_·
2023-10-31 02:13
算法
笔记
matlab
数学建模
学习
启发式算法
图、深度优先(DFS)、广度优先(BFS)
图基本介绍表示方式图的创建fromtypingimportListclassGraph:vertex_list:List[str]=[]#存储
顶点
的数组edges:List[list]=[]#存储图中各条边的邻接矩阵
debugBiubiubiu2000
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2023-10-31 00:34
数据结构和算法
python
数据结构
算法
深度优先
深度优先遍历
广度优先
第七十一章 见鬼了!
尤其是看到我脖子上被REDBACK给吸出的吻良和肩膀上的牙印后,气氛顿时热闹到了
顶点
。满屋子都是我们一群人的粗言秽语,根本没有在乎别人的注视。
羊儿小白
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2023-10-30 23:25
UE5——动画重定向
这里大概的总结一下:1、静态模型(Mesh):由一系列
顶点
(坐标)信息组成的数据集,类比人的话可以简单的理解为人皮2、骨骼动画:如何让一个动画动起来,实际上就是控制静态模型中的某些点按照一定的预定轨迹移动
在逆境中蜕变
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2023-10-30 20:33
Unreal的学习之路
动画系统
动画
ue5
骨骼绑定
动画重定向
ue4
day05 语法基础——CG语法 23.10.29
1.ShaderLabVSPro插件安装(仅vs全家可用)2.CG语句写在哪里3.基础数据类型4.特殊数据类型5.Swizzle操作符6.运算符相关7.流程控制语句8.函数9.
顶点
/片元着色器基本结构10
我在某马学前端
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2023-10-30 20:52
图形渲染
android view绘制原理,Android中View的绘制流程原理详解
layout和draw三个阶段,measure是对view宽和高进行测量,确定了view的measuredwidht和measuredheight,layout是对view进行布局,确定了view四个
顶点
的位置
唐风宋影
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2023-10-30 20:49
android
view绘制原理
算法篇 : 并查集
介绍英文名:unionfindset作用:合并集合,查询集合合并:将有直接关系的
顶点
放在一个集合里面查找:查询某个
顶点
所属的集合集合的标志:用祖先点的标号作为每个集合的标识案例如果说将下图的集合2合并至集合
小小李程序员
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2023-10-30 13:19
数据结构与算法
数据结构
第十八讲 数据结构之图(一)
图的定义图(Graph)是由
顶点
的有穷非空集合和
顶点
之间的边组成,通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中
顶点
的集合,E是图G中边的集合。
砺剑锋成
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2023-10-30 13:06
OpenGL之glPolygonMode函数
每一个面都可以设置不同的绘制方式:填充、只绘制边缘轮廓线、只绘制
顶点
,其中“填充”是默认的方式。使用glPolygonMode函数来设置模式。
叶子丝
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2023-10-30 13:34
Python与CAD系列高级篇(十六)根据范围提取文本及信息
1需求描述需求:①根据AutoCAD的dxf文件以及给定的范围
顶点
,提取出范围内所有文本对象。②对提取出的文本对象进行文字内容、文字颜色、坐标、
Auto工程师
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2023-10-30 13:59
Python与CAD
python
CAD
AutoCAD
ezdxf
pyautocad
CAD自动化
python自动化
neo4j python_Neo4j安装+Python操作Neo4j
图是由
顶点
(Vertex),边(Edge)和属性(Property)组成的,
顶点
和边都可以设置属性,
顶点
也称作节点,边也称作关系,每个节点和关系都可以有一个或多个属性。
weixin_39710396
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2023-10-30 13:45
neo4j
python
【早安语】
所谓的年味,最浓的是腊月下旬的等待,每一天,都是一种期盼,随着三十晚上的临近,年味到达了
顶点
。初一过去,就是初二了,年味也一天天淡了,勤劳的人,开始了新的规划,春天的脚步声,正慢慢靠近。
奔波男生
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2023-10-30 08:27
高等数学前置知识——二次函数
文章目录二次函数1.1二次函数1.2二次函数的图像1.2.1a>0时1.2.2a0时由上图可知:
顶点
:都为(0,0)对称轴:都为y轴(x=0)奇偶性:都为偶函数单调性:y轴的左侧都为单调递减,y轴的右侧都为单调递增开口大小
༺Dawn༻
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2023-10-30 08:42
高等数学前置知识
学习
读图数据库实战笔记03_遍历
1.GremlinServer只将数据存储在内存中1.1.如果停止GremlinServer,将丢失数据库里的所有数据2.概念2.1.遍历(动词)2.1.1.当在图数据库中导航时,从
顶点
到边或从边到
顶点
的移动过程
躺柒
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2023-10-30 07:40
读图数据库实战
数据库
笔记
oracle
图数据库
遍历
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