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OpenGL纹理
夏季刮痧7大好处!
在皮肤
纹理
美容的同时进行穴位刮痧,从而达到美容的效果,这是其它美容方法所不能及的。图片发自App面部刮痧美容则是运用刮痧的方法,在人的脸上或身体上进行刮拭,以改变人的容颜或形体的方法。
云艳未却
·
2024-02-09 17:07
WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为
千汇数据的老司机
·
2024-02-09 13:41
webgl
数据可视化
大数据
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5
纹理
贴图类型
蔗理苦
·
2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
OpenGL
——VAO、VBO、EBO
VAO,VBO,EBOVAO,一个描述VBO缓存的概念的对象,类似于一个rule,一个VAO可以包含多个VBO,被包含每个VBO都依据VAO的规定。可以创建不同的VAO来包含不同的VBO,方便管理不同图元的绘制。VBO,一个用来存储图元数据的缓存对象。会在VBO中直接存储数据EBO,用来保存描述一个图元需要的顶点数据所在VBO的组数的索引(索引!索引!索引!索引!)。比如绘制一个三角形,需要用到V
kongou1912
·
2024-02-09 12:17
了解
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
投影方式存储着色器分类常见图元连接方式最受欢迎用的最多的是三角形分类图示三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面glFrontFace(GL_CW);GL_CW
辉辉岁月
·
2024-02-09 11:33
CityMaker 8二次开发之贴图1
在CityMaker中的原理如下:很显然,计算
纹理
坐标是这个任务的关键,也就是分别计算a,b,c,d在新坐标下的坐标(每个点的u,v坐标),并且换算成新坐标。这个过程叫做
纹理
映射。
[email protected]
·
2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
2018-07-24
第二次我剪掉,重新请老师来看,老师帮忙勾出纹路,我自己后继续补,又请老师来看,老师一脸嫌弃,说不光滑,凹凸
纹理
质感不好....[捂脸][捂脸]我估计要失去信息了[大哭]手
砥砺_b109
·
2024-02-09 07:44
OpenGL
ES学习之路(3.1) 着色器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
着色器渲染过程在渲染过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个着色器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。渲染流程图image.png1.创建顶点2.然后通过顶点着色器渲染3.连接信息条,通过各个顶点连接成几何图形4.光栅化:其实是确定像素点在屏幕上绘制的位置,然后这些片段由片元着色器处理(输入给片元着色器)5.光栅化阶段生成每个
velue
·
2024-02-09 06:43
图像搜索和分类
基于内容的搜索检索在视觉上具有相似性的图像,在图像数据库中返回具相似颜色、
纹理
和物体以及场景的图像。视觉单词通常通过特征描述子(SIFT)等结合聚类算法得到聚类质心。用视觉单词直方图来表示一个图像。
顽皮的石头7788121
·
2024-02-09 03:01
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
·
2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
数字图像处理实验记录十(图像分割实验)
一、基础知识1、什么是图像分割图像分割就是指把图像分成各具特性的区域并提取出感兴趣目标的技术和过程,特性可以是灰度、颜色、
纹理
等,目标可以对应单个区域,也可以对应多个区域。
泉绮
·
2024-02-09 02:40
数字图像处理实验记录
计算机视觉
图像处理
opencv
Three.js学习8:基础贴图
一、贴图贴图(TextureMapping),也翻译为
纹理
映射,“贴图”这个翻译更直观。贴图,就是把图片贴在3D物体材质的表面,让它具有一定的
纹理
,来为3D物体添加细节的一种方法。
stones4zd
·
2024-02-09 02:08
three.js
学习
贴图
Could NOT find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY) Ubuntu系统
太长不看版:从新安装libgl1-mesa-dev库解决CouldNOTfind
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY)的问题:sudoapt-getinstall--reinstalllibgl1
吴彦祖丨
·
2024-02-08 23:29
机器学习
ubuntu
linux
运维
NDK Could NOT find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY) Ubuntu
sudoapt-getupdatesudoapt-getinstall-ybuild-essential2.install
OpenGL
依赖库sudoapt-getinstallfreeglut3-devsudoapt-getinstalllibgl1
恋恋西风
·
2024-02-08 23:28
ubuntu
linux
NDK
python输入数字成数组_如果不懂 numpy,请别说自己是 python 程序员
原标题:如果不懂numpy,请别说自己是python程序员作者:牧马人(本文来自作者投稿)0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。
weixin_39854730
·
2024-02-08 23:52
python输入数字成数组
如果不懂 numpy,请别说自己是 python 程序员
(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人(本文来自作者投稿)0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。
Python开发者
·
2024-02-08 23:51
目录-
OpenGL
编程指南
第1章
OpenGL
简介1.1什么是
OpenGL
1.2一段简单的
OpenGL
代码1.3
OpenGL
函数的语法1.4
OpenGL
是一个状态机1.5
OpenGL
渲染管线1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3
小登老师
·
2024-02-08 16:04
OpenGL
9.4
OpenGL
帧缓冲:
纹理
和帧缓冲之间的反馈循环
纹理
和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是
OpenGL
这样的图形API中处理
纹理
(Texture)和帧缓冲区
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
11
OpenGL
可编程顶点处理
可编程顶点处理ProgrammableVertexProcessingProgrammableVertexProcessing(可编程顶点处理)是现代图形渲染管线中的一个重要阶段,尤其在
OpenGL
、Direct3D
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
opengl
雷霆战机 2d
//hsb_雷霆战机_20181005.cpp:定义应用程序的入口点。///*作者:时间:2018.10.03-2018.10.05功能:雷霆战机*/#include"stdafx.h"#include"hsb_雷霆战机_20181005.h"#include"myPlane.h"#include#include#include#include#include"EnemyPlane.h"#incl
那年白马啸西风
·
2024-02-08 16:34
opengl
游戏
opengl
雷霆战机
时间函数
图形学
c++
9.5
OpenGL
帧缓冲:帧缓冲完整性
帧缓冲完整性FramebufferCompleteness帧缓冲完整性是
OpenGL
中一个非常重要的概念,它用于确定帧缓冲对象是否已正确配置,可以用于渲染操作。
乘风之羽
·
2024-02-08 16:02
OpenGL
图形渲染
OpenGL
ES 入门之旅 -- GLSL光照计算
因此
OpenGL
的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。
Henry_Jeannie
·
2024-02-08 11:59
OPENGL
NCNN GPU零拷贝实现
概要
OPENGL
拿到的相机帧,通过有拷贝的方式进行GPU推理CPU占用率太高,而NCNN没有提供
OPENGL
零拷贝GPU推理的接口,因此只能自己实现整体流程主要方法是使用AndroidHardwareBuffer
陈立里
·
2024-02-08 09:58
ncnn
制作耳机壳的UV树脂耳机壳UV胶和塑料材质有什么不同?
透明度与光泽度:UV树脂具有高透明度,可以呈现出耳机的原始颜色和
纹理
,并且具有较好的光泽度。而塑料材质则可能存在一定的浊度或雾度,光泽度也可能不如UV树脂。
TDK15622868324
·
2024-02-08 08:31
uv
材质
学习
科技
生活
用于制作耳机壳的倒模专用UV树脂有什么特点?
透明度高:UV树脂具有高透明度,可以呈现出耳机的原始颜色和
纹理
。环保:UV树脂在固化过程中不会释放有害气体,对环境友好。耐腐蚀:UV树脂具有较好的耐腐蚀性,能够抵抗日常使用中产生的各种化学物质。
TDK15622868324
·
2024-02-08 08:57
uv
学习
科技
生活
Unity SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
API文章目录Unity封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)设置(2)获取临时
纹理
Elsa的迷弟
·
2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
墨
一撇、一扫散发出浓烈的久远令人思绪万千,不由得飞回古老的丹青始源放下手中之毫,去尽情徜徉,在眼中那黑白色的纯美片刻偶一回眸,却发现那浓墨已将自己深深浸透在了那苍白之上,纹路蜿蜒,若隐若现凝视那,已嵌入的
纹理
苍劲仿佛是千百年前某一隐士的延续和无声的诉求诉求他的知音诉求他内心那股炙热和激情的呐喊这呐喊超越了生命
江梦南
·
2024-02-08 05:09
PPT营销力【锦囊6】幻灯片背景填充 练习说明
选择原图-ctrl+X(或者右键-剪裁)-设置图片格式-图片或
纹理
填充-剪贴板第3步:虚化图片。双击复制的图片-格式-艺术效果-选择虚化-将复制的图片放置在背景上方
rita0128
·
2024-02-08 03:56
C++/
OpenGL
入门(18):读取obj文件并贴图
来源:《ComputerGraphicsProgrammingin
OpenGL
UsingC++》byVScottGordonJohnLClevenger内容:程序6.3Simple(Limited)OBJLoader
娱乐至上2091
·
2024-02-08 01:11
OpenGL学习
c++
OpenGL
ES手册翻译---2.
OpenGL
ES操作(一)
OpenGL
ES操作2.1
OpenGL
ES的基础框架
OpenGL
ES(后面简称为“GL”),只关心数据渲染到framebuffer中以及读取在framebuffer中的数据。
高小冻
·
2024-02-07 23:09
WebGL 是否需要以
OpenGL
为学习基础?
0基础学习WebGL该看的3本书-黑客与画家-知乎专栏WebGL是以
OpenGL
E
前端菜篮子
·
2024-02-07 22:49
【深圳大学计算机图形学】期中大作业 俄罗斯方块
目录实验目的与要求实验过程及内容实验结论实验代码实验目的与要求强化
OpenGL
的基本绘制方法、键盘等交互事件的响应逻辑,实现更加复杂的绘制操作,完成一个简化版俄罗斯方块游戏。
归忆_AC
·
2024-02-07 21:54
计算机图形学
俄罗斯方块
深圳大学
计算机图形学
opengl
iOS音视频播放(Audio Unit播放音频+
OpenGL
ES绘制视频)
aac/m4a/mp3等文件AudioUnit和ExtendedAudioFile播放音频AUGraph结合RemoteI/OUnit与MixerUnit上面的文章介绍了音视频信息的加载和解析,在另外的
OpenGL
辉辉岁月
·
2024-02-07 20:42
Qt与
OpenGL
趣味开发 - 绘制炫酷倒影
我们来用Qt和
OpenGL
绘制一个倒影,先看一下显示效果:绘制方法比较简单,步骤如下:绘制正常的两个箱子。绘制地板。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
qt
OpenGL
Qt
倒影
蒙版测试
深度测试
蒙皮骨骼动画
本篇文章为翻译文章,由于此文章Learn
OpenGL
CN没有进行翻译,我这里翻译一下。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
opengl
骨骼动画
蒙皮骨骼动画
Skeletal
Animation
黄花梨有哪些区别可分辨真伪?
此种黄花梨色淡黄,质细色线
纹理
不明显。多见于较早期的明式家具。2、油香型。此种木材含油质较多,色暗,多呈浅褐红及深栗色,色斑
纹理
变化多端,光下有动感,呈琥珀及木变石一类玉石的透明感。
骨玩
·
2024-02-07 18:01
Python中的6个三维可视化工具!
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达Python拥有很多优秀的三维图像可视化工具,主要基于图形处理库WebGL、
OpenGL
或者VTK。
小白学视觉
·
2024-02-07 18:33
python
人工智能
开发语言
机器学习
斧子的江湖:法国梧桐树转世
法国梧桐树木质紧密,
纹理
细腻,可制作乐器和家具。
汉语故事
·
2024-02-07 16:02
OpenGL
几种简单图形的绘制
仅做学习交流,切勿商业用途圆//----------------------画圆---------------------------------glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//设置颜色glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//开始渲染glBegin(GL_POLYGON);consti
为了自由的白菜
·
2024-02-07 15:13
【Unity】 图集Sprite Atlas使用讲解
①减少DrawCall:在Unity中,通常渲染一个
纹理
会调用一次DrawCall。一个项目中包含大量的
纹理
,如果绘制每个
纹理
都调用一次DrawCall,这会占用过多的资源,从而影响整个游戏的性能。
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
四月初七
我尽力贴近你的爱好,阅读着那些你也许也曾阅读过的文字,仿佛抚摸着你肌肤
纹理
,这是不是就叫做爱屋及乌。对话最后总是由我结尾,你叹了口气问我:不准备放弃吗?当然不准备呀。
zzy__
·
2024-02-07 13:01
435向暖【1期4班】刻意练习Day11
轻轻咬一口,舌尖感受到一丝丝的肉质
纹理
,口腔充满浓浓的酱肉香味,嚼劲十足,越嚼越有味。不像吃其他
向暖_635f
·
2024-02-07 12:41
OPENGL
不同绘制图元的类型,顶点索引的解释方式不同
先看几个摘抄的代码例子1DocumentPleaseuseabrowserthatsupports"canvas"varVSHADER_SOURCE='attributevec4a_Position;\n'+'attributevec4a_Color;\n'+'uniformmat4u_ViewProjMatrix;\n'+'varyingvec4v_Color;\n'+'voidmain(){\
龙行天下01
·
2024-02-07 10:20
opengl
学习
《二十四诗品》译文集 十七 委曲
流水
纹理
涌动漩伏,鹏鸟随风鼓荡翱翔。天道不可自限形器,呈与其间可圆可方。
碎片的陶醉
·
2024-02-07 08:49
安卓
OpenGL
如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特
安卓如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特1、实现动态修改
OpenGL
的
纹理
2、在使用mediaPlayer进行解码获取每帧也可以用FFmpeg对suface进行渲染3、在使用GLSurfaceView
baoyu45585
·
2024-02-07 07:08
android
android
音视频
IOS –
OpenGL
ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-02-07 06:19
Day4-雨过天晴
骑车回家的路上,再一次清晰的看到了叶子的
纹理
,蓝天白云绿色的树荫,一切都是美好的。算是熬过去了,对吗?虽然不知道未来还有什么在等着,但是这一关,在今天下午算是有了一个了结。
琼语
·
2024-02-07 02:14
创建TextMeshPro字体文件
相比于Unity的Text组件,TextMeshPro提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本渲染技术,更灵活的文本样式和
纹理
支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
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2024-02-07 01:23
Unity
unity
灯光
无所事事的目光停在屋顶的白色吸顶灯上,一只小虫子行走在灯里规则的
纹理
上,他在寻找什么?灯光吸引他走进去?有光的地方就有了希望!里里外外,小虫子把光源强烈的区域探索个遍,消失不见了!
sistertwo
·
2024-02-07 00:31
OpenGL
帧缓冲:绑定和管理帧缓冲区对象 Binding and Managing Framebuffer Objects
将帧缓冲对象名称,绑定到指定的目标voidglBindFramebuffer(enumtarget,uintframebuffer);target参数可以设置为:GL_DRAW_FRAMEBUFFER:用于指定当前渲染操作的目标帧缓冲区。GL_READ_FRAMEBUFFER:用于读取操作的目标帧缓冲区。GL_FRAMEBUFFER:同时绑定至绘图和读取目标。当一个新生成的帧缓冲对象被绑定时,它会
乘风之羽
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2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
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