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TexturePacker
TexturePacker
整合图片方法
使用
TexturePacker
可以把相关的多张图片放到一起(如许多种类的车...),整合起来做成一张图片使用,通过plist文件来找到指定的图片,这样使用起来节省内存,也很方便。
themagickeyjianan
·
2014-01-14 14:00
MaxRects纹理合并算法as3实现
What'sMaxRectsBinPackMaxRects算法是一个二维图像排列算法,在FlashCS6的Sprite导出功能和
TexturePacker
中均有使用.ReferenceBasedonthePublicDomainMaxRectanglesBinPack.cppso
kenkao
·
2014-01-09 17:00
MaxRects
MaxRects纹理合并算法as3实现
What'sMaxRectsBinPackMaxRects算法是一个二维图像排列算法,在FlashCS6的Sprite导出功能和
TexturePacker
中均有使用.ReferenceBasedonthePublicDomainMaxRectanglesBinPack.cppsour
kenkao
·
2014-01-09 17:00
MaxRects
Cococs2d-x通过
TexturePacker
加密图片资源(Cocos2d-x方式)
TexturePacker
最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为ContentProtection,即图片加密。
five50
·
2014-01-09 17:00
C++
cocos2dx
小工具DeTexturepacker
用
texturepacker
打包了素材,不小心把原来的素材丢掉了;或则打开了别人的apk,想用里面的素材做一些练习。针对这些场景,我写了个小工具分享给大家。
stalendp
·
2013-12-29 12:00
java
小工具
源代码
TexturePacker
cocos2d编辑工具
TiledMap(地图编辑器)---tmx文件ParticleEditor(粒子编辑器)cocosBuilder(可视化编辑)
TexturePacker
、Zwoptex (图片组合工具)---把若干资源图片拼接为一张大图
long458
·
2013-12-26 17:00
TexturePacker
图片加密
TexturePacker
最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为ContentProtection,即图片加密。
weyson
·
2013-12-19 10:00
加密
encryption
TexturePacker
跟着石头哥哥学cocos2d-x(四)--cocos2dx中的动画以及
TexturePacker
使用
之前向Andreas Loew申请了一枚
TexturePacker
注册码,很快都下来了,作为回报我打算还是写一篇关于
TexturePacker
的使用博客吧,有兴趣的可以在这里申请密钥,http://www.codeandweb.com
石头哥哥
·
2013-12-17 22:00
android游戏开发框架libgdx的使用—使用
TexturePacker
工具
packagecom.me.mygdxgame;importcom.badlogic.gdx.ApplicationListener;importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.GL10;importcom.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas;importcom.badlogic.g
SQL初学菜鸟
·
2013-12-17 00:43
TexturePacker工具
libgdx
游戏开发框架
java
android游戏开发框架libgdx的使用―使用
TexturePacker
工具
packagecom.me.mygdxgame;importcom.badlogic.gdx.ApplicationListener;importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.graphics.GL10;importcom.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas;importcom.badlogic.g
SQL初学菜鸟
·
2013-12-17 00:43
libgdx
TexturePacker工具
游戏开发框架
TexturePacker
非常棒的图像处理工具
http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8107325下载地址:http://www.codeandweb.com/
texturepacker
说明:
summerhust
·
2013-12-09 17:00
cocos2dx之如何生成动画
我们在制作游戏的过程中,看到的sprite都很多不同的行为,其实就是很多张图构成的,我们可以用工具
texturePacker
来生成plist文件,然后只要读取该图片中的帧数就可以了,我们接下来看代码:voidMySpriteAnimationLayer
ganpengjin1
·
2013-12-07 23:00
cocos2dx动画
cocos2dx的动画有很多种方式,不过今天介绍的就是其中一种,AnimatePacker结合
TexturePacker
完成的动画,其实还有一种zwoptex是和
texturepacker
一样的工具,都可以生成一个
rsp19801226
·
2013-12-05 17:00
动画
cocos2dx
Cocos2d-x教程(4)-创建动画效果,
TexturePacker
工具
欢迎加入Cocos2d-x交流群: 193411763 转载时请注明原文出处 http://blog.csdn.net/u012945598 在游戏中,我们经常会看到鱼在游,人在跑,那么这些便是通过Cocos2d-x中的动画来实现的,一个动画是由精灵帧序列组成。下面笔者将教大家如何如何将多张图片打包到一起,如何利用打包好的图片生成一个动画。 源码下载地址:http://do
u012945598
·
2013-11-27 19:00
ccanimation
TexturePacker
cocos2d-x动画
CCAnimate
马宗扬
将
TexturePacker
集成到XCode
TexturePacker
: http://www.codeandweb.com/
texturepacker
将
TexturePacker
集成到XCode,有一个好处,就是你不再需要将生成的png大图上传到
song020cn
·
2013-11-26 10:00
cocos2d
xcode
TexturePacker
TexturePacker
的使用
首先要解释一下,为什么要使用
TexturePacker
?这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGLES来渲染。
rayln
·
2013-11-25 16:00
text
TexturePacker
的使用
首先要解释一下,为什么要使用
TexturePacker
?这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGLES来渲染。
rayln
·
2013-11-25 16:00
TexturePacker
对透明度的处理
是否勾选:PremultiplyAlpha,只上图不解释,之前也不知道有这么明显的效果
visualcatsharp
·
2013-11-25 10:00
还原
TexturePacker
plist 文件以及图片的方法 (切开各小图片)
Python脚本:(来自网络)unpack_plist.py命令行:pythonunpack_plist.py plist文件名称 例子:pythonunpack_plist.py common ##plist文件全名为common.plist#!python importos,sys fromxml.etreeimportElementTree fromPILimportImage def
linuxchen
·
2013-11-21 19:00
Unity4.3新特性Unity2D初体验+新手教学
1.首先是建立一个目录,然后copy图片到该目录下,然后就看到原始图片(×××框)的缩略图,我们用的这个图片是把小图拼在一起的,可以用
TexturePacker
等工具来制作,节省内存容量的做法,也方便管理
zswnet
·
2013-11-18 18:54
Unity4.3新特性
Unity2D初体验
新手教学
Unity3D
Unity4.3新特性Unity2D初体验+新手教学
1.首先是建立一个目录,然后copy图片到该目录下,然后就看到原始图片(黄色框)的缩略图,我们用的这个图片是把小图拼在一起的,可以用
TexturePacker
等工具来制作,节省内存容量的做法,也方便管理
zswnet
·
2013-11-18 18:54
Unity4.3新特性
Unity2D初体验
新手教学
cocos2dx 使用
Texturepacker
制作纹理相册以及使用
TexturePacker
官网下载地址:http://www.codeandweb.com/
texturepacker
/download首先要解释一下,为什么要使用
TexturePacker
?
zcmain
·
2013-10-31 11:00
cocos2d-x
TexturePacker
[置顶] 【玩转cocos2d-x之十二】plist解析工具:Anti_
TexturePacker
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12867863之前拿了一些别人的图片素材,是用
TexturePacker
打包合成的
jackyvincefu
·
2013-10-19 08:00
解析
cocos2d-x
plist
TexturePacket
收到来自
TexturePacker
& PhysicsEditor 的免费 license
今天收到了收到来自
TexturePacker
&PhysicsEditor的免费license了。在申请免费license后的第二天就收到了,太激动了!
yhz61010
·
2013-10-18 15:00
android
free
game
license
TexturePacker
PhysicsEditor
【Cocosd2d实例教程四】Cocos2d实现人物原地走动
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod)1.首先安装
TexturePacker
1)
TexturePacker
介绍 这是一款图片集合软件,生成
gshengod
·
2013-10-16 11:00
【项目经验】如何用
TexturePacker
& Physicseditor开发游戏
--------------------------------------------------------------------------http://www.codeandweb.com/
texturepacker
-Thespritesheetcreatorturnschaosintoord
qiaoshe
·
2013-10-12 23:00
ios
游戏
iPhone
产品
编辑器
使用plist创建精灵并执行动画
素材图:然后使用
TexturePacker
放到一张图片上,并生成plist文件接下来直接上代码CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
千山万水
·
2013-10-11 15:00
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了 (第一篇)
mod=viewthread&tid=775&extra=page%3D1(内容重点:CCSprite,CCSpriteFrameCache,CCSpriteBatchNode,
TexturePacker
fu_zk
·
2013-09-22 23:00
如何优化Cocos2d-X游戏的内存
游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大,下表是我在IOS平台一个小Demo中的测试结果,该Demo的原始内存占用是7M,测试方法是一次性加载5张2048*2048的图片,使用
TexturePacker
Creak_Phone
·
2013-09-19 16:00
【9秒实验室自研开源】Texture快速资源打包工具 for AS3-Starling源码下载
作者:9秒专家组成员,9秒北京-zahoorTexturePacker使用方法,请在命令行下调用
TexturePacker
.exe文件。
大鸡蛋
·
2013-09-10 19:00
9秒社团
as3
starling
Firefly
Texture
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了 (第一篇)
mod=viewthread&tid=775&extra=page%3D1(内容重点:CCSprite,CCSpriteFrameCache,CCSpriteBatchNode,
TexturePacker
jackyvincefu
·
2013-09-05 14:00
cocos2d-x
Thank you,
TexturePacker
.
今天上午我向
TexturePacker
的作者申请了免费的License,下午作者Andreas就回复邮件给我,很慷慨的给了我两个licensekey,一个是我没申请的Physiceditor,在此非常感谢
yicao821
·
2013-09-04 18:00
TexturePacker
TexturePacker
非常棒的图像处理工具
前几天收到了
TexturePacker
的作者Andreas给我的免费的license,可以免费使用
TexturePacker
的强大功能来开发自己的游戏,在此对Andreas和
TexturePacker
表示感谢
chana1101
·
2013-08-23 21:00
CocosBuilder中拼合图片(来自
TexturePacker
整合)边缘有空隙的问题
我目前用的
TexturePacker
,版本仍然是2.4.6。一方面,当初作者给了我一个免费授权;另一方面,这个版本的功能也够我用了。
keshuiyun
·
2013-08-17 16:00
TexturePacker
TexturePacker
入门记事
原文链接:http://dlqingxi.diandian.com/post/2012-05-29/40027813020什么是
TexturePacker
?
u011595231
·
2013-08-05 14:00
TexturePacker
图片打包工具讲解与使用并且批处理打多包以及资源加密
TexturePacker
这个词从字面来说就是Texture(纹理)+Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。
song_hui_xiang
·
2013-07-13 00:00
必备软件——
TexturePacker
-2.4.5
安装路径 D:\install\IOD\TexturePackerGUI新版本: 旧版本弹出框:sparrow1.2以上版本支持裁减.如果用旧版本,就没法裁减,要不要用?
eminia
·
2013-07-06 12:00
TexturePacker
3.0.4 免费license key,感谢作者Andreas Löw
肖锐(Cooki)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,肖锐(Cooki)的技术博客 http://blog.csdn.net/xiao0026
TexturePacker
是一款很好的图片处理工具,唯一的缺憾就是收费
xiao0026
·
2013-07-02 16:00
TexturePacker
图片加密
摘自:http://article.ityran.com/archives/3950#jtss-tsinaTexturePacker最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为ContentProtection,即图片加密。你的app或者游戏仍可以解密数据,但是其他人则需要耗上很长的时间才能够完成破解。理论上别人仍可能从源码提取出密钥,并写出一些解码器,这是因为解码器和密钥已
cen616899547
·
2013-06-27 14:00
【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第06期:图形图像的绘制(下)图片整合工具的使用
但是随着Libgdx的不断完善和发展,使用一些工具就可以很好的解决了这样一个问题,但是它的功能又不仅仅只限于此,那么下面就来让我们看看
TexturePacker
-Gui工具的使用,我们又称之它为图片整合工具
yangyu20121224
·
2013-06-25 13:00
游戏开发
libgdx
游戏引擎
Android游戏开发
TexturePacker
的使用
转自:http://dlqingxi.diandian.com/post/2012-05-29/40027813020 http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8106993 http://www.cnblogs.com/andyque/articles/1988097.html 什么是TexturePac
azhou_hui
·
2013-06-17 17:00
Cocos2d-x
TexturePacker
的使用
转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8680931 首先要解释一下,为什么要使用
TexturePacker
?
cen616899547
·
2013-06-14 08:00
TexturePacker
打包成的 plist文件的使用
TexturePacker
它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。我们知道openGL载入纹理图片的时候,所用内存是会自动扩张到2的n次方的。
yhhwatl
·
2013-06-07 19:00
cache
性能优化
plist
2D游戏必备的
TexturePacker
2D游戏必备的
TexturePacker
最近开始弄cocos2dx,图片需要整合成POT的优化纹理,使用
texturePacker
来做下载http://www.codeandweb.com/
texturepacker
战魂小筑
·
2013-06-05 15:00
TexturePacker
入门记事
原文链接:http://dlqingxi.diandian.com/post/2012-05-29/40027813020什么是
TexturePacker
?
jackchen95
·
2013-05-27 19:00
CCSpriteBatchNode 的使用
答:通过
TexturePacker
生成的纹理图也适合使用它。
TexturePacker
:http
jackchen95
·
2013-05-27 19:00
Cocos2d-x源代码剖析-SimpleGame代码剖析
拿到了AndreasLoew
TexturePacker
和PhysicsEditor的key和keyfile,可以开始Cocos2d-x源代码剖析了,感谢Cocos2d-x能开源,感谢AndreasLoew
jacklam200
·
2013-05-23 09:00
cocos2d-x 一个简单的游戏界面
大家好今天请跟我一起做一个游戏的开始画面,就像保卫大萝卜一样的.其中我们会学到:1.
texturepacker
软件的基本使用2.cocosbuilder的基本使用3.代码的简单编写第一步:提取图片我们先提取一下所用的图片
83628410
·
2013-05-19 13:47
cocos2d-x
游戏界面
大萝卜
使用Texture管理cocosBuilder项目资源:纹理文件使用(
TexturePacker
)
软件使用
TexturePacker
。下载安装,没什么可说的。接
fansongy
·
2013-05-16 21:00
Texture
TexturePacker
cocosBuilder
Cocos2d-x
TexturePacker
的使用
转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8680931 首先要解释一下,为什么要使用
TexturePacker
?
gf771115
·
2013-05-09 10:00
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