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unity矩阵
数组的基础语法及代码示例
目录1.什么是数组2.一维数组3.一维数组存放空间示意图4.一维数组的初始化5.一维数组经典例题--斐波那契数列6.二维数组7.二维数组的初始化8.二维数组例题--找出
矩阵
最大值和最小值所在位置1.什么是数组是一组相同类型的数据的有序集合
一树樱花白
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2024-02-10 07:08
C语言学习笔记
数据结构
算法
c语言
【每日晨读】《The Art Of Composition》笔记4
动态构图,也就是黄金
矩阵
最重要的的三种线:对角线;垂直于对角线的交线;以及平行线。垂直于对角线的交线.jpg对角线.jpg过与
矩阵
的交点平行于
矩阵
的平行线.jpg垂线和对角线的交点,就是我们的兴趣点。
II终生学习II
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2024-02-10 07:27
Unity
微信登录分享ShareSDK对接流程
Unity
各种平台SDK对接系列文章:
Unity
各种平台SDK对接目录官方文档:MobTechShareSDK文档ShareSDK可用于多个平台登录和分享,无需再用服务端,本文主要介绍安卓端使用ShareSDK
洒一地阳光_217d
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2024-02-10 06:34
自定义控件绘制(Paint之Shader)篇十一
称为着色器,用来给图片上色用的;Shader类只是一个基类,只有两个方法setLocalMatrix(MatrixlocalM)、getLocalMatrix(MatrixlocalM)用来设置坐标变换
矩阵
的
zhaoyubetter
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2024-02-10 06:11
unity
显示图片
unity
3d显示图片
Unity
3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d)-哔哩哔哩有2d的,3d的,可以对着视频跑通。
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:36
aigc与数字人
计算机视觉
ThreeDPose
2023GitHub-maceq687/FullBodyPoseEstimation:FullbodyposeestimationtobeusedwithHMD(Quest2)builtin
Unity
?
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:06
aigc与数字人
姿态检测
深度学习宝典
计算机视觉
(50)
矩阵
对角线元素的和
题目题目链接:
矩阵
对角线元素的和给你一个正方形
矩阵
mat,请你返回
矩阵
对角线元素的和。请你返回在
矩阵
主对角线上的元素和副对角线上且不在主对角线上元素的和。
月临水
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2024-02-10 06:26
你必须要会的C语言练习题
C语言
矩阵
算法
c语言
学习
从0开始图形学(光栅化)
可能你知道向量,
矩阵
,纹理,重心坐标等概念,但就是不知道这些概念在图形学中具体是怎么使用的。本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示渲染结果。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
第五章:变换
矩阵
本文是《从0开始图形学》笔记的第五章,初步介绍变换
矩阵
的作用和求解方式,通过本章内容,我们将掌握模型的旋转和移动。
矩阵
的初认识图形学自然避不开
矩阵
,
矩阵
为点坐标的变换提供了一个优雅简洁的处理方案。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
可能你知道向量,
矩阵
,纹理,重心坐标等概念,但就是不知道这些概念在图形学中具体是怎么使用的。本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示渲染结果。
愚 匠
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2024-02-10 05:23
图形渲染
力扣240题之搜索二维
矩阵
boolsearchMatrix(int**matrix,intmatrixSize,int*matrixColSize,inttarget){intx=*matrixColSize-1;inty=0;if(matrixSize==0||*matrixColSize==0)returnfalse;while(x>=0&&ytarget)x--;elseif(*(*(matrix+y)+x)
He卡比
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2024-02-10 05:21
leetcode
矩阵
算法
剑指 Offer - 12
矩阵
中的路径
分析:首先,这是个
矩阵
搜索问题,我们需要用到深度优先搜索(DFS)。二维数组中的某一个网格都需要作为搜索的起点进行搜索,若是搜索
burven1
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2024-02-10 05:45
剑指offer——二维数组中的查找(杨氏
矩阵
)
目录1.题目描述2.常见错误思路3.分析3.1特例分析3.2规律总结4.完整代码1.题目描述在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。例如下面的二维数组就是每行、每列都递增排序。如果在这个数组中查找数字7,则返回true;如果查找数字5,由于数组不含该数字,则返回false。
看落日的YT
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2024-02-10 03:28
剑指offer
矩阵
算法
面试
常用模型评估指标
分类模型混淆
矩阵
混淆
矩阵
(ConfusionMatrix)是一种用于评估分类模型性能的表格,它可以显示模型预测结果与真实标签之间的关系。混淆
矩阵
的行表示实际类别,列表示预测类别。
彭博锐
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2024-02-10 02:14
机器学习
人工智能
算法
python
笔记
学习
降维算法
当数组中存在两组两张3行4列的表时,数据就是4维,shape返回(2,2,3,4)数组中的每一张表,都可以是一个特征
矩阵
或者是一个DataFrame,这些结构只有一张表,所以一定有行列。
bokli_dw
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2024-02-10 01:26
845. 八数码 Java代码 (bfs)
状态表示:八数码是3x3的
矩阵
,可以将二维
矩阵
转换为一维的字符串,用字符串存储状态。记录到达每个状态的移动次数:由于不能直接用数组表示距离,所以可以用map记录,key存储每个状态,va
深街酒徒*
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2024-02-10 01:58
图
搜索
最短路问题
bfs
GC垃圾回收机制
Unity
内存管理机制1、
Unity
存在2个内存管理区域,堆和堆栈,堆栈一般存储小和短暂的数据,堆存储大和时间长的数据2、堆和堆栈之间差异:堆栈分配与回收较快。
大号密码还没有想起来
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2024-02-10 01:42
TCGA新版数据库表达
矩阵
提取
因为里面直接包含了表达
矩阵
、样本信息、基因信息,可以非常方便的通过内置函数直
医学和生信笔记
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2024-02-10 00:22
【
Unity
开源项目精选】ML-Agents:给你的游戏加入AI
今天给你分享一个
Unity
开源项目,希望对你有帮助哦!ML-Agents
Unity
机器学习代理工具包(ML-Agents)是一个开源项目,它使游戏和仿真能够作为培训智能代理的环境。
洪智
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2024-02-09 23:24
【数论】
矩阵
快速幂
参考:P3193[HNOI2008]GT考试题解放个板子structMartix{inta[30][30];//在这里修改
矩阵
的大小Martix(){memset(a,0,sizeof(a));}Martixoperator
Texcavator
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2024-02-09 22:31
数论
矩阵
算法
数据结构
2024.2.7-8 寒假训练记录(21)
P3193[HNOI2008]GT考试ATCabc339ESmoothSubsequenceATCabc339FProductEquality洛谷P3193[HNOI2008]GT考试题目链接KMP+dp+
矩阵
快速幂还没有理解得很清楚
Texcavator
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2024-02-09 22:30
2024寒假训练记录
算法
FB-BEV:BEV Representation from Forward-Backward View Transformations
前者产生的BEV特征是稀疏的
矩阵
,后者产生的BEV特征在深度上是不可知的,也就是无法感知实际物体中的深度。对此,文章结合两种BEV投影的方法构建了一个BEV转换策略,既是首先使用“push”的方法构
m_buddy
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2024-02-09 21:51
BEV
Perception
计算机视觉
螺旋
矩阵
leetcode54.
vectorspiralOrder(vector>&matrix){intl=0;//左边界intup=0;//上边界intr=matrix[0].size()-1;//右边界intdown=matrix.size()-1;//下边界vectorans;//结果数组,顺时针while(true){for(inti=l;idown)break;上边界往下for(inti=up;i=l;i--)ans
自律即自由w
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2024-02-09 21:39
矩阵
算法
数据结构
布兰森抢占贝佐斯风头,抢先一步亚轨道飞行
这次载人飞行任务代号为VSS
Unity
22,是维珍银河太空船2号联合体(联合号/团结号/统一号)第22次试飞,也是第4次载人航天飞行(2018年12月13日首次、2019年2月22日第二次、2021年5
三体引力波
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2024-02-09 20:10
高代绿皮第四版课后习题2.4 T2
原题用初等行变换将下列
矩阵
化为阶梯形
矩阵
(1)(2)解析思路:根据阶梯形
矩阵
定义一步步化简即可参考解题细节:
czjylh
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2024-02-09 20:49
#
第二章计算题精选
高等代数
线性代数
数学专业考研
2024年华为OD机试真题-灰度图恢复-Java-OD统一考试(C卷)
题目描述:黑白图像常采用灰度图的方式存储,即图像的每个像素填充一个灰阶值,256阶灰度图是一个灰阶值取值范围为0-255的灰阶
矩阵
,0表示全黑、255表示全白,范围内的其他值表示不同的灰度。
2023面试高手
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2024-02-09 19:07
华为od
java
华为
算法
开发语言
Unity
入门学习
目录
Unity
环境搭建
Unity
引擎是什么软件下载和安装工程文件夹
Unity
界面基础Scene场景和Hierarchy层级窗口Game游戏和Project工程Inspector和Console工具栏和父子关系
于指尖飞舞
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2024-02-09 19:02
Unity项目
unity
学习
游戏引擎
轴承故障诊断之快速谱峭度法 Matlab 代码说明
文章目录文章介绍代码说明1、主程序2、Fast_Kurtogram(快速谱峭度主函数)3、kurt(计算峭度)4、max_IJ(搜索最大峭度对应的信号子带)5、K_wpQ(计算峭度
矩阵
)6、DBFB(信号通过
cofisher
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2024-02-09 19:31
信号处理
PHM项目实战--建模篇
Matlab
matlab
信号处理
DevEco Studio安装
HUAWEIDevEcoStudioForOpenHarmony(以下简称DevEcoStudio)是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,面向OpenHarmony全场景多设备的一站式集成开发环境
73826669
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2024-02-09 18:09
OpenHarmony
harmonyos
华为
搭建自己的媒体
矩阵
-关于三微一端的媒体
矩阵
最简方案
引言随着互联网的快速发展,媒体
矩阵
已成为品牌宣传的重要战略。通过搭建自己的媒体
矩阵
,企业、品牌和个人能够更有效地触达目标受众,传递信息、建立品牌形象,并与用户进行深度互动。
代号灵昱
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2024-02-09 18:05
媒体
矩阵
线性代数
陈昌文方法:只做一件唯一的事情!
换项目,就没有复利效应,没有积累,也不好做
矩阵
。而只做一件唯一的事情,比如,我们社群,只卖儒家思想,陈昌文方法72大营销系统,陈昌文老板社群,就只卖这个东西,不贪图其他任何多余的东西。我们只搞干货
陈昌文方法
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2024-02-09 18:56
20级爪哇程序设计新生赛(二)题解
(线性dp)D.小爪爱多项式(模拟)E.小爪求最值(二次函数求最值)F.小爪砍木棒(dfs剪枝)G.小爪学
矩阵
(模拟或dfs)H.小爪派巧克力(并查集)I.小爪的信(签到)A.小爪家的母猪(你们杭电做过的题
会划水才能到达彼岸
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2024-02-09 18:12
竞赛
题解
算法
MATLAB知识点:使用逻辑值修改或删除
矩阵
元素
MATLAB教程新手入门篇(数学建模清风主讲,适合零基础同学观看)_哔哩哔哩_bilibili节选自第3章3.4.4逻辑运算3.4.4.3使用逻辑值修改或删除
矩阵
元素上一小节我们介绍了利用逻辑值引用
矩阵
的元素
数学建模学习交流
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2024-02-09 17:21
MATLAB知识点详解
数学建模
matlab
开发语言
外部因素评价
矩阵
(EFE
矩阵
)
定义外部因素评价
矩阵
(ExternalFactorEvaluationMatrix,EFE
矩阵
)是一种对外部环境进行分析的工具。
牧云虎
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2024-02-09 17:15
二阶系统的迹-行列式平面方法(trace-determinant methods for 2nd order system)
(此处没有重根的情形,所有是partial)而特征值,也就是系统
矩阵
特征方程的根,和而系统
矩阵
是直接相关的。
White__River
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2024-02-09 16:07
动力系统
平面
Unity
3d Shader篇(五)— Phong片元高光反射着色器
2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong片元高光反射着色器的优劣势使用场景Phong顶点高光反射着色器的优劣势使用场景前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Writing Surface Shaders 表面着色器写法 -
Unity
Shader Reference 系列2
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对
Unity
官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
cangod
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2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Unity
3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录前言一、BlinnPhong高光反射着色器是什么?1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong顶点高光反射着色器的优劣势Phong片元高光反射着色器的优劣势Blinn-Pho
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D,任务:飞行坐骑首先创建脚本,绑定脚本,using
Unity
Engine;publicclassDragon:MonoBehaviour{[SerializeField
__water
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2024-02-09 14:17
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
坐骑飞行
项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
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2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
数解 transformer 之 self attention transformer 公式整理
1,位置编码可知,E是由n个列向量组成的
矩阵
,每个列向量表示该列号的位置编码向量。
Eloudy
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2024-02-09 14:26
transformer
深度学习
人工智能
第三章 搜索与图论(二)(最短路)
二、朴素版dijkstra算法由于稠密图用这种算法,邻接
矩阵
存图,注意把g初始化为0x3f;st保存每个数组的状态,#include//849dijkstra最短路usingn
一只程序媛li
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2024-02-09 13:51
蓝桥准备
图论
算法
矩阵
置零
给定一个mxn的
矩阵
,如果一个元素为0,则将其所在行和列的所有元素都设为0。请使用原地算法。
vbuer
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2024-02-09 13:36
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-09 13:12
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制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
HCIP-H12-821错题笔记(1-50)
如果您需要在整个AS内传递此属性,则应使用BGPcomm
unity
属性。2、VRRPv2发送通
深度学习0407
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2024-02-09 13:57
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
2024-02-01
Unity
Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
文章目录1材质和Shader1.1
Unity
Shader和Shader的区别1.2
Unity
中的材质和Shader1.3创建材质1.4创建Shader2ShaderLab的基本结构2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
2024-02-08
Unity
编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在
Unity
菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在Inspector
蔗理苦
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2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
常用激活函数代码+图像
没有激活函数的每层都相当于
矩阵
相乘。就算你叠加了若干层之后,无非还是个
矩阵
相乘罢了。%matplotlibinlineimporttorchimportnump
菜鸟向前冲fighting
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2024-02-09 12:13
机器学习
pytorch
神经网络
深度学习
机器学习
python
arduino ide esp32
矩阵
键盘无源蜂鸣器
矩阵
键盘从左到右分别连接gpio13,gpio12,gpio14,gpio27,gpio26,gpio25,gpio33,gpio32,无源蜂鸣器接gpio15,键盘从左到右从上到下分别为do,升do,
Jsjjsnmsk
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2024-02-09 11:48
java
前端
开发语言
2019-08-16
登录我消息中心个人资料退出登录pom.xmlcom.squareup.okhttp3okhttp3.14.1com.alibabafastjson1.2.59GithubUserpackagelife.majiang.comm
unity
.comm
unity
.dto
WoodyWoodpecker
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