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几何体
使用Inkscape制作简单logo
使用软件Inkscape1.0点此下载绘制基本
几何体
1.绘制一个书页选中左侧工具栏上的绘制贝赛曲线和直线,绘制出一个类似书页一样的形状,注意点击第二次时按住左键不放,呈现出曲线。
默默kK
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2020-09-15 23:43
SHP格式以及SHP矢量数据编辑软件ShpEditor介绍
Shapefile文件用于描述
几何体
对象:点,折线与多边形,属于一种矢量图形格式,它能够保存几何图形的位置及相关属性。但这种格式没法存储地理数据的拓扑信息。
蒙山蒙水
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2020-09-15 23:46
产品
c++
拓扑学
算法
Inkscape:基本操作和常用工具(附Inkscape下载地址)
有时候官网下载比较慢,本想把软件上传上来,怎奈审核未通过,曰:“违规”本文基于Inkscape1.0beta2下载地址文章目录绘制基本
几何体
轮廓和填充填充颜色笔刷(轮廓)颜色调整笔刷(轮廓)粗细常用快捷键视图类工具类路径类布尔运算操作图解选择工具
开发游戏的老王
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2020-09-15 21:30
技术杂文
WPF 3d坐标系和基本三角形
因为;三角形是用来描述一个平面的最细微的
几何体
,渲染引擎能够依据每个三角形的材质以及场景中的灯光角度来计算它
bcbobo21cn
·
2020-09-15 19:00
.Net
图形学和3D
坐标系
三维坐标系
摄像机
MeshGeometry3D
Position
ToPY-用于拓扑优化的开源PYTHON框架
所谓拓扑优化,是指优化过程中可以引入空洞等改变了
几何体
拓扑的形状。这也是常规的形状优化无法进行的。因此在优化中会有更大的自由度,因此也就有机会产生更为优化的结果。
bibade123
·
2020-09-15 17:34
仿真
拓扑优化
Python
ToPY
【CSDN浅墨】读书笔记5
CSDN浅墨大神博客专栏:http://blog.csdn.net/column/details/vc-game-programming.htmlDirectX提供的快捷
几何体
绘制:步骤://四步曲之一
Dean_Winchester
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2020-09-15 16:26
DirectX
DirectX9
C++
C
coursera——Image and Video Processing
www.coursera.org/learn/image-processing/home/welcome),收获还可以,主要是掌握了图像的一些去噪、修复、边缘分割思想,最重要的启发主要还是把图像从二维数组从另一个角度去看:三维
几何体
BBlue-Sky
·
2020-09-15 14:15
日记
使用Visio2016进行几何图形的布尔运算
在使用Visio的过程中,经常会遇到需要将几个简单的
几何体
组合成一个复杂图形的情况,Visio2016的开发工具形状设计里面有“联合”、“组合”、“拆分”和“剪除”等一系列操作命令,简单的图形根据每个命令的功能介绍基本可以实现
夕若枫
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2020-09-15 05:38
《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:角色绑定的三层架构
界面层:当前两层绑定完毕以后,我们会将动画师需要用到的骨骼(API),用自定义
几何体
以及属性驱
开发游戏的老王
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2020-09-14 00:22
#
Blender笔记
游戏动画笔记
游戏美术笔记
The
Art
Of
Effective
Rigging
Blender
Rigging
三层架构
【译】【PyOpenGL教程-着色器简介】 第一步(基本几何)
tutorials/shader_1.html第一步(基本几何)在本教程中我们将会学到:-顶点着色器在GLSL中“必须”做什么-片元着色器“必须”做什么-什么是VBO对象-如何激活和停用着色器和VBO-如何渲染简单的
几何体
首先我们进行
v_xchen_v
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2020-09-13 03:05
OpenGL
Three.js TypeError:Cannot read property 'elements' of undefined
记录初次接触Three.js时遇到的一个bug当为一个
几何体
设置一张图片作为纹理(皮肤)的时候,最开始我是这样写的vartexture=newThree.TextureLoader();texture.load
清风十里过长街
·
2020-09-13 01:41
three.js
初学者
three.js
ThreeJs 绘制点、线、面
在ThreeJs中:模型由
几何体
和材质构成模型以何种形式(点、线、面)展示取决于渲染方式1.
几何体
首先我们来创建一个自定义的
几何体
vargeometry=newTHREE.Geometry();//声明一个
几何体
对象
weixin_34138377
·
2020-09-12 17:26
[原]Three.js的绘制流程(三)----地形
最简单的地形是单一的平面,这个通过vargeo=newTHREE.PlaneGeometry(2,2,256,256)
几何体
构建,可以设定平面的切分块的数量。
weixin_30642561
·
2020-09-12 17:20
Three.js拉伸扫描成型ExtrudeGeometry
拉伸扫描成型ExtrudeGeometry本文是Three.js电子书的7.8节构造函数ExtrudeGeometry()和ShapeGeometry一样是利用Shape对象生成
几何体
对象,区别在于ExtrudeGeometry
郭隆邦技术博客
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2020-09-12 17:13
Three.js
ThreeJs案例四 场景中添加多个立方体(网格模型)
1、实现步骤1、找到threejs下的doc文件下的index.html2、右击index.htmlopenwithliveserve3、搜索geometry找到你想要添加的
几何体
的api添加即可4、设置位置
@lazypet~
·
2020-09-12 16:09
ThreeJs
three.js笔记2--两点画线
newTHREE.Vecotr3(4,8,9);另外你也可以使用set方法,代码如下:varpoint1=newTHREE.Vector3();point1.set(4,8,9);1、首先,我们声明了一个
几何体
流浪大叔
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2020-09-12 16:54
threeJs
3D
js
前端
笔记
64 Three.js 使用JSON格式保存和加载模型
前言学习从外部资源中加载
几何体
,首先我们学会如何保存和加载Three.js的JSON格式文件。
暮志未晚Webgl
·
2020-09-12 16:32
Three.js笔记
Three.js 实时更新
几何体
的方法
基于性能的原因,改变
几何体
(Geometry)的某些属性不会引起浏览器对
几何体
(Geometry)的重新绘制。
暮志未晚Webgl
·
2020-09-12 16:32
Three.js笔记
43 Three.js自定义二维图形THREE.ShapeGeometry
创建THREE.ShapeGeometry对象使用THREE.Shape对象绘制完成后,需要创建THREE.ShapeGeometry
几何体
,我们有两种方
暮志未晚Webgl
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2020-09-12 16:32
Three.js笔记
three.js EdgesGeometry给
几何体
边缘添加辅助线-线框
EdgesGeometry为
几何体
添加线框EdgesGeometry很少用到,一直没忽视。但是当你用起来的时候就可以制作出一些高级的效果。
X01动力装甲
·
2020-09-12 16:27
three.js
06.ThreeJs开发指南-第六章-高级
几何体
第六章高级
几何体
一、ConvexGeometry:凸面体在一组点外面建立一个凸包。
NJGIS2020
·
2020-09-12 15:17
Three.js
three.js加载obj模型 键盘控制模型局部动作
先贴上我前无古人后无来者的宇宙无敌搅拌机我想用键盘控制框框中各部分分别有各自的动作,我这模型虽然是简单
几何体
堆积的,但是这是在blender里制作了模型,导出obj格式的模型再导进页面的,主要是测试功能
大兔纸
·
2020-09-12 15:16
three.js
blender
Three.js加载.stl格式模型
.stl格式模型加载本文是Three.js电子书的14.2节基本所有的三维软件都支持导出.stl格式的三维模型文件,.stl格式的三维模型不包含材质Material信息,只包含
几何体
顶点数据的信息,你可以简单地把
郭隆邦技术博客
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2020-09-12 15:08
Three.js
Three.js保存导出.ply、.obj、.GLTF等格式三维模型
你可以自定义提取保存Three.js中任何的三维场景信息,比如Threejs中的光源数据保存,threejs中的
几何体
顶点数据提取保存,你也可以按照一定的标准导出特定格
郭隆邦技术博客
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2020-09-12 15:08
Three.js
05.ThreeJs开发指南-第五章-
几何体
第五章学习使用
几何体
二维
几何体
:一、PlaneGeometry:平面varplane=newTHREE.PlaneGeometry(width,height,widthSegments,heightSegments
NJGIS2020
·
2020-09-12 15:38
Three.js
08.ThreeJs开发指南-第八章-加载外部模型
第八章创建、加载高级网格和
几何体
对象的组合当从一个
几何体
中创建网格,并使用多种材质时,Three.js就会创建一个组。该
几何体
的多个副本就会添加到这个组里,每份副本都有自己特定的材质。
NJGIS2020
·
2020-09-12 14:26
Three.js
基于C++与CUDA的N卡GPU并行程序——虚幻5渲染视频很牛逼?让我们从底层C++开始自制光线追踪渲染器,并自制高级版《我的世界》
从而实时渲染出电影级别的画质,其动态光照效果也是极其逼真.其中提到了Nanite技术与Lumen技术,前者Nanite虚拟几何技术的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级艺术作品可以被直接导入虚幻引擎,Nanite
几何体
可以被实时流送和缩放
遂古之初,谁传道之
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2020-09-12 14:38
CUDA
我会Zbrush雕刻,月薪4k,但是兼职却收入上万,很纠结
除此之外,可以伸展四肢、旋转关节,尝试事物元素,如尾巴和翅膀—所有这些只需添加一些Z球即可,工作时若想预览制作的
几何体
,只需按[A]键。2、真实体块和物理现象准确再现体块、体积和重量对有机
AZyouxiianmo
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2020-09-12 05:15
游戏建模
3DMAX
ZBrush
我的微信小游戏上线总结
制作工具:程序:cocoscreator+vscode美术:ps制作简单
几何体
游戏类型:闯关类型小游戏,具体看游戏里面了制作大概思路思考设计游戏的大体结构一周普通资源制作最小可玩demo(基本框架+第1
希迷风
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2020-09-12 00:07
游戏设计
游戏
游戏开发
【GoJS教程】样式节点
要创建一个Node,我们可以使用几个构建块类:Shape,用于显示带颜色的预定义或自定义
几何体
TextBlock,以各种字体显示(可编辑的)文本Picture,显示图片Panel,用于容纳其他物体的集合的容器
xiaochuachua
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2020-09-10 21:37
产品
three.js面试需要涵盖的点
已达到可以重复使用的目的3D相关材质相关,有哪几种材质,有什么区别,对灯光的感应程度面相关的,如果镂空一个面,镂空的面上加uvUV相关的,对应关系几何变换webgl和canvas的坐标转化设定坐标轴在
几何体
的任意位置
用程序理解大然界
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2020-09-10 17:13
工作笔记
three-js面试
最小二乘法简解及空间直线拟合
通常我们在对一些数据进行直线,圆,圆柱,圆球等规则
几何体
进行拟合时,需要用到最小二乘法,只需要使其平方差最小,即可得到相应
几何体
的数学表达式。
视觉小周
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2020-09-10 16:01
Forest Pack Lite入门?--沿样条线分布灌木
3.在"修改"面板中,进入"
几何体
哲想动画
·
2020-08-29 00:00
教程:ZbrushZ球Alt键的使用技巧
和操作
几何体
一样,如果想对Z球和Z球链接进行移动、缩放和旋转操作都必须切换至Move、Scale和Rotate模式。快捷
哲想动画
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2020-08-28 00:00
骨骼-02蒙皮
1.选择模型不要选中了骨骼,然后单击modify就是修改
几何体
用来修改参数的按钮,并从下面选择skin(蒙皮)。
城墙郭外斜
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2020-08-26 23:30
Unity
几何体
表面切线计算方法
structvec3{floatx,y,z;};structtexcoord{floatu,v;};//计算切线voidcalc_tangent(constvec3&p0,constvec3&p1,constvec3&p2,consttexcoord&c0,consttexcoord&c1,consttexcoord&c2,vec3&out_tangent){vec3p10;p10.x=p1.x-
sck5711
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2020-08-26 23:39
Directx
3D
Three.js加载.obj模型文件
Three.js加载.obj模型文件使用三维软件导出.obj模型文件的时候,会同时导出一个材质文件.mtl,.obj和.stl文件包含的数据一样都是
几何体
对象的顶点位置、顶点法向量等顶点相关数据,材质文件
郭隆邦技术博客
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2020-08-26 14:24
Three.js
Three.js材质效果
Three.js材质效果本文是Three.js电子书的1.5节前面案例中
几何体
对应网格模型材质只是设置了一个颜色,实际渲染的时候往往会设置其他的参数,比如实现玻璃效果要设置材质透明度,一些光亮的表面要添加高光效果
郭隆邦技术博客
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2020-08-26 14:53
Three.js
Three.js多细节层次LOD
多细节层次LOD开发Web3D应用的时候,在一个很大的场景中有一个物体通过一个网格模型Mesh表示,为了追求更好的性能,在显示效果相近的情况下,可以根据网格模型Mesh距离相机镜头的远近来设置网格模型绑定
几何体
郭隆邦技术博客
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2020-08-26 14:52
Three.js
Geant 4中Run、Event、Step等数据提取(初学笔记)
Geant4运行中涉及到Run、Event、Step、Track等过程,其ID、位置、时间、能量、
几何体
、材料、粒子类型、反应类型等各类数据均可被提取。
budong_2017
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2020-08-26 12:20
HTML5与WebGL编程(3):Three.js中的图形和渲染
3.1几何图形和网格包括预置的几何形状(如立方体和圆柱)、路径绘制形状、2D挤出
几何体
,以及用户可扩展的基类,以供我们自由添加自定义的几何形状。几
CopperDong
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2020-08-26 11:19
游戏
three.js(2):第一个3d场景(
几何体
、透明度和高光、旋转、鼠标操作)
参考:http://www.yanhuangxueyuan.com/Three.js_course/first.html1,第一个3D图形第一个three.js文件_WebGL三维场景body{margin:0;overflow:hidden;/*隐藏body窗口区域滚动条*/}-->-->/***创建场景对象Scene*/varscene=newTHREE.Scene();/***创建网格模型*
Spider_man_
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2020-08-26 11:01
WebGL
Processing粒子系统-用烟雾画出来的世界名画
Processing粒子系统-烟雾画出来的世界名画目录:效果欣赏参考示例程序思想以及代码实现作者有话说效果欣赏注:烟雾的的扩散方向随着鼠标位置的不同而不同,构成烟雾的基础图元可以是普通
几何体
,也可以是材质贴图
说是山水mio
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2020-08-25 16:28
processing
GiD学习笔记
3.GiD中,几何面与
几何体
有明显的区别,如下图左边
csmqq
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2020-08-25 00:04
立体几何习题
一、易错概念有两个面互相平行,其余各面都是平行四边形的
几何体
不一定是棱柱;(作业本推斜着)棱柱的定义中有三个条件呢,各侧面都是全等的等腰三角形的棱锥不一定是正棱锥。
weixin_34019929
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2020-08-24 17:16
包围盒算法
图1依次是球体、AABB、OBB图2依次是球体、AABB、OBB包围球碰撞检测方法是用球体包围整个
几何体
,无论是
几何体
还是相
qq_38415161
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2020-08-24 15:10
c++
109 THREE.JS 判断一个点是否处于一个立方体内
然后我想了一下,就写一个案例吧,懒得看直接查看案例接下来说一下实现逻辑:首先:将立方体的包围盒更新出来:box.geometry.computeBoundingBox();//更新
几何体
的包围盒然后更新立方体的世界矩阵
暮志未晚Webgl
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2020-08-24 15:02
Three.js笔记
马上搞懂 GeoJSON
type属性:Point:点MultiPoint:多点LineString:线MultiLineString:多线Polygon:面MultiPolygon:多面GeometryCollection:
几何体
集合
YOUNGmaxer
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2020-08-24 14:29
可视化
geojson
机械臂学习笔记(3)
为了处理操作臂复杂的
几何体
系,我们会在操作臂的每个连杆上分别固接一个连杆坐标系,然后再描述这些连杆坐标系之间的关系。除此之外,我们还研究坐标系
KirkBai
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2020-08-24 13:37
robots
IMA蛋协开课之-Solidworks建模入门教程一:简单的规则
几何体
建模
写在前面安利一波:蛋协是什么?蛋协百科词条这篇博文比较特殊,是我在协会里开课时自己写的课件,今天分享出来,给想要入门SolidWorks的小伙伴们参考参考。多图预警!!!本教程以图片的形式展现,在教程结束时会有本教程的PDF文件和示例模型可以下载文中也许会出现的一些只有蛋协人才能明白的名词,请小伙伴们忽略,并不会影响阅读。
沐棋
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2020-08-24 04:08
SolidWorks类
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