E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Rigidbody
Unity 家园系统(1) 家具摆放冲突检测
不采用触发器家具的拾取拖动1.家具与家具碰撞检测检测方案:
Rigidbody
+BoxCollider,刚体设置不受物理学影响,仅用于碰撞/触发功能;家具间碰撞检测-未碰撞.png家具间碰撞检测-已碰撞.
云木unity
·
2020-01-03 02:59
Unity笔记——官方教程Roll a ball核心知识点
FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别Update()函数在每一帧都被调用,是所有游戏行为中被应用最频繁的函数,当一个GameObject具有RigidbodyComponent时,在对其
Rigidbody
Alan_99
·
2019-12-28 08:49
跟诸子学游戏 Unity3d碰撞器与触发器的区别
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(
Rigidbody
)和(各种类型的3D/2D)碰撞器(Collider),刚体可以让物体在物理影响下运动.下面先讲3D情况下:两个物体都必须带有碰撞器(Collider
诸子百家谁的天下
·
2019-12-27 03:04
Unity官方实例教程 Roll-a-Ball(二)
Roll-a-Ball游戏前言在Unity官方实例教程Roll-a-Ball(一)中,我们学会了:新建一个Project新建一个GameObject创建了一个球体给球体添加了刚体(
Rigidbody
)和脚本
Zui
·
2019-12-25 21:45
Update、FixedUpdate 和 LateUpdate 的区别
处理
Rigidbody
时,需要用FixedUpdate代替Update。例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate里的固定帧,而不
DuoDuoGames
·
2019-12-22 02:11
Unity官方教程 2D UFO(下)
2DUFO游戏前言在Unity官方教程2DUFO(上)中,我们学会了:新建一个项目Project从资源商店下载素材包新建一个GameObject给UFO添加刚体组件(
Rigidbody
2D)和脚本(Script
小巷里有只猫
·
2019-12-20 01:32
Unity3d 官方教程摘要
常用的:Physics->
Rigidbody
刚性物体(能下落或被推动)课程三
赵海洋
·
2019-12-18 22:48
(转)Unity3D核心类型源代码
在学习的过程中看到一篇文章,里面收录了Unity3D的最基本的核心类型:Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、
Rigidbody
傲视三国
·
2019-12-18 12:22
Unity学习 180802 枚举类控制
用到的标记[RequireComponent(typeof(
Rigidbody
))]//需要属性
Rigidbody
用到的属性关键字publicenumMoveDirection{idle,right,up
西浔_3743
·
2019-12-18 11:53
Unity基础-物理系统
Rigidbody
(刚体)
Rigidbody
(刚体)能让你的游戏对象被物理引擎所控制,它能通过受到推力和扭力来实现真实的物理表现
passiony
·
2019-12-17 14:15
Unity学习笔记(三)之基础
目录
Rigidbody
刚体组件的具体参数获取模型物体的尺寸大小字典的运用(Dictionary)取绝对值最大值最小值获取屏幕分辨率,像素点宽和高MarkRigidbody刚体组件的具体参数Rigidbodymass
HoyaWhite
·
2019-12-17 09:11
Rigidbody
2D使用与优化
1.移动当gameobject被加上
rigidbody
2d组件时,如果想移动它,不要这样写:voidUpdate(){this.transform.Translate(Vector3.left*speed
小黑Unity_齐xc
·
2019-12-08 12:38
UNITY 利用transform的基本方法
voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W)){transform.
rigidbody
.AddForce(0,0,500);}if(Input.GetKeyDown
LunarShade
·
2019-12-02 11:49
Rigidbody
.angularVelocity旋转问题
代码如下:voidFixedUpdate(){floatv=Input.GetAxis("V_Play"+number);ri.velocity=transform.forward*v*speed;floath=Input.GetAxis("H_Play"+number);//Debug.Log("h="+h);ri.angularVelocity=transform.up*h*angspeed;
峰峰小
·
2019-12-01 18:24
获取刚体速度
varrigidbody=this.node.getComponent(cc.
RigidBody
);//获取移动速度varvelocity=
rigidbody
.linearVelocity;//设置移动速度
良辰岁月
·
2019-11-28 03:47
Unity中高速运动的物体与薄物体发生碰撞时的检测
开发中遇到这样的问题,高速运动的小物体在碰到比较薄的墙体时不会触发OnCollisionEnter方法根据网上说的将运动物体
Rigidbody
组件的属性CollisionDetection设置为Continuous
tackor
·
2019-11-08 18:24
unity官方案例--坦克大战(二)
给坦克模型增加一个
Rigidbody
组件。展开组件的Constraints区域,在这个下面选择FreezePositionY轴,FreezeRotationX、Z轴
随便走走侃侃
·
2019-11-07 08:44
Unity 简记(2)--2D移动
目录1.输入1.1直接检测按下哪个按键1.2.检测水平输入和垂直输入2.移动2.1.Transform组件2.2.
RigidBody
组件2.3.NavMeshAgent组件2.4.CharacterController
AMzz
·
2019-11-05 23:00
关于colider和trigger
刚体
Rigidbody
是让GameObject能够按照真实的物理规律运动。不再使用Transform组件移动或旋转物体,而是用力(force)!如重力、摩擦力、恒定力等。角色控制器CharacterC
此年此景
·
2019-11-02 18:19
Unity3D物理组件之刚体(九)
#2.刚体组件简介1.刚体简介刚体:
Rigidbody
,属于物理类组件。作用:添加了刚体组件的游戏物体,就有了重力,就会做自由落体运动。也就意味着可以像现实中的物体一样运动。2.给物体添加刚体组
TonyWan_AR
·
2019-11-02 12:27
unity中2D范围内生成多图片
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//////使用BoxCollider2D和
Rigidbody
2D
Batman1208
·
2019-09-12 12:40
C#
Unity
渲染
【Unity】角色朝墙体移动时持续碰撞,从而导致角色不断震动,如何解决?本文提供一个思路
其他移动方式如AddForce()、
Rigidbody
.velocity也可以。贴一下代码,代码间有注释。usingUnityEngine;publicclassPlayerController:
至肝主义圈毛君
·
2019-08-16 14:09
Unity
Scripting
Unity中OnTriggerEnter2D 和OnCollisionEnter2D 的使用情形及容易掉的坑
OnTriggerEnter2D:触发器和OnCollisionEnter2D:碰撞器①触发器是碰撞器的一个功能②在想要做碰撞检测时使用碰撞器③碰撞器生效的必要条件,碰撞的双方A,B都必须都Collider,其中有一方要带有
rigidbody
彩色墨水
·
2019-08-08 17:10
unity
碰撞器
一 物理系统-Physics Overview
由于
Rigidbody
组件接管了游戏对象的运动,所以不应该试图在脚本里通过修改Transform组件里面的类似于posi
HelloWorld_de97
·
2019-06-15 22:58
Unity项目 - 打砖块游戏
主界面:运行情况:动态过程:项目地址:BreakBricks制作过程:创建平面plane做场景的地面创建砖块的预制体Cube,包含信息有碰撞体BoxCollider材质CubeMaterial刚体
Rigidbody
SouthBegonia
·
2019-05-19 17:00
U3D 角色控制器(Character Controller)
一、角色控制器主要用于第三人称或者第一人称的控制,不使用
Rigidbody
。二、属性1.SlopeLimit(坡度限制):限制角色控制器可以攀爬的坡度的值。
Dean272727
·
2019-05-03 10:43
Unity3D深入研究
CocosCreator物理引擎的启动与使用
想给游戏中的物体加一个刚体速度,本来很简单的事却折腾了半小时this.getComponent(cc.
RigidBody
).linearVelocity=cc.v2(600,800);在start函数中加了上面这句
cysAAAA
·
2019-05-01 23:21
unity学习记录
1.修改
Rigidbody
2D的velocity(速度)floatmove=Input.GetAxis(Constants.inputMove);this.GetComponent().velocity
死兔子2333
·
2019-02-26 14:53
Unity3D实践2:控制物体移动与旋转
前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86757037(
Rigidbody
物理类组件)https://blog.csdn.net/Jaihk662
Jaihk662
·
2019-02-18 20:19
Unity3D实践
Unity3D基础13:给物品添加力
前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86757037(
Rigidbody
物理类组件)https://blog.csdn.net/Jaihk662
Jaihk662
·
2019-02-03 17:58
Unity3D基础
Unity3D基础12:碰撞体
前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86757037(
Rigidbody
物理类组件)一、碰撞体组件碰撞体(Collider)可以理解为我们的模型的
Jaihk662
·
2019-02-03 15:31
Unity3D基础
laya2.0 box2d系列二 碰撞体
参考官方文档2D物理系统概述一、基础概念1.刚体
rigidbody
:刚体是指在运动中和受力作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。
合肥黑
·
2018-12-29 11:52
用Bolt实现角色运动控制(2):RPG式第三人称角色控制
实现原理使用Transform:RotateAround单元来旋转摄影机使用
Rigidbody
来运动角色-通
shimmery
·
2018-12-15 21:01
[转]OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别和用法
触发的共同要求碰撞的两个物体A,B,都要有碰撞体(collider),BoxCollider,SphereCollider,CapsuleCollider等的任意一种当A,B都添加刚体(
Rigidbody
chong90
·
2018-11-14 23:15
unity3d
unity3D 使用
rigidbody
.AddForce()
旧的代码写法voidOnMouseDown(){
rigidbody
.AddForce(transform.forward*500f);
rigidbody
.useGravity=true;}unity2017
DruidTing
·
2018-11-12 15:06
Unity
Unity3d自学记录
Rigidbody
的WakeUp方法
看一个小游戏的源码时的时候,看到有这么一句代码:GetComponent().WakeUp();愣了一下,去官网查了一下API,它的意思唤醒一个沉睡的
Rigidbody
,难道刚体也能睡觉?
起风了_唯有努力生存
·
2018-10-29 09:15
Unity3d
Unity2D角色控制器
直接利用
Rigidbody
2D作为角色,然后通过对它改变速度和施加作用力来控制。官方公开课教程:2DCharacterControllerB站的视频搬运这里给大家提供对应的项目资源,有略作修改。
麓山法海
·
2018-10-11 12:44
Unity学习笔记(4): 碰撞相关API
和触发器(Trigger)两种碰撞体,两个普通碰撞体会发生碰撞并产生力学现象,触发器则像是个无法触碰而又真实存在的东西,也会触发碰撞事件,但另一个物体会穿过它,碰撞发生的前提是两碰撞体有一方携带刚体(
Rigidbody
凌夜霜
·
2018-09-21 20:00
Unity官方案例篇:Tanks Tutorial全解读(Tank移动)
这里说一下
RigidBody
相对于TransFrom移动和旋转
烟雨迷离半世殇
·
2018-09-18 18:18
Unity相关
Unity实战汇总
Unity c# 获取组件,获取游戏物体,以及获取脚本的方法
publicclassPlayer4:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;//设置一个公开物体,里面放你想要放的voidStrat(){Player.GetComponent();//
Rigidbody
qq_40832835
·
2018-09-13 11:58
Hinge Joint 铰链关节
门框:刚体
Rigidbody
门板:刚体
Rigidbody
、铰链关节HingeJointConnectedBody:连接到哪个刚体。(比如门框)Anchor:锚点,也就是连接点。
常城
·
2018-08-15 15:07
Unity
Unity 常见英文单词
Rotation:旋转、循环Scale:刻度,比例Collider:对碰机,碰撞机Transform:改变,变换Pillar:柱子prefab:预设,预制FPSController:第一人称控制器rigid:坚硬的
rigidbody
lMonster81
·
2018-08-02 20:57
14.刚体组件
Rigidbody
给物体添加刚体:选中游戏物体->菜单Component->Physics->
Rigidbody
。添加了刚体组件后的物体,可以在右侧Inspector面板看到增加了一个
Rigidbody
组件,如图所示。
天堂画家
·
2018-07-19 17:00
Unity3D 控制角色(二)
coldwind811201/article/details/80882593Unity3D控制角色(二)对于使用(一)方法的问题简单说明Unity3D控制角色(二)对于使用(一)方法的问题模型会穿透地形如果给控制对象简单增加
Rigidbody
coldwind811201
·
2018-07-02 12:34
Unity3D
[Unity]刚体碰撞检测刚体反弹次数
其中一个物体必须有
Rigidbody
组件,IsKinematic为否。
BuladeMian
·
2018-06-21 14:28
Unity
unity三大控制物体移动的组件
Transform组件:
Rigidbody
组件:CharacterController组件:角色控制器组件也属于物理组件,在Physic物理属性下,我查资料显示角色控制器主要用于第三人称和第一人称游戏主角
GZasplin
·
2018-06-14 23:51
Unity
OftenUsed
人物在场景中移动
被控制的角色root——addentity——renameasusercollision——capsule#碰撞区域
rigidbody
——dynamic#移动的元素addscriptfirstPersonMovement.js
谷雨陈
·
2018-06-08 12:07
playcanvas
Unity系列(四):UnityEngine下Object用有的静态方法
1,销毁物体(1)DestroyDestroy(gameObject);Destroy(this);摧毁物体Destroy(
rigidbody
);可以移除一个组件Destror(gameObject,5
_Zhouk
·
2018-06-06 10:42
unity
Unity3d中 OnTriggerEnter(Collider other) 和OnCollisionEnter(Collision other)对比
和OnCollisionEnter的区别测试:如果两个物体A,B两者都有碰撞体collider(BoxCollider,SphereCollider,CapsuleCollider等)A,B都有刚体(
Rigidbody
道阻且长_行则将至
·
2018-06-03 18:57
【Unity】入门学习笔记180522——API(12)——
Rigidbody
类——实例属性
Rigidbody
类模拟GameObject对象在现实世界中的物理特性对
Rigidbody
对象属性的赋值代码通常放在脚本的OnFixedUpdate()方法中A、
Rigidbody
类实例属性1、collisionDetectionModepublicCollisionDetectionModecollisionDetectionMode
Dylan_Day
·
2018-05-22 14:12
Unity
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他