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Shader
两个牛叉哄哄的Unity3d
Shader
编辑器
【AssetStore经验分享】今天遭吓到了。。楼主#更多发布于:2013-02-2722:31自己做的插件XffectEditorPro,去年8月放到AssetStore上卖,75美刀一份,断断续续每个月也可以卖10来份。。这份收入对我来说已经很可观了,没有祈求更多了。。直到上周那边发个邮件问我需不需要做减价促销,起初我并没怎么在意,随口回了句yes,I'dliketo。今天因为月底了,心血来潮
夜色。
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2023-04-07 04:51
U3D技术
Unity3D
Shader
系列之深度纹理
目录1引言2深度纹理2.1深度纹理是什么2.2NDC坐标中的Z值2.2.1OpenGL与DirectX的差异2.2.2OpenGL下的NDC2.2.3DirectX下的NDC2.2.4小结2.2.5将Zndc转换为线性深度值2.3深度纹理为什么存的是NDC坐标中的深度值2.3.1透视校正插值2.3.2深度纹理使用NDC的Z值的原因2.4深度值的精度问题2.4.1ZFighting2.4.2Dire
WangShade
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2023-04-07 01:33
Unity3D
Unity3D
Shader
深度纹理
Reverse
Z
Depth
Texture
shader
入门精要读书笔记22 高级纹理-立方体纹理-环境映射反射折射
一、前言立方体纹理是环境映射的一种实现方法,立方体纹理共包含6张图像。采样是通过立方体中心出发向外部延伸,与6张纹理之一发生相交,采样结果就是由交点计算来的。立方体纹理好处:简单快速、鲜果比较好,缺点:当场景发生变化需要重新生成立方体纹理,而且不能进行自身反射,所以我们需要尽量使用凸面体。二、天空盒天空盒使用的就是立方体纹理映射技术。游戏中模拟背景的一种方法,它的Skybox材质,中使用6张纹理,
ChgMaker
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2023-04-06 23:42
Shader入门
读书笔记
shader
unity
Unity
Shader
学习——立方体纹理及其应用
文章目录立方体纹理简介立方体纹理应用1.天空盒子2.环境映射(1)反射(2)折射(3)菲涅尔反射立方体纹理简介立方体纹理的形式:包含了6张图像,这些图像对应了一个立方体的6个面,立方体纹理的名称也由此而来。立方体的每个面表示沿着世界空间下的轴向(上、下、左、右、前、后)观察所得的图像。对立方体纹理采样:需要提供一个三维的纹理坐标,这个三维纹理坐标表示了我们在世界空间下的一个3D方向。这个方向矢量从
SuperWiwi
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2023-04-06 23:02
计算机图形学
unity曲面细分着色器详解
前言:本文翻译自catlikecoding上一篇十分详细的英文blog并修改了几处错误,逐行解释了如何在自己的
shader
中添加曲面细分支持,并给出了多种计算细分因子的方案以及它们的优缺点。
longger0000
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2023-04-06 22:53
unity
着色器
游戏引擎
Unity:VR初探-通过Skybox Material制作360°全景视频
全景
Shader
于Unity2017.3合入主线,而不是作为插件下载。Link在下方。
LightingContour
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2023-04-06 15:59
光线追踪学习:GPU端光线追踪学习
文章目录原文学习前言一、前置条件1.内容2.难点二、前置代码(sheder和三角形等设置)1.画面渲染2.
Shader
的使用3.材质信息4.在
shader
中进行三角形求交5.相机配置三、使用线性化的BVH
略略鱼子酱
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2023-04-06 14:06
图形学
opengl学习
光线追踪学习
图形学
纯c++实现光线追踪渲染器
不同于某些基于
shader
的光线追踪限制性太大,对于通用模型的支持不好(只支持一些标准集合体,且模型都是通过算法产生的)。本渲染器可以支持通用模型的渲染。
娄磊lorry
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2023-04-06 14:49
游戏引擎
算法
八大渲染引擎的分析
boardid=36&ID=84925一、RENDERMAN:鲜活的渲染思想RenderMan具有功能强大的
Shader
编译器和抗动画模糊功能,能够让设计者创造出超复杂的动作片来。
当当小螳螂
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2023-04-06 14:48
引擎
游戏引擎
渲染
UE源码阅读[1]---由问题入手UE中的延迟渲染
目录延迟渲染:问题:UE渲染部分的起点:怎么样处理多光源GbufferLayout:RenderBasePass():GetGBufferRenderTargets()BasePassPixel
Shader
.usfGBuffer
This is MX
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2023-04-06 14:04
图形学学习笔记
游戏引擎
ue4
unreal
图形渲染
算法
二十八 Metal加载纹理(tag/png/jpg)
效果图image加载tga纹理1.可分为5个功能模块ViewControllerimage定义渲染循环类HTRenderimage定义tag纹理转NSData对象类HTImageimage公用头文件HT
Shader
sTypes.h
王俏
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2023-04-06 13:34
【Unity Script Collection】Materials & Shading
UnityScriptCollection目录ProjectsbyRM-wetsurface&skin
shader
.OceanCommunityNextGen-waterphysics/
shader
.FlowMap
Shader
-flowmap
shader
workingwithsprites.VertexPaint-additionalvertexstreams.
Shader
Project-shad
Jack Yan
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2023-04-06 08:35
#
Unity
Script
Collection
Unity基础
UnityShader
TA
Unity 开源示例合集
Unity
Shader
sBook《Unity
Shader
入门精要》源代码https://github.com/candycat1992/Unity_
Shader
s_BookRayTracinginOneWeekend
该吃药了哈
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2023-04-06 07:30
Unity
unity
shader
【Unity3d开发】Unity插件之海洋模拟Ocean_Community_Next_Gen
下载3、安装4、测试5、开发5.1预制体方式添加Ocean5.2脚本方式创建Ocean5.3添加Fps预制体结语1、简介Nextgeniterationoftheunitycommunityocean
shader
爱看书的小沐
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2023-04-06 07:47
围炉夜话
C#.NET
unity
游戏引擎
海面
unity3d
sea
unity---HDRP基础认识和场景打光逻辑笔记
官方教程|使用HDRP基于物理的光照系统实现白天和夜晚光照效果-哔哩哔哩(bilibili.com)[HDRP]PBRLit
shader
(一.基础用法篇)-简书(jianshu.com)HDRP光源系统基本介绍
小鱼菜菜
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2023-04-06 05:54
unity
unity
3d
[Unity]2018.2.18f个人64位PackagesManager无法安装
Shader
Graph问题
这是什么情况,为什么没有
Shader
Graph根据参考资料1里面复制粘贴.json代码复制下方代码{"registry":"https://staging-packages.unity.com","dependencies
BuladeMian
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2023-04-06 04:45
Unity
计算机图形学 | 实验四:绘制一个球体
计算机图形学|实验四:绘制一个球体计算机图形学|实验四:绘制一个球体封装
Shader
为什么要封装
Shader
如何使用绘制球模型球面顶点遍历构造三角形图元开启线框模式开启面剔除最后完整代码华中科技大学《计算机图形学
UestcXiye
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2023-04-06 04:42
计算机图形学
计算机图形学
c++
OpenGL
Shader
Forge 实现颜色渐变、透明度渐变效果
因涉及到多种类似的背景图,但是又不想使用图片实现(太占空间),所以只能通过自定义
Shader
实现效果了。
小黑Unity_齐xc
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2023-04-06 04:03
C++ opengl 绘制立方体,混合光照,材质
把它加到物体的最终颜色上即可opengl_color_light.cpp#include#include#include"glad/glad.h"#include"GLFW/glfw3.h"#include"utils/
Shader
.h
miniminiming
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2023-04-06 04:22
如何在应用程序中使用
Shader
(着色器)
前面已经学习了GLSL的语法以及内嵌函数,并且也已经完成了一组
Shader
的实例,那么,如何让显卡来运行这一组
Shader
呢?或者说如何用
Shader
来替换掉OpenGL渲染管线中的那两个阶段呢?
凌烟醉卧
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2023-04-05 20:19
Unity
Shader
逐像素Blinn-Phong高光反射(八)
Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-初级篇Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-中级篇效果:Blinn-Phong逐像素光照.jpgPhong逐顶点光照、Phong
洒一地阳光_217d
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2023-04-05 20:33
Unity3D关于Compute
Shader
对于compute
shader
学习下,可能对于做GPU加速有帮助。
chen270
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2023-04-05 15:03
Unity
Shader
unity3d
ComputeShader
学习笔记:Computer
Shader
效果图:作者代码不是彩色,我没有把
Shader
Graph图里Z值设置0,所以是彩色的下面代码作者已修改!!!
牛神自
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2023-04-05 15:00
ComputerShader
unity
shader
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(五)Compute
Shader
s
计算着色器渲染一百万个立方体原文地址:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/basics/compute-
shader
s/在计算缓冲区中存储位置。
Position_yjl
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2023-04-05 15:35
Catlike
Coding
Unity教程中文翻译
unity
游戏引擎
GPU架构和Compute
Shader
线程规划
架构简介GPC,TPC,SM,CUDACore流多处理器SM的架构线程组的分派SM和线程组线程组的数量选择线程组的分派和线程数量规划线程组的执行单位:warp关于本文从GPU架构去理解Computer
Shader
n5
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2023-04-05 15:48
图形学
GPU
Shader
GPGPU
Direct
Compute
Compute
Shader
让ChatGPT为我们编写Unity3d
Shader
lab的着色器(
shader
)
前言ChatGPT的火热大家应该都有目共睹,文案工作者、翻译工作者和画师等各种行业都在被嘲即将失业。不光是这些岗位的员工,作为资深社畜程序猿也能感受到会受到冲击。网上很多人都在发ChatGPT写的代码,并开始大肆宣扬AI要取代程序员了,今天测一测使用ChatGPT来生成一些代码,看看到底AI到底会不会真的直接替程序猿,还是大家炒作的噱头。当然使用ChatGPT还是需要各种操作,科学上网、注册和付费
十幺卜入
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2023-04-05 14:16
Unity3D
AI
人工智能
Unity
ChatGPT
ChatGPT编写代码
ChatGPT使用
Unity3d代码生成
DCC - Photoshop - Nvidia NormalMapFilter - 法线生成工具 - 顺便测试 Unity URP 12.1 中的 Decal System
NVIDIANormalMapFilter生成贴图配置好URPRenderer添加好DecalRenderFeature设置好DecalRenderFeatureTechniqu:DBuffer配置好unity
shader
graph
Jave.Lin
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2023-04-05 11:20
unity
DCC
unity-shader
unity
photoshop
NVIDIA
Normal
normal
map
tool
ps
生成法线
【Unity3D】
Shader
变体管理流程2-变体收集
书接上文,
Shader
变体管理流程-变体剔除描述了用变体剔除解决变体过多的问题,但变体还有运行时加载时间和打包引用问题需要解决。
crossous
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2023-04-05 10:38
Godot
Shader
特效:2D描边(outline)效果
来源油管的GDQuest大神的教程《Outline
Shader
inGodot(tutorial)》效果图outline代码如下
shader
_typecanvas_item;uniformfloatwidth
吃烧烤的老王
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2023-04-05 08:19
OpenGL 伽马线
目录一.OpenGL伽马线1.IOSObject-C版本2.WindowsOpenGLES版本3.WindowsOpenGL版本二.OpenGL伽马线GLSL
Shader
三.猜你喜欢零基础OpenGLES
猿说编程
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2023-04-05 02:08
Unity资源的卸载
游戏中具体的资源,像texture,mesh,material,
shader
,script等,实实在在的游戏项目文件夹中所需要堆放的资源。
zebintang
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2023-04-04 23:54
S3_Unity学习
资源管理
unity
游戏开发
OpenGLES自定义顶点/片元着色器&编译连接(二)
一.不采用GLKBaseEffect,使用编译连接自定义顶点/片元着色器(
shader
),用简单的glsl语言来实现顶点/片元,并进行简单的变换。
枫紫_6174
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2023-04-04 22:15
编解码-性能优化-SIMD
操作类别实战汇编使用优化前代码详解优化后代码详解引用文章编码性能优化大法算法优化硬件加速多线程并行算法自适应升降级冗余计算去除箅法裁剪以空间换时间CPU加速GPU加速帧内多线程帧间多线程CPU大小核绑定SIMD加速cachemiss优化编译优化GPU
shader
GPUmemoryzero-copy
HNHuangJingYu
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2023-04-04 19:05
性能优化
CocosCreator游戏性能优化(3):GPU优化之降低计算分辨率
优化之降低计算分辨率相关链接CocosCreator游戏性能优化(1):性能分析工具CocosCreator游戏性能优化(2):合批渲染之RenderToTarget一、降低计算分辨率GPU的Fragment
Shader
小木沐木
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2023-04-04 12:11
2018-12-03
Shader
基础篇-可编程GPU图形绘制管线
一、可编程GPU图像绘制管线所谓可编程图形绘制管线,就是给定虚拟摄像机、模型、光源等元素输出一副电脑屏幕显示的二维图像。《事实计算机图像学》的书中概况图形绘制管线为三个主要的阶段:应用、几何、光栅阶段1、顶点坐标空间的转换在可编程图形绘制管线中顶点着色器最重要的任务就是将图元顶点的从模型局部坐标空间换到屏幕坐标空间。虽然可编程顶点着色器允许顶点变换的方法很多,但是有些变化过程还是发生在之后的固定功
Nmao
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2023-04-04 09:28
Unity包体优化建议
所有加入到构建中的场景以及他们所引用的所有资源都会进入包体,如场景使用了模型,模型使用了材质,材质使用了
shader
和贴图,这些资源都被引用了。其他一些闪屏,icon等plugi
JervieQin
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2023-04-03 18:07
Unity Shade 渐变纹理(十二)
Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-初级篇Unity
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系列文章:Unity
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目录-中级篇效果:使用不同的渐变纹理控制漫反射光照贴图1贴图2
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代码:/
洒一地阳光_217d
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2023-04-03 18:17
unity material以及各种贴图介绍
unitymaterialy以及各种贴图介绍1materailsetting1renderingmode1不透明2cutout3fade4透明2MainMaps3各种贴图参考文献在三维图形渲染中,贴图与
shader
longerVR
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2023-04-03 16:10
unity
OpenGL ES之深入解析RGB图像与YUV格式之间的相互转换
一、YUV(NV21)到RGBA的转换①如何使用
Shader
实现RGBA转NV21?
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2023-04-03 03:39
OpenGL
ES
YUV格式转RGB图像
RGB图像转YUV格式
RGBA转NV21的原理分析
RGBA转NV21的实现代码
Unity
Shader
逐像素半兰伯特漫反射光照(五)
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Shader
系列文章:Unity
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目录-初级篇Unity
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系列文章:Unity
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目录-中级篇逐像素半兰伯特漫反射光照效果:逐像素半兰伯特漫反射光照.png逐顶点兰伯特漫反射光照
洒一地阳光_217d
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2023-04-02 19:55
五天时间学习图形图像处理的一些感受
前言入职第一天,屁股还没坐稳,就给我安排了写
shader
的任务。然而我当时只知道
shader
是一种着色器语言,具体还不清楚怎么实施。
不会飞的章鱼
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2023-04-02 08:21
Unity2018新功能抢鲜 | Package Manager
一个包是一个容器,它可以包含各种资源的组合:
shader
、纹理、插件、图标、脚本等,可以增强项目的各个部分。
大智_Unity大玩家
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2023-04-02 05:18
Unity
shader
实现水波的技术原理
Unity
shader
是Unity引擎中非常重要的一个部分,它可以用来实现各种各样的特效效果,其中包括水波效果。
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:01
unity
游戏引擎
关于Unity 5.x 新功能 CommandBuff 的无力吐槽
之前为方便快速出效果,我使用
Shader
Lab的内置功能GrabPass将效果实现。效果很完美,半透明被很好地被采集并被扭曲。
ZeratuJiang
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2023-04-01 13:50
Unity3d
Effect
unity
opengl
Grab-Pass
CommandBuf
Unity
Shader
使用深度纹理,计算像素的世界坐标
Unity
Shader
系列文章:Unity
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目录-初级篇Unity
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系列文章:Unity
Shader
目录-中级篇参考文章:获取深度纹理和法线纹理我们知道,若已知坐标系中的一个顶点坐标
洒一地阳光_217d
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2023-04-01 07:54
Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结
当你了解了Cocos2d-x3.2中对图形渲染的流程,你就会觉得要学会写自己的
shader
才是最重要的。第一,渲染流程从2.x到3
Tim_大叔
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2023-04-01 03:42
Cocos2d-x
cocos2d-x
黑猴子的家:Ubuntu18.04.2 安装 ktouch 打字软件
1、安装命令heihouzi@ubuntu100:~#sudoapt-getinstallktouch建议安装:i965-va-driver-
shader
skhelpcenterlibbluray-bdjfirmware-crystalhdlibdvdcss2famvoikko-fiphonon4qt5
黑猴子的家
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2023-04-01 02:54
一文掌握OpenGL的
shader
内置函数
OpenGLES有大量的GLSL内置函数,包括:三角函数、指数函数、通用函数、浮点函数、几何函数、矩阵函数、矢量关系函数、纹理函数、原子函数、图像函数、插值函数等。目录一、三角函数1、radians(degrees)2、degrees(radians)3、sin(angle)4、cos(angle)5、tan(angle)二、指数函数1、pow(x,y)2、exp(x)3、log(x)4、sqrt
徐福记456
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2023-04-01 02:48
OpenGL
shader函数
glsl
Hello Vulkan(三)| 图形渲染新技术Vulkan 着色器及SPIR-V
本期分享内容「着色器及SPIR-V」,我们会介绍如何在Vulkan中使用
shader
。其实早在Vulkan还在开发中的时候,作为开发者,我很担心他们会开发出一
虹图AI开放平台
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2023-04-01 01:48
Hello
Vulkan
科技
算法
《Unity
Shader
入门精要》自学笔记(二)矩阵、空间以及获取变换矩阵思路的总结
学习目标了解空间变换时获得新坐标的思路,尽量不深究矩阵的运算矩阵的基础知识矩阵是什么线性代数的本质-03-矩阵与线性变换(真的没有偷懒)正交矩阵作用这是个很有诱惑力的矩阵,因为如果一个矩阵被证明是正交矩阵,那就等价于:MTM^TMTMMM=III,MMMMTM^TMT=III,M−1M^{-1}M−1=MTM^TMT判断主要有两种方法判断:构成矩阵的向量是一组标准正交基(即组成某个坐标系的三个轴的
LuckySawa
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