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【数学基础】数学分析
欧几里得算法的推导与证明 || 扩展欧几里德算法的解释说明
序言:当博主第一次见到欧几里德算法时,我是不屑一顾的,由于模板比较好背,所以也没有仔细研究过其中的数学原理.这段时间突然喜欢上了数学,碰巧同学讲了一下基础数论,就去听了一听.由于博主
数学基础
和学习能力都比较差
RugerMc
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2020-08-24 06:09
数论
如何入门CTF?
基础1、编程语言基础(C语言、汇编语言、脚本语言)2、
数学基础
(算法、密码学)3、脑洞大开(天马行空的想象、推理解密)4、体力耐力(各种通宵熬夜不睡觉)如何学1、恶补基础知识(有基础的跳过此步)2、尝试从脑洞开始
东方与君语
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2020-08-24 06:05
渗透测试
CTF
ENVI学习总结(八)——图像镶嵌
8.图像镶嵌8.1内容介绍图像镶嵌,指在一定
数学基础
控制下把多景相邻遥感图像拼接成一个大范围、无缝的图像的过程。
Arcgiser
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2020-08-24 04:56
☼
ENVI
深度学习
数学基础
——矩阵微分篇
https://www.toutiao.com/a6641771475994952206/2019-01-0213:45:27深度学习是一个令人兴奋的领域,具有巨大的现实世界影响力。本文是TerenceParr和JeremyHoward撰写的基于'深度学习的矩阵运算'的笔记集合。感兴趣同学可关注本头条号私信回复深度学习矩阵微分获取下载链接。以下是该论文第一小节的中文翻译,后续的中文翻译我会陆续上传
喜欢打酱油的老鸟
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2020-08-24 04:42
人工智能
神经网络的
数学基础
:张量运算
回顾上一篇神经网络的
数学基础
:张量和梯度通过上一篇的内容,我们知道了张量表示神经网络中的数据,那么数据在网络中流动必然要经过各种运算或者叫做处理,这一系列的处理就是达到最终结果的过程。
穿越文明
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2020-08-24 03:06
机器学习系列
高数求函数极限
在现代的
数学分析
教科书中,几乎所有基本概念(连续、微分、积分)都是建立在极
期待王先生
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2020-08-24 03:19
朴素贝叶斯文本分类算法
再一次深刻认识到学好基础知识的重要性,要理解朴素贝叶斯,需要有很好的概率与数理统计,离散
数学基础
。一.NaiveBayes基础知识。
F_Guardian
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2020-08-24 02:14
数据挖掘
漫步
数学分析
三十六——泰勒定理
我们讨论一般函数f:A⊂Rn→Rm的泰勒公式,为此我们首先讨论高阶导数。对于f:Rn→R,定义高阶偏导没有问题;我们仅仅迭代偏导的过程∂2f∂x1∂x2=∂∂x1(∂∂x2f)然而,将导数看做线性映射时需要非常小心。如果二阶导存在的话,可以通过对Df求导获得,过程如下。定义4令L(Rn,Rm)表示从Rn到Rm的线性映射空间,(如果我们在Rn,Rm中选择一个基,那么L(Rn,Rm)等同于m×n矩阵)
会敲键盘的猩猩
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2020-08-24 02:37
漫步数学分析
第四章 学习Shader所需要的
数学基础
一.坐标系与矢量1.左手座标系与右手座标系左手座标系使用左手法则,即旋转时顺时针旋转。右手坐标系使用右手法则,即旋转时逆时针旋转。Unity使用左手坐标系。这也竟未着在模型空间,一个物体的右侧,上侧,前侧分别对应x轴,y轴,z轴。但在观察空间,Unity使用右手坐标系。观察空间,就是指以摄像机为原点的坐标系。二.坐标系与矢量1.基本概念矢量相减是减数指向被减数。如果我们要计算b相对于a的位移,可以
铁锤哥哥
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2020-08-24 02:49
C++
Shader
Unity
Shader
入门精要笔记
GPU
CG
语言
机器学习笔记_
数学基础
_7-凸优化理论
优化问题minf0(x)subjecttofi(x)≤bi,i=1,⋯,mx=(x1,⋯,xn)称为优化变量f0称为目标函数fi称为约束函数最小二乘问题(无约束条件;目标函数是若干平和)minf0(x)=||Ax−b||22=∑ki=1(aTi−bi)2线性规划:目标函数f0和约束函数f1,⋯,fn均是线性函数凸优化:目标函数f0和约束函数f1,⋯,fn均是凸函数线性凸优化非线性凸优化a.等式约束
LandscapeMi
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2020-08-24 01:46
机器学习
数学分析
理论基础15:导数的概念
导数的概念导数的定义定义:设函数在有定义,若极限存在,则称函数f在点处可导,并称该极限位函数f在点处的导数,记作定义:令,,则注:1.导数为函数增量与自变量增量之比的极限,这个增量比称为函数关于自变量的平均变化率(差商),导数为f在处关于x的变化率2.若增量比的极限不存在,则称f在点处不可导有限增量公式设f(x)在可导,则是当时的无穷小量,于是,即,称为f(x)在点的有限增量公式注:公式对依然成立
溺于恐
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2020-08-24 01:00
数学基础
知识及函数
向量只用大小就能表示的量叫数量,比如温度,质量等。既需要用大小表示,同时还要指明方向的量叫向量,比如位移,速度等。几何学中,我们用有向线段来表示向量。有两个变量可以确定一个向量,即向量的长度和向量的方向。量与位置无关,有相同长度和方向的两个向量是相等的。理解:一般可以用三维向量表示一个空间点位置,但为了能够将物体的位移、旋转、放缩用一个向量就进行运算,所以有些使用了四维向量,即vector4左右手
冷雨夜刀锋
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2020-08-24 00:40
K_Math
AI笔记:
数学基础
之正交矩阵与矩阵的QR分解
正交矩阵若n阶方阵A满足ATA=EA^TA=EATA=E,则称A为正交矩阵,简称正交阵(复数域上称为酉矩阵)A是正交阵的充要条件:A的列(行)向量都是单位向量,且两两正交。若A为正交矩阵,x为向量,则Ax称为正交变换正交变换不改变向量的长度y=Ax,yTy=(Ax)TAx=xTATAx=xTEx=xTxy=Ax,y^Ty=(Ax)^TAx=x^TA^TAx=x^TEx=x^Txy=Ax,yTy=(
Johnny丶me
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2020-08-23 22:28
AI
Mathematics
循环是一切的宿命-《极简宇宙史》笔记
宇宙学,对于没有高等物理与
数学基础
的普通人来说,很难读懂。本书作者,剑桥大学物理学家加尔法德,是大物理学家霍金的弟子,他将宇宙学知识在本书中进行了通俗的解读。
江苏刘志祥
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2020-08-23 20:32
最新北风网人工智能(完整版)
课程目录:|-一、
数学基础
(1)|-五、机器学习(1)|-四、python高级应用(2)|-十一、数据挖掘与项目实战(2)|-十五、自然语言处理|-十四、深度学习(3)|-十三、深度学习(2)|-十七、
TAN13545226112
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2020-08-23 15:08
PaddlePaddle七日打卡营总结
一、优点飞桨的课程讲的很细致,深入浅出讲解知识点,当然了,主要的
数学基础
还需要自己补足,零基础真的是有点骗人。我
Mowglee
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2020-08-23 14:55
飞桨炼丹童子的成长之路
AI 学习资料
AI算法精研学习资料-附视频及讲师PPTTensorFlow学习MXNet学习Python学习Keras学习ML学习Markdown&Latex
数学基础
定制AI专属数据库
水之心
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2020-08-23 11:36
OpenGL学习笔记3:变换,矩阵,更多对象
变换进行图形开发,3D图形
数学基础
是必不可少,限于其专业性,OpenGL笔记里不做详细赘述。但是对相关术语及其在OpenGL对应的内容还是需要一定的了解。
键盘春秋
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2020-08-23 08:44
OpenGL
数学分析
数学分析
对于数学专业的学生是迈进大学大门后,需要修的第一门课,也是最基础最重要的一门课程。但对于非数学专业的朋友们是个陌生的概念,如果身边有人问我
数学分析
学什么?我会毫不犹豫地告诉他们就是微
萧大侠007
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2020-08-23 08:28
试题 基础练习 Sine之舞
试题基础练习Sine之舞问题描述最近FJ为他的奶牛们开设了
数学分析
课,FJ知道若要学好这门课,必须有一个好的三角函数基本功。
weixin_44423850
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2020-08-23 08:58
数学分析
第四版 欧阳光中;朱学炎;金福临;陈传璋 高等教育出版社
本书在2007年出版的第三版的基础上作了全面修订。这次修订,主要在文字上作了不少修改,使概念的表述和定理的论证更清晰,读起来也更通顺流畅,适当补充了数字资源(以符号标识)。本书分上下两册,上册内容为极限初论、极限续论、单变量微分学、单变量积分学;下册内容为数项级数和反常积分、函数项级数、多元函数的极限与连续、多变量微分学、多变量积分学。本书可作为一般院校数学类专业的教材,也可作为工科院校以及经济管
QQ 1003601158
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2020-08-23 08:26
计算机
数学
伽罗瓦理论:天才的激情 章璞 著
作者:章璞著出版社:高等教育出版社出版时间:2013-05版次:1ISBN:9787040372526装帧:平装开本:16开纸张:胶版纸页数:125页字数:110千字正文语种:简体中文丛书:现代
数学基础
分类
QQ 1003601158
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2020-08-23 08:26
计算机
数学
卡尔曼最优预测以及最优滤波方程的相关推导--最优滤波篇
上一篇帮大家回忆了相关
数学基础
,介绍了相关问题背景以及最优预测方程的推导,本篇将开启卡尔曼最优滤波方程的推导。同时,在本篇的最后会给出两个详细的实际应用的例子帮助大家理解应用卡尔曼最优滤波。
jasper_sun
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2020-08-23 07:40
数学
控制理论
概率论中的一些简单分布总结
摘自:7月在线相关
数学基础
教程,有版权问题请告知,立即处理。两点分布#二项分布Possion分布均匀分布指数分布正太分布总结1111111
孤舟听雨
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2020-08-23 07:25
Math
数学分析
教程 番外篇(2):微分方程 学习感受
微分方程一般数学系是要专门开一门课讲的,书中也并没有写这方面的内容,但是史济怀老师上课还是讲了。我觉得原因主要是因为他的授课对象是“少年班”的学生,以后不一定学数学,有机会仔细学微分方程。其次,把微分方程放在一元微积分后面,本身也很自然。授课的讲义取自某本《高等数学》,反正不是同济的,大家只能一边听一边记了。但是里面的内容跟同济的差不是太多:首先先讲可分离变量的情况,然后两边积分,这是解微分方程的
thefutureisour
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2020-08-23 07:59
数学分析
3D数学 4x3矩阵类源代码(附中文注释)
4x3矩阵类/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////3D
数学基础
:游戏与图形开发
梦幻DUO
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2020-08-23 07:16
1.
3d数学
学习笔记
Kalman滤波学习笔记二《
数学基础
:向量与矩阵》
Kalman滤波学习笔记二《
数学基础
:向量与矩阵》学习笔记参考:《Kalman滤波基础及MATLAB仿真》北京航空航天大学出版社——王可东编著注:本篇笔记根据博主个人数学的掌握情况整理一、向量1、内积:
西园啜茗
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2020-08-23 06:38
概率论与数理统计
Kalman滤波学习笔记三《
数学基础
:概率论》
Kalman滤波学习笔记三《
数学基础
:概率论》学习笔记参考:《Kalman滤波基础及MATLAB仿真》北京航空航天大学出版社——王可东编著注:本篇笔记根据博主个人数学的掌握情况整理一、概率1、常用概率分布及其数学期望和方差分布分布列
西园啜茗
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2020-08-23 06:38
概率论与数理统计
深度学习必备
数学基础
全讲解
文章目录
数学基础
总览矩阵对角化与SVD分解逆与伪逆和最小二乘与最小范数解PCA原理与推导极大似然估计最优化问题无约束最优化有约束最优化
数学基础
总览总结花书1-4章,所必备的
数学基础
如下矩阵对角化,SVD
Nstar-LDS
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2020-08-23 06:01
基础数学学习笔记
机器学习笔记
数学分析
(卓里奇)学习笔记001
1.1
数学分析
研究的是什么?//
数学分析
的基础是实数理论。实数系最重要的特征是连续性。连续性是分析中基本的非算数运算。
数学分析
研究的是实数系上进行7种运算。
dengechengg4298
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2020-08-23 05:56
数学分析
卓里奇 第七版/高教出版社 两卷
本书是作者在莫斯科大学力学数学系多遍讲授
数学分析
课程的基础上写成的,自1981年第1版出版以来,到2015年已经修订、增补至第7版。
QQ 1003601158
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2020-08-23 04:30
计算机
数学
24 变分学讲义 张恭庆 高等教育出版社
者:张恭庆著出版社:高等教育出版社出版时间:2011-06版次:1ISBN:9787040319583定价:49.00开本:16开纸张:胶版纸页数:319页字数:350千字正文语种:简体中文丛书:现代
数学基础
内容简介
QQ 1003601158
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2020-08-23 04:52
计算机
数学
46 黎曼几何初步 伍鸿熙/沈纯理/虞言林 高等教育出版社
《现代
数学基础
:黎曼几何初步(46)》是黎曼几何的一本入门教材。《现代
数学基础
:黎曼几何初步(46)》从黎曼度量及联络出发,介绍了黎曼流形研究中的各种基本概念和技巧。
QQ 1003601158
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2020-08-23 04:21
计算机
数学
SICP学习笔记(1.3.2 ~ 1.3.3)
事实上Lambda是函数编程语言的
数学基础
,它是基础,是先于其他语法形式而最早出现了。
weixin_34148508
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2020-08-23 03:46
完备的AI学习路线(一)基础知识之
数学基础
首先看其完整的学习链接1、数学
数学基础
:高等数学https://zhuanlan.zhihu.com/p/36311622看了后是一脸蒙的,原来这就是传说中机器学习的基础数学知识…
数学基础
:线性代数https
heshihu2019
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2020-08-23 01:56
AI学习路线
看《组合数学》有感
嗯嗯,这个教训一定要记住,把老板开的书单记下来:
数学基础
:线性代数与矩阵分析、离散数学(树、图、数理逻辑)近世代数、组合数学、模糊数学计算机科学:计算机网络(IPv4、IPv6、Socket编程、基本路由算
dsniff
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2020-08-23 01:10
基带调制与星座图
1、基带调制的
数学分析
基带调制的原理是将需要传输的基带信号通过波形转换、ADC转换、电压均衡、滤波等过程,变换成同相和正交两路正交信号,然后同相信号与载波信号相乘,正交信号与正交于载波的信号(通过对载波信号
故乡月zyl
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2020-08-23 00:44
通信
[
数学基础
]Floyd算法理论基础(含例题)
上一篇博文我们介绍了Dijkstra算法求最短路径,这次我们来讲解一下Floyd算法的理论基础。 首先以一个简单的例题引入:如图,求下图中各点间的最短路径。接下来我们用Floyd算法求解上题,并讲解Floyd的算法。1、引入两个矩阵L、P,并初始化: L[i][j]表示i点与j点间的距离,不相连的点间距离记作∞,同一点记作0; P[i][j]记作-1(一个记号而已,不与图中顶点相同即可)
夜茶微微凉
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2020-08-23 00:19
数学基础
神经网络的结构与加速
本文是在准备一个文献阅读报告时,对相关论文内容的一个梳理,除了在网络结构设计上面做文章,神经网络加速的算法也有很多,例如剪枝,知识蒸馏等,奈何
数学基础
很烂,上述方法一时还不能很好领会,所以本文以ImageNet
Chris_zhangrx
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2020-08-22 20:11
深度学习
论文
three.js 基础篇一
一:webgl的理解创建三维模型,需要有
数学基础
和图形学相关的基础。二、three.js关键点场景、相机(透视投影相机、正交投影相机)、渲染器、控制器、模型、材质、纹理、动画等。demo地址:
zyx_
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2020-08-22 20:26
three.js
神经网络之一 激活函数
因为神经网络的
数学基础
是处处可微,所以选取的激活函数要保证数据的输入与输出也是可微的。激活函数不会更改输入数据的维度。tensorflow常见的激活函数:1,sigmoid,优
一个X号的QB
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2020-08-22 20:24
机器学习
Hash Tree
数学基础
由上可得一个一般结论对于任意小于M的数对Pi取余是可以唯一标识一个数。那么这个M有多大呢?我们取前十个质素M10=23571317......*29=6469693230这
池塘游泳的蜗牛
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2020-08-22 19:43
2018-10-22
为了能让考生通过系统的复习之后能够应付MBA数学的考试,帮帮为
数学基础
较差的同学提出以下几点备考建议,认真学习方可成功哦!1、
数学基础
一定要打好M
文老师MOON
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2020-08-22 19:17
編程的本質:编程也应像其他科学和工程领域一样基于坚实的
数学基础
作者简介AlexanderStepanov于1967~1972年间在莫斯科国立大学学习数学,从1972年开始在苏联,1977年移民美国后在美国从事编程工作。他编写过操作系统、编程工具、编译器和各种库。他在程序设计基础方面的工作先后得到GE、Polytechnic、AT&T、惠普、SiliconGraphics的支持,2002年后是Adobe的支持。1995年因C++标准模板库的设计获Dr.Dobb
东海陈光剑
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2020-08-22 15:32
Kotlin
开发者社区
函数式
Java
编程语言
算法
java
人工智能
抽象代数
【你也能看得懂得电磁场与电磁波系列连载 1】
我认为,首先应该从历史的角度看起,而不是按照课本的顺序:先给你讲一通复杂的数学和矢量分析(当然不可否认的是,这门课确实需要较深的
数学基础
),而是先把历史的脉络梳理清楚,跟着历史的脚步慢慢地展开对电场、磁场
凝望,划过星空.scut
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2020-08-22 14:50
#
Electromagnetic
Field
自己实现简单的RSA秘钥生成与加解密(Java )
RSA的
数学基础
是大整数因子分解问题,其说
weixin_30379911
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2020-08-22 14:14
5分钟理解条件随机场(CRF)概念
开始我给的标题是5分钟理解条件随机场,后来发现这有点大言不惭,因为条件随机场非常复杂,即使大师都没法在5分钟内讲清楚,几个小时还差不多,而且听众要有较强的
数学基础
才能听懂。
jianhua_tu
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2020-08-22 14:40
机器学习
学习Shader所需的
数学基础
(矩阵)
在三维数学中,我们通常会使用矩阵来进行变换。一个矩阵可以把一个矢量从一个坐标空间转换到另一个坐标空间。矢量和矩阵我们可以用矩阵来表示矢量。实际上,矢量可以看成是n×1的列矩阵或1×n的行矩阵,其中n对应了矢量的维度。把矢量和矩阵联系在一起的原因是为了让矢量可以像一个矩阵一样参与矩阵的运算。矩阵的运算矩阵和标量的乘法矩阵和标量相乘,结果仍然是一个相同维度的矩阵它们之间的乘法非常简单,就是矩阵的每个元
iwin
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2020-08-22 13:12
游戏
unity
shader
图形学
程序员
一个直观的图像傅里叶实例(An Intuitive Explanation of Fourier Theory)
傅里叶变换的
数学基础
在其他网站可以找到。我将针对空间图像做基本的介绍。
pauper
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2020-08-22 13:18
image
postprocessing
学习Shader所需的
数学基础
(坐标系,点和矢量)
本文是《UnityShader入门精要》的又一篇读书笔记,学习Shader需要的数学知识中的坐标系,点和矢量篇。后续还会有矩阵篇,敬请期待~坐标系在三维笛卡尔坐标系中,我们需要定义3个坐标轴和一个原点。这3个坐标轴被称为该坐标系的基矢量,相互垂直且长度为1的基矢量被称为标准正交基,相互垂直但长度不为1的基矢量被称为正交基左手坐标系与右手坐标系我们可以利用双手来判断一个坐标系的旋向性。请读者举起你的
iwin
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2020-08-22 13:41
游戏
unity
shader
图形学
程序员
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