E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
顶点着色器
Fragment Shader Program
可以这样说,
顶点
着色程序主要进行几何方面的运算,而片段着色程序主要针对最终颜色值进行计算。片段
着色器
还有一个突出的特点是:拥有检索纹理的能力。
feng鸽
·
2023-12-20 13:13
GPU与CG
C++
GPU
CG
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码QGLShaderProgram是Qt框架中的一个类,用于管理和操作OpenGL
着色器
程序。
清风拂面。水波不兴
·
2023-12-20 13:38
数据库
编程
Unity中URP下的半透明效果实现
2、打开深度写入,防止透明对象穿模3、在Tags中,修改渲染类型和渲染队列为半透明Transparent二、对透明效果实现从下到上的透明渐变1、我们在Varying中,定义一个vertexOS,用于把
顶点
的本地空间坐标传给片元
着色器
楠溪泽岸
·
2023-12-20 13:49
Unity
unity
游戏引擎
数据结构(八):图介绍及面试常考算法
其中,结点也称为
顶点
。一对结点(x,y)称为边(edge),表示
顶点
x连接到
顶点
y。边可以包含权重/成本,显示从
顶点
x到y所需的成本。若两个
顶点
之前存在一条边,就表示这两个
顶点
具有相邻关系。
bb8886
·
2023-12-20 11:32
数据结构
c++
数据结构
面试
职场和发展
图
3.遍历
顶点
v的所有相邻
顶点
所需的时间和v的度数成正比(处理每个相邻
顶点
所需的时间为常数)
圆圆的猿
·
2023-12-20 10:51
Dijkstra算法 | 迪杰斯特拉算法-迷宫解算器可视化
Dijkstra算法该算法维护一组已访问的
顶点
和一组未访问的
顶点
。它从源
顶点
开始,迭代地选择距源具有最小暂定距离的未访问
顶点
。然后,它访问该
顶点
的邻居,如果找到更短的路径,则更新它们的暂定距离。
亚图跨际
·
2023-12-20 10:50
算法
算法
Python
Java
C++
c#
距离矩阵路径优化Python Dijkstra(迪杰斯特拉)算法和冲突驱动子句学习
其背后的直觉基于以下原则:从起始
顶点
访问所有相邻
顶点
,同时跟踪迄今为止距起始
顶点
的最小距离。该算法按以下步骤运行:创建一个数组,用于保存每个
顶点
与起始
顶点
的距离。
亚图跨际
·
2023-12-20 10:46
算法
Python
算法
矩阵
python
最短路径
Networkx
PAT 甲级 刷题日记|A 1122 Hamiltonian Cycle (25 分)
单词积累vertex
顶点
Hamiltoncycleproblem哈密顿问题题目The"Hamiltoncycleproblem"istofindasimplecyclethatcontainseveryvertexinagraph.Suchacycleiscalleda"Hamiltoniancycle
九除以三还是三哦
·
2023-12-20 10:42
广度优先遍历与最短路径
广度优先遍历从某个
顶点
v出发,首先访问这个结点,并将其标记为已访问过,然后顺序访问结点v的所有未被访问的邻接点{vi,..,vj},并将其标记为已访问过,然后将{vi,...,vj}中的每一个节点重复节点
ONE_PUNCH_Ge
·
2023-12-20 09:20
宽度优先
算法
生产环境_Spark解析JSON字符串并插入到MySQL数据库
json格式样例如下{\"区域编号\":\"001\",\"区域名称\":\"测试区域\",\"速度\":\"50\",\"速度分数\":\"80\",\"gj\":\"中国\",\"区域
顶点
集\":\
Matrix70
·
2023-12-20 08:29
Spark
数据分析与处理
SQL
数据库
spark
json
mysql
AtCoder Beginner Contest 333 A~E
A-ThreeThreesB-PentagonC-RepunitTrioD-EraseLeavesE-TakahashiQuestA-ThreeThrees输入一个数n,输出n个n.B-Pentagon给定一个正五边形,任意给两对
顶点
Enjoycola_
·
2023-12-20 06:47
题解
Codeforces
c++
Atcoder
算法
蓝桥杯
OpenGL ES GLSL索引绘图
示例1示例图1金字塔,由6个三角形面组成,共有18个
顶点
。从图中可以看出三角形的
顶点
有重叠在一起的。最终可见的
顶点
为5个。
windy_3c22
·
2023-12-20 01:14
第八章 图——补充
这两个问题都可以用MST算法来解决,其中的办公室或者岛屿可以表示为图中的一个
顶点
,边代表成本。这里我们有一个图的例子,其中较粗的边是一个MS
zbsnzj
·
2023-12-20 00:52
javascript
数据结构
第八章 图
图是一组由边连接的节点(或
顶点
)。学习图是重要的,因为任何二元关系都可以用图来表示。任何社交网络,例如Facebook、Twitter和Googleplus,都可以用图来表示。
zbsnzj
·
2023-12-20 00:50
数据结构
javascript
图
bfs
dfs
第一个计算几何算法的可视化---极点法获取凸包
生成随机的点使用EP算法得到极点初始化状态3重循环遍历三角形第四重循环判断点intriagle测试里面先要保证三角形的
顶点
是CCWto-left测试的计算公式可视化所有的点完整代码importpygameimportrandom
xingxiliang
·
2023-12-19 20:52
pygame
python
开发语言
计算几何
凸包
View的基础知识
View的位置主要由它的四个
顶点
来决定,分别对应于View的四个属性,Top(左上角纵坐标),left(左上角横坐标),right(右下角横坐标),bottom(右下角纵坐标)。
Yangxy_Lazy
·
2023-12-19 19:03
使用opengl编写shader出现错误,提示无法创建片段shader,且提示:too much data in type constructor
最近在学opengl,在编写片段shader时,编译出现错误如下:造成这个问题的原因是fragmentshader的代码有问题,在创建片段
着色器
代码的第七行需要传入一些参数,如果传入参数的个数超过了规定值
伊胜雪
·
2023-12-19 19:00
c++
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学
着色器
翻身的心魔《小舍得》观后感
《小舍得》昨晚的剧情,将两代人的焦虑冲突推向了
顶点
。
空明山人
·
2023-12-19 17:14
Python之OpenGL笔记(23):复习VBO、VAO、VEO
一、目的1、复习VBO、VAO、VEO,画一个旋转的立方体;二、程序运行结果cube.gif三、关于坐标的问题1.标准化设备坐标: 输入的
顶点
数据就应该在标准化设备坐标范围里面即:x,y,z的值都在(
大龙10
·
2023-12-19 16:13
CGAL的多边形网格处理
每条边连接两个
顶点
,并由两个面(包括边界边的零面)共享。多边形网格可以有任何数量的连接组件,也可以有一些自交点。在这个包中
网卡了
·
2023-12-19 15:29
CGAL
算法
几何学
3d
第五章 图论 邻接表存图
defineMaxSize10typedefcharDataType;typedefstructEdgeNode{//定义边表节点intadjvex;structEdgeNode*next;}EdgeNode;typedefstruct{//定义
顶点
表结点
奔跑的乌龟_
·
2023-12-19 15:57
数据结构-课程
图论
算法
数据结构
第五章 图论 邻接矩阵存图
邻接矩阵存图存储结构定义#defineMaxSize10//图中最多
顶点
个数typedefcharDataType;typedefstrcut{DataTypevertex[MaxSize];intedge
奔跑的乌龟_
·
2023-12-19 15:56
数据结构-课程
图论
深度优先
算法
数据结构
什么是寡妇年,寡妇年不能结婚?
一年自冬至起,“一阳更始”,阳气慢慢回升,到“夏至”达极盛,而后阴气又慢慢滋长,到“冬至”达到
顶点
,一年年周而复始。图片发自App在古人的观念中,阳是天,是男;阴是地,是女。一年
鬼谷卫庄
·
2023-12-19 15:08
Android OpenGL ES 开发中的Buffer使用
为了提高性能,通常将
顶点
,颜色等值存放在java.nio包中定义的Buffer类中。
长何
·
2023-12-19 13:00
Threejs发光闪烁提示特效
导语发光闪烁特效应该在我们的项目中是经常需要去封装的一个特效吧,一般用于点击选择,选中物体,或者一些特效加持于中心物体,物体碰撞检测后的发光特效等等二、分析我们可以合理的使用后处理特效,上步骤:首先,我们利用后处理效果然后整合输出于屏幕再加持自定义
着色器
合成后处理效果优点是性能更好
慕容一刀@
·
2023-12-19 11:41
Threejs
可视化大屏地图
前端技巧
Threejs
发光闪烁
后处理效果
优化场景
Threejs利用
着色器
编写动态飞线特效
一、导语动态飞线特效是可视化数据地图中常见的需求之一,鼠标点击的区块作为终点,从其他区块飞线至点击区块,附带颜色变换或者结合粒子动画二、分析利用创建3点来构成贝塞尔曲线,形成线段利用
着色器
材质来按照线段以及时间点变化来变化线段的颜色形成动画三
慕容一刀@
·
2023-12-19 11:09
vue
Threejs
可视化大屏地图
Threejs
可视化地图
着色器编程
动态飞线
Unity-TextMeshPro字体使用
TextMeshPro(也称为TMP)功能强大且易于使用,它使用高级文本渲染技术以及一组自定义
着色器
;
心疼你的一切
·
2023-12-19 10:53
Unity字体包
unity字体下载
数据结构(超详细讲解!!)第二十六节 图(下)
1.无向图的连通分量图遍历时,对于连通图,无论是广度优先搜索还是深度优先搜索,仅需要调用一次搜索过程,即从任一个
顶点
出发,便可以遍历图中的各个
顶点
。
陌柒2333
·
2023-12-18 23:43
数据结构(超详细讲解!!)
图论
数据结构
2132. 用邮票贴满网格图 (困难,二维前缀和,二维差分)
通过二维前缀和,我们可以快速判断以i,j为右下
顶点
是否能贴邮票,其递推关系为即sum(i,j)为0就表示以i,j为右下
顶点
能贴邮票,也就是以i-stampHeight+1,j-stampWidth+1的
顶点
为左上角能够贴邮票然后判断是否贴满
eyvr
·
2023-12-18 18:20
用Python刷力扣
python
leetcode
算法
休谟:悲剧何以能让人产生快感?
他们受到触动和感染越大,就越喜欢这个戏;一旦那使人优伤不快的情感停止活动,这出戏就演完了:如果能有一个充满欢乐、使人感到满意和放心的场景,那就是这类作品所能企望的
顶点
了,而这确实只能出现在最后一幕。
慧小田哲思学
·
2023-12-18 17:06
Unity中实现ShaderToy卡通火(原理实现篇)
文章目录前言一、我们在片元
着色器
中,实现卡通火的大体框架1、使用noise和_CUTOFF判断作为显示火焰的区域2、_CUTOFF:用于裁剪噪波范围的三角形3、noise=getNoise(uv,t);
楠溪泽岸
·
2023-12-18 13:13
Unity
unity
游戏引擎
数据结构和算法-最小生成树(prim和krusakal)和最短路径问题(BFS和dijkastra和floyd)
算法Kruskal算法PrimvsKrusakalPrim的实现Kruskal的实现小结最短路径问题单源最短路径问题BFS求无权图的单源最短路径小结Dijkastra算法算法时间复杂度不适用情况每一对
顶点
的最短路径问题
看星猩的柴狗
·
2023-12-18 10:00
王道数据结构和算法考研笔记
算法
数据结构
宽度优先
GPU架构浅析以及对游戏
着色器
编码的启发(包含最新40系架构)
图灵架构参考文档:图灵架构白皮书图灵架构是20系的架构,算是影响深远的一代架构,奠定了很多基础性的概念。先从最小的计算单元结构看起。SM(StreamingMultiprocessor)是基础的计算单元。所有计算任务最终都要由SM中的一个或几个组件协同完成计算。一个SM包括4个warp、1个共用的L1Cache/SharedMemory、4个TextureUnit和1个RTCore。RTcore是
七言white
·
2023-12-18 09:31
游戏
着色器
硬件架构
图形渲染
游戏引擎
架构
Unity中URP下的菲涅尔效果实现(URP下的法线和视线向量怎么获取)
越趋近90°,点积越接近0(黑色)三、实现URP下的菲涅尔效果1、我们新建一个Shader,修改为最简2、获取世界空间下的
顶点
法线N3、获取
顶点
指向摄像机的视线单位向量L4、在片元
着色器
中,计算得到NdotL
楠溪泽岸
·
2023-12-18 08:19
Unity
unity
游戏引擎
Unity中URP下的菲涅尔效果实现(个性化修改)
我们修正一下上篇文章中,可能遗留的Bug1、N向量变为单位向量2、使颜色范围在合理区间二、实现菲涅尔效果强弱可自定义调节三、修改菲涅尔效果颜色1、在属性面板定义颜色属性2、在常量缓冲区申明该参数3、在片元
着色器
中
楠溪泽岸
·
2023-12-18 08:15
Unity
unity
游戏引擎
DS冲刺整理做题定理(三)图论合集
这些对象对应于称为
顶点
的数学抽象(也称为节点或点),并且每个相关的
顶点
对都称为边(也称为链接或线)。通常,图形以图解形式描绘为
顶点
的一组点或环,并通过边的线或曲线连接。图G=(V,E)是一个二元
郝YH是人间理想
·
2023-12-18 07:17
数据结构
图论
数据结构
算法
考研
数据结构和算法-AOV与AOE网络和(逆)拓扑排序与关键路径
网络关键路径求关键路径求事件最早发生时间求事件最迟发生时间求活动最早发生时间求活动最迟发生时间求活动余量关键活动关键路径的特性小结AOV网络必须是DAG图(有向无环图)拓扑排序排序序列不唯一当前网中不存在无前驱的
顶点
即存在回路代码实现此时时邻接表存储首先入度为
看星猩的柴狗
·
2023-12-18 06:57
王道数据结构和算法考研笔记
数据结构
算法
数据结构之<图>的介绍
图(Graph)的概念:在数据结构中,图是由节点(
顶点
)和边组成的非线性数据结构。图用于表示不同对象之间的关系,其中节点表示对象,边表示对象之间的连接或关系。
且随疾风前行.
·
2023-12-18 06:54
数据结构
数据结构
数据结构之图的基本概念
图的基本概念1、图的定义图GGG由
顶点
集VVV和边集EEE组成,记为G=(V,E)G=(V,E)G=(V,E),其中V(G)V(G)V(G)表示图GGG中
顶点
的有限非空集;E(G)E(G)E(G)表示图
Star_ID
·
2023-12-18 06:41
C/C++
数据结构
图论
算法
自律给我自由—记录一套腹肌训练动作
动作一:卷腹(20次)锻炼目标:腹直肌上侧卷腹仰卧,双腿微微分开屈膝,双脚踩地,背部贴地,双手置于耳旁保持颈部固定,保持下背部不要着地,腹肌发力向上抬起至动作
顶点
稍停后慢慢还原注意动作过程中,颈部与双臂只是跟随身体移动
践行鉴远
·
2023-12-18 04:52
血淋淋的教训
和儿子的矛盾升级到
顶点
,也算是险中求安的让我狠狠的吃了教训。成人的任性真的会伤害孩子,我不敢想象昨晚的事情如果换一种场景和结局就是怎样。儿子的体内有一个小宇宙,爆发之后无法收场。
鑫香雨
·
2023-12-17 22:10
图的搜索(二):贝尔曼-福特算法、狄克斯特拉算法和A*算法
首先设置各个
顶点
的初始权重:起点为0,其他
顶点
为无穷大(∞)。这个权重表示的是从A到该
顶点
的最短路径的暂定距离。随着计算往下
dumpling0120
·
2023-12-17 20:44
算法基础学习
算法
学习
图的搜索(一):广度优先搜索算法和深度优先搜索算法
离散数学中的图上图中的圆圈叫作“
顶点
”(也叫“结点”),连接
顶点
的线叫作“边”。也就是说,由
顶点
和连接每对
顶点
的边所构成的图形就是图。加权图
dumpling0120
·
2023-12-17 20:43
算法基础学习
宽度优先
深度优先
算法
学习
统一Prim(最小生成树)和Dijkstra(单源最短路径)代码(Java)
两者都采用到了贪心的策略,并且两个算法都一直维护着一个数组dist(Dijkstra),lowCost(最小生成树)其中:lowCost[i]表示:当前构建的生成树集合到
顶点
i的最低代价dist[i]表示
践行~渐远
·
2023-12-17 20:41
kaoyan算法记录
图论
数据结构 | DFS&BFS,Prim代码
BFSprim算法prim调整的是小根堆图的DFS和BFSBFSDFS广度优先遍历:检测到没有遍历先放入队列中,做访问标记深度优先遍历:检测到没有遍历,直接递归调用直接遍历那个点拓扑序列一个ID数组:存放
顶点
入度一个
巧克力味的桃子
·
2023-12-17 19:34
数据结构
算法
感恩奇迹第157天
感恩奇迹第157天:感恩是爱的
顶点
,感恩是极乐,感恩是王中王,感恩是通往真我的管道,感恩是最棒的祝福和祈祷,感恩是幸福的源泉1.感恩超和我一起去看儿子,谢谢!谢谢!谢谢!2.感恩超给我买早餐,谢谢!
丰盛富足
·
2023-12-17 14:04
Unity引擎制作会融化的士兵效果
这里使用的技术主要是:1.使用Matcap效果2.使用流动的法线贴图作为Matcap的法线输入3.想做到整体流动,就不能使用模型UV来采样,而需要用模型的世界
顶点
坐标4.由于使用了模型
阿赵3D
·
2023-12-17 12:12
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
Shader
ASE
溶解
图的连通性
连通分量的API定义:1-1连通分量的API定义1.2基本思想求一幅无向图的连通分量步骤如下:任意选取一个
顶点
,进行深度优先遍历;遍历过程中遇到的所有
顶点
加入同一个连通分量。
null12
·
2023-12-17 09:08
CGAL的最优传输曲线重构
在内部,该算法从所有输入点构建一个初始的二维Delaunay三角剖分,然后简化三角剖分,使三角剖分的边和
顶点
子集近似于输入点。近似是指基于最
网卡了
·
2023-12-17 09:34
重构
linux环境安装可操作图库语言Gremlin的图框架HugeGraph
首先,在数据结构中,图是一种由
顶点
(vertex)集合及
顶点
间关系集合组成的一种非线性数据结构。
朱季谦
·
2023-12-17 09:31
图计算
图数据库
linux
运维
服务器
上一页
18
19
20
21
22
23
24
25
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他