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DirectX图形学
[浅析]UE4材质基础总结
图形学
基础知识除了自发光物体,成像皆由视网膜接收物体各尺度平面反射的光线构成光照效果一般可分为漫反射和镜面反射(高光)两部分漫反射:凹凸不平的表面反射的没有方向性的光镜面反射:若反射面比较光滑,当平行入射的光线射到这个反射面时
鬼泣依旧
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2022-12-06 17:49
笔记
材质
python与人工智能:KNN近邻法识别手写数字
举例:书属于的类别,例如“计算机”“
图形学
”“英文书”“教材”等。3学习(learning)将很多数据丢给计算机分析,以此来训练该计算机,培养计算机给数据分类的能力。
迷途君
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2022-12-06 15:08
python和人工智能
人工智能
python
机器学习
MATLAB中颜色模型介绍级各模型之间转换(RGB、HSV、NTSC、YCbCr、HSI)
大多数的彩色图形显示设备一般都是使用红、绿、蓝三原色,我们的真实感
图形学
king 开龙wu
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2022-12-06 13:09
MATLAB图像处理
matlab
图像处理
计算机视觉
NLP接下来黄金十年-----周明等谈值得关注的NLP技术 | 技术专栏
在建院20周年之际,我们特别邀请微软亚洲研究院不同领域的专家共同撰写“预见未来”系列文章,以各自领域的前瞻视角,从机器学习、计算机视觉、系统架构、
图形学
、自然语言处理等多个方向出发,试图描绘一幅未来科技蓝图
weixin_34025151
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2022-12-06 11:44
大数据
系统架构
人工智能
趋势▍ NLP将迎来黄金十年
在建院20周年之际,我们特别邀请微软亚洲研究院不同领域的专家共同撰写“预见未来”系列文章,以各自领域的前瞻视角,从机器学习、计算机视觉、系统架构、
图形学
、自然语言处理等多个方向出发,试图描绘一幅未来科技蓝图
36大数据
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2022-12-06 11:36
观点 | 预见未来:NLP将迎来黄金十年
在建院20周年之际,我们特别邀请微软亚洲研究院不同领域的专家共同撰写“预见未来”系列文章,以各自领域的前瞻视角,从机器学习、计算机视觉、系统架构、
图形学
、自然语言处理等多个方向出发,试图描
「已注销」
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2022-12-06 11:33
曲线离散化之GCPnts包解析
关键字:OpenCASCADE、OpenGL、曲线离散化、GCPnts一、概要计算机
图形学
中绘制曲线,无论是绘制参数曲线还是非参数曲线,都需要先将参数曲线进行
yumxuanyi
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2022-12-06 10:27
【GDC 2016】Practical
DirectX
12- Programming Model and Hardware Capabilities
有一个叫做“选择困境”的心理学理论,人们害怕选择的理由主要有两个:因为要为选择承担责任而焦虑因为放弃了另外一种选择而担忧——弗洛姆《逃避自由》今天要学习的是关于DX12相关技术能力的GDC分享,在这里可以学到DX12的最佳实践以及DX12的硬件能力两大部分,文章的陈述由一个个的要点组成,各个要点并行存在。1.WorkSubmissionWorkSubmission对应的是渲染数据的提交,这部分包含
离原春草
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2022-12-05 22:57
谈谈基于深度相机的三维重建
三维重建(3DReconstruction)技术一直是计算机
图形学
和计算机视觉领域的一个热点课题。早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型。
masonwang_513
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2022-12-05 22:48
3D
图形学
笔记一 仿射变换和齐次坐标
本系列是在学习GAMES101-现代计算机
图形学
入门-闫令琪中遇到的知识总结,其中关于线代的知识可以参考之前的线代系列笔记。
合肥黑
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2022-12-05 11:20
计算机
图形学
——计算机图形系统及硬件基础
一、概述1、计算机及系统中的图形设备计算机图形系统用来生成、处理和显示图形,通常由以下三部分构成:图形输入设备中央处理器图形输出设备常用的图形输入设备:键盘、鼠标此外还有跟踪球、空间球、光笔、触摸板、图形扫描仪、数字化仪、手写输入板、语音输入、数据手套中央处理器:中央处理器完成对图形的描述、建立、修改等各种计算,并对图形实现有效的存储。许多外设所增加的固化的图形处理功能,可接受更高级的绘图命令,实
weixin_30675247
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2022-12-05 09:53
人工智能
python
数据库
Mesh参数化方法/Mesh展平
Mesh参数化或者Mesh展平是
图形学
里面广泛用于制作贴图的一个步骤,通常英文称之为MeshParameterization,也被通俗的称为MeshFlattenning。
陈国文21
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2022-12-05 09:54
C++
在Android上运行基于TensorFlow Lite训练的二维码检测模型
二维码定位可以使用传统的
图形学
或者机器学习。那么哪种在手机上运行的效率更高?我们可以动手实验下。使用TensorFlowLite训练二维码检测模型训练图集来自于boofcv.org。
yushulx
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2022-12-05 08:14
android
tensorflow
java
二维码
QR
计算机
图形学
算法总结
图形学
算法总结文章目录
图形学
算法总结直线生成算法数值微分法(DDA)中点画线法Bresenham算法圆弧生成算法中点Bresenham画圆法多边形填充算法逐点判断法1)射线法2)累计角度法扫描线算法(YX
Dodo·D·Caster
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2022-12-04 14:35
计算机图形学
Unity Gamma校正转为线性空间
相信大部分了解
图形学
的人,都听说过Gamma校正或者Gamma空间,线性空间这些词。这里不对GammaSpace形成的历史原因做过多描述。
技术宅也爱玩游戏
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2022-12-04 12:10
python
论文笔记 | CT影像结节分割研究进展
ResearchprogressoflungnodulesegmentationbasedonCTimages.JournalofImageandGraphics,26(04):0751-0765(董婷,魏珑,聂生东.2021.CT影像肺结节分割研究进展.中国图象
图形学
报
mustuo
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2022-12-04 06:03
计算机视觉
计算机视觉
医学图像
图像分割
深度学习
XJTUSE计算机
图形学
总结笔记
文章目录XJTUSE计算机
图形学
总结笔记第一章绪论研究内容图形系统的主要任务计算机
图形学
的研究对象图形的要素【填空题】图形图像表示法图形研究例子相关学科发展历史历史追溯硬件发展计算机
图形学
的应用当前研究动态图形设备图形输出设备图形显示彩色
雨落俊泉
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2022-12-04 03:03
#
计算机图形学
几何学
计算机图形学
【重磅】2022年CCF推荐期刊目录 (拟定版) 已发布~
-2022(拟定版)已发布,一起看看有哪些新调整吧:MICCAI首次被收录,空降B类会议;PRCV首次被收录,空降C类会议;NAACL从C类升级到B类会议;ICLR继续陪跑,没有被收录推荐目录;AI和
图形学
EA-ISET学术
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2022-12-03 17:31
科研热点
CCF
CCF推荐期刊
计算机
计算机视觉与模式识别(二)色彩迁移
色彩迁移这一个学期任务量比较大,主要是计算机视觉这门课和计算机
图形学
任务量有点大,所以暑假才有时间更新这系列博客,这系列博客主要是利用CImg这个库来实现一些算法,而不是应用一些算法。
fatetail
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2022-12-03 13:38
Image
Processing
计算机视觉
模式识别
计算机
图形学
习课后习题解答--孔令得版
计算机
图形学
(computergraphics,CG)计算机
图形学
研究如何利用计算机算法表示、生成、处理和显示图形的一门学科。
打拳的土豆
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2022-12-03 13:14
作业
免费
c++
计算机视觉
图形渲染
ICCV2019 | 锁定视频中的目标:港大提出运动注意力检测方法
作者:李灏峰显著物体检测常作为计算机视觉与
图形学
应用的预处理步骤。但目前只有面向图像的显著物体检测方法研究比较成熟,而面向视频的方法还有很大的研究空间。
喜欢打酱油的老鸟
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2022-12-03 12:12
人工智能
[ECCV2022]3D face reconstruction with dense landmarks
本文为后续的工作提供了一个非常好的思路,那就是直接使用基于计算机
图形学
生成的
深蓝蓝蓝蓝蓝
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2022-12-03 09:19
论文阅读
#
3D人脸重建
计算机视觉
计算机
图形学
实验(三)——中点画圆算法实现及其源码
1.中点画圆算法简介:(以第一象限内靠近Y轴的1/8圆为例)由于圆的对称性,只需要考虑的圆上的点。举例:引入构造函数:。分别表示点在圆外,圆上,圆内。如图3-8所示:.M是P1和P2中点。当F(M)#include#include#includeusingnamespacestd;#definex0400#definey0300//定义全局变量x0,y0:坐标轴中心(x0,y0)voidMiddl
junewgl
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2022-12-03 08:58
计算机图形学
计算机图形学
中点画圆算法源码
VS
单目深度估计方法:现状与前瞻
今天为大家推荐的是《中国图象
图形学
报》2019年第12期论文《单目深度估计技术进展综述》,该文由中国图象
图形学
学会成像探测与感知专委会组织,北京理工大学刘越教授等学者撰写,对国内外2009—2019年机器学习方法的单幅图像深度估计进行了集中论述
我爱计算机视觉
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2022-12-03 08:55
神经网络
卷积神经网络
大数据
计算机视觉
机器学习
二值图像的距离变换研究
原文地址[研究内容]二值图像距离变换[正文]二值图像距离变换的概念由Rosenfeld和Pfaltz于1966年在论文[1]中提出,目前广泛应用于计算机
图形学
,目标识别及GIS空间分析等领域,其主要思想是通过表识空间点
风景不在对岸wj
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2022-12-03 03:37
数字图像处理研究
二值图像的距离变换
shadertoy学习记录(1)
最近准备继续学习一下
图形学
,从打基础开始,看了GAMES101但是一直都是停留在理论学习的部分,因此这次从大佬推荐的shadertoy入手学习一下
图形学
,由于没有学过opengl等其他知识,因此只是对自己学习的监督
Ywt.
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2022-12-03 01:10
图形渲染
计算机前沿研究方向
1、计算机应用技术计算机网络、实时计算机应用、CIMS、计算机
图形学
、并行计算、网络信息安全、数据库、情感计算、数据挖掘、分布式计算、知识工程、计算机视觉、自动推理、机器学习、草图理解、网络性能分析与协议设计
weixin_33787529
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2022-12-03 01:39
网络
人工智能
《State of the Art on Neural Rendering》阅读笔记(完)
文章目录一、神经渲染的亮相二、神经渲染与图形管线的比较三、神经渲染的定义四、本文范围四、
图形学
基础1.基于物理的图像合成2.逆渲染与神经渲染五、重要的神经渲染方法1.处理信号方式2、图形模块3.显示控制还是隐式控制
lee2813
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2022-12-02 23:01
论文阅读
计算机视觉
深度学习
人工智能
android照片美颜项目_抖音美颜效果开源实现,从AI到美颜全流程讲解
其它功能例如美白,腮红都是类似的原理下图的唇色修改效果就是想实现的功能美颜原理美颜是的基本原理就是深度学习加计算机
图形学
。深度学习用来人脸检测和人脸关键点检测。计算机
weixin_39683368
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2022-12-02 23:52
android照片美颜项目
数字图像处理笔记(一)基础内容
基础内容数字图像是什么,和模拟图像又有什么区别数字图像处理数字图像处理研究内容数字图像处理有哪些方法计算机
图形学
和数字图像处理的区别常用的数字图像处理开发工具数字图像图像的数学表达数字图像的性质数字图像类型数字图像文件格式像素间的基本关系前言
魔法自动机
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2022-12-02 19:21
图像处理
计算机视觉
图像处理
人工智能
图形学
知识基础:变换与矩阵的关系,齐次坐标
何为变换首先是两个参考视频:视频1:现代计算机
图形学
入门-闫令琪(第三章:变换的介绍)视频2:线性代数的本质-03-矩阵与线性变换在生活中,或者说在我们开发游戏的时候,会碰见很多很多的变换。
王王王渣渣
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2022-12-02 19:34
图形学
齐次坐标
矩阵变换
图形学
知识基础:视图变换和投影变换及其对应矩阵(右手坐标系)
前言我们知道我们在屏幕上看见的画面其实都是二维的,那么是怎么做到把三维空间中所展示的内容显示到一个二维空间上呢?这里就需要我们的视图变换以及投影变换来实现了。整个过程我们可以理解为生活中拍照片,例如我们想去一个摄影棚拍全家福,我们可以分如下三步:首先我们可以先决定好站位问题,谁在前谁在后等等,这步操作就是我们前面学习的模型变换(ModelTransformation)然后我们得全家移步到摄影棚拍(
王王王渣渣
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2022-12-02 19:04
图形学
视图变换
投影变换
变换矩阵
右手系
入门
图形学
:光照模型(三)
紧接上一篇:https://blog.csdn.net/yinhun2012/article/details/80912620之前两篇博客,我们学习了一般光照模型对物体颜色的作用公式,如下:surfaceColor=emissive+ambient+diffuse+specular;这次我们就来实际在图形引擎中用shadercg实现一下,看下具体效果,效果图如下:这里我做了一个放射光为鲜红色的高亮
羊羊2035
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2022-12-02 19:34
入门图形学之图形学理论
图形学
基础 | 高级光照模型 Blinn-Phong
当光线打到一个物体上时,靠近光源的地方会显示物体原本的颜色的亮色,当物体比较光滑时还会出现高光,距光源越远就会越暗,直至变的一片漆黑,当然现实生活中物体背光面并不会是一片漆黑,光线还会在空间中的其他物体上进行多次反射,间接的打到物体的背光面。如何在程序中模拟光照呢?玩游戏的可能听说过光线追踪,但是光线追踪太过复杂,并且需要进行大量计算(想玩光追游戏还得有个高端显卡:)),所以一般运用在离线渲染中。
杏仁技术站
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2022-12-02 19:33
webgl
图形学
im
opengl
3d
计算机
图形学
基础:颜色模型、图像基本知识、Phong光照模型
主要内容:
图形学
中的一些重要概念色彩视觉图像和像素三角网格模型光照模型与明暗处理视点变换和视点方向色彩视觉什么是色彩?
kikato2022
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2022-12-02 19:03
计算机图形学
图形渲染
计算机
图形学
入门-1.向量与线性代数基础
p=3点这里上面b站up主将特别详细,本文做总结罢了之前也看学过opengl,一些shader啥的,可发现异常的困难,原来是少这方面的知识OpenGL,
directx
是
图形学
的一个api光栅化:是将三维空间的几何形体显示在平面上
mr.chenyuelin
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2022-12-02 19:03
计算机图形学入门
图形学
线性代数
计算机
图形学
五:局部光照模型(Blinn-Phong 反射模型)与着色方法(Phong Shading)
光照模型1我们为何能够看到物体?2泛光模型3Lambert漫反射模型3Phong反射模型4Blinn-Phong反射模型5着色方法(频率)5.1FlatShading5.2GouraudShading5.3PhongShadingNote:变换法线向量总结Reference(本篇文章同步发表于知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/144331612欢迎三连关注)到了这
剑 来!
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2022-12-02 19:33
计算机图形学笔记
图形学
计算机
图形学
基础学习笔记-其一:向量与线性代数
计算机
图形学
基础学习笔记-其一:向量与线性代数前言计算机
图形学
概述向量(矢量)点乘叉乘点乘,叉乘与直角坐标系矩阵前言GAMES101现代计算机
图形学
入门的学习笔记正在为TA实习攒作品,把基础学科再从头到尾捋一遍课程地址
南弦Sylvan
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2022-12-02 19:33
图形学
线性代数
学习
3D
图形学
(3):光照模型实现、阴影实现原理及ShadowCascade的实现原理
结合在Unity中的具体Shader实现光照模型。同时加入了Unity阴影的实现原理,ShadowCascade的实现原理。1.光照模型1.1Lambert漫反射:公式:入射光线的颜色和强度*材质的漫反射系数*max(0,dot(法线方向,光照方向))缺点:在光照无法照到的地方,模型外观是全黑的,没有任何明暗变化。在背光面,max(0,法线向量和光照方向的点乘结果),映射到同一个值,即0处。fix
鹅厂程序小哥
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2022-12-02 19:03
游戏开发
Unity
《Real-Time
Rendering》
光照模型
阴影实现
ShadowCascade
软阴影
抗锯齿
【计算机
图形学
】光照模型和着色频率
最近在重温计算机
图形学
的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。 小弟水平有限,若有不正确之处,欢迎大家批评指正。
Law_820
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2022-12-02 19:02
计算机图形
图形渲染
Games101计算机
图形学
学习笔记:线性代数-向量
目录一、标量与向量1、标量2、向量1.向量的方向2.向量的长度3.向量的计算1.向量加法2.向量的减法3.向量的乘法1.点乘1.在
图形学
中我们经常使用点乘来计算两个向量的夹角,比如制作光照模型时计算光照和法线的夹角
jack021457
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2022-12-02 19:32
线性代数
学习
矩阵
计算机
图形学
四:着色-Shading
文章目录什么是shading?Blinn-phong反射模型(reflectionmodel)漫反射(Diffusereflection)镜面/高光反射(Specularhighlights)环境光(Ambientlighting)总结重心坐标(BarycentricCoordinates)定义及说明运用着色方法/频率(shadingfrequency)面着色(FlatShading)顶点着色(G
西电卢本伟
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2022-12-02 19:32
图形学
图形学
着色
算法
【计算机
图形学
基础】相机矩阵
最近在重温计算机
图形学
的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。 小弟水平有限,若有不正确之处,欢迎大家批评指正。
Law_820
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2022-12-02 19:32
计算机图形
线性代数
图形渲染
【计算机
图形学
】结课大作业——光照模型(3D场景)
效果>_BULBinit();animate();▽▽▽style.cssbody{margin:0;}▽▽▽samarua.js//>___<!scene.add(floorMesh);//之后初始化网格模型的注释就不再这么详细了,一定要记住三部曲————几何体+材质=网格模型}/***初始化地球仪*/functioninitBall(){ballGeometry=newTHREE.Sphere
samarua
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2022-12-02 19:32
计算机图形学
图形学
webgl
three.js
【
图形学
基础:光照模型】向量和矩阵相关内容的复习
整理得较为口语化,应该是比较好懂的啦~欢迎讨论问题,这篇配合“固定渲染管线”(我后续也会整理出来)的内容食用更佳哦!目录向量基础知识:坐标系:特殊向量:向量相等:向量的计算:向量求模与单位化:向量加法:向量减法:向量数乘:向量点乘:向量投影(只做了解):向量叉乘:光照模型环境光(Ambient):漫反射(Diffuse):镜面反射(Specular):矩阵基础理论:矩阵计算:矩阵加法:矩阵减法:矩
祁渺
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2022-12-02 19:31
图形学
矩阵
线性代数
游戏
图形渲染
游戏美术
计算机视觉应用期末试卷,计算机视觉复习题
它和图像处理及计算机
图形学
的区别和联系是什么?从20世纪50年代末开
weixin_39724287
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2022-12-02 00:29
计算机视觉应用期末试卷
conda 安装opencv_OpenCV 机器视觉入门精选 100 题(附 Python 代码)
其中在计算机
图形学
和计算机视觉里面最流行的一个库就是OpenCV。OpenCV在自动驾驶和仿生机器人当中的应用非常广泛。
weixin_39987926
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2022-12-02 00:29
conda
安装opencv
conda安装opencv
opencv
canny源码解析
基于双目深度估计的深度学习技术研究
ASurveyonDeepLearningTechniquesforStereo-basedDepthEstimation论文地址:https://arxiv.org/abs/2006.025350.摘要从彩色图像中估计深度是一个长期存在的不适定问题(ill-posedproblem),其已经在计算机视觉、
图形学
和机器学习领域中被研究了数十年
计算机视觉life
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2022-12-02 00:54
视觉SLAM
计算机视觉
计算机视觉
instant-ngp
同时在基于深度学习的
图形学
任务中,每个工作都针对自己特
Pandamahu
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2022-12-01 18:12
NGP
算法
VTK 基本介绍
VTK(VisualizationToolkit)是Kitware公司发布的开源免费软件系统,受到国内外高等院校与科研机构的欢迎,广泛地应用于计算机
图形学
、图像处理与三维可视化等领域。
钢铁男儿
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2022-12-01 11:52
VTK_9.0.0
VTK
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