E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
UnityAI寻路
详解Unity中的Nav Mesh新特性|导航
寻路
系统 (三)
前言通过前面两篇的介绍与讲解我们已经对新版NavMesh有了一个基础的了解和使用,本篇我们继续讲解剩余的两个组件NavMeshModifier、NavMeshModifierVolume,这两个组件是主要是用于影响导航网格的生成的。所以内容不是很主要,但也非常重要。本系列提要Unity新版NavMesh专题博客共分成三篇来讲解:【本篇为第三篇】第一篇(点击直达):新版NavMesh安装使用与概述第
梦小天幼
·
2022-11-22 15:42
详解Unity
unity
游戏引擎
A*算法解决8数码问题python实现
1.A*的通俗理解很多游戏特别是rts,rpg类游戏,都需要用到
寻路
。
啦啦啦ll
·
2022-11-22 12:11
算法
python
开发语言
【测试人生】UE4大世界游戏
寻路
效果自动化测试
在一些无缝大世界的游戏当中,我们通常能够体验到游戏的自动
寻路
功能,通过自动
寻路
,玩家可以不用任何操作就到达任务或者玩法的目的地,从而让游戏过程更加轻松。
utmhikari
·
2022-11-21 13:25
测试人生
ue4
游戏测试
寻路
自动化测试
recast
详解Unity中的Nav Mesh新特性|导航
寻路
系统 (二)
前言第一篇我们简要概述了新版NavMesh的一些新增功能,以及旧版的对比。本篇我们来讲一讲NavMeshSurface、NavMeshLink这两个组件的参数以及如何应用,接下来就进入正题吧。本系列提要Unity新版NavMesh专题博客共分成三篇来讲解:【本篇为第二篇】第一篇(点击直达):新版NavMesh安装使用与概述第二篇(点击直达):详解NavMeshSurface、NavMeshLink
梦小天幼
·
2022-11-21 07:09
详解Unity
unity
游戏引擎
简单AStar
寻路
2D示例
A*
寻路
牢记A*
寻路
的核心F(n)=G(n)+H(n)G(n):从起始位置到n位置所需的实际消耗H(n):从n位置到目标位置的预计消耗所以F(n)就是从起始位置经过n位置到目标位置的路径总消耗A*
寻路
的过程就是不断找最小
番茄猿
·
2022-11-19 04:00
Unity3D
unity
A星
寻路
Astar算法基本概念及其实现
估价函数:从当前节点移动到目标节点的预估费用,这个估计就是启发式的,在
寻路
问题和迷宫问题中,我们通常用曼哈顿估价函数(Manhattan)预估费用。
Marshall3572
·
2022-11-19 04:26
算法
机器学习
python强化学习实例:
寻路
Q-Learn演示
文章目录python强化学习-
寻路
Q-Learn演示1.简介1.1项目简介1.2运行方式1.3参考2Q-Learn2.1简介2.2项目里的Q表3.演示4.后记python强化学习-
寻路
Q-Learn演示
little shark
·
2022-11-19 00:17
强化学习
python
pygame
开发语言
ai
opencv-python支持h264编码 anaconda也可支持
开开心心指定h264报错:Couldnotfindencoderforcodecid27:Encodernotfound解决windowswindows很方便,直接下openh264放项目下,或者动态库搜
寻路
径下即可支持
Tombon
·
2022-11-16 18:20
部署
opencv
python
opencv
开发语言
JPS/JPS+
寻路
算法
目录概念强迫邻居(ForcedNeighbour)跳点(JumpPoint)JPS
寻路
算法(JumpPointSearch)实现原理示例过程JPS+(JumpPointSearchPlus)预处理示例过程总结参考概念
GJQI12
·
2022-11-07 12:08
算法
小说||黑颈天鹅•下集
13.
寻路
厢客三年后,苏婉毕业了,有如走出了永远走不出的隧道。作为独生子女,按G家Z策她没有下乡,在家待了几个月后,被分配到省*妇*婴*医院工作。
远山草屋
·
2022-11-06 10:32
Unity 实现A*
寻路
算法
前言A*
寻路
算法是什么游戏开发中往往有这样的需求,让玩家控制的角色自动
寻路
到目标地点,或是让AI角色移动到目标位置,实际的情况可能很复杂,比如地图上有无法通过的障碍或者需要付出代价(时间或其他资源)才能通过的河流
YF云飞
·
2022-11-02 14:50
YF的Unity世界
YF的算法世界
unity
游戏引擎
算法
ai
js商场导航思路--ivx--canvas实现导航动画效果
暂时没有找到自动
寻路
的方案。只能写好每条路线到数据库里面。然后通过搜索出来的结果进行演示因为最近学习了ivxhtml5快速开发,我这里就演示的是ivx的开发过程。
shuishen49
·
2022-11-02 06:07
js
ivx
javascript
前端
html
科研训练第三周:关于《Learn from Syntax: Improving Pair-wise Aspect and Opinion Terms Extraction with Ric》的论文阅读
2021相关工作,这周是精读其中一篇然后下周一(也就是明天)汇报,不过好像被推迟到下下周啦,所以我今天才开始读没啥问题叭默默吐槽国庆放假三天但是zn专业一堆实验、大作业外加两门课设要肝前天下午写完RRT
寻路
算法
理想国の糕
·
2022-10-26 16:29
科研训练
NLP小白碎碎念
自然语言处理
深度学习
机器学习
unity:导航系统实例
在很多游戏中经常会有这样一种功能:鼠标右键点一下地图上的某个地方,角色就会自动前往所点击的地方,或者是点击一下任务就会开启自动
寻路
。
不如、流浪
·
2022-10-25 11:03
unity
c#
游戏程序
Dijkstra+Priority_Queue
Tag:图论个人博客原文章网址:Dijkstra+Priority_Queue-Sugar的博客(最近在看流场算法至于RTS
寻路
的内容,发现流场就是把dij跑一边然后再进行加工的算法,其实算法部分还是dij
sugarsama
·
2022-10-24 10:37
Unity3D
算法
图论
水调歌头
六载披荆
寻路
,鞍马四城驱驰,奋勇动虹霓。宽慰山长楼,五千书生气。建纲领,续文运,摘魁星。封胥何处?只待明年酒一杯。离散当然常事,轻尘怎可断情,酒泪又何为?此后遇大事,哪敢再敲门。
龚克校长
·
2022-10-23 16:32
转转转河(上)
行走路线图当天是先骑了个小绿到冰窖口胡同西口儿,然后沿北岸向西一路走,走到火车道(图中四角星的位置)的时候过不去了,骑个小蓝
寻路
到火车道另
萧怡紫
·
2022-10-07 22:21
基于MATLAB的无人机路径规划设计
课题研究目标:3二、研究开发方案3三、关键技术4四、研究开发计划4(一)随机栅格地图的建立4(二)学习复现A算法5(三)将建立栅格地图和A算法结合起来6(四)学习如何用MATLAB制作动图7(五)将简单的A
寻路
制作成动图显示
biyezuopin
·
2022-09-30 17:15
无人机
路径规划
MATLAB
无人机路径规划
毕业设计
【Unity】Navigation 选择性
寻路
:Area Mask
文章目录前言AreaMask区域遮罩物体选择性
寻路
(上台阶)外链选择性
寻路
(爬梯子)代码动态控制移动区域停止和继续前言在上一章节我们讲了窄桥、隧道、斜坡、台阶、坠落、跳跃等不同的烘焙方式,但还有一些导航的特殊情况
是嘟嘟啊
·
2022-09-28 08:54
Unity
Unity基础功能
Unity前端开发
unity
游戏引擎
Navigation
NavMesh
Area
Mask
hadoop分析之一HDFS元数据解析
寻路
径流程:路径信息bocks[]triplets[]Client------------》INode-----
iteye_4515
·
2022-09-14 11:53
大数据
java
数据结构与算法
UE4 Unlua 调用异步蓝图节点AIMoveTo函数示例详解
AIMoveTo节点:实现AI自主
寻路
,且能异步回调执行成功或失败的委托函数,且返回移动结果枚举值。
·
2022-09-09 02:07
【原创连载】第十八卷 第八章 斗敌
寻路
【原创连载】赤魂江湖(点击上面蓝字可进入小说连载文集,按“最新收录”可逆向排序。)首章上一章在大漠各族之中,黑突厥的实力不俗,被鬼黎王视为重要盟友。黑突厥部族的王室一度自称“天族”,因为这个称呼曾经成为八方公敌,在遭遇不知多少次外敌攻击后,王室被迫取消“天族”的称呼,改称为“原平族”。在鬼黎兴起之后,黑突厥族本来是反抗鬼黎的中坚力量,而且黑突厥猛士以忠诚勇猛著称,一度对鬼黎形成巨大威胁。然而,在鬼
东旭鹰
·
2022-09-04 10:33
图论----最短路径(Dijkstra算法 + 堆优化)
【算法描述】Dijkstra算法可以简单的理解为广度优先搜索(BFS)加上贪心算法,因为他是从源点开始像四周搜
寻路
径最短的点,再从相邻的最短的点继续向四周搜索,
柠檬ya
·
2022-08-28 07:20
数据结构
ACM
算法详解
ACM
图论
数据结构
愁处半盏.瘦玉湖
诗歌/赋端看孤雁帆云天外树愁丝染鬓凄凉处独坐亭台身影并玉湖夏末秋初至不觉炉暖传温度秋蝉鸣子叶舒半盏伤怀雁落巧
寻路
素手沾枝悠香留不住浮云谜事造化弄物写尽离歌词叹惋黄昏暮断肠无归期天涯安好已陌路……原文创作
晓月煜焥
·
2022-08-21 01:07
Unity基础到入门-导航系统(Navigation)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档✈✈✈✈✈✈✨以下是导航相关知识点,文章如有误请指正,如果觉得对你有用,请点赞收藏关注一波,谢谢支持前言
UnityAI
(Navigation
SYFStrive
·
2022-08-07 21:25
Unity引擎
unity
游戏引擎
算法 | A*算法实现最优路径规划
A*
寻路
算法是启发式探索的一个典型实践,在
寻路
搜索的过程中,给每个节点绑定了一个估计值(即启发式),在对节点的遍历过程中采取估计值优先原则,估计值更优的节点会被优先遍历。
TiAmo zhang
·
2022-07-27 07:06
Python
算法
算法
python
Unity | Navmesh自动
寻路
运行报错分析与解决方案
在绘制沙盒/地图之后,尝试了Player到Target的navmesh自动
寻路
,主要遇到了两个BUG。
米莱虾
·
2022-07-20 22:21
Unity3D
经验分享
unity
c#
vscode
C#,人工智能,机器人路径规划(Robotics Pathfinding)DStarLite(D* Lite Algorithm)优化算法与C#源程序
一、DStarLite算法摘要DstarLite是一种复杂的
寻路
算法,在机器人和游戏设计等许多领域都有实际应用。该算法能够解决最短路径问题,还集成了其他功能,如路径重新规划和路径校正。
深度混淆
·
2022-07-07 12:19
C#算法演义
Algorithm
Recipes
人工智能
机器人
路径规划
DSTAR
算法
Unity-A-Star
寻路
算法
最短路径将地图存成二维数组,通过行列查找;每一步都查找周围四个方向,或者八方向的所有点,放入开表;是否边缘是否障碍是否已经在确定的路线中计算每个方向上路径消耗,一般斜着走消耗小,收益大;开表排序,筛选出最小消耗的点放入闭表,并将该点设置为新的起点,从开表中去除该点;重复上面操作,直到
小紫苏
·
2022-06-27 18:00
面试题集锦(java游戏服务器)
寻路
6边形
寻路
相比四边形
寻路
的优点是什么?6边形和4边形相比,在坐标系中摄像机的角度有什么不同?在
寻路
这块优化?(A*
寻路
是性能很低的,我们一般优化怪的路径,因为是确定的。
zfoo-framework
·
2022-06-08 20:30
#
面试题总结
java
【路径规划】全局路径规划算法——A*算法
算法步骤3.2伪代码4.python实现参考资料IntroductiontotheA*Algorithm路径规划与轨迹跟踪系列算法RoboticMotionPlanningLecturesA星算法详解A星
寻路
算法路径规划之
CHH3213
·
2022-06-07 16:30
#
规划
算法
自动驾驶
路径规划
A星算法
Unity 画虚线
昨天公司老大提出要将
寻路
的路点用虚线的形式显示出来,刚听到这个问题时,感觉有难度,想了好久没有好的解决方案于是寻求度娘帮助,网上大部分是用shader画虚线,但是好像都是显示在屏幕上的,并不是在3D空间中显示的
tianyongheng
·
2022-06-01 18:25
unity
画虚线
unity之A*
寻路
一、程序演示二、思路解析我们先来了解一下A*
寻路
的思路:1.每个块需要一个数据类(PointTest.cs),这个类中要存的数据方法有:1.每个移动方块都有三个值FGH,其中G(代表起点到当前点的距离)
被代码折磨的狗子
·
2022-06-01 18:44
Unity
unity
路径规划算法1.2图搜索算法——广度优先搜索、Dijkstra与A*
寻路
算法
路径规划算法1.2图搜索算法——经典的Dijkstra与A*
寻路
算法前言广度优先搜索Dijkstra算法有权图Dijkstra算法UniformCostSearch地图
寻路
A*算法贪婪最优搜索与启发函数
RuiH.AI
·
2022-06-01 14:46
路径规划算法学习
算法
自动驾驶
自然语言处理
HMS Core 3D Engine助您实现逼真3D渲染效果,构筑大型3D数字世界
3DEngine将为您提供可编程渲染管线,多维粒子系统,3D角色与动画,超大地形地貌,智能
寻路
导航等诸多实用功能,以及便捷高效的可视化开发工具。
·
2022-05-17 18:51
小袋鼠你往哪儿跳——遗传算法基础及其本质
遗传算法的有趣应用很多,诸如
寻路
问题,8数码问题,囚犯困境,动作控制,找圆心问题(这是一个国外网
M2MGroup
·
2022-05-09 11:15
理论研究
算法
vector
生物
generation
网络
优化
c++深度优先搜索详解
DFS算法过程:dfs基本框架题目1代码题目2n-皇后问题代码
寻路
代码最后哈喽各位好晚上从沙发上起来,端坐在电脑前我大抵是无聊了思前想后,我还是写下了c++深度优先搜索(DFS)详解这是很容易的,也有暴力的影子俗话说
YR_T
·
2022-05-09 11:44
c++
dfs
A星
寻路
算法介绍
如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星
寻路
算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星
寻路
算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。
H-KING
·
2022-05-09 11:13
牛逼算法
A*算法 带cocos2d-x例子 a*
寻路
算法
如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星
寻路
算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星
寻路
算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。
LANGZI7758521
·
2022-05-09 11:11
Cocos2d-x3.x
路由器是如何工作的?
路由器是连接两个网络的硬件设备,承担
寻路
功能,是网络的大门,因此,路由器又叫做网关设备(Gateway)。路由表路由器和交换机一样,也有自己的小本本,这个路由表上记载了到各个网络节点之间的路,会记录数
一口Linux
·
2022-05-03 19:46
笔记
网络
网络协议
运维
基于英雄联盟
寻路
背景的A星算法及python实现
二、算法流程三、python算法实现四、结果展示前言Astar算法是游戏中最常见的
寻路
算法,比如LOL的自动导航等。
Late May
·
2022-04-30 08:46
学习笔记
Unity实现A*
寻路
算法学习2.0
#二叉树存储路径节点1.0中虽然实现了
寻路
的算法,但是使用List<>来保存节点性能并不够强##
寻路
算法学习1.0在这里:https://www.cnblogs.com/AlphaIcarus
AlphaIcarus
·
2022-04-27 17:00
Unity实现A*
寻路
算法学习1.0
#一、A*
寻路
算法的原理如果现在地图上存在两点A、B,这里设A为起点,B为目标点(终点)这里为每一个地图节点定义了三个值gCost:距离起点的Cost(距离)hCost:距离目标点的Cost(距离)fCost
AlphaIcarus
·
2022-04-24 15:00
文华说天赋~kin236:做一个创造者,在二元中找到稳定的前行力量
星际原型是
寻路
者。行星之月的蓝鹰波,关于愿景、视觉,视觉元素作为为造显化的载体,愿景板成为我们显化创造的强而有力的工具。不知大家的愿景板制作的怎么样了呢?开始收集信息与素材了吗?
文华_7431
·
2022-04-24 06:18
2020-07-14 洪水
我冲着女儿和母亲说完就回房躺下了,闭上眼,无法入睡,打开微信读书,继续听何伟的《
寻路
中国》,这位老外眼中二十年前的中国竟让我感觉如此的熟悉
迷雾水珠
·
2022-04-16 17:44
贪心算法之圣诞老人的礼物
问题描述圣诞节来临了,中圣诞老人准备分发糖果,现在有多箱不同的糖果,每箱糖果有自己的价值和重量,每箱糖果都可以拆分成任意散装组合带走,圣诞老人的
寻路
雪橇最多只能装下重量W的糖果,请问圣诞老人最多能带走多大价值的糖果
Java硬件工程师
·
2022-04-15 10:02
程序设计与算法
Java
贪心算法
今天的中国企业家正在经历着一场史无前例的“丛林冒险”
“一边
寻路
,一边寻钱,一边喘息,一边不断寻求生机是企业生存长期不变的法则”。对于企业家来说,不是在某个阶段,而是在每
城中隐士
·
2022-04-08 22:42
图文详解 DFS 和 BFS
前言深度优先遍历(DepthFirstSearch,简称DFS)与广度优先遍历(BreathFirstSearch)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,
寻路
(走迷宫),搜索引擎,爬虫等,
华山拎壶冲
·
2022-03-25 15:56
经典面试题
算法刷题
数据结构
dfs
bfs
图文详解 DFS 算法 和 BFS 算法
转自码海前言深度优先遍历(DepthFirstSearch,简称DFS)与广度优先遍历(BreathFirstSearch)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,
寻路
(走迷宫),搜索引擎,
吴师兄学算法
·
2022-03-25 15:25
寻路
算法之A*算法详解
前言在实际开发中我们会经常用到
寻路
算法,例如MMOARPG游戏魔兽中,里面的人物行走为了模仿真实人物行走的体验,会选择最近路线达到目的地,期间会避开高山或者湖水,绕过箱子或者树林,直到走到你所选定的目的地
丿风色幻想
·
2022-03-24 14:00
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他