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shade
Unity HLSL
Shade
r 序列帧动画V0.1
目标:Unity序列帧动画
shade
r步骤:定义序列帧图的行数和列数_RowNums("RowNums",float)=0_ColumnNums("ColumnNums",float)=0定义帧数的位置
小葱不吃豆腐
·
2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity HLSL
Shade
r 序列帧动画V0.2
__本篇博客基于序列帧动画V0.1链接:UnityHLSL
Shade
r序列帧动画V0.1__文题修正:当序列帧图片只有一行时会出现图片没显示的bug,修复方法是对offset的xy值进行锁定(saturate
小葱不吃豆腐
·
2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity
Shade
r 序列帧动画
原理:计算每个时刻需要播放的关键帧在纹理中的位置,当播放速度达到一定值时,看起来就是一个连续的动画
Shade
r"anim"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white
vvc223c
·
2024-01-06 08:23
Unity
Shader
Unity
Shader
序列帧动画
Unity
Shade
r 序列帧动画原理
序列帧动画帧序列动画其实就是快速变换采样的uv值,在短时间内以一定的顺序采集完一张动图以实现动画的效果1.uv坐标的说明以及offsetuv坐标,也就是纹理对应的坐标,它一般为0到1,且是从坐下到右上角,分别记录了整张纹理的信息,我们知道在
Shade
r
Hello,世界
·
2024-01-06 08:51
Unity
Shader
unity
Unity
Shade
r 序列帧动画
Shade
r实现
另外这是一个序列帧动作,如果有多个角色动作,可以使用Texture2DArray,
shade
r中的类型是2DArray。如有不对的地方,请指正。本篇文章
Sevol_Y
·
2024-01-06 08:20
GPU
Instance
Shader
动画
unity
Unity 使用
Shade
r实现序列帧动画
序列帧动画图片使用
shade
r逐帧播放可以直接使用,拿走不谢。可以挂到材质上放入Image组件的材质中使用。
姬千君
·
2024-01-06 08:50
unity
shader
帧动画
unity
游戏引擎
Shade
r序列帧动画——Unity
Shade
r学习笔记复习
文章目录自言自语序列帧图为网上找来的效果转成GIF如下另一个严格一点的切图效果
shade
r部分自言自语之前有学习过可是后边忘记了今天复习发现当初理解的有一些问题今天就边写边尝试自己理解并注释可是还有很多地方不明白一并写在注释里了有大佬能浅显通俗的帮我答疑解惑么
ezcome11
·
2024-01-06 08:50
TA个人学习笔记
Unity中
Shade
r序列帧动画(U、V方向的走格)
向下取整3、把x、y缩小为原函数的Column倍4、使用_Sequence的z控制帧动画U方向上的速度二、U方向的走格三、最终效果1、亚丝娜2、小蓝帽3、火4、最终代码前言在上一篇文章中,我们定位了通用的
Shade
r
楠溪泽岸
·
2024-01-06 08:49
Unity
unity
游戏引擎
maven打jar包可执行
vehicle-status-collectionmaven-compiler-plugin1.61.6org.apache.maven.pluginsmaven-
shade
-plugin1.4falsepackage
shade
指尖架构141319
·
2024-01-06 08:54
【Unity
Shade
r入门精要学习笔记】(2)GPU流水线
本系列为作者学习Unity
Shade
r入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shade
r的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【Unity
Shade
r入门精要学习笔记】(3)章节答疑
本系列为作者学习Unity
Shade
r入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shade
r的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【Unity
Shade
r入门精要学习笔记】第三章(2)Unity
Shade
r的形式
本系列为作者学习Unity
Shade
r入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shade
r的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:21
学习
笔记
unity
【
Shade
r入门】常用数学函数
shade
r常用函数:abs(x)返回输入参数的绝对值;acos(x)反余弦函数,输入参数范围[-1,1],返回[0,π]区间的角度值;all(x)如果输入的参数均不为0,则返回true,否则返回false
一只脚走路的猫
·
2024-01-06 02:46
随笔
笔记
unity3d
算法
线性代数
python
Unity3D入门基础知识汇总
左边选择
Shade
dwireframe,可以看到3D物体的都是由三角形组成的。4、坐标系Unity使用左手坐标系。空间中统一的坐标系叫世界坐标
数据猴赛雷
·
2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
Unity中
Shade
r雾效在场景中的调节技巧
文章目录前言一、修改棋盘格
Shade
r的Cull可以在属性面板控制1、在属性面板定义CullMode2、在Sub
Shade
r中,使用CullMode3、这样就可以在不同剔除情况下使用棋盘格场景了二、调节天际线颜色和雾融为一体
楠溪泽岸
·
2024-01-05 07:56
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shade
r入门精要学习笔记】第三章(1)Unity
Shade
r介绍
本系列为作者学习Unity
Shade
r入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shade
r的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-05 07:54
学习
笔记
unity
Shade
r 常用函数总结
1.向量的模长length(v)使用length可以实现从中心向四周发散的效果下面
shade
r略去不必要内容v2fvert(appdatav){v2fo;o.vertex=UnityObjectToClipPos
北海6516
·
2024-01-05 07:23
技术美术
图形渲染
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
OSG的渲染状态也允许应用程序指定顶点着色(vertex
shade
r)和片段着色(fragment
shade
r)。OSG支持绝大部分的
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
Unity3D
Shade
r Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而
Shade
rGraph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
图形学和
Shade
r资源
极好的游戏编程资源图形学1.OpenGL教程:http://learnopengl.com/#!Getting-started/OpenGL循序渐进的OpenGL教程,有完整的实例代码和资源,是比红宝书和蓝宝书更加合理的入门教程。2.OpenGL教程(中文版):https://learnopengl-cn.github.io/上面OpenGL教程对应的中文版。3.《计算机图形学-基于3D图形学开发
雄关漫道从头越
·
2024-01-04 16:48
unity导入模型昏暗(对比度低)解决办法
如图:一直以为是光线的问题,以为自己烘焙之类的没弄好,但今天百度才发现需要修改材质使用的
shade
r,但按照百度说的改为unlit/texture,虽然不再阴暗了,但又过于亮了,而且没有阴影了。
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
unity
模型
导入模型
shader
GAMES101-LAB3
一、作业总览本次作业框架添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),Vertex
Shade
r与Fragment
Shade
r,并且支持了纹理映射。
Luqwera
·
2024-01-04 13:42
Lab
#
GAMES101-Lab
图形渲染
Lab
Unity |
Shade
r基础知识番外(向量数学知识速成)
目录一、向量定义二、计算向量三、向量的加法(连续行走)四、向量的长度五、单位向量六、向量的点积1计算2作用七、向量的叉乘1承上启下2叉乘结论3叉乘的计算(这里看不懂就百度叉乘计算)八、欢迎收看
Shade
r
菌菌巧乐兹
·
2024-01-04 10:07
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
Android 自定义View学习(六)——Paint 关于
Shade
r的学习
1.
Shade
r着色器着色器就是用来上色的,可以用来实现一系列的渐变、渲染效果,有5个子类Bitmap
Shade
r位图
Shade
rLinerGradient线性
Shade
rRadialGradient光束
Yue_Q
·
2024-01-03 23:40
Nice Water
Shade
r
使用CUSTOM
SHADE
RINSPECTOR(自定义着色器检查器)个性化事物的能力,如:镶嵌图案3种不同颜色,形成渐变深度色彩位置优势菲涅耳颜色和指数镜面反射启用/禁用法线正常强度启用灯光反射光强度不透明度不透明度深度新型程序化泡沫新增程序化泡沫距离
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
着色器
Shader
Unity
水
泡沫
Cesium特效-2023年汇总
1-3dTiles建筑实现随机贴图使用3dTiles的custom
Shade
r接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片2-淡入淡出的扩散雷达效果在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果3-不规则多边形的扩散效果指定一个中心点
哈哈地图
·
2024-01-03 21:13
Cesium
cesium
gis
webgl
酷炫效果
Unity
Shade
r关于uv动画和定点动画的个人浅见
uv动画是根据图片纹理的移动来达成效果的,uv动画一般(基本了吧)是先对图片进行采样,接着对uv进行增减来达成移动效果,而乘可以让其放大,除可以在做帧动画的时候可以用到。除法会获取到纹理涂的某一块区间。这是uv移动动画对uv进行的操作v2fvert(a2vv){v2fo;o.pos=UnityObjectToClipPos(v.vertex);//根据时间来偏移uv的x分量,从而让x分量达到移动效
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:18
Unity
UnityShader
Unity
Shader
Unity
Shader
uv动画
图形图像学
sns 查看pandas 数据对比
一对比其中两列数据的方式importseabornassnssns.kdeplot(data['charge'],
shade
=True,hue=data['sex'])sns.kdeplot是Seaborn
处女座_三月
·
2024-01-03 17:59
python
pandas
Flink-Paimon 案例
tar-xzfflink-*.tgz2、下载PaimonJar包放进Flink的lib中cppaimon-flink-*.jar/lib/3、如果运行在Hadoop环境,则向lib中添加依赖cpflink-
shade
d-hadoop
猫猫爱吃小鱼粮
·
2024-01-03 16:49
flink
大数据
Unity中
Shade
r的Reversed-Z(DirectX平台)
文章目录前言一、在对裁剪坐标归一化设置NDC时,DirectX平台Z的特殊二、在图形计算器中,看一下Z值反转前后变化1、在图形计算器创建两个变量n和f分别控制近裁剪面和远裁剪面2、带入公式得到齐次裁剪空间下Z值3、进行透视除法4、用1-Z得出Z值反转前的函数图形5、进行Z值反转的原因在这里插入图片描述三、为什么浮点值计算会存在误差前言在之前推导正交相机或透视相机到裁剪空间的矩阵的归一化设置坐标ND
楠溪泽岸
·
2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
NGUI基础-图集制作(保姆级教程)
目录图集是什么如何打开图集制作工具制作步骤图集的三个关键配置相关参数介绍AtlasMaterialTexturePaddingTimAlphaPMA
shade
rUnityPackerTrueColorAuto-upgradeForceSquarePre-processor
Emma The Hacker.
·
2024-01-03 02:12
NGUI
Unity游戏大神之路
游戏引擎
Qt OpenGL(01) 概述
文章目录1、OpengGL参考教程2、QtOpengGL框架2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5顶点着色器
shade
r.vert2.6片元着色器
hitzsf
·
2024-01-03 02:57
#
Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
Unity 实现眼镜反射环境光的效果
镜片实现反周围环境,可以调节cubemap_slider改变cubemap的亮度,调节_alpha_slider改变镜片的透明度,自由实现近视镜和墨镜的效果
shade
r给大家贴出来:
Shade
r"Custom
OneMore2018
·
2024-01-03 00:36
动画墙纸:将视频、网页、游戏、模拟器变成windows墙纸——Lively Wallpaper
文章目录前言下载github地址:网盘关于VideoWebpagesYoutube和流媒体
Shade
rsGIFs游戏和应用程序&more:Performance:多监视器支持:完结前言LivelyWallpaper
向宇it
·
2024-01-02 08:01
其他
音视频
游戏
其他
OpenGL ES案例学习-画板
#import"PaintView.h"#import#import#import#import"debug.h"#import"
shade
rUtil.h"#import"fileUtil.h"//画笔透明度
weixin_38432324
·
2024-01-02 08:58
elasticsearch
学习
大数据
Godot - 用
shade
r和animationplayer制作帅逼遮罩动画
想要做一个简单动效,又不想做的太俗气,想起以前用遮罩是个好方法,无奈godot并没有提供遮罩mask功能,好在godot的
shade
r可以有很多种玩法,这就介绍其中一种。
Zszen
·
2024-01-02 01:19
Unity
Shade
r(三)数学基础
目录前言一、笛卡尔坐标系(CartesianCoordinateSystem)1.二维笛卡尔坐标系2.三维笛卡尔坐标系2.1.左手坐标系(left-handedcoordinatespace)判断左手坐标系的方法:判断左手坐标系的正向旋转(左手法则【left-handrule】)2.2.右手坐标系(right-handedcoordinatespace)判断右手坐标系的方法:判断右手坐标系的正向旋
米芝鱼
·
2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
Untiy
Shade
r(七)Debug
目录前言一、利用假彩色图像二、利用VisualStudio三、帧调试器前言Debug(调试),是程序员检查问题的一种方法,对于一个
Shade
r调试更是一种噩梦,这也是
Shade
r难写的原因之一——如果效果不对
米芝鱼
·
2024-01-01 17:32
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Untiy
Shade
r(五)属性、内置文件和变量
目录一、如何使用属性例子
Shade
rLab中的属性的类型和Cg中的变量的类型之间的匹配关系二、Unity提供的内置文件和变量内置的包含文件内置的变量一、如何使用属性在一开始我们提到过,材质和Unity
Shade
r
米芝鱼
·
2024-01-01 17:01
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Unity
Shade
r(二)
Shade
r基础
目录一、材质和Unity
Shade
r二、Unity中的
Shade
r三、Unity
Shade
r的基础:
Shade
rLab1.给
Shade
r命名2.材质和Unity
Shade
r的桥梁:Properties属性类型
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
Untiy
Shade
r(六)Unity提供的Cg/HLSL语义
2.从顶点着色器阶段到片元着色器阶段3.片元着色器的输出语义三、如何定义复杂的变量类型前言在之前的案例中我们可以看到,我们编写
Shade
r时会用到一些语义,例如SV_POSITION、POSIT
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
Unity
Shade
r(四)一个最简单的顶点/片元着色器
目录顶点/片元着色器的基本结构:简单的例子增加模型数据顶点着色器和片元着色器之间的通信顶点/片元着色器的基本结构:
Shade
r"My
Shade
rName"{Properties{//属性}Sub
Shade
r
米芝鱼
·
2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
像素抖动(Pixel Dithering) 的
Shade
r实现
(Moirépattern)与Banding有时候会会对图像画面造成显示问题,如此文所示:莫列波纹(Moirépattern)与Banding_moir茅patterns-CSDN博客在实时渲染中,用
Shade
r
含影
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2024-01-01 09:54
DirectX
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
抖动算法
dithering
shader
神奇宝贝要是存在现实世界中,大概是长这样,差点没认出土龙弟弟
图片均来自
Shade
ofShinon的设计。编辑:嘟嘟图书
数字游戏
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2023-12-31 08:38
Vicky的ScalersTalk第六轮新概念朗读持续力训练Day100 20210508
keepsalargecuriously-shapedbottleonpermanentdisplayinhisstudy.Despitethefactthatthebottleistintedadelicate
shade
ofgreen
Vicky_b9de
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2023-12-31 02:44
英译汉《My Life Is Like the Summer Rose》
MyLifeIsLiketheSummerRoseRichardHenryWilde标题:我的生命仿佛夏日的玫瑰MylifeislikethesummerroseThatopenstothemorningsky,Buterethe
shade
sofeveningclose
阿诺_1997
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2023-12-30 07:50
SuperMap iClient3D for WebGL扩展开发教程——动态棱锥标注
(1)通过primitive去绘制,需要自己构建棱锥的每一个顶点坐标、索引、位置矩阵,以及
shade
r
supermapsupport
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2023-12-30 05:41
三维GIS
三维
webgl
前端
Unity中
Shade
r裁剪空间推导(在
Shade
r中使用)
文章目录前言一、在
Shade
r中使用转化矩阵1、在顶点着色器中定义转化矩阵2、用UNITY_NEAR_CLIP_VALUE区分平台矩阵3、定义一个枚举用于区分当前是处于什么相机二、我们在DirectX平台下
楠溪泽岸
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2023-12-30 00:29
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shade
r裁剪空间推导(透视相机到裁剪空间的转化矩阵)
文章目录前言一、简单看一下观察空间—>裁剪空间—>屏幕空间的转化1、观察空间(右手坐标系、透视相机)2、裁剪空间(左手坐标系、且转化为了齐次坐标)3、屏幕空间(把裁剪坐标归一化设置)4、从观察空间到裁剪空间5、从裁剪空间到屏幕空间后二、透视相机的参数推导1、从XoY平面,求出X~v~从观察空间到裁剪空间的坐标投影X~p~2、从YoZ平面,求出Y~v~从观察空间到裁剪空间的坐标投影Y~p~三、把投影
楠溪泽岸
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2023-12-30 00:24
Unity
数码相机
unity
矩阵
Unity
Shade
r入门精要第十二章(颜色调整、边缘检测)
屏幕后处理效果:渲染完整个场景后得到屏幕图像后再对图像进行操作在Unity中实现需要通过效果处理的脚本挂载在摄像机中,书中该脚本继承一个基类PostEffectBase。该脚本被希望在编辑器模式下也能正常使用,且规定只能挂载在Camera上。[ExecuteInEditMode][RequireComponent(typeof(Camera))]CheckResources函数用于检查平台是否支持
MeksQAQ
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2023-12-29 16:28
unity
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