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博弈论???树形dp???
生成对抗网络原理
GAN的主要灵感来源于
博弈论
中零和博弈的思想,应用到深度学习神经网络上来说,就是通过生成网络G(Generator)和判别网络D(Discriminator)不断博弈,进而使G学习到数据的分布。
一壶浊酒..
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2023-11-10 09:53
生成对抗网络
人工智能
神经网络
蓝桥杯:
树形DP
介绍数据是以树的结点的形态存在的,
树形DP
就是把DP放在树中。常规做法写递归函数,每次处理一个子树的根节点,用儿子算出来根节点的值。例题生命之树在X森林里,上帝创建了生命之树。
slowbi_rd
·
2023-11-10 07:19
蓝桥杯
动态规划
计算机考研人工智能选什么方向,我想报人工智能方向的研究生,应该选取什么专业?...
2、从算法层面对人工智能的优化,本科自然要学计算机科学了,但
博弈论
之类重视逻辑的小类别学科也有选修或者自学的必要。3、工业应用的方面。主要应该学习自动化和机械控本文标题:我想报人工智能方向的研
唯伟老师
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2023-11-09 14:45
计算机考研人工智能选什么方向
Parsa‘s Humongous Tree(
树形dp
)
C.Parsa’sHumongousTreeParsahasahumongoustreeonnvertices.Oneachvertexvhehaswrittentwointegerslvandrv.TomakeParsa’streelookevenmoremajestic,Nimawantstoassignanumberav(lv≤av≤rv)toeachvertexvsuchthatthebe
Looy_cai
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2023-11-09 12:30
动态规划
cf打游戏
动态规划
2023.11.3联赛总结
刚开始拿到题目,我人都傻了,除了第一题是
博弈论
,后面的题全跟数学期望有关,更本做不出来。
coolalex776
·
2023-11-09 00:15
赛后总结
赛后总结
6个机器学习可解释性框架
1、SHAPSHapleyAdditiveexplanation(SHAP)是一种解释任何机器学习模型输出的
博弈论
方法。
没有人比我更懂暴力算法
·
2023-11-08 10:41
机器学习
&
AI模型
机器学习
人工智能
可解释模型
解释器
python
可解释性
动态规划:
树形DP
没有上司的舞会:#include#include#includeusingnamespacestd;constintN=6010;intn;inthappy[N];//每个职工的高兴度intf[N][2];//N1表示选这个点,N2表示不选这个点inte[N],ne[N],h[N],idx;//邻接表,用来模拟建一个树boolhas_father[N];//判断当前节点是否有父节点voidadd(
友纪YuKi
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2023-11-07 11:26
算法基础
动态规划
深度优先
图论
博弈论
——博弈信息结构
博弈信息结构0引言 在一个博弈构成中,博弈信息结构是不可或缺要素。博弈信息,顾名思义,就是在博弈中,博弈方对于信息的了解。知己知彼,百战不殆。和短兵相接的战争一样,只有充分了解自己的优劣势,了解对手的优劣势以及决策倾向,才能够在这场无形的战争中取得胜利或者收获最大的利润。1博弈得益的信息 在博弈中,最重要的信息之一是与得益有关的信息。是否了解得益情况,会影响对其他博弈方行为的判断,影响
别叫我派大星
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2023-11-07 06:56
博弈论
博弈论
博弈信息
博弈论
——伯特兰德悖论(Bertrand Paradox)
伯特兰德悖论(BertrandParadox)0引言前面有一篇文章是关于伯特兰德寡头模型(BertrandModel),
博弈论
——伯特兰德寡头模型(BertrandModel)文章将伯特兰德模型与古诺模型和斯塔克尔伯格模型进行比较
别叫我派大星
·
2023-11-07 06:56
博弈论
博弈论
供应链
伯特兰德悖论
博弈论
——霍特林博弈(Hotelling Game)
0引言前一篇文章在特殊的伯特兰德博弈模型的基础上,解释了伯特兰德悖论,我们先简单回顾一下:三个假设:(1)各寡头厂商通过选择价格进行竞争;(2)各寡头厂商生产的产品是同质的(完全可替代的);(3)寡头厂商之间也没有正式或非正式的串谋行为。内容和结论:(1)伯特兰德模型是一个价格竞争模型;(2)根据伯特兰德模型,谁的价格低谁就将赢得整个市场,而谁的价格高谁就将失去整个市场,因此寡头之间会相互削价,直
别叫我派大星
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2023-11-07 06:18
博弈论
博弈论
运筹学
霍特林博弈
霍特林模型
力扣370周赛 -- 第三题(
树形DP
)
该题的方法,也有点背包的意思,如果一些不懂的朋友,可以从背包的角度去理解该
树形DP
问题题解主要在注释里//该题是背包问题+
树形dp
问题的结合版,在树上解决背包问题//背包问题就是选或不选当前物品//本题求的是最大分数
乖的小肥羊
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2023-11-06 22:46
leetcode
算法
职场和发展
《
博弈论
》读书笔记
推荐书目1、《用博弈的思维看世界》2、《
博弈论
与信息经济学》3、《活学活用
博弈论
-如何利用
博弈论
在竞争中取胜》4、《策略思维》5、《妙趣横生
博弈论
》概念:博弈就是你中有我,我中有你,由于直接相互作用(互动
六弦起舞
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2023-11-06 18:13
DFS Order 2(
树形dp
+回滚背包)
题目n(n=1;--i){for(intj=sz[u];j>=sz[v];--j){f[i][j]+=f[i-1][j-sz[v]];}}}算g数组和dp数组之前,把v撤销掉,算完后反撤销,也就是再加回来,再dfs子树复杂度代码#include//#includeusingnamespacestd;#definerep(i,a,b)for(inti=(a);i=(b);--i)typedeflon
Code92007
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2023-11-06 14:12
#
树形dp/换根dp/长链剖分
#
背包九讲
树形dp
回滚背包
【LeetCode每日一题合集】2023.9.18-2023.9.24(⭐拓扑排序&⭐设计数据结构:LRU缓存实现 LinkedHashMap⭐)
文章目录337.打家劫舍III(
树形DP
)2560.打家劫舍IV(二分查找+动态规划)LCP06.拿硬币(简单贪心模拟)2603.收集树中金币⭐思路——拓扑排序删边2591.将钱分给最多的儿童(分类讨论
小威W
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2023-11-06 05:23
算法刷题记录
leetcode
数据结构
LRU
拓扑排序
图论
每日一题
力扣
The Sprague-Grundy theory
前言TheSprague-Grundytheory是
博弈论
中解决公平游戏的一个重要定理。
Jiao123
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2023-11-06 03:23
制度设计丨通过制度博弈,轻松解决景区难题!
所以管理制度设计,离不开
博弈论
。关键词:
博弈论
;制度设计;什么是
博弈论
?
戴天宇自运行机制
·
2023-11-05 20:20
【
博弈论
】协调类博弈:纳什均衡的选择
这章讨论协调类博弈,也就是有多个NE时,NE的选择的问题。一、战争博弈两国可能发生战争,都打的话就打起来了,大家收益各为-5,但是都和平的话收益就都各为10,一个打,一个不打,打了的8,挨打的-10。这个博弈最终有两个均衡,那就是都打或都不打,但明显都不打是好的结果,这个均衡叫做ParetoNE,就是首先是个均衡,其次是总收益最高的NE。二、打猎博弈两个人可以选择去狩猎鹿和兔子,但是鹿需要两个人合
TheSysy
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2023-11-05 14:50
数学建模
矩阵
【
博弈论
】纳什均衡与基本分析方法
讨论完全信息静态博弈(StaticGameswithCompleteInfo)一、纳什均衡与基本分析方法1.画博弈矩阵两个人有限策略就可以画矩阵。2.上策(DominatingStr.)法找博弈结果(纳什均衡)对于一个人来说,选一个策略的收益永远大于等于其他所有策略,就是上策。3.严格下策(DominatedStr.)反复消去法找博弈结果不好找上策,就反复找下策,消去下策,简化矩阵。下策是个相对的
TheSysy
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2023-11-05 14:49
博弈论笔记
数学建模
矩阵
【
博弈论
】经典博弈模型
一、价格博弈低价的人会获得更多的市场,获得更多的收益,那么大家最后的均衡就是都低价了。陷入了囚徒困境。这种情况下有一种跳出囚徒困境的办法,就是成立某种价格协会,入会要交押金,然后协商一个市场价,大家都不低价,低价的人就没收押金,只要押金比他低价赚到的钱要多,那么大家就会守规矩了。二、修路博弈(公共品悲剧)修路会花钱,但是修好大家都有收益,一个人修要全包代价,但是两个人可以均摊代价,最后博弈的结果是
TheSysy
·
2023-11-05 14:49
博弈论笔记
矩阵
数学建模
惩罚,永远是个负和游戏
①在
博弈论
中有这么几个概念:1、正和游戏,指的是博弈中,双方均有获益但无损伤,简单的说是“利人不损己”;2、零和游戏,指的是博弈中,数量总数恒定,一方获利则其他方必有损失,简单的说是“损人利己”;3、负和游戏
JackassLawyer
·
2023-11-04 23:38
读书笔记_《
博弈论
》_精华书摘
重复性博弈智猪博弈帕累托效率最优枪手博弈的启示混合策略随机性的惩罚策略斗鸡博弈/借钱不还协和谬误坚壁清野和焦土政策机会成本&选择成本鳄鱼法则及时放弃&趋合心理及时放弃&蔡戈尼效应路径依赖进化上的稳定策略沉没成本概率风险及边缘策略边缘策略:不按套路出牌《
博弈论
惊鸿一博
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2023-11-04 13:33
读书笔记
读书笔记
博弈论
经济
生活
2018/12/26 《身边的博弈》3
答案是显然的,因为
博弈论
中的“囚徒困境”正是分析此类现象的模型。当然,一
王慢慢_
·
2023-11-04 05:24
2023NOIP A层联测23-总结
这场比赛四道题三道题期望,再加一个
博弈论
,不是正常的比赛。T1看了很久性质,都没看出来。大概9点,打了70pts状压暴力,打表发现sg函数有性质,就不可以总司令一手。
dygxczn
·
2023-11-03 23:15
学习方法
博弈——掌控自己
博弈论
是用来处理参与者的最理想的决策和行为的均衡,或者是帮助自己找到应对的最佳策略,在博弈中,每个人在特定的情况下争取获得最大的效益。这就是
博弈论
的精妙之处。博弈是理性的思考方式,是智慧的较量。
7deb89b2e9d2
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2023-11-03 20:21
SHAP算法在营销增益模型中的尝试
其理论基础来源于合作
博弈论
,构建了一个加性的解释模型,
田晖扬
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2023-11-03 19:11
算法
人工智能
【转载】【
树形DP
】【数学期望】Codeforces Round #362 (Div. 2) D.Puzzles
期望计算的套路:1、定义:算出所有测试值的和,除以测试次数。2、定义:算出所有值出现的概率与其乘积之和。3、用前一步的期望,加上两者的期望距离,递推出来。题意:一个树,dfs遍历子树的顺序是随机的。所对应的子树的dfs序也会不同。输出每个节点的dfs序的期望思路:分析一颗子树:当前已知节点1的期望为1.0->anw[1]=1.0需要通过节点1递推出节点2、4、5的期望值1的儿子分别是2、4、5,那
weixin_34107739
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2023-11-03 00:09
planning decision making for autonomous vehicles阅读笔记
IntroductionVehicledynamicsandcontrol2.12.22.3endtoendplanning3.13.2behavior-awareplanning4.1协作与交互4.2
博弈论
方法
amziha
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2023-11-02 07:40
论文精读
自动驾驶
Java架构师数学与经济管理
目录1导学2最小生成树3最短路径4网络与最大流量5线性规划6动态规划6.1伏格尔法7
博弈论
7.1状态转移矩阵7.2排队论8决策论8.1决策树9数学建模想学习架构师构建流程请跳转:Java架构师系统架构设计
赵广陆
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2023-11-02 03:29
architect
java
开发语言
博弈论
学习笔记(3)——完全信息动态博弈
前言在这个部分,我们学习的是完全信息动态博弈。主要内容包括扩展式博弈、子博弈精炼Nash均衡、重复博弈和子博弈精炼Nash均衡的应用。一、扩展式博弈1、扩展式博弈1)扩展式博弈是什么扩展式博弈是博弈问题的一种规范性描述,扩展式博弈注重对参与人在博弈过程中所遇到决策问题的序列结构的详细分析。2)扩展式博弈包含的要素3)博弈树是什么博弈树是扩展式博弈中简单直观的一种描述方式。其由结和有向枝构成。4)信
猪猪的超超
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2023-11-02 01:34
博弈论
人工智能
博弈论
期末复习
《
博弈论
教程(罗云峰版) 》——习题二答案
前言
博弈论
这门课程,我们主要参考的教材是《
博弈论
教程(罗云峰版)》,但是罗老师的课后习题并没有给出完整的答案,秉着学习的态度,本人结合教材和PPT在这里给出课后习题的答案。
猪猪的超超
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2023-11-02 01:04
博弈论
人工智能
博弈论
期末复习
习题答案
博弈论
学习笔记(2)——完全信息静态博弈
前言这部分我们学习的是完全信息静态博弈,主要内容包括
博弈论
的基本概念、战略式博弈、Nash均衡、Nash均衡解的特性、以及Nash均衡的应用。
猪猪的超超
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2023-11-02 01:03
博弈论
人工智能
博弈论
期末复习
博弈论
学习(一)——基础
初步开始学习
博弈论
的相关知识,参考教材《
博弈论
基础与应用》吴广某吕周洋
博弈论
三要素参与者、策略集、效用函数参与者:相互依赖、能够做出决策的个体。
Serious_Lee
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2023-11-02 01:01
算法
博弈论
基础
博弈论
分析题_
博弈论
习题及参考答案
《
博弈论
》习题一、单项选择题1.
博弈论
中,局中人从一个博弈中得到的结果常被称为()。A.效用B.支付C.决策D.利润2.博弈中通常包括下面的内容,除了()。
weixin_39956353
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2023-11-02 01:00
博弈论分析题
博弈论
——2.4古诺模型练习题
1【练习】双寡头市场解:两厂商独立同时做产量决策两厂商的利润收益函数分别为:u1(q1,q2)=q1P(Q)−c1q1=q1[10−(q1+q2)]−4q1=6q1−q1q2−q12u_1(q_1,q_2)=q_1P(Q)-c_1q_1=q_1[10-(q_1+q_2)]-4q_1=6q_1-q_1q_2-q_1^2u1(q1,q2)=q1P(Q)−c1q1=q1[10−(q1+q2)]−4q1=
songyuc
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2023-11-02 01:59
古诺模型
《
博弈论
教程(罗云峰版) 》——习题一答案
前言
博弈论
这门课程,我们主要参考的教材是《
博弈论
教程(罗云峰版)》,但是罗老师的课后习题并没有给出完整的答案,秉着学习的态度,本人结合教材和PPT在这里给出课后习题的答案。
猪猪的超超
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2023-11-02 01:24
博弈论
人工智能
博弈论
期末复习
习题答案
2010年NOIP普及组复赛题解
题目及涉及的算法:数字统计:入门题;接水问题:基础模拟题;导弹拦截:动态规划、贪心;三国游戏:贪心、
博弈论
。数字统计题目链接:洛谷P1179这道题目是一道基础题。
baipanshi4037
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2023-11-02 00:09
数据结构与算法
哈尔滨工业大学-程序设计基础(C语言)-第4周编程题在线测试
第4周编程题在线测试1.分数比较(4分)2.存款利率计算器v2.0(4分)3.存款利率计算器v3.0(9分)4.
博弈论
之BestResponse(6分)1.分数比较(4分)题目内容:利用人工方式比较分数大小的最常见的方法是
到饭点叫我
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2023-11-01 19:04
慕课
C语言
c语言
c++
开发语言
MOOC 哈工大苏小红C语言 第四周在线编程
点我查看MOOC苏小红C语言程序设计精髓所有编程题目录1.分数比较(4分)2.存款利率计算器v2.0(4分)3.存款利率计算器v3.0(9分)4.
博弈论
之BestResponse(6分)1.分数比较(4
Anthony_4926
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2023-11-01 19:02
MOOC苏小红C语言编程题
数学公式:
博弈论
res得出的答案是在先手的情况下,先拿几个石头,在后面的回合只模仿对手拿的数量。Nim游戏:#include#includeusingnamespacestd;/*先手必胜状态:先手操作完,可以走到某一个必败状态先手必败状态:先手操作完,走不到任何一个必败状态先手必败状态:a1^a2^a3^...^an=0先手必胜状态:a1^a2^a3^...^an≠0*/intmain(){intn;scanf
友纪YuKi
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2023-11-01 14:43
算法基础
c++
算法
开发语言
【题解 &&
树形dp
&&拆位】 树上异或
「KDOI-06-S」树上异或题目描述给定一棵包含nnn个节点的树,第iii个点有一个点权xix_ixi。对于树上的n−1n-1n−1条边,每条边选择删除或不删除,有2n−12^{n-1}2n−1种选择是否删除每条边的方案。对于每种删除边的方案,设删除后的图包含kkk个连通块,定义这个方案的权值为图中连通块点权异或和的乘积。形式化地说,若这张图包含连通块C1,C2,…,CkC_1,C_2,\ldo
鹭天
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2023-11-01 03:17
算法
动态规划
通信工程导论(13)
网络的动态性引起不确定性随机过程,图论,概率论,
博弈论
,线性规划,凸优化,微分方程整合起来后,完成如何应对动态性不确定性对网络工程的挑战如何对资源进行调度规划分配,构成了与这些理论一个新的领域方向。
Edward_Ci
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2023-10-31 09:54
博弈论
——取石子问题
博弈论
——取石子问题有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。
cong_twodogs
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2023-10-30 21:50
博弈论
算法
博弈问题,取石子
输入格式石子的数量输出格式胜者的名字输入样例11输出样例1Mary输入样例22输出样例2Tom思路:就是一个简单的
博弈论
,一颗,输;两颗或者三颗,赢,所以Tom给对方留一
Still Alife
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2023-10-30 21:48
c语言
c++
博弈论
-取石子
文章目录引言Nim游戏巴什博弈威佐夫博弈斐波那契博弈引言本文主要简单介绍
博弈论
中的著名问题–取石子,成为获胜者的条件都是取走最后一个石子Nim游戏关键词:N堆、第i堆石子有Ai个、每次可以任选一堆石子,
时间邮递员
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2023-10-30 21:48
数据结构与算法
java
算法
数据结构
博弈论
——《取石子》《取石子游戏》
传送门:活动-AcWing思路:结论:在所有堆的石子个数>1的情况下只要石子数+石子堆数-1==b是奇数,那么先手必胜。b是不计算所有个数为1的石子堆得出的。b是奇数的情况下一定存在一个偶数后继,是偶数的情况下所有的后继都一定是奇数后继。定义终局局面:只有一堆并且石子的个数是奇数,这样子到最后先手留给后手的是一个偶数石子个数局面,此时后手必败。在存在石子个数为1的堆的情况下:定义一个二元状态f(a
北岭山脚鼠鼠
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2023-10-30 21:16
数学知识
蓝桥杯
算法
职场和发展
《自私的基因》读后感
这本由英国的生物学家理查德.道金斯撰写的《自私的基因》终于读完了,怎么说呢,以其说是一本科普读物,感觉更像一部学术论著,因为知识量是非常巨大的,有些内容不是那么容易看懂,且整本书不光阐述了生物学、还包含了进化论、物种起源、
博弈论
夏天来溜达
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2023-10-30 12:38
先立业or先成家? 从收益矩阵来分析
本文是从经济学的
博弈论
模型中,给出对这个问题的一些浅显分析,抛砖引玉,或许可以触发你的一些思考…文章目录几个经济学概念降价or不降价?2-1降价2-2不降价2
Chris刘
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2023-10-30 07:23
技术人生
思维模型 纳什均衡
1纳什均衡的应用1.1经典的囚徒困境@1背景囚徒困境是一个经典的
博弈论
问题,主要描述了两个被捕的囚徒在面对警方审讯时的策略选择。有一天,两个小偷A和B一起行窃,结果被警察抓住了。
图王大胜
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2023-10-30 07:20
思维模型
人工智能
管理
经济
《竞品分析实战》笔记(一)
1.2
博弈论
在资源不足的情况下,竞争双方相互牵制,各自选择对自己有利的策略理论。
Schnell
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2023-10-30 03:25
深度学习(4)---生成式对抗网络(GAN)
它启发自
博弈论
中的二人零和博弈(two-playergame),两位博弈方分别由生成模型(generativem
冒冒菜菜
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2023-10-29 17:31
深度学习从0到1
深度学习
人工智能
生成对抗网络
笔记
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