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消息中间件
正则表达式
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SQL
Nginx
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Linux
lecture
2021-03-28
【Day.27】课程主题:【如何提升孩子的记忆力】【今日任务】观看时间:30分钟作业时间:30分钟1.请先观看Day.27视频https://m.lizhiweike.com/
lecture
2/21947656
李大白乎
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2023-01-27 15:02
Lecture
09
TreetraversalsTreeTraversal:aprocesstovisitallnodesinatreeiscalledatreetraversal.Typicallyusedtofindakeyorprocessallorsomekeys.Traversalalwaysstartsattherootofthetree.BinaryTreeTraversalinvolvesthree"
不到7不改名
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2023-01-27 06:28
Pytorch 深度学习实践
Lecture
_7 Multiple Dimension Input
up主刘二大人视频链接刘二大人的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili多维输入如下图为糖尿病数据集,输入为10个样本,每个样本具有8维特征(怀孕次数,血糖,血压,皮脂厚度,胰岛素,BMI身体质量指数,糖尿病遗传函数,年龄),最后一列为标签(结果),0表示未患糖尿病,1表示患有糖尿病。逻辑回归模型由于输入数据维数增多,而预测值是标量,所以模型需要使用矩阵形式做计算说明:1.乘的权重(w)都一样,加的偏
endeavor`
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2023-01-25 15:13
Pytorch深度学习实践
pytorch
《PyTorch深度学习实践》
Lecture
_07 处理多维特征的输入 Multiple Dimension Input
B站刘二大人老师的《PyTorch深度学习实践》
Lecture
_07重点回顾+代码复现
Lecture
_07处理多维特征的输入MultipleDimensionInput一、重点回顾(一)MultipleDimensionLogisticRegressionModel1
木夕敢敢
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2023-01-25 15:36
PyTorch深度学习
神经网络
深度学习
机器学习
python
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——
Lecture
11 Geometry 2 (Curves and Surfaces) 学习笔记
Lecture
11Geometry2(CurvesandSurfaces)(一)、BézierCurves1、EvaluatingBézierCurves(deCasteljauAlgorithm)以三点的贝塞尔曲线举例
凌风_dmt
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2023-01-25 11:51
图形学
GAMES101【
lecture
9-13】-现代计算机图形学入门-闫令琪-笔记
Lecture
9:纹理映射texturemapping三角形每个顶点都对应一个(u,v),(假设这个对应关系已经知道了,不是讨论的重点)接下来要在三角形内部填充,根据三个顶点计算插值首先引入:重心坐标三角形内一点
Stupid小池
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2023-01-25 11:50
图形学
图形学
GAMES101 梳理 / 个人向图形学笔记
Lecture
2线性代数
Lecture
3-4坐标变换1、二维的坐标变化2、三维的坐标变化model:把模型从本地坐标转换成世界坐标。
river_of_sebajun
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2023-01-25 11:40
图形学
图形学
Games101-现代计算机图形学入门学习笔记
Lecture
1计算机图形概述一、图形学的内容1、矩阵,曲线表面2、物理、灯光、着色3、操作几何形体4、模拟、动画、解算二、课程内容1、光栅化把三维空间的几何形体显示再屏幕上(实时30+fps)2、曲线和曲面的操作表示曲线和曲面
康米主义~
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2023-01-25 11:09
线性代数
几何学
机器学习
GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(12)
GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(12)
Lecture
12Geometry3GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(12)几何网格细分LoopSubdivisionCatmull-ClarkSubdivision
CCCCCCros____
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2023-01-25 11:38
图形学
图形学
GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(11)
GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(11)
Lecture
11Geometry2GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(11)点云多边形曲线贝塞尔曲线解释数学表示性质分段贝塞尔曲线样条与贝塞尔曲面原课程视频链接以及官网
CCCCCCros____
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2023-01-25 11:08
图形学
李宏毅ML
lecture
-16 unsupervised Learning Auto-encoder
李宏毅MLlecture-16unsupervisedLearningAuto-encoderAuto-encoderRecap:PCADeepAuto-encoder提高auto-encoder的能力,可以选择增加噪声VectorSpaceModel搜索图片pre-trainingauto-encoding在CNN上Auto-encoder两个神经网络,一个降维,压缩(compact)即Enco
Arron_hou
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2023-01-25 11:57
机器学习
Auto-encoder
unsupervised
Learning
李弘毅
GAMES202-高质量实时渲染-闫令琪——
Lecture
3:Real-Time Shadows 1 学习笔记
Lecture
3:Real-TimeShadows1Recap:shadowmapping[slidescourtesyofProf.RaviRamamoorthi]IssuesfromshadowmappingandsolutionsThemathbehindshadowmappingPercentageclosersoftshadows
凌风_dmt
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2023-01-21 07:08
图形学
渲染管线
Games202高质量实时渲染_
lecture
3_shadow maping
Games202高质量实时渲染_
lecture
3_shadowmaping1shadowmapping1原理2问题1:自遮挡;3走样2shadowmaping背后的数学3percentageclosersoftshadows1PCF1shadowmapping
longerVR
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2023-01-21 07:37
Games202
高质量实时渲染
Games202高质量实时渲染_
lecture
4_shadow maping2
Games202高质量实时渲染_
lecture
4_shadowmaping21PCF2VSSM3MIPMAP4momentshadowmapping5视频1PCFPCSS第一步和第三步会比较慢,如何解决呢
longerVR
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2023-01-21 07:37
Games202
高质量实时渲染
GAMES 202 - 学习笔记(03)
GAMES202-学习笔记(03)
Lecture
3:Real-TimeShadows1GAMES202-学习笔记(03)Real-TimeShadowsRecap:ShadowMappingThemathbehindshadowmappingPercentageclosersoftshadowsPercentageCloserFiltering
CCCCCCros____
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2023-01-21 07:36
图形学
图形学
shadow
mapping
【GAMES-202实时渲染】1、软阴影01(Shadow Mapping、Peter Panning、PCSS原理超详细)
Lecture
3Real-Timeshadows11ShadowMapping回顾2ShadowMapping缺点及解决方案2.1自遮挡现象解决方案1定义一个bias解决方案2Second-depthshadowmapping2.2
宗浩多捞
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2023-01-21 07:34
GAMES202
图形学
3d
Mit6.006-
lecture
03-Sorting
一、集合接口(L03-L08)类型方法容器(container)build(x)len()给定一个可迭代的X,通过X中的项目构建集合返回存储项目的数量静态(static)find(k)返回键为key的项目动态(dynamic)insert(x)delete(k)添加x到集合(如果已经存在,取代值为x.key的项目)移除并返回键为key的项目顺序(order)iter_ord()find_min()
解析Ta
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2023-01-20 15:54
算法
算法
决策过程并举例_David Silver 增强学习——
Lecture
2 马尔可夫决策过程(一)
其他
lecture
【1】搬砖的旺财:DavidSilver增强学习——笔记合集(持续更新)目录**DavidSilver增强学习——
Lecture
2马尔可夫决策过程(一)**1.前言----1.1数学规范
weixin_39594296
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2023-01-20 01:40
决策过程并举例
cs231n
Lecture
1 学习笔记
otherthan(用于否定陈述后)除了…以外;嗅觉、听觉的神经网络和鼻子、耳朵的距离较近,但是视觉的神经网络却远离眼睛(大概是在脑后的位置)。视觉系统涉及到了整个大脑50%的神经元。主要视觉皮层在做什么->深度学习的起始知识butthemovementoftakingaslideoutorputtingaslidingdidtheexcitement(让猫看幻灯片很少能激活神经元,但是幻灯片的切
奔腾使者
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2023-01-19 18:41
深度学习
《PyTorch深度学习实践》
Lecture
_10 卷积神经网络基础 CNN
B站刘二大人老师的《PyTorch深度学习实践》
Lecture
_10重点回顾+代码复现
Lecture
_10卷积神经网络ConvolutionalNeuralNetwork一、重点回顾——卷积神经网络的结构
木夕敢敢
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2023-01-16 06:59
PyTorch深度学习
深度学习
卷积神经网络
pytorch
李宏毅ML -
lecture
0 机器学习介绍
李宏毅ML-
lecture
0机器学习介绍https://blog.csdn.net/Arron_hou/article/details/87836849
Arron_1024
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2023-01-14 15:50
机器学习
李宏毅
【计算机视觉】
Lecture
15:鲁棒估计:RANSAC
回忆:参数估计假设我们找到了两幅图像之间的匹配点,我们认为它们是通过一些参数化变换(例如平移;尺度欧几里德;仿射)相关联的。我们如何估计此变换的参数?基本策略基于对应点的最小二乘估计但这个方法有一些问题…问题:异常点(外点Outliers)粗略地说,外点是不符合模型的点。错误数据->外点粗略地说,外点是不符合模型的点。符合模型的点被称为内点外点问题最小二乘估计对外点敏感,因此,一些外点可以极大地扭
无用闲士
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2023-01-14 15:49
计算机视觉
算法
计算机视觉
GAMES101 现代计算机图形学入门
Lecture
1OverviewofCG计算机图形学概述
Lecture
2ReviewofLinearAlgebra向量与线性代数
Lecture
32DTransformation基础变换(二维)3.1线性变换
芝士不知世_
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2023-01-14 08:23
计算机图形学
图形渲染
B站刘二大人-反向传播
Lecture
4
系列文章:《PyTorch深度学习实践》完结合集-B站刘二大人Pytorch代码注意的细节,容易敲错的地方B站刘二大人-线性回归及梯度下降
Lecture
3B站刘二大人-反向传播
Lecture
4B站刘二大人
宁然也
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2023-01-12 11:23
PyTorch使用
python
机器学习
深度学习
《PyTorch深度学习实践》
Lecture
_04 反向传播 Back Propagation
B站刘二大人老师的《PyTorch深度学习实践》
Lecture
_04重点回顾+手记+代码复现+知识补充
Lecture
_04反向传播BackPropagation一、重点回顾(一)计算图ComputationalGraph1
木夕敢敢
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2023-01-12 11:12
PyTorch深度学习
深度学习
机器学习
python
李宏毅机器学习笔记-
Lecture
1
李宏毅机器学习笔记-
Lecture
1_续机器学习基本概念(下)PiecewiseLinearCurvesBeyondPiecewiseLinearCurvesSigmoidFunction各参数对Sigmoid
不废江河954
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2023-01-11 20:34
笔记
深度学习
学习
机器学习
学习
人工智能
利用fft计算时域卷积重叠法保留_【GAMES101-现代计算机图形学课程笔记】
Lecture
06 光栅化 2 (反走样)...
1.回顾和本节摘要1.1上一节内容回顾ViewingView+Projection+Viewport(将cuboid变换到屏幕空间)RasterizingtrianglesPoint-in-triangletestAliasing:像素引起的锯齿状失真。1.2本节内容概要:AntialiasingSamplingtheoryAntialiasinginpracticeVisibility/occl
weixin_39747568
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2023-01-11 13:04
Week-2-
lecture
-CPT-205
1.P(x,y)在Cartesion坐标系中和computerscreen坐标系中的点的坐标轴的朝向不一样。2.uphillline:gradient>0downhillline:gradient<03.斜率乘积为-1的两条线垂直4.hypotenuse:斜边opposite:对边adjacent:邻边5.trigonometricratios:三角quadrant:象限6.substractio
radar_
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2023-01-10 16:35
计算机图形学YLQ
c++
css
Week-3-
lecture
-CPT-205
Glossary:wireframe线框图/线框scalar:常量zoomin放大charatersiation:特征描述sculpturedmesh:雕刻网格implict:隐式explicit:显式1.隐式方程:F(x,y)=ax+by+c=0有的隐式方程可以写成显示,但有的不可以:ey+xy=12.显式方程:y=f(x)4.坐标系的四重变化:图形学坐标系空间变换-简书(jianshu.com
radar_
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2023-01-10 16:35
计算机图形学YLQ
算法
概率论
html5
Pytorch 深度学习实践
Lecture
_4 Back Propagation
up主刘二大人视频链接刘二大人的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili反向传播可以通过链式法则,使得梯度在计算图中进行反向传播在Pytorch中,Tensor对象包含data和grad两个属性 data:用于存放tensor,是数据本体。 grad:存放data的梯度值(默认不计算梯度)在Pytorch中,Tensor之间的计算即为动态生成计算图(谨记)importtorchimportmatp
endeavor`
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2023-01-10 16:58
Pytorch深度学习实践
pytorch
数值线性代数徐树方pdf_MIT线性代数4-8:矩阵分解,向量空间,列空间和零空间,线性方程组求解...
目录0说明笔记标题:MIT_LA_
Lecture
4-8笔记版本:v1.0对于文档的说明:你可以在我的Github仓库中下载本笔记的Markdwon源文档文件或PDF文件,并通过浏览目录进行更方便高效地浏览
weixin_39980360
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2023-01-10 15:42
数值线性代数徐树方pdf
PyTorch
Lecture
09: Softmax Classifier
from__future__importprint_functionimporttorchimporttorch.nnasnnimporttorch.nn.functionalasFimporttorch.optimasoptimfromtorchvisionimportdatasets,transformsfromtorch.autogradimportVariable#Trainingsett
努力奋斗-不断进化
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2023-01-09 19:46
HKUST
pytorch
zero
to
all
Pytorch 深度学习实践
Lecture
_9 Softmax Classifier
up主刘二大人视频链接刘二大人的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili使用Softmax预测多分类问题输出需要满足分布的条件1)2)假设是最后一层的输出,Softmax公式为示例损失函数(交叉熵)numpy计算loss示例:importnumpyasnpy=np.array([1,0,0])z=np.array([0.2,0.1,-0.1])y_pred=np.exp(z)/np.exp(z).su
endeavor`
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2023-01-09 19:14
Pytorch深度学习实践
pytorch
深度学习
人工智能
lecture
8:OLS回归模型
先学习这个资料:OLS自编算法,不调用函数重要的英文参考资料:UsingPythonforIntroductoryEconometricskevinsheppard讲授Python做计量相关分析1.相关系数的计算公式:r=∑(xi−xˉ)(yi−yˉ)∑(xi−xˉ)2∑(yi−yˉ)2r=\frac{\sum(x_{i}-\bar{x})(y_{i}-\bar{y})}{\sum(x_{i}-\
HUT_Econometrics
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2023-01-09 15:46
计量经济学
【22李宏毅机器学习】课程大纲概述
目录课程概述
Lecture
1-5SupervisedLearningLecture7Self-supervisedLearningLecture6GenerativeAdversarialNetworkLecture12ReinforcementLearningLecture8AnomalyDectection
春天猪会飞
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2023-01-08 09:44
22李宏毅机器学习
机器学习
人工智能
深度学习
机器学习中的归一化
27627299[2]博客园:https://www.cnblogs.com/LBSer/p/4440590.html[3]AndrewNg:https://class.coursera.org/ml-003/
lecture
SuperSources
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2023-01-07 13:59
AI之路
统计 | 时间序列学习笔记
平稳性的定义3、遍历性4、经济模型CAPMHMMarketModel有效市场假说二、ARMA1、基本概念2、AR模型3、MA模型3、ARMA模型(所有ppt截图,以及部分代码,来自中财黄白老师的ppt)一、复习
Lecture
1
月公子
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2023-01-07 10:40
时间序列
数据分析
统计学
【GAMES104】
Lecture
2-游戏引擎五层架构
文章目录总览学习目标五层架构ToolLayer工具层FunctionLayer功能层ResourceLayer资源层CoreLayer核心层PlatformLayer平台层第三方中间件小结总览游戏引擎由工具架构和运行时组件组成(Tool+RunTime),继续细分又可以把运行时组件分为4层。故总体是五层架构。学习目标掌握游戏引擎整体架构,了解每层功能明确调用关系:上层调用下层日后写代码要先思考,这
峰度偏偏
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2023-01-06 18:23
游戏引擎
游戏引擎
游戏程序
ue4
c++
庄懂的技术美术入门课(美术向)——05~06学习笔记
目录
Lecture
051)漫反射(DiffuseReflection)和镜面反射(SpecularReflection)2)实际操作a)Phong模型b)Blinn-Phong模型c)代码实现3)作业
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061
发呆3
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2023-01-06 18:53
庄懂的技术美术入门课程
学习笔记
技术美术
学习
photoshop
着色器
庄懂的技术美术入门课(美术向)——07~08学习笔记
目录
Lecture
07环境光单色环境光三色环境光投影光照构成作业
Lecture
08作业点评作业答案作业批改法线贴图
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07环境光环境光可以近似理解为四面八方射来的单一颜色的单一强度的光单色环境光我们只需要使用表示环境光的颜色加上
发呆3
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2023-01-06 18:53
庄懂的技术美术入门课程
学习笔记
技术美术
学习
unity
着色器
庄懂的技术美术入门课(美术向)——01~02学习笔记
目录
Lecture
011)工程搭建示范a)准备工作b)创建Shader2)理论介绍a)结构(Struct)b)简单的渲染管线c)模型->输入结构d)输入结构->顶点Shader->输出结构e)输出结构-
发呆3
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2023-01-06 18:52
庄懂的技术美术入门课程
学习笔记
技术美术
学习
unity
游戏引擎
着色器
Games104现代游戏引擎入门-
lecture
14游戏引擎的引擎工具高级概念与应用
Games104现代游戏引擎入门-
lecture
14游戏引擎的引擎工具高级概念与应用1GlanceofGameProduction2WorldEditor1viewport2不同视口的物体3Schema
longerVR
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2023-01-06 18:22
游戏引擎
游戏引擎
大数据
Games104现代游戏引擎入门-
lecture
4游戏中的渲染系统
Games104现代游戏引擎入门-
lecture
4游戏中的渲染系统1.有没有选人的游戏没?
longerVR
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2023-01-06 18:52
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代游戏引擎入门-
lecture
2游戏引擎层次
Games104现代游戏引擎入门-
lecture
2游戏引擎层次1游戏引擎的层次1工具层:2功能层3资源层4核心层5平台层6第三方层2资源层3功能层4核心层1数学库2数据结构和容器3内存管理4core5平台层
longerVR
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2023-01-06 18:22
游戏引擎
游戏引擎
Games104
Lecture
4 游戏引擎中的渲染实践
游戏引擎中的渲染实践概览渲染系统的对象GPU架构数据流CacheGPUBound渲染RenderableResourcePool可见性裁剪纹理压缩建模工具新的渲染管线Cluster-BasedMeshPipeline总结概览游戏渲染的四个挑战:需要渲染大量的物体,考虑各种各样的效果要运行在现代的复杂的CPU和GPU架构上,深度适配帧率要无懈可击,永远保持住,即使在各种渲染环境和分辨率下CPU的带宽
Jason__Y
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2023-01-06 18:19
图形学
游戏引擎
Games104
Lecture
8 游戏引擎的动画技术基础
游戏引擎的动画技术基础动画技术的基础2D游戏动画技术3D游戏动画技术RigidHierarchicalAnimationPer-vertexAnimation顶点动画MorphTargetAnimation3DSkinnedAnimation蒙皮动画Physics-basedAnimation动画内容的创造蒙皮动画的实现生物骨骼3D旋转的数学原理EulerAngleQuaternion四元数蒙皮动
Jason__Y
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2023-01-06 18:19
动画
游戏引擎
mesh
【GAMES-104现代游戏引擎】2、游戏引擎架构
Lecture
21经典五层架构(5+1)1.1资源层(ResourceLayer)1.2功能层(FunctionLayer)Tick1.3核心层(CoreLayer)1.4平台层(PlatformLayer
宗浩多捞
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2023-01-06 18:19
GAMES104
游戏引擎
英文科技论文写作与学术报告
Lecture
4习题答案
英文科技论文写作与学术报告
Lecture
4习题英文科技论文写作与学术报告选择题4.1选择题4.2选择题4.11-7DCDDBCC选择题4.21-8DADBCACC第四章完毕
Smile_HT
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2023-01-06 12:55
习题答案
第四章
《英文科技论文写作与学术报告》网课第一章作业答案
Lecture
1:WritingScientificPaperinEnglish1.11.21.31.4
木白CPP
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2023-01-06 12:52
英文科技论文写作与学术报告
科技
学习
【中级计量经济学】
Lecture
9 面板数据模型
文章目录
Lecture
9面板数据模型9.1经济数据结构的分类9.2三大面板数据模型固定效应模型(TheFixedEffectModel)假设固定效应模型估计方法一阶差分法估计(FD)固定效应组内变换法(
一圈YQ
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2023-01-05 12:12
中级计量经济学
金融
线性回归
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