E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
四元数姿态解算
手写VIO --学习笔记 - Part1
目录一、VIO文献阅读二、
四元数
和李代数更新三、其他导数参考一、VIO文献阅读阅读VIO相关综述文献,回答以下问题:1、视觉与IMU进行融合之后有何优势?
昼行plus
·
2023-01-09 19:15
SLAM
人工智能
VIO
一些大牛的主页
旋转矩阵、欧拉角、
四元数
的比较欧拉角和
四元数
的表示
四元数
与旋转B样条曲线非常好的概率统计学习的主页误差方差偏差编程语言学习C#编程视频OpenGL编程NeHeOpenGL官网OpenGL“我叫MT“纯手工
bebr
·
2023-01-09 14:44
随笔
大牛主页
python 人体建模_QuaterNet - 基于
四元数
的人体运动循环模型
QuaterNet:AQuaternion-basedRecurrentModelforHumanMotionThisistheimplementationoftheapproachdescribedinthepaper:DarioPavllo,DavidGrangier,andMichaelAuli.QuaterNet:AQuaternion-basedRecurrentModelforHuma
李如一
·
2023-01-08 09:04
python
人体建模
9轴IMU,6轴常规IMU+磁力计
目前,使用
四元数
来进行AHRS
姿态解算
的算法被广泛采用于四轴飞行器上。该算法源自英国Bristol大学的Ph.DSebastianMadgwick,他在
月下的树
·
2023-01-08 02:56
人工智能
通过IMU解算姿态
IMU提供三个加速度、三个角速度
四元数
需要注意q0q1q2q3的顺序IMU–
四元数
–欧拉角https://chaos.blog.csdn.net/article/details/42584887IMU求解姿态
月下的树
·
2023-01-08 02:26
自动驾驶
3Dslicer医学图像三维坐标系(xyz,RAS,IJK)差异,转换,旋转,平面角
xyzAnatomicalcoordinatesystem解剖学坐标系(LPS/RAS/RAI)Imagecoordinatesystem图像坐标系ijkImagetransformation图像转换三维坐标变换A.旋转矩阵和旋转向量B.欧拉角C.
四元数
编辑计算平面角
luemeon
·
2023-01-07 07:36
医学图像
计算机视觉
图像处理
人工智能
ROS——一文读懂:tf变换
文章目录简介TF消息TF树的数据类型格式定义tfinc++数据类型数据转换定义空间点和空间向量定义
四元数
定义旋转矩阵TF类tf::TransformBroadcaster类tf::TransformListener
令狐少侠、
·
2023-01-07 03:09
ROS——一文读懂
自动驾驶
imu
R将后面的imudata刨除重力方向偏差的影响,loamimu对齐gyro-odom结合imugyro值标定odomcircle_buffergyro滤波,计算yawimupre-integrated
四元数
微分代码示例
hoppss
·
2023-01-07 00:20
定位与导航
ROS
Unity中的旋转方式
1.transform.rotation赋值
四元数
floatx;voidUpdate(){x+=Time.deltaTime*10;transform.rotation=Quaternion.Euler
果冻喜之郎
·
2023-01-06 18:02
unity
unity
Games104 Lecture 8 游戏引擎的动画技术基础
MorphTargetAnimation3DSkinnedAnimation蒙皮动画Physics-basedAnimation动画内容的创造蒙皮动画的实现生物骨骼3D旋转的数学原理EulerAngleQuaternion
四元数
蒙皮动
Jason__Y
·
2023-01-06 18:19
动画
游戏引擎
mesh
VIO中IMU的模型及预计分
文章目录四元素对时间的导数VIO中的IMU模型欧拉积分中值法积分IMU预积分IMU的预积分误差预积分的离散形式四元素对时间的导数那么、
四元数
对时间的导数为:VIO中的IMU模型根据上面的导数关系,可以从第
TB81266
·
2023-01-04 09:06
VIO
手写VIO代码解析(1) -IMU
IMU欧拉角欧拉角与旋转矩阵的转换欧拉角速度与body角速度的转换IMU模拟数据的产生IMU运动学模型欧拉积分中值积分欧拉角相比于
四元数
、旋转矩阵,采用欧拉角表达姿态更加的直观,一个世界坐标若能依次绕着其
SLAM||DUNK
·
2023-01-04 09:05
多传感器融合
vslam
ROS中将点云从相机坐标系转到世界坐标系(已知二者TF)
目录前言一、TF获得坐标系转换关系二、点云坐标系转换1.将
四元数
转换为旋转矩阵2.点云变换三、实验结果总结前言在复现PoinNetGPD以及整个抓取系统的搭建,需要将仿真环境中Kinect_2得到的点云从相机坐标系
Twilight89
·
2023-01-04 09:23
本科毕设
python
激光雷达和IMU标定
激光雷达和IMU标定激光雷达简介IMU简介算法的数学原理
四元数
ENU坐标系三维旋转欧拉角(EulerAngle)与旋转矩阵(RotationMatrix)
四元数
(Quaternion)与旋转矩阵
四元数
与欧拉角三维空间的位姿描述和齐次变换优化器标定方法标定流程图激光雷达简介激光雷达
海清河宴
·
2023-01-03 18:38
calibration
自动驾驶
人工智能
计算机视觉
【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(七)——
四元数
姿态控制
【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(一)——搭建仿真环境【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(二)——基于rotors的仿真【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(三)——自定义多旋翼模型【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(四)——探索控制器原理【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(五)——位置控制器【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(六)——SE(3)几何姿态控制器【
Reed Liao
·
2023-01-02 20:06
有限位移旋量
无人机仿真
自动化
自动驾驶
算法
【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(八)——手把手编写
四元数
姿态控制器
【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(一)——搭建仿真环境【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(二)——基于rotors的仿真【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(三)——自定义多旋翼模型【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(四)——探索控制器原理【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(五)——位置控制器【ROS&GAZEBO】多旋翼无人机仿真(六)——SE(3)几何姿态控制器【
Reed Liao
·
2023-01-02 20:06
无人机仿真
编程
自动驾驶
人工智能
机器学习
PX4 EKF中的多传感器融合方法
文章目录1滤波方法及状态预测1.1EKF滤波方程1.2KF滤波方程1.3PX4中的状态量及其预测1.3.1状态量1.3.2姿态
四元数
一步预测1.3.3速度、位置一步预测1.3.4协方差阵预测2磁三轴数据融合
路痴导航员
·
2023-01-02 09:16
PX4
EKF
GNSS相关
px4
EKF
组合导航
PSINS开源代码初体验——航迹仿真与组合导航
PSINS使用误差量作为状态量,如失准角、速度误差、位置误差等;而PX4直接将要求的量作为状态量,如姿态
四元数
、速度、位置等。个人感觉P
路痴导航员
·
2023-01-02 09:16
组合导航
组合导航
pcl 姿态变换 之 旋转平移
这几天打算从下面几个方向上来做1、旋转平移矩阵(2D和3D)2、欧拉角3、欧拉角和
四元数
的转换4、SVD矩阵分解5、矩阵的伪逆6、罗德里格斯公式非常感谢这位老兄的博客,我们就是学习旋转变换(
Σίσυφος1900
·
2023-01-02 04:46
PCL
数学之美
矩阵
pcl
四元数
转欧拉角
1、
四元数
:ROS使用
四元数
表示里程计orientation(odom)信息,来跟踪和表示旋转。
X uuuer.
·
2023-01-01 23:16
ROS
人工智能
《视觉SLAM进阶:从零开始手写VIO》第一讲作业
2
四元数
和李代数更新代码实现一:代码实现二:3其他导数1.1视觉与IMU融合之后有何优势?要说视觉与IMU融合之后有
楚歌again
·
2023-01-01 17:54
计算机视觉
人工智能
搞懂欧拉角、旋转矩阵、
四元数
之前一直用旋转矩阵的转换,或者直接从机械臂中导出
四元数
,最近需要看懂一篇文章里面的推导公式,特地记录一下各个概念。
Herene_
·
2022-12-31 12:01
线性代数
导弹制导与控制系统仿真
飞行动力学模型2.1牛顿动力学-质心动力学2.1.1弹体坐标系下质心动力学2.1.2弹道坐标系下质心动力学2.1.3地面发射坐标系下质心动力学2.2欧拉动力学-姿态动力学2.3导航方程-质心运动学2.4
四元数
方程
Aircraft GNC
·
2022-12-30 21:33
飞行动力学与控制
算法
矩阵
线性代数
python导入数据画折线图_python-matplotlib读取csv文件数据画折线图
还用同样的方法分析了六轴传感器的加速度和角速度,解决了
四元数
算法、零飘问题。感觉画图分析数据很有用,这技能需要掌握才行。网上找了一下,发现可用matlab、R语言、python画图。
weixin_39975486
·
2022-12-29 22:46
python导入数据画折线图
IMU使用系列------imu_tools验证数据是否准确及安装是否准确
基于工作:imu_complementary_filter:一种滤波器,它使用一种基于互补融合的新颖方法,将来自通用IMU设备的角速度,加速度和磁力计读数(可选)融合到方向
四元数
中。
ParkerPan
·
2022-12-29 22:10
SLAM
人工智能
Arduino 101 IMU测试及问题
arduino101的硅片上具体可以查看官网英文介绍,并且官网介绍中可以直接下载到BMI160的datasheet,看上去应该只是在arduino里面把它包装起来,做成了库的形式3.此次使用了两种方法进行
姿态解算
第一种是调用
snowpeak020
·
2022-12-29 22:39
飞行器
arduino
测试
Unity游戏开发客户端面经——数学(初级)
1.
四元数
与欧拉角1.1
四元数
概念
四元数
(以后不特指
四元数
=单位
四元数
)是四维空间中一个超球上面的点,满足w²+x²+y²+z²=1;而纯
四元数
是四维空间在w=0时的一个子空间的点,形式为{0,q},特别注意的是纯
四元数
与
四元数
是不同的概念
正在奋斗中的小志
·
2022-12-29 08:11
Unity客户端开发面经
图形学
unity
【传感器】IMU (加速度计 + 陀螺仪)PI数据融合以及结算
四元数
并求解欧拉角
参考文章:
四元数
完全解析及资料汇总mpu6050
姿态解算
与卡尔曼滤波(1)数学写在开头,首先我不太想做一个搬运工,这样没有一点意思,我会从我的视角(小白)来尝试理解以下问题:我们从IMU得到的数据有什么
_-Y-_-Y-_
·
2022-12-29 00:24
控制~
几何学
线性代数
传感器
位姿(pose)和变换矩阵(transformation matrix)(说清楚了位姿和坐标系变换都是用位置+旋转(欧拉角/
四元数
)表示的!!!)
https://blog.csdn.net/sinat_16643223/article/details/113889533转载自:https://www.jianshu.com/p/bedf90699551位姿(pose)和变换矩阵(transformationmatrix)
TYINY
·
2022-12-28 01:12
ROS
ROS-消息
无人机-SLAM-理论
四元数
与位姿矩阵的相互转换
1.位姿矩阵转
四元数
#coding:utf-8#将位姿图由4*4矩阵转化为
四元数
表示importnumpyasnpimportmathfrompyquaternionimportQuaternion#读入
木key哇啦
·
2022-12-28 01:35
python
Unity中的Transform
publicVector3localPosition{get;set;}//存储和设置实体相对于父实体的相对位置publicQuaternionrotation{get;set;}//在世界空间中存储变换旋转的
四元数
一直想要更好
·
2022-12-27 13:37
unity
Transform角度和旋转
1、角度相关//相对世界坐标的角度this.transform.eulerAngles(与Inpector界面显示的相同,this.transform.rotation是
四元数
,显示的不一样)//相对于父对象的角度
Go_Accepted
·
2022-12-27 13:33
Unity学习
#
Unity初级
unity
深蓝学院-视觉SLAM课程-第2讲笔记--三维空间刚体运动
,用别人的库来进行矩阵运算,其中Eigen库能够进行刚体运动的一些计算,由3部分构成:Core:矩阵的表达;Dense:稠密矩阵的计算,矩阵求逆,稠密矩阵的分解等;Geometry:旋转矩阵,欧拉角,
四元数
等
读书健身敲代码
·
2022-12-27 11:24
SLAM
C++编程
Ubuntu
计算机视觉
slam
linux
旋转矩阵、欧拉角、
四元数
、轴/角之间的转换
在机器人学中,表示旋转的有四种方式。不同的人可能习惯于用不同的方法,现将四种方式之间的转换整理出来如下。旋转矩阵旋转矩阵R表示坐标系`O-x'y'z'`中的向量坐标变换为同一向量在坐标系`O-xyz`中的坐标的变换矩阵(transformationmatrix)。p=Rp'p'=R'p旋转矩阵属于特殊正交群(specialorthonormalgroup);正交矩阵,每一列为单位矩阵,行列式为1。
飘零过客
·
2022-12-27 11:08
机器人学
旋转矩阵
四元数
欧拉角
轴-角
相互转换
欧拉角,旋转矩阵和
四元数
之间的转换关系
引言因为关于欧拉角、旋转矩阵、
四元数
之间的转换关系有网上有很多人在讲,但是都比较乱,我专门自己梳理了一下。基本概念两个坐标系之间的转换关系的表示方法分别为欧拉角、旋转矩阵和
四元数
。
赵斌韬
·
2022-12-27 11:37
学习
如何将
四元数
方向转化为旋转举证_
四元数
和旋转矩阵的转换
四元数
的用途和好处我就不多说了。
weixin_40002009
·
2022-12-27 11:07
如何将四元数方向转化为旋转举证
【机器人学】
四元数
与旋转矩阵的相互转换
1.从
四元数
到旋转矩阵推导过程利用以下矩阵(该矩阵的推导过程链接),它能计算绕任意轴的旋转:R(n,θ)=[(1−cosθ)nx2+cosθ(1−cosθ)nxny−nzsinθ(1−cosθ)nxnz
whu木小易
·
2022-12-27 11:06
机器人学
运动学
矩阵
线性代数
算法
数学
一、旋转矩阵,旋转向量,单位
四元数
的相互转换总结
文章目录前言一、要点1.旋转矩阵2.旋转向量3.单位
四元数
二、旋转向量--->旋转矩阵(罗德里格斯公式)三、旋转矩阵--->旋转向量四、单位
四元数
--->旋转矩阵五、旋转矩阵--->单位
四元数
六、单位
四元数
旋转向量总结前言研究旋转矩阵
Li feilong
·
2022-12-27 11:35
矩阵
线性代数
计算机视觉
算法
旋转矩阵转欧拉角,转
四元数
我们在进行三维重建的过程之中,进行标定的时候,尤其是两个或者多个相机而言,需要知道相对位置姿态,但是相互转化的过程中会遇到使用旋转矩阵求解问题。一般是很难在三维旋转矩阵之中找到我们想要知道的量,因此,这里是将旋转矩阵进行转换的过程,以及各个过程之中需要注意的地方。旋转矩阵转旋转向量的过程,在下载资源之中,之前已经整理过了,这里就不再进行整理,请看博客的下载资源。欧拉角1.二维空间旋转矩阵的情况:上
YllasdW
·
2022-12-27 11:04
图像处理
C++
矩阵
线性代数
算法
四元数
、欧拉角、旋转矩阵之间互相转换
一、理论
四元数
欧拉角用R表示旋转矩阵,yaw(偏航)、pitch(俯仰角)rol(横滚角)l分别表示ZYX轴的转角,q=[q0,q1,q2,q3]'表示单位
四元数
;欧拉角有两种:静态:即绕世界坐标系三个轴的旋转
他人是一面镜子,保持谦虚的态度
·
2022-12-27 11:03
数学基础
四元数
,欧拉角和旋转矩阵相互转换
intmain(){Eigen::Matrixtransformation=Eigen::Matrix::Identity();Eigen::Quaterniondquaternion;//1,从弧度(欧拉角)转
四元数
小铁匠的剑
·
2022-12-27 11:33
矩阵
线性代数
Eigen
四元数
、欧拉角、旋转矩阵、旋转向量相互转换
一、旋转向量1.0初始化旋转向量:旋转角为alpha,旋转轴为(x,y,z)Eigen::AngleAxisdrotation_vector(alpha,Vector3d(x,y,z))1.1旋转向量转旋转矩阵Eigen::Matrix3drotation_matrix;rotation_matrix=rotation_vector.matrix();Eigen::Matrix3drotation
cjn_
·
2022-12-27 11:33
机器人
Eigen
旋转矩阵
四元数
旋转轴、旋转矩阵、
四元数
之间相互转换
1.旋转轴To
四元数
假设某个旋转是绕单位向量n=[nx,ny,nz]n=[n_x,n_y,n_z]n=[nx,ny,nz]进行了角度为θ\thetaθ的旋转,那么这个旋转的
四元数
形式为:q=[cosθ2
丁路人
·
2022-12-27 11:31
SLAM
矩阵
线性代数
Eigen的学习(十)几何学应用
官方文档地址一、Geometry模块介绍Geometry模块可以提供以下功能支持:固定大小的齐次变换;平移、缩放及二维和三维的旋转;
四元数
;叉积(MatrixBase::cross,Matrix
我什么都布吉岛
·
2022-12-26 17:49
#
线性代数
Eigen
三维空间刚体变换:欧拉角、旋转向量、
四元数
除了使用旋转矩阵RRR来表示旋转外,还有其他许多常用的方式用于表示旋转:欧拉角欧拉角是一种相对直观的表示旋转效果的方法,它将一个旋转分解为绕三个轴进行旋转,由于分解顺序有多种,故而有不同的欧拉角。此处旋转较为经典的"偏航-俯仰-滚动"模型也即ZYX分解进行学习:绕Z轴旋转,得到偏航角(Yaw)绕旋转后的Y轴旋转,得到俯仰角(Pitch)绕旋转后的X轴旋转,得到滚动角(Roll)由此可用[rpy]T
Jason.Li_0012
·
2022-12-26 15:32
《视觉SLAM十四讲》笔记
线性代数
视觉slam基础知识
三维空间中刚体的运动描述方式旋转矩阵、变换矩阵、欧拉角、
四元数
旋转矩阵空间中两个坐标系之间的旋转运动可由一个正交矩阵(行列式为1)表示,该矩阵称为旋转矩阵R。旋转矩阵的转置(=逆)表示了相反的旋转。
好好仔仔
·
2022-12-25 16:49
最小二乘法
线性代数
矩阵
计算机视觉
十二.四轮车驱动开发之五: 由浅至深理解6轴陀螺仪
姿态解算
算法<上>
四轮车驱动开发之二:配置PWM驱动直流电机3.十.四轮车驱动开发之三:巧用编码器获取电机转速信息4.十一.四轮车驱动开发之四:理解直流电机PID控制器5.十二.四轮车驱动开发之五:由浅至深理解6轴陀螺仪
姿态解算
算法
okgwf
·
2022-12-25 11:29
STM32
四轮车
stm32
论文阅读笔记《PoseCNN: A Convolutional Neural Network for 6D Object Pose Estimation in Cluttered Scenes》
如下图所示,输入图像经过卷积层特征提取之后,分成三个任务分支:语义分割、平移矩阵预测和旋转矩阵(
四元数
)预测。最后结合三个分支的预测结果,得到每个物体的位姿估计。
深视
·
2022-12-25 01:01
位姿估计与跟踪
论文阅读笔记
计算机视觉
深度学习
位姿估计
hough投票
无人机飞控算法-姿态估计-欧拉角-旋转矩阵-
四元数
无人机飞控算法-姿态估计此系列记录了我理解的卡尔曼滤波从0到1的过程,从姿态估计到位置估计,我们从核心点一个个出发,并结合实际模块的应用来一一揭开卡尔曼滤波的神秘面纱。提示:在系列文章中,我参考了大量CSDN,知乎,简书等其他朋友的各种文档资料,并从中获益良多,对此表示非常感谢!在更新的过程中不免出现很多错误,希望大家能够及时指出和交流,一起学习,一起进步!系列文章目录无人机飞控算法-姿态估计前言
Choopper
·
2022-12-24 13:25
无人机飞控
人工智能
传感器
算法
3D目标检测基础知识
xyz坐标大小lwh长宽高,即3D框的尺寸(x_size,y_size,z_size),按惯例定义为物体3D框在航向角yaw角度为0时沿着x,y,z轴三个方向的长度姿态三种表达方式:欧拉角、旋转矩阵、
四元数
欧拉角分为
Untitled\n
·
2022-12-22 23:08
3D目标检测
自动驾驶
目标检测
计算机视觉
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他