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Linux
四元数姿态解算
基于STM32F103与FreeRTOS的自平衡小车实现
MPU6050,就可以从MPU6050的指定寄存器读取到原始数据,这个原始数据还是不能用的,很好不会了,MPU6050有自带DMP(数字运动处理芯片),不错,再驱动一下DMP就能得到,经过DMP处理后就得到了姿态
四元数
嵌入式linux爱好者
·
2023-10-08 15:48
嵌入式linux
stm32
单片机
arm
Arduino提高篇17—MPU6050
姿态解算
MPU6050内部自带数字运动处理器(DMP)硬件加速引擎,配合运动驱动库直接输出
四元数
,进而很方便的计算出欧拉角,大大降低了主控MCU的负担
TonyCode
·
2023-10-07 03:49
eigen::Affine3d 转换
平移eigen::vector3d和
四元数
Eigen::Quaterniond转eigen::Affine3dEigen::Vector3dt=Eigen::Vector3d::Zero();Eigen
妄想出头的工业炼药师
·
2023-10-07 03:38
PCL开发
c++
linux
windows
OpenGL中的LookAt与Unity中的LookRotation
近日开发的一些功能,需要开发独立于Unity的一些旋转算法,其中就需要一个Unity中
四元数
的LookRotation方法的平替。
卅云川
·
2023-10-03 09:00
【SLAM数学基础】旋转的三种数学描述及其转换
I,R−1=RT;R\cdotR^T=I,~R^{-1}=R^T;R⋅RT=I,R−1=RT;旋转矩阵的行列式为1:det(R)=1\det(R)=1det(R)=1.同时,一个旋转矩阵也可以转换为
四元数
或旋转矢量来描述
果壳中的robot
·
2023-10-03 01:19
机器人
算法
计算机视觉
人工智能
矩阵
线性代数
PSINS组合导航工具箱基本概念与函数简介
文章目录习惯约定与常用变量符号PSINS全局变量结构体glv(globalvariable)坐标系定义姿态阵/姿态
四元数
/姿态角IMU采样数据AVP导航参数误差参数其他导入数据文件与数据提取转换导入文件数据有以下方式
十八与她
·
2023-10-01 09:38
PSINS工具箱基本原理与应用
组合导航
惯性导航
PSINS
惯导
PSINS工具箱学习(二)姿态的表示:姿态阵、
四元数
、欧拉角、等效旋转矢量的概念和转换
、坐标系定义1.惯性坐标系(i系)2.地心地固坐标系(e系)3.导航坐标系(n系)4.载体坐标系(b系)5.地理坐标系(g系)6.大地坐标系(LLA)2、反对称阵3、欧拉角4、旋转矩阵/方向余弦阵5、
四元数
李郑骁学导航
·
2023-10-01 09:36
PSINS捷联惯导工具箱学习
学习
PSINS
捷联惯导
GNSS
SINS
组合导航
四元数
PSINS工具箱学习(一)下载安装初始化、SINS-GPS组合导航仿真、习惯约定与常用变量符号、数据导入转换、绘图显示
相关资源三、下载安装初始化1、下载PSINSyymmdd.rar工具箱文件2、解压文件3、初始化4、启动工具箱导览四、习惯约定与常用变量符号1、PSINS全局变量结构体glv2、坐标系定义3、姿态阵/姿态
四元数
李郑骁学导航
·
2023-09-30 17:53
PSINS捷联惯导工具箱学习
学习
PSINS
SINS
GNSS
组合导航
四元数
的使用
1、复数对于平面直角坐标系上的点表示方法,下面是三种表示方法2、复数的乘法运算复数的运算法则i*i=-1;z1=cos(θ)+sin(θ)*i=(cos(θ)+sin(θ)*i);z2=cos(β)+r*sin(β)*i=(cos(β)+sin(β)*i);z=z1*z2=(cos(θ)+sin(θ)*i)*(cos(β)+sin(β)*i)=cos(θ+β)+sin(θ+β)*i;复数的在极坐标
tianyapai
·
2023-09-30 08:00
数学
矩阵
Unity3D 常用相机跟随
1.向量转
四元数
Quaternion.LookRotation(dir);—>返回值就是一个
四元数
2.开始旋转transform.rotation=Quaternion.Lerp(当前的
四元数
,目标
四元数
Cool-浩
·
2023-09-28 06:33
unity常用方法
Unity相机
使用g2opy 做一个简单的二维回环优化 Slam(附python代码)
定义了一些辅助函数:quat_mult:
四元数
的乘法。quat_inv:
四元数
的逆。quat_to_rot:将
四元数
转换为旋转矩阵。quat_diff:计算两个
四元数
之间的差异。
点云-激光雷达-Slam-三维牙齿
·
2023-09-27 20:31
点云-激光雷达处理代码合集
python为主
python
开发语言
c++
点云
算法
激光SLAM(二):点云拟合和平面参数化
点云拟合和平面参数一、平面拟合:特征值法和SVD法二、平面参数化1)Hesse形式2)球坐标3)最近点4)单位
四元数
三、直线拟合四、SVD分解五、LOAM中点面特征的计算一、平面拟合:特征值法和SVD法平面方程如下
知也无涯12345
·
2023-09-26 22:03
激光SLAM
平面
机器学习
算法
VEX —— Functions|Transforms and Space
目录dihedral——计算旋转矩阵或
四元数
(将vectora旋转到vectorb)maketransform——构建3*3或4*4变换矩阵packedtransform——对packedprimtive
挨代码
·
2023-09-25 08:05
#
VEX
Houdini
PX4从放弃到精通(一):开源飞控PX4简介+系列文章大纲
PX4简介+系列文章大纲(2)ubuntu18.04配置px4编译环境及mavros环境(3)使用qt编译PX4(4)px4架构(5)PX4中的姿态表示方法及转换关系(6)PX4姿态控制代码解析(7)
四元数
互
超维空间科技
·
2023-09-21 14:09
PX4实战之旅
无人机
STM32无人机-四轴
四元数
姿态解算
与卡尔曼滤波
四轴
四元数
姿态解算
MPU6050是一种非常流行的空间运动传感器芯片,可以获取器件当前的三个加速度分量和三个旋转角速度。
弥途
·
2023-09-20 05:02
STM32-无人机
stm32
无人机
嵌入式硬件
简单吃饭现象背后的复杂数学逻辑
张成岗:人体结构与功能的
四元数
矢量数学模型构想.实用临床医药杂志,2021-张成岗的博文http://wap.sciencenet.cn/blog-40692-1306159.h
菌心说双脑论
·
2023-09-15 15:14
unity--------------------
四元数
的旋转与原理
【Unity技巧】
四元数
(Quaternion)和旋转原文:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799
四元数
介绍旋转,应该是三种坐标变换
weixin_30788731
·
2023-09-14 14:23
IMU姿态计算
姿态角可以用欧拉角(Eulerangles)或者
四元数
(quaternions)来表示。姿态角的计算主要解算方法由卡尔曼滤波、互补滤波,也
静默与黑白
·
2023-09-13 22:20
IMU
unity
(二)Ardupilot软件分析及代码架构
然后再看文件1.建立两个基本坐标系:地理坐标系和载体坐标系,保证两个基本坐标系的正确转化一般使用旋转矩阵实现坐标系转换:
四元数
运算(q0123);欧拉角(XYZ轴-roll/pitch/yaw);方向余弦矩阵
vzhb
·
2023-09-13 16:04
【Unity】rotation和Quaternion学习笔记
3.rotation和Quaternion的关系1.查询2.实践旋转属性和
四元数
的欧拉角数值几乎相同
四元数
的xyzw数值区间在-1到1之间(为查证开闭区间)4.使用方法1.朝指定方向转向2.方向转四元
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2023-09-11 07:54
黄静-Unity
unity
笔记
机器人连续位姿同步插值轨迹规划—对数
四元数
、b样条曲线、c2连续位姿同步规划
简介:Smoothorientationplanningisbenefificialfortheworkingperformanceandservicelifeofindustrialrobots,keepingrobotsfromviolentimpactsandshockscausedbydiscontinuousorientationplanning.Nevertheless,thepopu
飞舞哲
·
2023-09-09 19:00
机器人
轨迹规划
位姿同步插值
B样条
6轴陀螺仪
姿态解算
之前看过学长
姿态解算
相关代码,因为要做平衡车的项目,希望陀螺仪处理数据能够达到很好的效果,大概2个星期前,看的学长代码,当时把大部分代码看懂是用来干什么的,但原理还是一窍不通,没办法,太高深了hhhhh
AI紫夜繁星
·
2023-09-07 15:28
嵌入式硬件
ardupilot 为什么要采样
四元数
姿态控制
目录文章目录目录摘要1.姿态控制为什么要用到
四元数
2.
四元数
姿态控制摘要本节主要说明清楚ardupilot姿态控制为什么要用到
四元数
,欢迎批评指正!!!
魔城烟雨
·
2023-09-07 08:01
ardupilot学习
人工智能
ardupilot 三维向量如何进行旋转
1.三维向量的旋转这里需要特别注意,我们有时候需要把R系往B系转换,下面先给出结论:2.如何理解上面公式我们先看下
四元数
的定义,这个非常关键,注意
四元数
表示哪个坐标系的。
魔城烟雨
·
2023-09-07 08:31
ardupilot学习
学习
ROS
四元数
和RPY欧拉角转换
文章目录参考在移动小车导航中,ros系统通常使用
四元数
表示里程计orientation信息,但是很多时候需要rpy表示更加直观方便,因此在这里记录一下转换方法.
ZiTian_Shi
·
2023-09-04 19:54
Ros
Kinetic
【ROS学习】ROS中
四元数
与欧拉角的转换
1.
四元数
转欧拉角python代码#IMUcallbackfunction.defimu_callback(self,msg):#ConvertquaternionstoEulerangles.
wongHome
·
2023-09-04 19:24
ROS学习之路
ROS
四元数
欧拉角
再谈ROS TF中的欧拉角和
四元数
变换及代码验证
本文介绍了ROS中TF坐标的基本规则,欧拉角和
四元数
变换,并以一个实际的旋转的例子介绍ROS代码的实现。
知者智者
·
2023-09-04 19:53
ROS+移动机器人
ROS学习笔记(十一)ROS 四元素与欧拉角之间的转换
#include"tf/transform_datatypes.h"//转换函数头文件#include//里程计信息格式/****************
四元数
转RPY欧拉角,以odomsub的回调函数为例
wei2023
·
2023-09-04 19:53
ROS
ubuntu
自动驾驶
人工智能
ros中有关欧拉角和
四元数
互转的C++写法
1.
四元数
转欧拉角包含的头文件:#include“tf2/LinearMath/Matrix3x3.h”tf2::Matrix3x3mat(tf2::Quaternion(Imu_msg.orientation.x
mhrobot
·
2023-09-04 19:53
ros
c/c++
四元素与欧拉角之间的转换
四元素与欧拉角之间的转换在3D图形学中,最常用的旋转表示方法便是
四元数
和欧拉角,比起矩阵来具有节省存储空间和方便插值的优点。
Hansry
·
2023-09-04 19:22
Robotics
Vision
and
Control
四元素-欧拉角
ROS
四元数
和欧拉角互转例子
#include#include#include#include#includevoidpublishOdom(){tf::Quaternionq;doubleroll,pitch,yaw;q.setRPY(roll,pitch,yaw);odom_msg.pose.pose.orientation.x=q.x();odom_msg.pose.pose.orientation.y=q.y();od
Bobsweetie
·
2023-09-04 19:52
ROS
视觉SLAM学习笔记(二)
视觉里程计前边我省略了大量用数学知识来描述的内容,比如三维世界中刚体运动的描述方式,包括旋转矩阵,旋转向量,欧拉角,
四元数
等,但是我们在下边仍然要去自己学习。
Sunshine_晗晗
·
2023-09-04 00:37
很详细,很有用的3D rotation需要的数学基础-欧拉角和
四元数
2
四元数
在三维空间内是work的。
四元数
的定义如下:欧拉角转成四元
longerVR
·
2023-09-03 05:26
MATH
计算机图形学
3d
线性代数
几何学
三维空间刚体运动4-5:
四元数
多点离散数值解插值方法:Sping
三维空间刚体运动4-5:
四元数
多点离散数值解插值方法:Sping1.正切曲率κ(γ,t)\kappa(\gamma,t)κ(γ,t)在H1H_{1}H1上的离散数值解——Sping1.1离散版解决方案1.2
shao918516
·
2023-09-03 01:25
SLAM
自动驾驶
三维空间刚体运动
Sping
正切曲率
离散数值解
梯度下降
自动驾驶
基于Open3D的点云处理16-特征点匹配
匹配确定同名点对:ICP以两片点云中欧式空间距离最小的点对为同名点非线性优化求解:采用SVD或者
四元数
JoannaJuanCV
·
2023-09-03 00:19
三维数据处理
Open3d
算法
python
四元数
标准化
staticQuaternionNormalizeQuaternion(Quaternionrotation){floatmagnitude=QuaternionMagnitude(rotation);if(magnitude>0f)returnScaleQuaternion(rotation,1f/magnitude);Debug.LogWarning("Cannotnormalizeaquat
星暮迟迟夜未央
·
2023-09-02 16:01
C++学习笔记——Eigen模块(用于矩阵运算)
matrix_NN*x=v_Nd4.2求解Ax=04.3求解Hx=b5.混淆解决方案eval()6.几何模块【Eigen/Geometry】6.1旋转6.2欧氏变换矩阵(旋转+平移)6.3仿射变换与射影变换6.4
四元数
starvapour
·
2023-09-02 12:35
C++/slam学习笔记
c++
矩阵
SLAM学习之Eigen基础矩阵表示
•
四元数
(4×1):Eigen::Quaterniond。•欧氏变换矩阵(4×4):Eigen::Isometry3d。•仿射变换(4×4):Eigen::Affine3d。
vigigo
·
2023-09-02 12:03
c++
SLAM
slam
c++
四元数
与三维向量相乘运算
0.Eigen/
四元数
/欧拉角/旋转矩阵相关系列文章SLAM——之Eigen入门(矩阵运算及几何模块)SLAM——之Eigen函数库,一个相对复杂的EIgen使用实例SLAM——Eigen函数库:矩阵块运算
大江东去浪淘尽千古风流人物
·
2023-09-02 12:32
SLAM
算法
c++
开发语言
SLAM——之Eigen函数库
0.Eigen/
四元数
/欧拉角/旋转矩阵相关系列文章SLAM——之Eigen入门(矩阵运算及几何模块)SLAM——之Eigen函数库,一个相对复杂的EIgen使用实例SLAM——Eigen函数库:矩阵块运算
大江东去浪淘尽千古风流人物
·
2023-09-02 12:02
SLAM
矩阵
线性代数
c++
四元数
求导
0.Eigen/
四元数
/欧拉角/旋转矩阵相关系列文章SLAM——之Eigen入门(矩阵运算及几何模块)SLAM——之Eigen函数库,一个相对复杂的EIgen使用实例SLAM——Eigen函数库:矩阵块运算
大江东去浪淘尽千古风流人物
·
2023-09-02 12:31
SLAM
人工智能
SLAM——Eigen函数库之矩阵块运算,高阶操作middleCols与segment用法
Eigen/
四元数
/欧拉角/旋转矩阵相关系列文章Eigen/Matlab使用小结SLAM——之Eigen入门(矩阵运算及几何模块)SLAM——之Eigen函数库,一个相对复杂的EIgen使用实例SLAM
大江东去浪淘尽千古风流人物
·
2023-09-02 12:59
SLAM
计算机视觉
opencv
DSP28系列—MPU6050漂移补偿方案的探索
说在前面的话:大家都知道,陀螺仪是一种能测量角速度的器件,是
姿态解算
、角度测量等任务中无法缺少的工具。单轴的陀螺仪配合单轴的加速度计,就能结算出一个姿态角。
沉迷DSP无法自拔的莱特
·
2023-09-02 09:51
#
姿态传感单元2
#
姿态传感单元1
dsp
【学习笔记】超复数
哈密顿把复数加以推广,引进了
四元数
。这种推广了的复数,就是一种超复数。结合普通的复数,很容易理解以下内容。
xhyu61
·
2023-09-01 23:23
学习笔记
学习
ubuntu20.04 ros http://wiki.ros.org/noetic/Installation/Ubuntu
imuCalibrationroshttp://wiki.ros.org/noetic/Installation/Ubuntu使用imu_utils进行IMU的误差标定以及IMU
姿态解算
_非晚非晚的博客
MarkovLGXu
·
2023-08-31 10:54
学习
Three.js欧拉对象Euler和
四元数
Quaternion
Three.js欧拉对象Euler和
四元数
Quaternion欧拉对象和
四元数
主要用来表达对象的旋转信息。
郭隆邦技术博客
·
2023-08-30 18:47
【Unity】常见的角色移动旋转
四元数
(Quaternion):
四元数
是另一种常见的旋转表示方法,在Unity中经常用于插值和平
123王多鱼666
·
2023-08-30 13:07
Unity
unity
游戏引擎
四元数
代数
四元数
三维空间的实矢量与一个实数组成的数
四元数
运算法则相等加法乘法共轭与模逆
四元数
的矩阵表示狭义相对论时空观两条基本原理普遍相对性原理一切自然定理的表述形式在所有的惯性参考系中均是相同的时间同质原理空间
River Chandler
·
2023-08-27 08:24
#
四元数理论
数学建模
numpy
mathematica
python
量子力学的基本原理
量子力学的基本原理所有微观粒子都具有波粒二象性微观粒子在运动时呈现出波动性交换能量与动量时呈现出粒子性微观粒子的运动状态有一个随时空分布的特殊
四元数
函数描述不在外场作用下的自由微观粒子的概率波是平面波\
River Chandler
·
2023-08-27 08:24
#
量子力学
数学建模
python
numpy
mathematica
抽象代数
【三维点云】基于matlab的三维点云数据ICP拼接算法实现
1987年,Horn[1]、Arun[2]等人用
四元数
法提出点集对点集配准方法。这种点集与点集坐标系匹配算法通过实践证明是一个解决复杂配准问题的关键方法。
Simuworld
·
2023-08-25 04:32
MATLAB较复杂算法仿真案例
matlab
ICP
点云拼接
matlab源码
matlab程序设计
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