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欧拉角四元数
MPU6050 6轴姿态传感器的分析与使用(一)
二、简介分析1.常见的姿态传感器以及它的组成部分:2.姿态角(
欧拉角
):简单地描述以飞机为例,飞机机身对应三个轴的夹角,机头下倾或者上仰,这个轴的夹角叫俯仰(pitch)。
白云|苍狗
·
2023-11-27 04:24
单片机
stm32
【Ceres基本使用方法】使用Ceres拟合曲线求解最小二乘问题
参数块就是简单的向量,也可以是
四元数
、李代数等特殊的结构。定义残差块的计算方式。残差块
Huffiee
·
2023-11-25 10:50
机器人
#
SLAM
slam
ceres
非线性优化
ceres优化库的使用
Ceres求解的最小二乘问题一边的形式如下:1、定义每个参数块,在SLAM中可以定义
四元数
,李代数等这种特殊的结构。
内有小猪卖
·
2023-11-25 10:49
ros机器人
开发语言
自动驾驶
c++
视觉SLAM十四讲学习笔记——ch3-三维刚体运动理论篇
文章目录3.1旋转矩阵3.1.1点与坐标系3.1.2坐标系中的欧式变换3.1.3变换矩阵与齐次坐标3.2Eigen库的使用3.3旋转向量和
欧拉角
3.3.1旋转向量3.3.2
欧拉角
3.4
四元数
3.4.1
四元数
的定义
路拾遗37
·
2023-11-24 11:41
37のSLAM学习
自动驾驶
SLAM
EIgen
刚体运动
px4: Ecl ekf2学习记录
Eclekf2:定义24状态向量:
四元数
定义从北,东,地(NED)局部地球坐
云端舞步
·
2023-11-23 17:00
PX4
多传感器融合定位
人工智能
无人机
计算机视觉
学习
【OpenGL学习笔记⑨】——鼠标控制镜头 + 滚轮控制镜头缩放
✅文章目录零、成果预览图一、对
欧拉角
的理解二、鼠标输入三、滚轮缩放四、完整代码五、参考附录:Mouse上一篇文章链接:【OpenGL学习笔记⑧】——键盘控制正方体+光源【冯氏光照模型光照原理环境光照+漫反射光照
一支王同学
·
2023-11-22 03:59
OpenGL学习笔记
opengl
视觉SLAM十四讲学习笔记——第三章 三维空间刚体运动
视觉slam十四讲学习笔记——第三章三维空间刚体运动3.1旋转矩阵3.1.1点、向量和坐标系3.1.2坐标系中的欧式变换3.1.3变换矩阵与齐次坐标3.2Eigen库的使用3.3旋转向量和
欧拉角
3.3.1
HIT_NOVA
·
2023-11-22 01:38
SLAM
slam
读书笔记
视觉SLAM十四讲学习笔记——三维空间刚体运动(ch3~旋转矩阵Eigen)
1.3变换矩阵与齐次坐标1.4小节二、代码实践2.1矩阵初始化2.2矩阵运算2.3矩阵变换2.4解方程2.4.1特征值/特征向量2.4.2解方程本节目标理解三维空间的刚体运动描述方式:旋转矩阵、变换矩阵、
四元数
和
欧拉角
云梦泽没有东边和西边
·
2023-11-22 01:06
视觉SLAM十四讲理论+实践
计算机视觉
人工智能
高翔视觉SLAM十四讲学习笔记——第3讲刚体运动
第三章刚体运动学习任务一、点,向量和坐标系向量的坐标内外积二、坐标系间的欧氏变换三、齐次坐标和变换矩阵♥重点♥四、旋转向量和
欧拉角
4.1旋转向量4.2
欧拉角
4.3
四元数
五、
四元数
到旋转矩阵的转换学习任务理解三维空间的刚体运动描述方式
星禾说
·
2023-11-22 01:35
视觉SLAM学习笔记
计算机视觉
OpenCV实际使用中的笔记记录
内容1.对Mat类型的变量进行循环输入2.关于OpenCV中cv::RectR_rect()的用法3.关于OpenCV中cv::Point3f的创建4.Eigen::
四元数
赋值1.对Mat类型的变量进行循环输入关于
boss-dog
·
2023-11-20 10:28
关于Opencv
opencv
笔记
eigen
【
四元数
简述】
上面就是一个
四元数
表示旋转。
look老猫
·
2023-11-20 08:26
人工智能
算法
平面直角坐标系中的旋转公式_绕轴旋转矩阵
(建议阅读原文)预备知识空间旋转矩阵,圆周运动的速度直角坐标系中,某点以单位矢量为轴按右手定则转动角的得到的点可用矩阵乘法计算其中为绕轴旋转矩阵其中事实上,数学上更规范的做法是用
四元数
表示该矩阵.推导推导的思路是用
weixin_39735005
·
2023-11-20 00:54
平面直角坐标系中的旋转公式
机械手基坐标系和工具坐标系的相互转换
机械手基坐标系和工具坐标系的相互转换,主要是通过
欧拉角
来完成的。
Thomas会写字
·
2023-11-20 00:19
其他
计算机视觉
opencv
c++
东北天坐标系转载体坐标系
文章目录1.基本概念1.1
欧拉角
1.2左乘右乘1.3东北天坐标系1.4载体坐标系1.5捷联惯性导航系统2.通过ECEF转换到参考点附近的ENU坐标系上3.东北天坐标系到载体坐标系1.基本概念1.1
欧拉角
欧拉旋转定理指出
baibingql
·
2023-11-20 00:17
c++
GIS
gis
坐标系转换
东北天
载体坐标系
轨迹规划与插补
原机械臂轨迹规划——空间圆弧和直线插补及姿态平滑姿态插补线性插值普通线性插值线性插值(Lerp/LinearInterpolation),即沿着一条直线(也就是圆上的一个弦)进行插值,此种插值方式所得结果并非单位
四元数
linuxarmsummary
·
2023-11-17 15:44
运动控制
运动控制
基于单位
四元数
的姿态插补算法
基于单位
四元数
的姿态插补算法文章目录基于单位
四元数
的姿态插补算法摘要单位
四元数
空间与欧式空间的转化
四元数
的旋转变换表示空间定点旋转两个姿态间的插补仿真验证小结摘要现代制造领域对工业机器人的需求越来越多,
Galaxy_Robot
·
2023-11-17 15:11
机器人
四元数
姿态插补
UR3机器人
运动仿真
正逆解
四元数
插值
四元数
插值ref:轨迹规划之姿态插补https://zhuanlan.zhihu.com/p/47396001
四元数
插值https://blog.51cto.com/u_14929337/4716382
Jumping润
·
2023-11-17 11:35
c++
算法
计算机视觉
【go/方法记录】局部坐标与世界坐标间的相互转换(位置/方向)
InverseQuaternionEulerToQuaternionWorldtoLocalPositionRotationLocaltoWorldPositionRotation参考说在前面golang版本:go1.20.5windows/386gonum版本:gonum.org/v1/gonumv0.14.0计算旋转矩阵
四元数
o0o_-_
·
2023-11-16 19:29
Go
golang
开发语言
后端
【OpenGL】蓝宝书第四章——基础变换:初识向量/矩阵
数学向量点乘叉乘矩阵理解变换视觉坐标视图变换模型变换模型视图的二元性投影变换视口变换模型视图矩阵矩阵构造单位矩阵平移旋转缩放综合变换运用模型视图矩阵更多对象使用三角形批次类(GLTriangleBatch)实例案例投影矩阵正投影透视投影模型视图投影矩阵变换管线使用矩阵堆栈管理管线使用照相机和角色进行移动角色帧
欧拉角
两水先木示
·
2023-11-15 04:58
OpenGL蓝宝书
python3跑通smpl模型_SMPL模型学习
每个骨骼点都由一个三元组作为参数去控制(可以查看
欧拉角
,
四元数
相关概念)蒙皮:将模型从一个姿态转变为另一个姿态,使用的转换矩阵叫做蒙皮矩阵。骨骼蒙皮(Rig):建立骨骼点和顶点的关联关系。
助手的小跟班
·
2023-11-14 23:04
python3跑通smpl模型
SLAM算法知识荟萃
文章目录SLAM自动驾驶八股PID控制算法ROS和ROS2区别
四元数
在表示空间旋转时的优势是什么?
howtoloveyou
·
2023-11-14 13:28
明天是今天
算法
ros学习 tf;参数;话题;std_msgs
基本数据类型分别对应
四元数
,向量,点坐标,位姿和
111111111112454545
·
2023-11-13 22:13
ros学习
学习
c++
slam
cloudcompare旋转点云_CloudCompare 的简单的使用说明
ApplyTransformation:可以对选中的实体做变换(4*4矩阵、轴线角,
欧拉角
)Multiply/Scale:
孙建康
·
2023-11-13 00:45
【刚体姿态运动学】角速度和
欧拉角
速率的换算关系的详细推导
0引言本文以一种新的角度推导刚体姿态运动学,也即角速度和
欧拉角
速率之间的换算,不同于相似博文的地方在于,本文旨在从原理上给出直观清晰生动的解释。将详细过程记录于此,便于后续学习科研查找需要。
liuliu0323
·
2023-11-12 19:57
机器人学
数学建模
无人机
算法
基于Mahony互补滤波的IMU数据优化_学习笔记整理
这周自己被安排进行优化软件IMU姿态解算项目,之前自己只简单了解
四元数
,对IMU数据处理从未接触,通过这一周的学习感觉收获颇丰,在今天光棍节之际,,,用大半天的时间对这一周的收获进行整理,内容难免有错误还请大佬们指正
Gene_2022
·
2023-11-12 15:38
ORB-SLAM
数学理论基础
学习
笔记
机器人学——姿态描述方法(
欧拉角
,固定角,D-H法,绕定轴旋转)
文章目录绕坐标轴旋转
欧拉角
固定角D-H变换矩阵绕定轴旋转绕坐标轴旋转刚体绕X,Y,Z轴旋转θ角的公式RX(θ)=[1000cosθ−sinθ0sinθcosθ]R_{X}(\theta)=\left
YukinoSiro
·
2023-11-12 04:27
●机器人学(Robotics)
机器人
姿态描述
欧拉角
固定角
D-H法
试一文讲清“万向节死锁”
目录引入
欧拉角
万向节死锁从图形上理解万向节死锁从数学上理解万向节死锁引入
欧拉角
这里先讲
欧拉角
。什么是
欧拉角
?
Felier.
·
2023-11-12 03:19
自动驾驶
自动驾驶
实时渲染(RealTimeRendering-4thEdition)笔记——4变换(上)
4变换变换(transform)1基础变换2特殊的矩阵变换和操作欧拉变换(eulertransform)绕任意轴进行旋转3
四元数
数学背景
四元数
变换球面线性插值表示一个方向旋转到另一个方向变换(transform
Guosheng-zZ
·
2023-11-11 00:18
实时渲染笔记
计算机图形学
VINS-Mono-后端优化 (一:预积分残差计算-IMU预积分约束)
alphaαβ\betaβγ\gammaγ是用IMU预积分获得的增量(前面用了大篇幅去推导,可以看之前的文章),左边是优化获得的增量,整体就是优化后的值不能离预积分的增量太远,太远的话误差值就会变大对于
四元数
就是旋转后的相乘结果尽可
Rhys___
·
2023-11-09 20:39
VINS系列专栏
算法
自动驾驶
线性代数
c++
slam
CloudCompare 技巧三 点云变换
_bilibili恢复到之前的位置:31、通过矩阵来旋转32、通过X\Y\Z轴来旋转恢复后的点云将Z的哪里改成6:然后将Z哪里改成2,看看区别:从上面的结论可以看出:xyz旋转:恢复到前面的状态33、
欧拉角
旋转
Σίσυφος1900
·
2023-11-09 06:46
cloudcompare
3D
3d
算法
VEX —— Quaternion|Euler Angle
目录一,
四元数
相关概念
四元数
欧拉角
常用
四元数
相关函数相互转换二,案例案例:沿面中心翻转案例:路径导弹案例:RBD刚体还原过渡案例:拉直螺旋线一,
四元数
相关概念
四元数
在vex内
四元数
为((x,y,z),w
挨代码
·
2023-11-09 02:21
#
VEX
Houdini
《视觉SLAM十四讲》-- 三维空间的刚体运动
文章目录02三维空间的刚体运动2.0机器人位姿表述2.1点和坐标系2.1.1三维坐标系有关表述2.1.2坐标系变换2.2旋转向量和
欧拉角
2.2.1旋转向量2.2.2
欧拉角
2.3
四元数
2.3.1
四元数
的定义
算法导航
·
2023-11-08 21:33
视觉SLAM十四讲
算法
旋转矩阵-数学理论
其抽象在于当你看到数据,根本无法断定其正确性;往往只有转换为较为直观的
欧拉角
,然后大概目测估算(总不能拿着量角器去测量精度吧)。
韩师兄_
·
2023-11-08 07:40
3D视觉
矩阵
线性代数
数学建模
[自学记录07|*Animation]
四元数
、死锁与方位插值
一、前言还记得在很久以前不知道什么时候,看到过一个TA的面经,里面提到了
四元数
和万向锁,当时自己也查了一些资料,但是看的也是云里雾里,恰巧这两天学校的动画原理课讲到了这,打算整理一下做个小结。
_Yhisken
·
2023-11-07 03:50
[自学记录]
学习笔记
四元数
欧拉角
计算机图形学
动画
动作捕捉系统输出
四元数
、
欧拉角
数据
四元数
和
欧拉角
是进行无人机、无人车、机器人等相关实验中经常需要获取的数据。NOKOV度量动作捕捉系统支持实时获取数据,也支持采集导出数据。
MocapLeader
·
2023-11-06 22:07
机器人
无人机
动作捕捉
四元数
欧拉角
坐标系
卫星轨道推演计算相关知识点总结(含
欧拉角
、旋转矩阵、及各坐标系转化等)
卫星轨道推演计算相关基础知识点总结一、卫星的运动特性二、卫星的空间坐标系(1)地心惯性坐标系(ECI×J2000历元坐标系)(ECSF地心空间坐标系)(2)地心固定坐标系(ECF)(WGS84坐标系)(3)地心地固坐标系(ECEF)(4)地心椭球惯性坐标系(ECEI)(地心黄道惯性坐标系)三、根据轨道根数计算卫星位置(1)计算卫星在轨道坐标系下的位置(2)轨道坐标系与大地坐标系间的换算(3)轨道坐
码代码的乔木
·
2023-11-06 17:34
C++
仿真
轨道
C++
数学概率 | 旋转矩阵、
欧拉角
、
四元数
目录一,旋转矩阵二维旋转矩阵三维旋转矩阵二,
欧拉角
三,
四元数
四,矩阵、
欧拉角
、
四元数
相互转换
四元数
转矩阵矩阵转
四元数
欧拉角
转矩阵矩阵转
欧拉角
欧拉角
转
四元数
四元数
转
欧拉角
一,旋转矩阵二维旋转矩阵R()=推导
挨代码
·
2023-11-05 07:51
数学
数学
《视觉SLAM十四讲》公式推导(二)
CH3-5
四元数
表示旋转三维空间中任意点均可用一个纯虚
四元数
表示即p=[0,v]T\boldsymbol{p}=[0,\boldsymbol{v}]^Tp=[0,v]T,经一个单位
四元数
q\boldsymbol
算法导航
·
2023-11-05 02:28
视觉SLAM十四讲
算法
《视觉SLAM十四讲》公式推导(三)
文章目录CH3-8证明旋转后的
四元数
虚部为零,实部为罗德里格斯公式结果CH4李群与李代数CH4-1SO(3)上的指数映射CH4-2SE(3)上的指数映射CH4-3李代数求导对极几何:本质矩阵奇异值分解矩阵内积和迹
算法导航
·
2023-11-05 02:57
视觉SLAM十四讲
算法
【论文阅读 12】PoseCNN: A Convolutional Neural Network for 6D Object Pose Estimation in Cluttered Scenes
通过回归到
四元数
表示来估计对象
不菜不菜
·
2023-11-05 00:45
论文阅读
德鲁周记06--VSLAM从入门到入坟
VSLAM入门介绍基础知识三维空间的刚体运动欧式变换
四元数
欧拉角
李群与李代数线性拟合相机单目相机双目相机深度相机基本框架视觉里程计特征匹配ORB直接法对比后端优化EKFBA(BundleAdjustment
安德鲁JANKENPAN
·
2023-11-04 19:38
德鲁周记
SLAM
slam
视觉slam十四讲ch3三维空间刚体运动(包含实践部分)
1.2坐标系间的欧氏变换1.2.1旋转矩阵1.2.2特殊正交群SO(n):1.2.2平移向量1.2.2表达方式与读法1.3变换矩阵与齐次坐标1.3.1特殊欧氏群SE(3)2.实践:Eigen3.旋转向量和
欧拉角
shikaikaikaikai
·
2023-11-04 06:20
视觉slam十四讲
人工智能
ubuntu
linux
三维空间刚体运动3:
欧拉角
表示旋转(全面理解万向锁、RPY角和
欧拉角
)
三维空间刚体运动3:
欧拉角
表示旋转(全面理解万向锁、RPY角和
欧拉角
)1.
欧拉角
1.1定义1.2RPY角与Z-Y-X
欧拉角
2.
欧拉角
到旋转矩阵3.旋转矩阵到
欧拉角
4.万向锁4.1定义4.2顺规ZYX的万向锁
shao918516
·
2023-11-04 06:19
SLAM
自动驾驶
线性代数
算法
视觉SLAM③:三维空间的刚体运动
目录3.0本章目标3.1点与坐标系3.1.1点、向量和坐标系3.1.2坐标系间的欧氏变换3.1.3变换矩阵与齐次坐标3.2实践:Align3.3旋转向量和
欧拉角
3.3.1旋转向量3.3.2
欧拉角
3.4
四元数
APS2023
·
2023-11-04 06:19
SLAM
十四讲读书笔记
线性代数
矩阵
几何学
使用Eigen实现
四元数
、
欧拉角
、旋转矩阵、旋转向量之间的转换
使用Eigen实现
四元数
、
欧拉角
、旋转矩阵、旋转向量之间的转换-走看看转载记录学习一、旋转向量1.1初始化旋转向量旋转角为alpha(顺时针),旋转轴为(x,y,z)Eigen::AngleAxisdrotation_vector
唯依/808
·
2023-11-04 06:18
math:
四元数
与
欧拉角
(RPY角)的相互转换
1
四元数
1.1理论基础在我们能够完全理解
四元数
之前,我们必须先知道
四元数
是怎么来的。
四元数
的根源其实是复数。
DinnerHowe
·
2023-11-04 06:41
数学
求两个(法)向量之间的rpy夹角
主要使用Eigen库实现:1.四元素到
欧拉角
的转换#include#includetemplateinlineEigen::Matrix::type::Scalar,3,1>eulerAnglesZYX
thequitesunshine007
·
2023-11-04 06:39
3D点云
算法
坐标变换与坐标系变换
一、几个概念
欧拉角
固定轴变换与连续轴变换定理1所谓
欧拉角
和固定角顺序相反指的是:如果一个物体分别绕自己的xyz坐标轴旋转αβγ角度相当于物体绕世界坐标轴的zyx分别旋转γβα角度。
andyhacker
·
2023-11-03 18:25
1. eulerAngles函数
对线性代数库Eigen3中eulerAngles函数的理解_qingtian11112的博客-CSDN博客作用:将旋转矩阵转换为
欧拉角
Vector3fea=mat.eulerAngles(2,0,2);
摇滚马侬
·
2023-11-02 12:03
Eigen库
c++
【Unity】Unity
欧拉角
、
四元数
、万向节死锁、
四元数
转轴角
文章目录
欧拉角
(Euler)万向节
欧拉角
旋转特性
欧拉角
优点
欧拉角
缺点方位的表达方式不唯一万向节锁(GimbalLock)
四元数
(Quaternion)
四元数
转轴角
四元数
优点
四元数
缺点Quaternion
是嘟嘟啊
·
2023-11-02 10:58
Unity
Unity基础功能
Unity后端开发
unity
四元数转轴角
四元数
轴角
欧拉角
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