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四元数
<视觉SLAM十四讲> 李群与李代数
三维世界中描述刚体运动可以使用旋转矩阵,旋转向量,欧拉角,
四元数
等.但是在SLAM中,除了表示之外,我们还要对它们进行估计和优化.因为在SLAM中位姿是未知的,而我们需要解决形如"在什么样的相机位姿最符合当前观测数据
Jealar Juno
·
2023-12-25 21:15
ORB-SLAM
矩阵
线性代数
slam
视觉SLAM十四讲 Sophus库应用(李群与李代数)
1.SO3和SE3的声明(1)SO3可以由旋转矩阵/欧拉角/
四元数
/声明,但是不可以由角轴声明。
呼吸之野qaq
·
2023-12-25 21:44
矩阵
线性代数
磁力计LIS2MDL开发(3)----九轴姿态解算
磁力计LIS2MDL开发.3--九轴姿态解算概述视频教学样品申请完整代码下载使用硬件欧拉角万向节死锁
四元数
法姿态解算双环PI控制器偏航角陀螺仪解析代码概述LIS2MDL包含三轴磁力计。
记帖
·
2023-12-23 21:16
传感器
stm32cube
单片机
姿态解算
stm32cubemx
LIS2MDL
lsm6ds3trc
九轴
航向角
磁力计
MATLAB -
四元数
(quaternion)
系列文章目录前言一、简介
四元数
是一种四元超复数,用于三维旋转和定向。
四元数
的表示形式为a+bi+cj+dk,其中a、b、c和d为实数,i、j和k为基元,满足等式:i2=j2=k2=ijk=-1。
kuan_li_lyg
·
2023-12-23 00:37
MATLAB使用记录
matlab
开发语言
机器人
自动驾驶
把点云(point cloud)视作位姿的平移部分, 导出 Tum 格式的位姿
需求:对一个[N,3]的pointcloudtxt补充时间戳跟单位阵
四元数
。输出Tum格式的位姿txt。方便对原始pointcloud使用EVO轨迹评测工具,在相似变换的尺度上计算两个点云的整体距离。
培之
·
2023-12-21 08:33
代码库
python
计算机视觉
课题学习(十七)----姿态更新的
四元数
算法总结
声明:因为接触本课题时间不长,对于
四元数
解法一直没太懂什么意思,本篇博客就对这几天的学习进行总结,肯定会有错误,希望读者能够帮忙指正。
致虚守静~归根复命
·
2023-12-19 20:07
课题学习
学习
算法
四元数
姿态结算
惯性导航
机械臂学习笔记01-位姿描述和坐标变换
刚体参考点的位置和刚体的姿态称为刚体的位姿,其表示方式主要有:齐次变换法、矢量法、旋量法和
四元数
法。其中介绍及应用比较
zwh1298454060
·
2023-12-19 18:20
机械臂学习
证明
四元数
乘法与旋转矩阵乘法等价
刚体
四元数
姿态控制一文中没有证明的公式R(Q1)R(Q2)=R(Q1∘Q2)R(Q_1)R(Q_2)=R(Q_1\circQ_2)R(Q1)R(Q2)=R(Q1∘Q2)在这篇文章中证明。
找不到服务器zhn
·
2023-12-17 07:41
自用笔记
矩阵
线性代数
陀螺仪LSM6DSV16X与AI集成(3)----读取融合算法输出的
四元数
陀螺仪LSM6DSV16X与AI集成.3--读取融合算法输出的
四元数
概述视频教学样品申请完整代码下载使用demo板生成STM32CUBEMX串口配置IIC配置CS和SA0设置串口重定向参考程序初始化SFLP
记帖
·
2023-12-16 17:59
传感器
stm32cube
单片机
LSM6DSV16X
STM32CUBEMX
融合算法
四元数
姿态角
匿名上位机
SFLP
陀螺仪LSM6DSV16X与AI集成(2)----姿态解算
陀螺仪LSM6DSV16X与AI集成.2--姿态解算概述视频教学样品申请完整代码下载欧拉角万向节死锁
四元数
法姿态解算双环PI控制器偏航角陀螺仪解析代码上位机通讯加速度演示陀螺仪工作方式主程序演示概述LSM6DSV16X
记帖
·
2023-12-16 17:28
单片机
传感器
stm32cube
LSM6DSV16X
陀螺仪
姿态解算
欧拉角
四元数
stm32cubemx
匿名上位机
SLAM基础:旋转向量与
四元数
文章目录3D矢量旋转旋转向量
四元数
四元数
定义
四元数
的基本运算相乘共轭模长逆
四元数
括号
四元数
的指数映射
四元数
的对数映射单位
四元数
的对数映射普通
四元数
的对数映射用
四元数
表示旋转
四元数
微分方程
四元数
与旋转矩阵的转换
四元数
与旋转向量的转换大写指数映射大写对数映射
Shilong Wang
·
2023-12-16 11:57
SLAM
线性代数
矩阵
【Vins轨迹】pose_graph位姿图加载&&EVO精度评定
其中pose_graph.txt含有的信息:关键帧id、时间戳、vio的xyz、优化后的xyz、vio的
四元数
、优化后的
四元数
、回环到的关键帧id、回环信息(8个)、特征点数量。
白白白白白kkk
·
2023-12-15 05:36
学习
笔记
【视觉SLAM十四讲学习笔记】第四讲——李群与李代数基础
介绍【视觉SLAM十四讲学习笔记】第二讲——初识SLAM【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲——旋转矩阵【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲——旋转向量和欧拉角【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲——
四元数
趴抖
·
2023-12-14 23:54
视觉SLAM十四讲学习笔记
笔记
SLAM
矩阵
线性代数
机器人
利用Python中的Manim进行数学绘画和创作
相信很多同学就算没听过3Blue1Brown,也一定曾看过他们出品的视频,其从独特的视觉角度解说各种数学概念,内容包括线性代数、微积分、神经网络、傅里叶变换以及
四元数
等晦涩难懂的知识点。
时雨h
·
2023-12-02 20:41
周末政谈
数学建模
学习资源
python
开发语言
欧拉角,轴角,
四元数
与旋转矩阵详解
目录一、欧拉角1、静态定义2、欧拉角的表示3、欧拉角表示的优缺点4、欧拉角的万向节死锁(静态不存在万向锁的问题)二、
四元数
1、提出意义和定义(含轴角)2、
四元数
的相关计算法则3、
四元数
的极形式4、
四元数
的使用举例
tt丫
·
2023-11-29 11:01
笔记
数学
旋转
欧拉角
四元数
为什么
四元数
要用ESKF?什么时候用
四元数
什么时候用李代数?一篇解决所有问题
首先讲一下基础:Q1:为什么
四元数
要用ESKF??首先KF不能用
四元数
。
循梦渡
·
2023-11-28 20:41
【Ceres基本使用方法】使用Ceres拟合曲线求解最小二乘问题
参数块就是简单的向量,也可以是
四元数
、李代数等特殊的结构。定义残差块的计算方式。残差块
Huffiee
·
2023-11-25 10:50
机器人
#
SLAM
slam
ceres
非线性优化
ceres优化库的使用
Ceres求解的最小二乘问题一边的形式如下:1、定义每个参数块,在SLAM中可以定义
四元数
,李代数等这种特殊的结构。
内有小猪卖
·
2023-11-25 10:49
ros机器人
开发语言
自动驾驶
c++
视觉SLAM十四讲学习笔记——ch3-三维刚体运动理论篇
文章目录3.1旋转矩阵3.1.1点与坐标系3.1.2坐标系中的欧式变换3.1.3变换矩阵与齐次坐标3.2Eigen库的使用3.3旋转向量和欧拉角3.3.1旋转向量3.3.2欧拉角3.4
四元数
3.4.1
四元数
的定义
路拾遗37
·
2023-11-24 11:41
37のSLAM学习
自动驾驶
SLAM
EIgen
刚体运动
px4: Ecl ekf2学习记录
Eclekf2:定义24状态向量:
四元数
定义从北,东,地(NED)局部地球坐
云端舞步
·
2023-11-23 17:00
PX4
多传感器融合定位
人工智能
无人机
计算机视觉
学习
视觉SLAM十四讲学习笔记——第三章 三维空间刚体运动
第三章三维空间刚体运动3.1旋转矩阵3.1.1点、向量和坐标系3.1.2坐标系中的欧式变换3.1.3变换矩阵与齐次坐标3.2Eigen库的使用3.3旋转向量和欧拉角3.3.1旋转向量3.3.2欧拉角3.4
四元数
HIT_NOVA
·
2023-11-22 01:38
SLAM
slam
读书笔记
视觉SLAM十四讲学习笔记——三维空间刚体运动(ch3~旋转矩阵Eigen)
1.3变换矩阵与齐次坐标1.4小节二、代码实践2.1矩阵初始化2.2矩阵运算2.3矩阵变换2.4解方程2.4.1特征值/特征向量2.4.2解方程本节目标理解三维空间的刚体运动描述方式:旋转矩阵、变换矩阵、
四元数
和欧拉角
云梦泽没有东边和西边
·
2023-11-22 01:06
视觉SLAM十四讲理论+实践
计算机视觉
人工智能
高翔视觉SLAM十四讲学习笔记——第3讲刚体运动
第三章刚体运动学习任务一、点,向量和坐标系向量的坐标内外积二、坐标系间的欧氏变换三、齐次坐标和变换矩阵♥重点♥四、旋转向量和欧拉角4.1旋转向量4.2欧拉角4.3
四元数
五、
四元数
到旋转矩阵的转换学习任务理解三维空间的刚体运动描述方式
星禾说
·
2023-11-22 01:35
视觉SLAM学习笔记
计算机视觉
OpenCV实际使用中的笔记记录
内容1.对Mat类型的变量进行循环输入2.关于OpenCV中cv::RectR_rect()的用法3.关于OpenCV中cv::Point3f的创建4.Eigen::
四元数
赋值1.对Mat类型的变量进行循环输入关于
boss-dog
·
2023-11-20 10:28
关于Opencv
opencv
笔记
eigen
【
四元数
简述】
上面就是一个
四元数
表示旋转。
look老猫
·
2023-11-20 08:26
人工智能
算法
平面直角坐标系中的旋转公式_绕轴旋转矩阵
(建议阅读原文)预备知识空间旋转矩阵,圆周运动的速度直角坐标系中,某点以单位矢量为轴按右手定则转动角的得到的点可用矩阵乘法计算其中为绕轴旋转矩阵其中事实上,数学上更规范的做法是用
四元数
表示该矩阵.推导推导的思路是用
weixin_39735005
·
2023-11-20 00:54
平面直角坐标系中的旋转公式
轨迹规划与插补
原机械臂轨迹规划——空间圆弧和直线插补及姿态平滑姿态插补线性插值普通线性插值线性插值(Lerp/LinearInterpolation),即沿着一条直线(也就是圆上的一个弦)进行插值,此种插值方式所得结果并非单位
四元数
linuxarmsummary
·
2023-11-17 15:44
运动控制
运动控制
基于单位
四元数
的姿态插补算法
基于单位
四元数
的姿态插补算法文章目录基于单位
四元数
的姿态插补算法摘要单位
四元数
空间与欧式空间的转化
四元数
的旋转变换表示空间定点旋转两个姿态间的插补仿真验证小结摘要现代制造领域对工业机器人的需求越来越多,
Galaxy_Robot
·
2023-11-17 15:11
机器人
四元数
姿态插补
UR3机器人
运动仿真
正逆解
四元数
插值
四元数
插值ref:轨迹规划之姿态插补https://zhuanlan.zhihu.com/p/47396001
四元数
插值https://blog.51cto.com/u_14929337/4716382
Jumping润
·
2023-11-17 11:35
c++
算法
计算机视觉
【go/方法记录】局部坐标与世界坐标间的相互转换(位置/方向)
InverseQuaternionEulerToQuaternionWorldtoLocalPositionRotationLocaltoWorldPositionRotation参考说在前面golang版本:go1.20.5windows/386gonum版本:gonum.org/v1/gonumv0.14.0计算旋转矩阵
四元数
o0o_-_
·
2023-11-16 19:29
Go
golang
开发语言
后端
python3跑通smpl模型_SMPL模型学习
每个骨骼点都由一个三元组作为参数去控制(可以查看欧拉角,
四元数
相关概念)蒙皮:将模型从一个姿态转变为另一个姿态,使用的转换矩阵叫做蒙皮矩阵。骨骼蒙皮(Rig):建立骨骼点和顶点的关联关系。
助手的小跟班
·
2023-11-14 23:04
python3跑通smpl模型
SLAM算法知识荟萃
文章目录SLAM自动驾驶八股PID控制算法ROS和ROS2区别
四元数
在表示空间旋转时的优势是什么?
howtoloveyou
·
2023-11-14 13:28
明天是今天
算法
ros学习 tf;参数;话题;std_msgs
基本数据类型分别对应
四元数
,向量,点坐标,位姿和
111111111112454545
·
2023-11-13 22:13
ros学习
学习
c++
slam
基于Mahony互补滤波的IMU数据优化_学习笔记整理
这周自己被安排进行优化软件IMU姿态解算项目,之前自己只简单了解
四元数
,对IMU数据处理从未接触,通过这一周的学习感觉收获颇丰,在今天光棍节之际,,,用大半天的时间对这一周的收获进行整理,内容难免有错误还请大佬们指正
Gene_2022
·
2023-11-12 15:38
ORB-SLAM
数学理论基础
学习
笔记
实时渲染(RealTimeRendering-4thEdition)笔记——4变换(上)
4变换变换(transform)1基础变换2特殊的矩阵变换和操作欧拉变换(eulertransform)绕任意轴进行旋转3
四元数
数学背景
四元数
变换球面线性插值表示一个方向旋转到另一个方向变换(transform
Guosheng-zZ
·
2023-11-11 00:18
实时渲染笔记
计算机图形学
VINS-Mono-后端优化 (一:预积分残差计算-IMU预积分约束)
alphaαβ\betaβγ\gammaγ是用IMU预积分获得的增量(前面用了大篇幅去推导,可以看之前的文章),左边是优化获得的增量,整体就是优化后的值不能离预积分的增量太远,太远的话误差值就会变大对于
四元数
就是旋转后的相乘结果尽可
Rhys___
·
2023-11-09 20:39
VINS系列专栏
算法
自动驾驶
线性代数
c++
slam
VEX —— Quaternion|Euler Angle
目录一,
四元数
相关概念
四元数
欧拉角常用
四元数
相关函数相互转换二,案例案例:沿面中心翻转案例:路径导弹案例:RBD刚体还原过渡案例:拉直螺旋线一,
四元数
相关概念
四元数
在vex内
四元数
为((x,y,z),w
挨代码
·
2023-11-09 02:21
#
VEX
Houdini
《视觉SLAM十四讲》-- 三维空间的刚体运动
文章目录02三维空间的刚体运动2.0机器人位姿表述2.1点和坐标系2.1.1三维坐标系有关表述2.1.2坐标系变换2.2旋转向量和欧拉角2.2.1旋转向量2.2.2欧拉角2.3
四元数
2.3.1
四元数
的定义
算法导航
·
2023-11-08 21:33
视觉SLAM十四讲
算法
旋转矩阵-数学理论
我们知道,姿态的数学形式有旋转矩阵(满足RTR=E)、欧拉角、旋转向量(角轴)、
四元数
(no
韩师兄_
·
2023-11-08 07:40
3D视觉
矩阵
线性代数
数学建模
[自学记录07|*Animation]
四元数
、死锁与方位插值
一、前言还记得在很久以前不知道什么时候,看到过一个TA的面经,里面提到了
四元数
和万向锁,当时自己也查了一些资料,但是看的也是云里雾里,恰巧这两天学校的动画原理课讲到了这,打算整理一下做个小结。
_Yhisken
·
2023-11-07 03:50
[自学记录]
学习笔记
四元数
欧拉角
计算机图形学
动画
动作捕捉系统输出
四元数
、欧拉角数据
四元数
和欧拉角是进行无人机、无人车、机器人等相关实验中经常需要获取的数据。NOKOV度量动作捕捉系统支持实时获取数据,也支持采集导出数据。
MocapLeader
·
2023-11-06 22:07
机器人
无人机
动作捕捉
四元数
欧拉角
坐标系
数学概率 | 旋转矩阵、欧拉角、
四元数
目录一,旋转矩阵二维旋转矩阵三维旋转矩阵二,欧拉角三,
四元数
四,矩阵、欧拉角、
四元数
相互转换
四元数
转矩阵矩阵转
四元数
欧拉角转矩阵矩阵转欧拉角欧拉角转
四元数
四元数
转欧拉角一,旋转矩阵二维旋转矩阵R()=推导
挨代码
·
2023-11-05 07:51
数学
数学
《视觉SLAM十四讲》公式推导(二)
CH3-5
四元数
表示旋转三维空间中任意点均可用一个纯虚
四元数
表示即p=[0,v]T\boldsymbol{p}=[0,\boldsymbol{v}]^Tp=[0,v]T,经一个单位
四元数
q\boldsymbol
算法导航
·
2023-11-05 02:28
视觉SLAM十四讲
算法
《视觉SLAM十四讲》公式推导(三)
文章目录CH3-8证明旋转后的
四元数
虚部为零,实部为罗德里格斯公式结果CH4李群与李代数CH4-1SO(3)上的指数映射CH4-2SE(3)上的指数映射CH4-3李代数求导对极几何:本质矩阵奇异值分解矩阵内积和迹
算法导航
·
2023-11-05 02:57
视觉SLAM十四讲
算法
【论文阅读 12】PoseCNN: A Convolutional Neural Network for 6D Object Pose Estimation in Cluttered Scenes
通过回归到
四元数
表示来估计对象
不菜不菜
·
2023-11-05 00:45
论文阅读
德鲁周记06--VSLAM从入门到入坟
VSLAM入门介绍基础知识三维空间的刚体运动欧式变换
四元数
欧拉角李群与李代数线性拟合相机单目相机双目相机深度相机基本框架视觉里程计特征匹配ORB直接法对比后端优化EKFBA(BundleAdjustment
安德鲁JANKENPAN
·
2023-11-04 19:38
德鲁周记
SLAM
slam
视觉SLAM③:三维空间的刚体运动
目录3.0本章目标3.1点与坐标系3.1.1点、向量和坐标系3.1.2坐标系间的欧氏变换3.1.3变换矩阵与齐次坐标3.2实践:Align3.3旋转向量和欧拉角3.3.1旋转向量3.3.2欧拉角3.4
四元数
APS2023
·
2023-11-04 06:19
SLAM
十四讲读书笔记
线性代数
矩阵
几何学
使用Eigen实现
四元数
、欧拉角、旋转矩阵、旋转向量之间的转换
使用Eigen实现
四元数
、欧拉角、旋转矩阵、旋转向量之间的转换-走看看转载记录学习一、旋转向量1.1初始化旋转向量旋转角为alpha(顺时针),旋转轴为(x,y,z)Eigen::AngleAxisdrotation_vector
唯依/808
·
2023-11-04 06:18
math:
四元数
与欧拉角(RPY角)的相互转换
1
四元数
1.1理论基础在我们能够完全理解
四元数
之前,我们必须先知道
四元数
是怎么来的。
四元数
的根源其实是复数。
DinnerHowe
·
2023-11-04 06:41
数学
【Unity】Unity 欧拉角、
四元数
、万向节死锁、
四元数
转轴角
文章目录欧拉角(Euler)万向节欧拉角旋转特性欧拉角优点欧拉角缺点方位的表达方式不唯一万向节锁(GimbalLock)
四元数
(Quaternion)
四元数
转轴角
四元数
优点
四元数
缺点Quaternion
是嘟嘟啊
·
2023-11-02 10:58
Unity
Unity基础功能
Unity后端开发
unity
四元数转轴角
四元数
轴角
欧拉角
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