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旋转矩阵
激光雷达-IMU联合标定
LI_calib)进行外参标定,原因是其他标定工具在各个方面都有一定局限(如苏黎世联邦理工的lidar_align工具作者提到不能用于纯imu与雷达的标定;哈工大的lidar_imu_calib只能标定
旋转矩阵
Prejudices
·
2023-12-28 09:10
SLAM
传感器
SLAM
机器人
opencv图像
旋转矩阵
在Pythonopencv中图像
旋转矩阵
可以用来旋转源图片到目标图片、旋转源坐标点到目标坐标点。根据图像
旋转矩阵
还可以逆向根据目标坐标点得到原始点的位置。
欠我的都给我吐出来
·
2023-12-28 05:50
CF1881C
这是一个顺时针
旋转矩阵
90度的例子:在一次操作中,Kristina可以选择任意一个单元格,并将其值替换为字母表中的下一个字符。如果字符等于"z",则它的值不会改变。找出使得
欧耶2023
·
2023-12-26 04:16
###
Codefroces
Div3题解
算法
c++
数据结构
视觉SLAM14讲——李群与李代数
在SLAM中相机的位姿是不确定的,需要我们进行优化,常用的优化方法便是求导,但是
旋转矩阵
由于自身的特殊性(行列式为1的正交矩阵),使我们无法直接对
旋转矩阵
进行求导优化,所以引入了李群与李代数来简化求解方式
Bumblebee972
·
2023-12-25 21:19
视觉14讲
矩阵
线性代数
视觉SLAM十四讲:李群李代数
解决途径(李群李代数的引入)但是鉴于
旋转矩阵
自
目睹闰土刺猹的瓜
·
2023-12-25 21:49
视觉SLAM
机器人视觉
【视觉SLAM十四讲】李群与李代数
欢迎交流本讲内容概要李群与李代数的概念,SO(3),SE(3)SO(3),SE(3)SO(3),SE(3)与对应李代数的表示方法李代数上的求导方式和意义使用Sophus对李代数进行运算李群和李代数基础
旋转矩阵
自身带有约束
Louis1874
·
2023-12-25 21:48
#
视觉SLAM
计算机视觉
算法
抽象代数
矩阵
slam
<视觉SLAM十四讲>ch4 李群和李代数
一、引入
旋转矩阵
或者变换矩阵对加法是不封闭的,即两个
旋转矩阵
相加或
贝宝老师
·
2023-12-25 21:18
激光SLAM理论
算法
视觉SLAM十四讲|【一】三维空间刚体运动
视觉SLAM十四讲|【一】三维空间刚体运动
旋转矩阵
SO(n)={R∈Rn×n∣RRT=I,det(R)=1}SO(n)=\{R\in\mathbb{R^{n\timesn}}|RR^T=I,det(R)
影子鱼Alexios
·
2023-12-25 21:15
algorithm
线性代数
矩阵
机器人
<视觉SLAM十四讲> 李群与李代数
三维世界中描述刚体运动可以使用
旋转矩阵
,旋转向量,欧拉角,四元数等.但是在SLAM中,除了表示之外,我们还要对它们进行估计和优化.因为在SLAM中位姿是未知的,而我们需要解决形如"在什么样的相机位姿最符合当前观测数据
Jealar Juno
·
2023-12-25 21:15
ORB-SLAM
矩阵
线性代数
slam
【视觉SLAM十四讲】第四讲 李群和李代数
群三维
旋转矩阵
构成了特殊正交群(SpecialOrthogonalGroup)三维变换矩阵构成了特殊欧氏群(SpecialEuclideanGroup)什么是群?
liqingyushe
·
2023-12-25 21:44
视觉slam十四讲
矩阵
人工智能
线性代数
视觉SLAM十四讲 Sophus库应用(李群与李代数)
1.SO3和SE3的声明(1)SO3可以由
旋转矩阵
/欧拉角/四元数/声明,但是不可以由角轴声明。
呼吸之野qaq
·
2023-12-25 21:44
矩阵
线性代数
SLAM十四讲——关于李群与李代数的理解
6、李群空间的任意一个
旋转矩阵
R都可以用李代数空间的一个向量的反对称矩阵指数来近似。7、
旋转矩阵
的导数可以由其
William.csj
·
2023-12-25 21:13
计算机视觉
slam
线性代数
数学
unity 平移图片_unity实现贴图矩阵运算(旋转平移缩放)
C#>Vertex>fragment因此,考虑到贴图的旋转用到的三角函数,可以使用在C#中传入
旋转矩阵
得到,然后使用uv直接乘以矩阵就可以了。
weixin_39758618
·
2023-12-24 13:45
unity
平移图片
Unity矩阵平移旋转缩放Matrix4x4
Unity矩阵平移旋转缩放Matrix4x4Unity中的矩阵(Matrix4x4)创建自定义模型平移矩阵缩放矩阵
旋转矩阵
Unity中的矩阵(Matrix4x4)最近在研究帧同步定点数物理系统中需要自定义定点数矩阵
类人_猿
·
2023-12-24 13:43
Unity
unity
矩阵
unity矩阵
Matrix4x4
Unity中Shader
旋转矩阵
(四维
旋转矩阵
)
文章目录前言一、围绕X轴旋转1、可以使用上篇文章中,同样的方法推导得出围绕X轴旋转的点阵。2、求M~rotate~二、围绕Y轴旋转1、可以使用上篇文章中,同样的方法推导得出围绕Y轴旋转的点阵。2、求M~rotate~三、围绕Z轴旋转1、可以使用上篇文章中,同样的方法推导得出围绕Z轴旋转的点阵。2、求M~rotate~四、在Shader实现1、在属性面板定义四维变量,用xyz控制XYZ轴上的旋转2、
楠溪泽岸
·
2023-12-24 08:34
Unity
unity
矩阵
java
Unity中Shader矩阵变换的几何体现
文章目录前言一、点的向量表达形式和矩阵表达形式1、点的向量表达形式2、点的矩阵表达形式二、使用二维
旋转矩阵
来旋转P点三、怎么求坐标系旋转后P点在新坐标系中的坐标1、我们求出B坐标系的基向量在A坐标系下的矩阵
楠溪泽岸
·
2023-12-24 08:34
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
VCG Mesh刚性旋转(变换矩阵)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介
旋转矩阵
如果从线性空间的角度来看,它类似于一个投影过程。假设坐标P(x1,y1,z1)P(x_1,y_1,z_1)
大鱼BIGFISH
·
2023-12-24 02:26
c++
VCG
刚性旋转
变换矩阵
MATLAB - 四元数(quaternion)
与
旋转矩阵
相比,四元数的优势在于旋转
kuan_li_lyg
·
2023-12-23 00:37
MATLAB使用记录
matlab
开发语言
机器人
自动驾驶
Unity中Shader
旋转矩阵
(二维
旋转矩阵
)
文章目录前言一、
旋转矩阵
的原理1、我们以原点为中心,旋转坐标轴θ度2、求P~2x~:3、求P~2y~:4、最后得到P~2~点的点阵5、该点阵可以拆分为以下两个矩阵相乘的结果二、在Shader中,使用该
旋转矩阵
实现围绕
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:46
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
旋转矩阵
的一些特性(左乘右乘)的理解记忆方法。
在看这篇博客之前,你应该已经知道了一件事情就是
旋转矩阵
的列向量就是旋转后的坐标系的基向量是旋转之前的坐标系中的向量表示。
拒绝省略号
·
2023-12-21 14:48
笔记
矩阵
线性代数
机器人
绕XYZ轴旋转θ角度的变换矩阵计算方式
以旋转角度θ为例,说明三个
旋转矩阵
的计算方法。
Code_ADing
·
2023-12-20 00:47
算法
笔记
GNSS
全球导航定位系统
学习
矩阵
线性代数
python
旋转矩阵
顺时针旋转,先将矩阵倒序,再转置classSolution:defrotate(self,matrix:List[List[int]])->None:matrix[::]=[[row[i]forrowinmatrix[::-1]]foriinrange(len(matrix[0]))]classSolution:defrotate(self,matrix):matrix[:]=map(list,z
单单一个越字
·
2023-12-19 11:11
python
算法
PCL 已知同名点对计算
旋转矩阵
并对点云进行旋转
目录一、算法概述二、代码实现三、测试示例一、算法概述 适用:已知三组及三组以上的同名点对,计算
旋转矩阵
;然后根据
旋转矩阵
对点云进行旋转,最后保存旋转后的点云文件。
奔跑的小豆芽
·
2023-12-19 11:50
PCL
自动驾驶-点云感知算法教程
矩阵
线性代数
位姿变换
【Leetcode】
旋转矩阵
题目链接:https://leetcode.cn/problems/rotate-matrix-lcci/description/题目描述给你一幅由N×N矩阵表示的图像,其中每个像素的大小为4字节。请你设计一种算法,将图像旋转90度。不占用额外内存空间能否做到?示例思路一先转置再逆序代码classSolution:defrotate(self,matrix:List[List[int]])->No
Nastu_Ho-小何同学
·
2023-12-18 16:19
力扣
leetcode
矩阵
算法
证明四元数乘法与
旋转矩阵
乘法等价
quaternions.py的代码见自用的四元数、欧拉角、
旋转矩阵
转换代码。下面的代码中,为了测试准确,四元数还要保证归一化,不如事先拿几个欧拉角转成四元数。importnumpyasnp
找不到服务器zhn
·
2023-12-17 07:41
自用笔记
矩阵
线性代数
SLAM基础:旋转向量与四元数
文章目录3D矢量旋转旋转向量四元数四元数定义四元数的基本运算相乘共轭模长逆四元数括号四元数的指数映射四元数的对数映射单位四元数的对数映射普通四元数的对数映射用四元数表示旋转四元数微分方程四元数与
旋转矩阵
的转换四元数与旋转向量的转换大写指数映射大写对数映射
Shilong Wang
·
2023-12-16 11:57
SLAM
线性代数
矩阵
【视觉SLAM十四讲学习笔记】第四讲——李群与李代数基础
专栏系列文章如下:【视觉SLAM十四讲学习笔记】第一讲——SLAM介绍【视觉SLAM十四讲学习笔记】第二讲——初识SLAM【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲——
旋转矩阵
【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲
趴抖
·
2023-12-14 23:54
视觉SLAM十四讲学习笔记
笔记
SLAM
矩阵
线性代数
机器人
旋转向量(
旋转矩阵
)与欧拉角
旋转向量(
旋转矩阵
)与欧拉角,这里相互转换的方法是:旋转向量-->
旋转矩阵
-->欧拉角
旋转矩阵
-->欧拉角一、旋转向量-->
旋转矩阵
-->欧拉角SO(3)的
旋转矩阵
有9个量,但是只有3个自由度,同理SE
谢大旭
·
2023-12-04 09:59
三维计算机图形学
矩阵
线性代数
算法
机器学习相关知识点总结
https://zhuanlan.zhihu.com/p/93392382投影矩阵:https://blog.csdn.net/weixin_44969779/article/details/90139312
旋转矩阵
月光_a126
·
2023-12-04 04:32
WebGL笔记:矩阵旋转运算的原理和实现
矩阵矩阵(Matrix)是一个按照矩形纵横排列的复数集合矩阵就像一个矩形的阵盘,通过其中纵横排列的元素我们可以摆出不同功能的阵法,比如位移矩阵、
旋转矩阵
、缩放矩阵…在矩阵中的每一行,或者每一列数字构成的集合
Wang's Blog
·
2023-12-03 16:35
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
C语言WFC实现矩形旋转
前言:结合上一篇的博客进行对矩形的创建和旋转操作代码实现://
旋转矩阵
voidCCGDrawingView::RotateRectangle(intx1,inty1,intx2,inty2,intx3,
Ian1025
·
2023-12-01 02:17
c语言
算法
开发语言
欧拉角,轴角,四元数与
旋转矩阵
详解
入门小菜鸟,希望像做笔记记录自己学的东西,也希望能帮助到同样入门的人,更希望大佬们帮忙纠错啦~侵权立删。目录一、欧拉角1、静态定义2、欧拉角的表示3、欧拉角表示的优缺点4、欧拉角的万向节死锁(静态不存在万向锁的问题)二、四元数1、提出意义和定义(含轴角)2、四元数的相关计算法则3、四元数的极形式4、四元数的使用举例5、四元数的优缺点三、四元数和欧拉角间的相互转化1、四元数转为欧拉角2、欧拉角转为四
tt丫
·
2023-11-29 11:01
笔记
数学
旋转
欧拉角
四元数
绕坐标轴以及任意轴的
旋转矩阵
的推导
旋转矩阵
的推导
旋转矩阵
怎么来的我倒一直都没有概念,这本书里面对
旋转矩阵
的来历倒是给了我一些启发。
Magic_Conch_Shell
·
2023-11-29 11:00
图形学基础知识
图形学
旋转矩阵
旋转矩阵
、欧拉角
旋转矩阵
、欧拉角注:下面为学习空间机器人技术系列课程笔记,加上一些自己的整理,方便复习。
默_存
·
2023-11-29 11:59
数学
旋转矩阵
坐标变换
齐次变换
相似变换
欧拉角
摄影测量,
旋转矩阵
数学表达
在摄影测量中,
旋转矩阵
是用来表示摄像机运动的数学工具。它是一个三维矩阵,可以用来将一个三维坐标系中的点转换到另一个三维坐标系中。
胡说先森
·
2023-11-29 11:59
矩阵
线性代数
python
算法
numpy
推到
旋转矩阵
公式_想知道
旋转矩阵
的带入公式
展开全部
旋转矩阵
是一种号码的组合方法,而不是选号方法。
weixin_39626409
·
2023-11-29 11:59
推到
旋转矩阵公式
空间坐标乘
旋转矩阵
_坐标变换(4)—
旋转矩阵
群要求这个运算满足以下几个条件:封闭性:.结合律:.幺元:逆:2.specialorthogonalgroup定义参考坐标系(fixframe)为,定义bodyframe为,在fixedframe下经过一定的旋转,对应的
旋转矩阵
为
weixin_39861823
·
2023-11-29 11:59
空间坐标乘旋转矩阵
旋转矩阵
的性质
学过矩阵理论或者线性代数的肯定知道正交矩阵(orthogonalmatrix)是一个非常好的矩阵,为什么这么说?原因有一下几点:正交矩阵每一列都是单位向量,并且两两正交。最简单的正交矩阵就是单位阵。正交矩阵的逆(inverse)等于正交矩阵的转置(transpose)。同时可以推论出正交矩阵的行列式的值肯定为正负1的。正交矩阵满足很多矩阵性质,比如可以相似于对角矩阵等等。以上可以看出正交矩阵是非常
土豆西瓜大芝麻
·
2023-11-29 11:56
数学
矩阵
【数学】
旋转矩阵
参考链接OpenGLfromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUTimport*frommathimport*importnumpyasnpdefdraw_axes():glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)#绘制坐标轴glColor3f(1.0,1.0,1.0)#设置坐标轴颜色为白色glBegin(GL_LINES)glVertex2f(-1.0,0.0
RockWang.
·
2023-11-29 11:53
数学
矩阵
python
线性代数
【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲——旋转向量和欧拉角
专栏系列文章如下:【视觉SLAM十四讲学习笔记】第一讲——SLAM介绍【视觉SLAM十四讲学习笔记】第二讲——初识SLAM【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲——
旋转矩阵
【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲
趴抖
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2023-11-27 13:05
视觉SLAM十四讲学习笔记
笔记
机器人
SLAM
矩阵
线性代数
计算机图形学-变换基础
坐标系转换历程模型坐标系->世界坐标系->摄像机坐标系->视口(屏幕)坐标系变换仿射变换和线性变换线性:旋转缩放镜像切变放射:平移平移2D变换矩阵3D变换矩阵旋转2D
旋转矩阵
//2D旋转private(
欧尼sama
·
2023-11-27 07:54
计算机图形学
图形渲染
24、【数组】
旋转矩阵
(C++版)
题目描述题目分析目标矩阵的行列数相同,均为n。此题是n×n型矩阵的旋转,重点把握好旋转前后行、列索引编号的变化。通过对旋转前后的索引编号进行分析,从而找出旋转后的变化关系即可。解法一:辅助数组当旋转第一行时,(0,0)=>(0,3)(0,1)=>(1,3)(0,2)=>(2,3)(0,3)=>(3,3)当旋转第二行时,(1,0)=>(0,2)(1,1)=>(1,2)(1,2)=>(2,2)(1,3
辰阳星宇
·
2023-11-26 02:47
数据结构与算法刷题
#
数组
c++
算法
数据结构
二维坐标系下的
旋转矩阵
推导
image首次接触
旋转矩阵
是在武汉大学的邹老师的《摄影测量》课堂上。还记得那堂课什么也没讲,只是说你们试试推一下一个坐标系旋转角与另一个坐标系间的数学联系。
寻松点点
·
2023-11-24 18:06
视觉SLAM十四讲学习笔记——ch3-三维刚体运动理论篇
文章目录3.1
旋转矩阵
3.1.1点与坐标系3.1.2坐标系中的欧式变换3.1.3变换矩阵与齐次坐标3.2Eigen库的使用3.3旋转向量和欧拉角3.3.1旋转向量3.3.2欧拉角3.4四元数3.4.1四元数的定义
路拾遗37
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2023-11-24 11:41
37のSLAM学习
自动驾驶
SLAM
EIgen
刚体运动
【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲——Eigen库
专栏系列文章如下:【视觉SLAM十四讲学习笔记】第一讲——SLAM介绍【视觉SLAM十四讲学习笔记】第二讲——初识SLAM【视觉SLAM十四讲学习笔记】第三讲——
旋转矩阵
本章将介绍视觉SLAM的基本问题之一
趴抖
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2023-11-24 11:05
视觉SLAM十四讲学习笔记
笔记
SLAM
机器人
矩阵
线性代数
Eigen 旋转向量与
旋转矩阵
(用法)
1、
旋转矩阵
-------旋转向量Eigen::AngleAxisdrotation_vector2;rotation_vector2.fromRotationMatrix(rotation_matrix2
4月16!
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2023-11-23 16:31
Eigen
矩阵
线性代数
视觉SLAM十四讲学习笔记——第三讲 三维空间刚体运动
1.
旋转矩阵
的正交性P45下方注解第一条“
旋转矩阵
的正交性可直接由定义给出”,在查阅众多证明方法之后,我选择一种个人更容易理解的方法。
晒月光12138
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2023-11-22 01:39
视觉SLAM十四讲学习笔记
线性代数
slam
视觉SLAM十四讲学习笔记——第三章 三维空间刚体运动
视觉slam十四讲学习笔记——第三章三维空间刚体运动3.1
旋转矩阵
3.1.1点、向量和坐标系3.1.2坐标系中的欧式变换3.1.3变换矩阵与齐次坐标3.2Eigen库的使用3.3旋转向量和欧拉角3.3.1
HIT_NOVA
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2023-11-22 01:38
SLAM
slam
读书笔记
视觉SLAM十四讲学习笔记——三维空间刚体运动(ch3~
旋转矩阵
Eigen)
文章目录本节目标一、
旋转矩阵
1.1点、向量和坐标系1.1.1向量-向量、向量-数之间的运算1.1.2外积表示旋转1.2坐标系间的欧式变换1.3变换矩阵与齐次坐标1.4小节二、代码实践2.1矩阵初始化2.2
云梦泽没有东边和西边
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2023-11-22 01:06
视觉SLAM十四讲理论+实践
计算机视觉
人工智能
高翔视觉SLAM十四讲学习笔记——第3讲刚体运动
第三章刚体运动学习任务一、点,向量和坐标系向量的坐标内外积二、坐标系间的欧氏变换三、齐次坐标和变换矩阵♥重点♥四、旋转向量和欧拉角4.1旋转向量4.2欧拉角4.3四元数五、四元数到
旋转矩阵
的转换学习任务理解三维空间的刚体运动描述方式
星禾说
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2023-11-22 01:35
视觉SLAM学习笔记
计算机视觉
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